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1. 脚本中使用彩色文字效果! j$ y- N$ h0 a# N, C
;设置彩色文字标签+ V- P, R: U! }) n6 X' J* @
[@main]+ q# C2 v; h/ \* G- `
<绿色/SCOLOR=250>,<蓝色/SCOLOR=180>.\
8 ~/ M- v: ^( Y0 T. h" ~2 b;七彩文字变色效果
" b, U2 C5 c' w0 f$ p[@Main]& _7 v! @: H+ l3 V, Z
<彩色文字/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
9 B7 ^: x- |3 O;脚本变量使用彩色文字
9 u% g3 E7 d( A0 u[@Main]
0 \ g5 x! {- [! \$ v#IF
, ~- E2 D' |0 C8 @3 N, h#ACT
) A6 E- `6 H% k: QMOV S10 HEROM2彩色脚本变量显示
; N* P/ D& @- W1 i0 g#IF4 R: d I, b* ?
#SAY
" D. Y4 w: L9 D! U7 n{<$STR(S10)>/AUTOCOLOR=250,100,180,47,253,50}! c( |- A" a! u) i" L" u# D' ]7 a( g* v
2. 脚本中使用图标功能.9 r1 ], p( C: s4 m5 C
格式: <Img:N:F:X:Y/@Label>: X: g+ C+ I. O( P% e2 ]) Y
N表示显示文件中的第几个图片,F表示素材文件的编号,X是横向坐标,Y是纵向坐标.
3 K2 d, t. ~0 u: B5 yF=0,1,2,3,4,5,6,7
! L# ~: t( S3 @: D+ o0=Icon.wil 1=Items.wil 2=DnItems.wil 3=Prguse.wil 4=Prguse2.wil 5=Prguse3.wil
5 h, t0 B# Z% y+ ?; J, f5 {6=Items1.wil 7=DoItems1.wil3 r, }2 {& z" j) m( `0 X6 I
X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准./ J' W3 a. s2 x
@Label是点击图片时需要触发的脚本标签.+ h4 u$ M; k& M: @, L
;显示图标,默认调用Icon.wil中的素材
4 L/ V0 d3 c( F8 g2 a1 Z[@main]
2 y9 n5 x3 F! ]! N4 I显示图标<Img:10>
9 z/ A- S# K2 O6 f$ _8 U;显示Items1.wil中的素材
) Y/ G& t8 Z7 c" k- ?[@main]7 {9 I- c. a$ ~/ T" |" w
显示图标<Img:10:1>
0 X2 W4 G% q' x3 w0 N;设置坐标显示更加精确- T3 H* e( S) E! c
[@main]
1 U' a. M0 }1 Z d显示图标<Img:1185:1:1:-10>
' R' \ v4 Z9 l" p;可执行脚本的图片
( D2 q( t% ]3 r/ U# w[@main]
: w, m: j) a' r3 B显示图标<Img:1185:1:1:-10/@Hint>2 H1 |( |6 G; m0 t3 ^; e
[@Hint]5 p7 V# [2 y+ R
测试通过9 B$ [9 G1 X+ U
;通过空格控制图片显示的位置.
/ b9 g4 K& {% Z3 U; M0 Z;注意前面的空格,以及和X Y坐标的区别.
% o& O6 n) Z4 c! ^1 l: B8 G7 G[@main]3 @4 N; E1 P0 I
<Img:1185:1:1:-10>显示图标
) ]6 [/ e% M( c% k
9 `, ]9 e# m* [/ }5 {* z0 p5 n5 N |
免责
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打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
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