|
1. 脚本中使用彩色文字效果
0 S& d0 ]# t. s5 N% L ]; r;设置彩色文字标签
' O: r' {% j$ E# K[@main]
2 ^1 _& Z% M! k8 |: n8 V* M- Q<绿色/SCOLOR=250>,<蓝色/SCOLOR=180>.\
6 S$ X U, W u2 G6 P" N6 H% D;七彩文字变色效果
4 F. q! c' k# f ?: @4 `[@Main]9 ]* z% J r5 R6 y) S6 A, |* L) h
<彩色文字/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>+ J# f9 t5 k" q! c% O
;脚本变量使用彩色文字' T/ m6 W) M. j5 J$ z) Y
[@Main]
& j; E, M" Z" ^$ j#IF' g! ?% h" E9 j! P3 c' {3 \
#ACT
4 R/ V. g) [8 b* _6 a' q% yMOV S10 HEROM2彩色脚本变量显示
& y8 A2 b l+ k( J! u4 s#IF1 C2 |/ ?7 b6 @( a/ o; }& Y
#SAY
: s+ q5 B6 j; G% v. L{<$STR(S10)>/AUTOCOLOR=250,100,180,47,253,50}
9 v& w$ d G+ ~: T5 p2. 脚本中使用图标功能.; F, w5 Q7 F0 W1 E
格式: <Img:N:F:X:Y/@Label>
]' {0 [+ Q. U/ }( ? PN表示显示文件中的第几个图片,F表示素材文件的编号,X是横向坐标,Y是纵向坐标.
) D3 c- v- Q! c8 r- gF=0,1,2,3,4,5,6,78 T2 X& U/ F$ |$ s. V8 F
0=Icon.wil 1=Items.wil 2=DnItems.wil 3=Prguse.wil 4=Prguse2.wil 5=Prguse3.wil V% U; E, k, j5 c. ^& O) K
6=Items1.wil 7=DoItems1.wil
) K* v( J/ c- _8 _, J& n" vX和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.
! W# w' B, Q0 V( u" l. I( i' F' x@Label是点击图片时需要触发的脚本标签.& Y+ A2 C$ d: F
;显示图标,默认调用Icon.wil中的素材- o9 X" l3 q' c z1 f! y8 o$ Z& b
[@main]
- I! W5 X7 b0 C" b4 h显示图标<Img:10>
& V4 U+ T1 w6 m4 h8 [" R: {! d;显示Items1.wil中的素材
! I4 Q" ~6 f! `' z4 h: l8 m' C[@main] [+ E! l6 U" d2 E0 v; h* R% T
显示图标<Img:10:1>
. n2 q: G1 U. p;设置坐标显示更加精确0 y( e% U- u6 h4 u
[@main]
% I, F6 X d1 Y* v% }: k% k! I显示图标<Img:1185:1:1:-10>
i; H# Q- F/ `" M" v;可执行脚本的图片 `$ P% `7 q( v7 t0 K
[@main]
, ]% i0 j6 {! w; W显示图标<Img:1185:1:1:-10/@Hint>
3 f) Q+ e6 d5 v. _7 Y9 H# {[@Hint]
2 a6 K, M# I3 e* k0 J& E测试通过0 ^$ M& \2 e5 t7 z* y& ^7 Z# [' }
;通过空格控制图片显示的位置.) G5 N5 E! C+ Q8 u0 Q
;注意前面的空格,以及和X Y坐标的区别.4 k; Q& {) d C& }) O
[@main]( A) P+ Y1 q$ }; t* l$ j6 @" k! Y
<Img:1185:1:1:-10>显示图标
' m; D$ B" f0 P8 i6 B3 n9 |& y: U# O6 n+ ]
 |
免责
帖子地址
打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
|