功能: 用户可自定义输入内容.支持字符串型和数值型. . Y' w7 @) \, @+ S& C, `! l
此功能只在Q-Function0.txt中有效.
6 O2 w! z$ o5 F" g. J3 `格式: @@InPutStringX为字符串类型, @@InPutIntegerX为数值型. X= 0-99之间的数字. $ J+ [8 a1 ~9 R( T# x5 \0 K& U
说明: 8 j" V" t! U8 ?
输入完成后可执行对应的: @CallInPutStringX 或者 @CallInPutIntegerX 中的脚本.
! X6 Q6 W; C. r* h5 Z, ^1 L* P @@InPutString输入的字符存放在人物的S变量中.
$ e6 `$ O! |& _+ w" q; | @@InPutInteger输入的数字存放在人物的N变量中. $ t$ S& _. s1 T9 L/ ]
@@InPutString中输入的字符需要过滤的可在(查看\列表信息\其他设置\)中进行设置.
' F) D; b' u4 {9 X2 r/ L9 h) G 如果0-99个执行脚本范围不够,可以设置大于100的数字,用户输入后对应的字符串存放在人物的S0中,数字存放在人物的N0中. ! K. P9 A* \5 F# C: [
注意: 最后的数字是人物对应的变量,例如@@InPutString5那么存入S5中, @@InPutString10那么存入S10中. ! q0 C0 }+ D9 z7 P4 c
数值型受Integer数据类型限制超过则等于0
' v# R1 g7 y( E/ c(@@InPutString @@InPutInteger ) X; r) }) w% O% ~7 ?
[@StdModeFunc10]
2 z H5 E' k) ]- A a; ]使用说明:在输入框内输入<需要追杀的玩家姓名>\ \
( F! ^: w) R8 g* y& r. h e<输入要追杀玩家的姓名/@@InPutString5>\
+ H' N9 [, L+ a" Q5 {3 |<关闭/@exit> 4 g# \2 } w0 d% T) \
[@InPutString5]
h+ K. X1 W" P" _4 |9 {2 Q#IF
% S/ X4 G& z4 b; {, {& m5 BCheckRecall <$STR(S5)> ) O1 I& w8 }) J& J9 M/ E
#ACT ' P, q: g4 r% B
GMEXECUTE 传送自己 <$STR(S5)> 1 t# D+ B* v3 {" Q
[@IsInFilterList] & V2 E" o' R6 `8 _6 T" ?5 [" W
#ACT . I) [0 L* C: k+ [% F1 |
MESSAGEBOX 输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!
5 x% E2 n6 C- y+ P; T, @: Z& v1 E+ q& |* l
对于大于100时的脚本写法:
1 B: ^" h+ T5 P( j9 C) p[@StdModeFunc10]
! W7 ~! F9 f2 S3 u- H. T: q# ^0 n+ S<用户自定义输入演示:/@@InPutString150>\
7 | ^* L' d# u<关闭/@exit> ' g# Y& P) Q' g8 i4 X/ G- X
[@CallInPutString150] $ B2 R- C7 d+ t7 E( C2 _+ M
#IF
' d8 {4 B& |0 S8 e#SAY
% L0 p2 N0 i2 Y1 k. M/ ?" b你输入的是<$STR(S0)>\ ; F" A) G R) F x7 g
[@IsInFilterList]
4 U) W- d$ a! }- m; Z6 F#ACT
: p2 ?7 M( v6 H5 t' LMESSAGEBOX 输入数据中包含了非法字符,请重新编辑! * T+ A0 e ~; r
) T/ [, t+ `3 ]& r7 `
; o# U1 o$ d, n# u' Dhttps://wp-cdn.4ce.cn/v2/oph6gTk.jpeg# u, F, t9 J9 z3 @7 t7 U
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