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[教程/工具] 传奇 GOM被攻击或攻击触发

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发表于 2025-11-1 09:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责

- G! y- n, P+ U) g' @3 O
  1. [@被攻击触发]% i+ Y7 Z4 H, n/ `/ s) _6 d
  2. {/ f* L% x% @2 z+ V) X+ @" ^* t

  3. ! P# p0 w# \- e
  4. #IF: r. |7 S+ s  A4 ^& X3 ~) }! m  S7 }
  5. CHECKCURRTARGETRACE = 0+ m# e6 z" V% R! W* N6 M2 [
  6. #ACT9 j  i/ j$ [. ~" b& F8 G
  7. MOV N$人物吸血 10
    9 |# m2 Y/ `) n
  8. 4 r+ y5 Y% n3 ]: y, O9 V6 C+ x
  9. #if! C/ A, W  M6 K4 Y, A$ F  a
  10. random 30
    2 X: H$ }( k8 d5 ^2 u) X' Q: [
  11. Checkitemw 格罗姆の地狱咆哮   <font color="#ff0000">;换成你需要的物品</font>
    $ r% s0 j' L5 x  j
  12. CheckHpPer > 9' E0 {, R* j7 ?% H" h& v
  13. CheckHpPer < 30
    - I* c; o7 i8 ]& U* R4 O
  14. #ACT
    ( W5 i  U2 M4 V- w/ }1 f/ ~/ c$ \6 H
  15. ChangeHumNewValue 0 100 99999, z) B. B$ L! i. `/ M. {
  16. sendmsg 6 体内狂暴热血被激活,10%-30%HP之间你的攻击将会刀刀暴击!3 I! y5 k" z( b6 N& a- y
  17. ! f; v0 Z; n* a3 T& V
  18. 7 y$ a: C, D/ d! w1 W, p; `

  19.   b% I, d# N$ c* ^# o' N
  20. #IF4 z1 d0 j' T; [
  21. Random 100
      ~  j" E2 \. A+ o4 o1 {( H
  22. CHECKITEMw 满血到处浪 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>" ~& r/ D) y# ]! e. i
  23. CHECKCURRTARGETRACE = 0- [3 @5 U& h3 O5 _9 [4 k
  24. #ACT! y, l; \, i. g, H1 K# a" `/ w
  25. ChangeHumNewValue 2 100 36 D; E$ V! p4 q$ ?2 S
  26. ChangeHumNewValue 3 100 3% r- G! y1 U: _8 k( ~* [
  27. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“满血到处浪”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 3
    8 O6 Z: l" A* \5 M8 D4 O
  28. 1 t* l; D; f4 ]$ J% m$ H8 \) }

  29. ! G" x: R% G% `- p) ?6 ]4 G
  30. #IF
    . A! H# h/ @- o  ^% w; K0 d. [
  31. Random 100 . X! d% {- ^$ \) y' `9 m
  32. CHECKITEMw 魅·[影] 1   <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    & z3 n7 |8 W) ^$ e+ d
  33. CHECKCURRTARGETRACE = 05 J* B9 U" v' P, r! D
  34. #ACT' a5 Z4 O" k% A5 o6 h0 k! {
  35. ChangeHumNewValue 2 100 1
    1 @% Y2 g2 _1 x
  36. ChangeHumNewValue 3 100 1- F9 X7 `; a& q$ D& l  J0 D8 K; Z
  37. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“魅·[影]”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 1
    ! b' ^# n! v, b9 t
  38. 7 S5 w* t+ p6 {* w1 Y& _
  39. ) K2 o& g2 t* Y
  40.   N3 z4 w1 @" t) k  p* C
  41. #IF9 s& q; d0 |9 H' O& {; b$ x) \

  42. 8 I0 c  n0 ~0 U( z, ?0 l1 \
  43. CHECKITEMW [神之传承] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>- S* }' F( J* e: b( ^
  44. #ACT/ V; U+ v1 [& Z5 u. @
  45. ; w% Q& B" s4 a+ ?

  46. - }6 f8 E8 f- X  l  R) [* F6 o
  47. #if
    ( Z; L1 a) y4 c, H2 R
  48. CheckHpPer < 30
    . L7 k% i! a2 ~, B0 [! `% Z+ a% [
  49. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span># M" P; ~0 o$ M3 R
  50. small U17 15 Z' |! u3 x# c
  51. #ACT
      x6 z- L+ d/ F4 U
  52. AddhpPer + 100
    ! K  N8 ?2 u+ J, f8 @
  53. mov U17 120. X& W) a0 K1 i
  54. sendmsg 6 252 255 【天神下凡[五]】:血量低于30%时瞬间满血 CD:120秒& s% P, H( b- U0 q) O

  55. 1 b" a* a5 v: |/ M$ [; j
  56. #IF' q* _, L1 ^9 R2 M
  57. CHECKTITLE 天神下凡[四]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>- s: y# z: y% @
  58. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    ) w, W5 o! d! U  ?6 e2 ?9 f  @  z
  59. #ACT
    9 a  y, i% @/ G6 d7 d$ t* ?' l
  60. CHANGEPKPOINT = 0
    , F) Z" Z8 u+ H9 O% U  _
  61. % S9 ]- K' h6 H" o& n/ C
  62. #IF
    & y6 W2 P9 Z# a8 E. R
  63. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    * w$ J3 U- ]& u, |5 |
  64. CHECKCURRTARGETRACE = 0: p" e% u: D4 b: b6 k
  65. #ACT
    1 ]7 d/ Z+ ?: R* a. Q5 h; O# |* x8 h4 @
  66. CHANGEPKPOINT = 0
    7 f1 _) b  J  f' z1 V( O- P( [

  67. - }8 L* u9 y4 C" ]' U$ C3 \9 I2 H
  68. #IF
    1 B/ _) v& ?8 b6 Z
  69. CHECKITEMw 崆峒镜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>; R6 x1 G5 G6 P! @
  70. CHECKCURRTARGETRACE = 07 |" |1 C% o) G  k6 n" O( O
  71. #ACT* B6 ^% O9 }. W" G
  72. CHANGEPKPOINT = 0
    5 n+ z- ^) ?- q6 B7 A) r  ?3 z
  73. ' `* F- z8 m- E0 F$ n: J
  74. #IF# o9 Y- `5 E# `4 D* n# B. w1 Q" f
  75. CHECKITEMw 妖皇·湮灭吊坠[禁] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    ) u/ @* F2 H% K) M& X. _+ R- `4 P
  76. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    . Z$ Z* n  t1 L
  77. #ACT# t# \  n. Y! p  c  |0 K) T
  78. CHANGEPKPOINT = 0! h7 Y* z! N9 l% m: j
  79. # b# j/ e+ a" ~* e9 {/ H
  80. #IF0 j& d7 }& z1 K/ ?
  81. CHECKITEMw 希瓦的守护℃  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span># `# s' k) }9 w$ m. [
  82. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    % S- Q( Z( L% f' X9 w
  83. CheckHpPer > 10
    ) O2 N+ v6 }( T1 `
  84. #ACT
      v# U+ k  t4 I- R& W) f" ?  H
  85. AddhpPer + 1
    , Z; ]( j* h, d, G' e$ C! `: |

  86. 1 @8 E3 O9 r8 F

  87. - x6 w0 B8 k3 S7 z  O
  88. #IF' D$ W) O2 r) g
  89. CHECKITEMw 天理·[传承之力]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>% ^' b$ w- t' E9 s' S- P
  90. CHECKCURRTARGETRACE = 02 I1 k$ Y/ |9 }4 P
  91. CheckHpPer > 108 B$ X" Q" {5 l3 V3 g0 N
  92. #ACT- r5 ]1 `: p" b( j
  93. AddhpPer + 1
    ! Z* ?1 B2 l. e0 ]  T
  94. 6 ^$ l9 J) ~5 {& ^6 V2 {( |3 l1 B" j
  95. $ e. q' p0 k; |; i7 O6 L

  96. 4 U* L8 s% U2 ~2 N
  97. " h! P& `5 x1 U' V' b# `
  98. #IF
    ( I: O; I( U- `% l1 G9 z
  99. CHECKITEMw 傲斗★凌云天下 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>+ }; O4 }; V! F& c/ b; P# a
  100. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    ' [5 ?/ [3 v9 |; a6 x' R
  101. Random 150
    0 M/ X" w" E) S# V, y& E
  102. #ACT
    ( l4 Q+ ?7 H: }6 F4 d) n
  103. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1
    , l! I" i1 y  j! ]2 P
  104. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 1
    # ^5 Z. f* ^: d* e( B, }9 M; Z' b9 c
  105. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!
    - ~8 m& R% |; U% I; r

  106. $ d3 f1 W$ N& s* h5 Y4 m
  107. ; }9 p+ R* [( k
  108. #IF
    . }2 m1 M% o8 _0 g/ \0 U: ^1 F( h3 B- t
  109. CHECKITEMw 吸血鬼の祭品 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    * P0 G8 b, l7 I- t1 D
  110. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    , l. u3 Q2 V  u( G, H5 p- Y$ N9 W
  111. Random 150) `% w) I6 D) X, ?$ v
  112. #ACT9 _2 F+ P  y. T
  113. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1
    5 R  t$ [' [$ s; `* t
  114. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 1- q3 e# z# g0 {  b) l; o/ Z1 L
  115. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!8 C1 d7 V8 Y, U  r8 B2 }. Z

  116. 6 R) w0 o  N' V+ Z6 r
  117. / b+ F1 H. E' U8 x' v
  118. #IF
    # w; A) B; ?/ M* o( r
  119. CHECKITEMw 封の仙 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>/ Z! r8 J. I$ l) p3 E
  120. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    ; R9 E. u: e* M( R8 V8 a
  121. Random 100
    ! U2 S& B; B+ j' w3 o4 V
  122. #ACT
    ' G; q+ r/ [0 H
  123. CHANGEPKPOINT = 0
    . @( r5 H4 i- ]7 t* V
  124. ( t8 p3 J& k9 l: [  [& q& F& k9 P7 Q
  125. 2 k! {, C, D3 J3 A, Q6 V" p% i2 G( M
  126. #IF
    2 O6 y0 r$ o* l4 w
  127. CHECKITEMw 荣耀★天狼 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    4 a9 z$ z/ A2 }' Y) _
  128. CHECKCURRTARGETRACE = 08 y% ]3 `- Y3 A1 G5 [/ _. [& F
  129. Random 806 c9 @  g7 d1 R8 \4 ]9 ]0 L
  130. #ACT
    / T$ b( `0 M8 j8 D2 P! z
  131. CHANGEPKPOINT = 08 V; C+ U. D6 [5 l% t
  132. / g# B+ M* s$ x7 G
  133. 8 ~& C+ x* t, i
  134. # w+ {) ]; u) H* I$ F/ ?
  135. #IF
    0 d2 z8 B7 g% N! g8 G( U
  136. CHECKITEMw 精魔心脏 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    5 v8 I4 f* {( t' I5 G7 H' L+ V
  137. CHECKCURRTARGETRACE = 04 x/ G1 M5 `! |. h9 w
  138. CheckHpPer < 30
    $ W) Z3 M) S; P5 [" ~& y1 ^  d
  139. Random 50
    ( m. z6 w2 O  Y9 N: F3 `/ P% i
  140. #ACT( ^- z9 \8 j/ {. ]
  141. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    ' M$ y# ~  G& N) ]5 ^* s& M7 A- X
  142. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep, L2 h8 e. [2 f' y1 N5 F9 F+ o
  143. ) `( J3 `, G0 G

  144. 2 I3 A- H( k" l- g& w) E: {& y
  145. #IF# |' O0 g: m2 K6 A2 O  e
  146. CHECKITEMw 皇极天下★护腿 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    & B; X5 R3 y/ B: \
  147. CHECKCURRTARGETRACE = 0  T; J" W5 Q/ D2 R$ ]# W
  148. CheckHpPer < 30
    / ~: P7 t4 J) r: r# R1 o9 k9 V
  149. Random 50, S3 m# v6 F( m( C- R# w/ d% a
  150. #ACT; G& J7 v  X9 z- L/ A
  151. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep! a7 i1 |) F0 E  {" @, a, V9 c+ i( r
  152. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    # o3 R8 @4 w% V' k& `
  153. $ G) [: h  T# L( \% D) k$ B
  154. #IF
    9 J$ y% I. g0 {8 }
  155. CHECKITEMw 般若波罗蜜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>) N; p2 D2 d$ U# \% F, X' d
  156. CHECKCURRTARGETRACE = 0& Z' X4 D) P; {0 H# K( i) e
  157. CheckHpPer < 30, Y8 P& u0 m% v- q1 F
  158. Random 50
    + n5 X6 a+ [. W
  159. #ACT2 B  o" U2 d% g* R" J6 F
  160. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep- F" G8 T$ `, n; s0 u  Q
  161. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep0 o9 L/ Q: O/ s9 f$ M0 `" ~
  162. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 11 3 1& C# B6 ~! ~8 _! O: S6 n
  163. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被禁锢了3秒!) R; I# h3 w' B0 I1 }: N
  164. ! g( D$ R3 T7 G2 [5 X. k( d# P
  165. #IF
    * A- i* e% T9 k& w! V7 i; ^
  166. CHECKITEMw [祈祷]·返朴归真 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    : U6 |7 W" f+ V1 Z% {
  167. CheckHpPer > 20
    ' O7 {- T; R; M- `3 v
  168. Random 300/ X) m) i" Z& I, j* t' U4 P
  169. #ACT) s0 [2 s7 {+ O
  170. AddhpPer + 20
    " Z/ \$ Z3 l9 O! \4 B" b5 U. W3 m
  171. SendMsg 5 本次受伤恢复20%血量
    ; T9 k! u# K6 O, {9 C( o4 I1 V
  172. 6 x9 ^$ C+ p9 O

  173. ! u0 z/ X( `; u+ v3 i. X
  174. #IF& J1 h* F; n6 h7 E4 a* t$ N
  175. CHECKITEMw 豪横无极★长靴 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>3 M! q: h# K) L% `
  176. CheckHpPer > 201 f# O3 w: K( F! A2 G/ Q" I
  177. Random 200! P: K: n& j, s
  178. #ACT$ M4 Y1 v) Z# j# _+ ^2 H( b
  179. AddhpPer + 20) V4 d/ @8 Y! E, G  t, J3 e
  180. SendMsg 5 豪横无极★长靴本次受伤恢复20%血量% P8 y8 u% M( z  q7 Y/ W

  181. 6 w4 H  ^7 {0 V9 a

  182. 4 c5 n4 C) K' ]# y
  183. [@属性还原]
      j, u! C9 b/ ~0 ~" v7 b+ {
  184. ! z& V9 J3 ~' A7 Y- g3 O: c/ ^- _
  185. #if. j  R7 f, ]1 }  B9 S8 i
  186. #act
    ! S# k" C1 @9 J3 K. E+ ^) E% N
  187. #CALL刷新的属性地址     <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;次位置不是固定的。可写在攻击触发或者被动攻击</span>
    & y& S# G: x1 B& W8 F- t! r* A
  188. ! `! w1 E/ k( g8 h4 H" b( G

  189. 9 [9 N( ^$ m/ m. H6 k( ~% y
  190. , P. M; v/ D8 R3 n
  191. ' Q0 e% Y" V- Z& \+ Q, L1 ]/ h* V
  192. }% }9 j6 |) n& ^9 G+ w3 q+ \$ O' ~8 d( L
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  N& B# e2 a5 X* |4 W$ d
) b7 A- B% a& [$ I) c/ D4 t
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