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[教程/工具] 传奇 GOM被攻击或攻击触发

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发表于 2025-11-1 09:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
  `% V. B- U8 D  b+ T( @' X  Q
  1. [@被攻击触发]; {3 D3 X( j0 |/ r
  2. {
    - z' H+ C/ X) m/ {

  3. 8 W# `2 C' @. n( f- A) G
  4. #IF
    / s% K  J3 N1 J' {9 m7 j" c
  5. CHECKCURRTARGETRACE = 0  m' n7 e8 s/ y/ z8 `+ _$ S
  6. #ACT
    + P( n7 o+ ~; o7 d4 c/ i
  7. MOV N$人物吸血 10* t# V$ j, o9 T. {! M1 a( E& Z
  8. 5 ]+ y' k/ j" X2 o' ?; H* K; k
  9. #if
    6 }' c2 I; \- w7 c" ?: F
  10. random 30- @! P6 i8 _1 O( B3 r
  11. Checkitemw 格罗姆の地狱咆哮   <font color="#ff0000">;换成你需要的物品</font>9 Y4 k* ~7 |0 k
  12. CheckHpPer > 9
    0 d2 o  e- f, k! Y1 \1 }# u! s
  13. CheckHpPer < 30
    ( `, u0 j# s' }- K, {
  14. #ACT0 j, n7 b, n0 [
  15. ChangeHumNewValue 0 100 99999
    9 t7 D: t  u' ^; ]/ j
  16. sendmsg 6 体内狂暴热血被激活,10%-30%HP之间你的攻击将会刀刀暴击!
    + ]8 p0 N# N0 ]# {0 I  u# N

  17. ; j" P; S- w) |5 Z

  18. " o1 P' y. h/ }

  19. : [8 Y* h% b$ h1 ^7 E5 ?
  20. #IF
    $ ]% x/ a. ~/ b
  21. Random 100
    % j: B, C* b& o& U, T
  22. CHECKITEMw 满血到处浪 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    . U* l  B4 M7 S4 z9 v0 }
  23. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    / ^. z# d3 m* B2 l  c2 N  x4 H
  24. #ACT
    - F/ v$ Q& _! C) O% u) R' Q
  25. ChangeHumNewValue 2 100 35 L+ U2 Q) i( m$ ]4 n/ {5 k
  26. ChangeHumNewValue 3 100 3
    6 W- v0 |& E" i2 e+ S' a5 a0 S! i3 @
  27. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“满血到处浪”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 3& H; t( d* O5 g9 s' n" d, n

  28. ' d5 a$ c0 N" G- u, p

  29. * ^* C* s/ s: _% O3 o6 Q
  30. #IF
    7 T" ~" Z* v3 o" O8 R: h' _
  31. Random 100 $ h% W% W4 K( D' h
  32. CHECKITEMw 魅·[影] 1   <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    ! C4 @% o8 L. s
  33. CHECKCURRTARGETRACE = 06 H( P5 _3 G7 ~( f6 E3 e) ]: z  ~6 n
  34. #ACT; o; Z- U+ Z6 a/ L! C: A8 r
  35. ChangeHumNewValue 2 100 1
    ' J$ m  E. ^" K5 v$ o1 I( B
  36. ChangeHumNewValue 3 100 1
    & F  i& ^$ H# m; u. ?: f
  37. SendCenterMsg 251 0 [提示]:“魅·[影]”BUFF触发.所有伤害减免百分100,BUFF剩余%d! 0 1
    " b" A2 A5 j3 O' H& v% L* G; |

  38. * a' @. _  k1 K( T: m
  39. 9 \( D2 t  F8 L* g3 g2 E" t$ P

  40. 4 r& C& X: f7 K. K0 h% U- `$ y/ E
  41. #IF
    # ]0 G# k3 |! e  f
  42. & a6 T: ~5 H2 Q" R5 H
  43. CHECKITEMW [神之传承] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    4 f& P6 N& J' v- c+ D
  44. #ACT
    ; o0 ~' G" Q2 r$ K% e5 U, R. i

  45. $ h$ O. y# k2 i7 w) ?: X

  46. 4 o' ~3 `# }1 m$ V' h
  47. #if3 B( {3 M" t6 F! r; Q! J: q
  48. CheckHpPer < 30
    . j9 B3 e" y2 X5 p& |
  49. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    1 P+ d9 ?( c  ~# i
  50. small U17 1. v% y, w, i! j' m
  51. #ACT3 z! w- q$ Y, x4 u2 d6 A
  52. AddhpPer + 100+ @5 O: N" \  l
  53. mov U17 120
    ' \4 x( N3 u2 b  |
  54. sendmsg 6 252 255 【天神下凡[五]】:血量低于30%时瞬间满血 CD:120秒
    ! E: p! L% t0 T) l  z2 t" C
  55. / U. r8 W, J* I2 `7 c% {+ O6 a
  56. #IF
    # J4 d& ^: E$ v; I( A
  57. CHECKTITLE 天神下凡[四]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>- J( `. a' N! P; L8 w
  58. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    : a3 a* [7 c$ O6 B9 P8 z
  59. #ACT
    / R" t. ]; W. y+ U9 j6 x$ ]/ P
  60. CHANGEPKPOINT = 0
    % O4 ^; W; @9 G( B5 z

  61.   {) h0 n8 d+ B) P; I" m6 [; o
  62. #IF
    4 R2 V. J% M# Z: d! D5 X
  63. CHECKTITLE 天神下凡[五]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    & W; [- ]* t1 l. A, q  w
  64. CHECKCURRTARGETRACE = 0: e5 P( ?6 U+ p# O9 }$ y
  65. #ACT9 S# E* a5 u/ W% O
  66. CHANGEPKPOINT = 0
    2 c" d2 V  `; V7 t

  67. 6 s. v$ D% D2 H3 [- Q' q" |. v8 \
  68. #IF8 Y6 p" S, P6 `1 M4 U: s. Z
  69. CHECKITEMw 崆峒镜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>8 D* F; x: M0 ]5 L) f& B
  70. CHECKCURRTARGETRACE = 0' h4 A  n* p, D% Z# U. i- @/ |
  71. #ACT0 {* A( P$ e1 A" {8 w
  72. CHANGEPKPOINT = 0
    9 F3 G. I0 j8 y: @- V) E
  73. 0 y# M: A5 |! A, \; R
  74. #IF  V+ {9 h$ c  w6 h2 s( e- G* u
  75. CHECKITEMw 妖皇·湮灭吊坠[禁] 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>5 W6 z: D" U7 Y8 H9 K
  76. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    % o2 K, j, `2 E' h% s) U3 k! G# s
  77. #ACT
    : H' e5 E" s. v9 Z- ~" I; J! I3 x
  78. CHANGEPKPOINT = 0
    8 @' U9 u8 u+ d

  79. 0 W4 r7 [3 y/ l
  80. #IF
    4 x$ C2 l8 }" ^) z
  81. CHECKITEMw 希瓦的守护℃  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>0 n& f# a7 w$ j( B" K. |/ u8 c
  82. CHECKCURRTARGETRACE = 0& o8 }4 ]& f9 v/ \/ l9 q
  83. CheckHpPer > 107 F# |$ X6 d, K- Q# G
  84. #ACT
    9 @  D/ w7 H4 ?& U
  85. AddhpPer + 1& K. O! v& C# \& i, Q6 C$ c  I

  86. . U* j+ g% D* v  i
  87. % l9 O$ W0 c% k2 }: C
  88. #IF
    8 Y: Y3 s/ m9 ?# a9 z8 {
  89. CHECKITEMw 天理·[传承之力]  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    / z# D: f) ?. S+ Z1 g5 J' t
  90. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    ( F9 c1 Z% e' ^& f0 |) C$ y
  91. CheckHpPer > 10
    : M8 H: }5 O4 q0 W! n
  92. #ACT
    . a! V: Y) \2 f: \7 ?+ m' T3 Z4 g
  93. AddhpPer + 1
    4 i! x5 y1 A+ ]# a9 w

  94. $ R4 |! c+ S6 ~% D* R

  95. 8 d, N7 Q( D2 u& T. Z
  96. + b! F3 G* R6 g! j
  97. ! m* G8 u! R8 b2 A
  98. #IF
    % Q  ^$ Y$ ^+ r, l; D3 \
  99. CHECKITEMw 傲斗★凌云天下 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    7 y# X. y" G# Y2 j7 t$ {2 `
  100. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    # J6 f% |: G3 _5 e- [. c
  101. Random 150. L2 {4 d" o7 Y& d
  102. #ACT
    * Y2 m6 Z4 [% t0 N3 {
  103. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1
    " _. H2 L6 }8 d7 Q, j7 @
  104. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 1
    : v% n3 K  s5 }
  105. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!# `% e& ?9 [  B# f* w1 w

  106. 4 r, P/ R( p) ^3 d6 n1 r& W- i

  107. ) ~* i/ K/ m0 g
  108. #IF
    ' O. K$ Q# f( h# e2 r/ t- i
  109. CHECKITEMw 吸血鬼の祭品 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>/ j2 X% X  ]* W# ?3 x
  110. CHECKCURRTARGETRACE = 08 ?1 n" @7 x" H1 D: q, |3 t
  111. Random 150( r0 A5 j) U) \0 p. D) c5 C9 _
  112. #ACT
    5 ], A7 q) M, k! M9 d7 k/ E* ]. ]
  113. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 10 1
    , ~7 v, q- |" X8 ^4 x4 ~, S) J
  114. <$CURRRTARGETNAME>.SETBODYCOLOR 253 1( J  z, d1 W1 y4 m
  115. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 5 [提示]:你被反噬石化了1秒!
    - F$ \  T1 N3 L4 [. `
  116. 1 H& r6 n: y; b

  117. 1 s; P( _+ c% A  i4 H3 \# E
  118. #IF$ T- S# t5 e9 x3 n* J3 z
  119. CHECKITEMw 封の仙 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>1 t% z# J7 m6 W2 D2 R  ^$ D
  120. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    # B( o3 f4 v3 C" B* d2 @- {
  121. Random 100+ }  |! E& d3 l  ^5 `. l
  122. #ACT* W: K5 {. h& O# S( B! i* ~
  123. CHANGEPKPOINT = 09 Y. C' e5 s/ o! K' o8 o  \

  124. " O' _) N. g( P" n! A

  125. 7 y% Z( i  j, b% E! a8 V/ q
  126. #IF
    5 O% q3 e7 Q, [8 T! `
  127. CHECKITEMw 荣耀★天狼 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>! _. R6 d/ Z* T2 f. j( k6 X
  128. CHECKCURRTARGETRACE = 0) ~0 v7 R- A/ \# h
  129. Random 80
    $ M2 t, c" P/ E: x+ t5 r
  130. #ACT
    8 |# ]0 c& V- s, G5 @2 y  k
  131. CHANGEPKPOINT = 0: o5 b# J2 Z% F" h' P3 o
  132. : u, G1 ~! \2 t6 d- M
  133. ( O$ G( l2 g2 N
  134. - p( {- K# a4 V7 P# s$ s
  135. #IF4 Z! o6 n7 C$ [0 J( ~. A1 Y, ?
  136. CHECKITEMw 精魔心脏 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>0 F6 J  x* R# c. ?) C7 ?
  137. CHECKCURRTARGETRACE = 0# U0 T0 e1 w6 z5 @( V1 h
  138. CheckHpPer < 30; \! |! L7 M( Z  h
  139. Random 500 n+ h( \" h( x, n- h
  140. #ACT
    % n5 G+ \6 Y; Y7 I3 Z
  141. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    3 K& e' a0 N" Z0 P
  142. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep- Y  T  B6 h8 N6 \! c- D

  143. + x. ^9 ^* C  i5 \; j

  144. 0 W9 Y8 Q" e  m* F4 v5 z3 [# B
  145. #IF# z6 ?7 Y% @" Z* }! p, J. c' L& o
  146. CHECKITEMw 皇极天下★护腿 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    3 u9 h6 A& i  q8 K* D! P- X
  147. CHECKCURRTARGETRACE = 0/ m/ p; o1 K: K2 Y  n/ w
  148. CheckHpPer < 301 T3 N5 n9 B8 A6 E* Y7 ^
  149. Random 50
    9 m! o/ f) q8 _& A% ]7 R/ [. N
  150. #ACT
    3 X) N( N+ _8 K. p  U4 j3 k5 i
  151. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    $ J# d* }5 N. v6 P
  152. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    / k2 Y0 \4 |  ?- O
  153. # Z1 h! z. ?1 g
  154. #IF$ W( n- B9 ?" }: ?5 m
  155. CHECKITEMw 般若波罗蜜 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>: s- D+ i" ~' H5 O0 M$ n
  156. CHECKCURRTARGETRACE = 0
    * |4 S1 s7 {6 g+ h& P+ ^2 Z6 `
  157. CheckHpPer < 30, c$ N) i4 e2 Z6 v9 ~5 N
  158. Random 50
    0 r0 g8 S# n; J! A
  159. #ACT! t! H( C* u4 {0 s3 e
  160. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep0 T$ a( ?. q! k* D7 T& o- I9 f( t1 ^8 u
  161. <$CURRRTARGETNAME>.Gmexecute Backstep
    0 f  G) L3 i) a- b6 r
  162. <$CURRRTARGETNAME>.ChangeModeEx 11 3 1
    8 D2 n2 |4 k9 I! H! b8 E% I
  163. <$CURRRTARGETNAME>.sendmsg 6 [提示]:你被禁锢了3秒!2 i. G& E, K% W( ^" `" D# t
  164. 3 D; K' r5 L& R( S, l
  165. #IF
    % i* O. Q/ J+ P* b; A+ T
  166. CHECKITEMw [祈祷]·返朴归真 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
    + D3 o$ {8 j/ d% D
  167. CheckHpPer > 20
    . r! j* w* F  G' t1 U4 c
  168. Random 300
    . U; z  @+ D8 e0 [
  169. #ACT$ g4 O% l; g- o. `9 |* s
  170. AddhpPer + 20
    0 d( U1 d7 p$ v7 Q  X3 q" z: G
  171. SendMsg 5 本次受伤恢复20%血量, V/ p# q; |0 {8 k& I
  172. % _. O7 a! N, J0 ?
  173. 8 L% l, m5 E' o* J- C+ X
  174. #IF) a% N& G$ R6 J% z* P! ^. J
  175. CHECKITEMw 豪横无极★长靴 1  <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;换成你需要的物品</span>
      N( C6 b/ ~0 V0 f8 `3 P7 K$ {
  176. CheckHpPer > 20
    ; h) i' ?4 [0 M6 U7 {3 Z* H) e& r
  177. Random 200' y" M: w4 ~3 x- v, A4 R
  178. #ACT
    & f. f, H+ T" u' d4 E. |/ V, L
  179. AddhpPer + 20
    % i& ?2 I" [8 g! a) R
  180. SendMsg 5 豪横无极★长靴本次受伤恢复20%血量' N2 w# a5 _) F* Y, m  C" r
  181. 1 P6 h) W$ i$ @

  182. # k( U: v% k- o% R1 D" M
  183. [@属性还原]) V; E( j% I5 h5 J& ^

  184. 0 W* `1 F) z  S
  185. #if
    2 s% T/ S* Q( z1 }
  186. #act
      J. i0 E0 S/ y/ H* G& q4 u- e
  187. #CALL刷新的属性地址     <span style="color: rgb(255, 0, 0);">;次位置不是固定的。可写在攻击触发或者被动攻击</span>; z; P* c* p9 i- t
  188. 0 y  v$ u' @- r! g7 k# G

  189. 8 }9 Z5 H& o7 s3 J

  190. ; f( {" X! W) z5 k! ~9 k; ]* w0 }
  191. 9 r% |2 Q% ~* I/ F; O
  192. }( f$ `: {; e( `
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, S* f& d3 p& d0 Q/ I6 D) }
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