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;opened的参数0为关闭信用分验证,1为开启信用分验证。当opened=0 AuthStartDay=1 时代表1天后开启信用分验证。详情可参考176版Mir200配置。/ J4 P% x$ S* t; P. o, r/ m. l
' `% T0 e* k4 L" q3 a) _opened=17 V Y; T6 K. r, r- M/ P+ I, C
: s. X* ^" `' U* K7 WAuthStartDay=1 % p( o- Z( \4 f 3 z2 n% U% Q# j1 O把opened=1修改成opened=1,AuthStartDay=1修改成AuthStartDay=65535,保存,从新启动引擎以后,就玩家的解决了战神引擎玩家不能交易、丢出去的物品消失不见了,还有仓库带锁的功能。至于战神引擎为什么要设计这个信用分的功能呢,主要是防止一些额外捣乱的小号,来游戏里面破坏游戏的平衡,引擎自带了一套很完善的信用分计算系统,必须要真实的玩家才能获得信用分,才能验证通过,才能一切正常,但对小Gm来说,这个功能反而影响了游戏的体验,目前所有的版本基本都是默认设置关闭的,但还是有漏网之鱼,开启了信用分的验证,需要手动关闭一下。 7 o) N: q: a/ v " s9 k P' b' j/ b8 Y, a) v4 r