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1、战神引擎是不是全部启动成功了?$ P. P+ K" V" I! l
# ^* o5 i/ h6 P( Z+ f; [; [/ \战神引擎成功启动后,有五个程序,分别是DBServer(数据库)、M2Server(M2控制台)、LoginGate(游戏网关)、GGService(登录网关)、ItemLogServer(日志),这五个程序都在服务器的任务栏上面运行了吗?如果运行了,那么进入第2个。0 T' `0 }6 t5 K9 ?
1 O0 M# i# s# H& U5 T2、服务器的端口是不是开放了?1 P, f3 Y2 _, Q& G) K
- [2 e9 `) W+ e架设战神引擎服务器,默认需要用到的端口有这些,5600、5100、6000、7000、7100、8080、10000、20000、27017(MongoDB芒果数据库)等,这些是战神引擎默认的端口,你看看这些端口在当前架设的服务器上是不是开放了,如果不确定,可以去tool.chinaz.com/port/这个网站扫描看看。
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3、引擎里面的IP是否是当前服务器的IP地址?; B3 K3 _! P% G5 N( t9 P# G
& e% j% i* L, D5 m" l战神服务端里面的有4个配置文件需要修改里面的IP地址,分别在是这些文件,把这些文件别人的IP换成架设服务器所在的IP地址。/ O0 W" |6 x% m6 e9 j1 X
9 F) G* {8 J& h+ p, S9 JD:\mud2.0\DBServer\DBService.ini
( N$ ?) i' U: y6 V; Y/ B7 j
! J. q9 c |6 I9 E( _D:\mud2.0\GateServer\GameGate\MirGate.ini
2 T" H) u0 ^+ I. x F
( l6 g5 ]# c9 w' GD:\mud2.0\GateServer\logingate\LoginGate.ini
, @! s. y0 z$ c( M) ~/ I$ W5 G' _3 V5 _
D:\mud2.0\Mir200\Gs1\!Setup.txt
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4、引擎里面的端口是不是修改过,在这里博主推荐使用默认的。7 i s3 n: X ?* |; m
. D0 \3 r, p+ U( |7 P
跟第二条一样,引擎尽量使用默认的端口,如果修改了端口,导致引擎相互之间无法连接成功,引擎启动失败,门自然也不会开。
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/ J& ]( |1 K" ]5、列表文件是不是存在" e7 N0 f# |. u3 Y; }% U, q
4 a5 {6 \# ]! r6 Y战神引擎列表文件有两份,分别是serverlist.json和serverlist.lua,路径如下,看看是不是有这两份文件。" q- c5 |! v {
' w& l+ D( \$ A" i- R$ RD:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config\serverlist.json
5 E c* X* {0 f$ e( e5 s3 B$ F' a% E' v% J
D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\application\controllers\serverlist.lua
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. z# H3 v5 O0 ~ m1 D2 u这2分文件是否存在,如果存在,那么看第6条,答案就在最上面。
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6、列表文件里面的IP、端口、格式是不是正确的(这个导致不开门的原因最多)1 B8 p* h: G* s% s2 d6 Q' C
% T& J, e1 u& p8 p+ e$ }按照正常的流程,开门之后,就会出现黄色的列表信息,如下图,没有出现,那么可能serverlist.lua文件有问题,这其中包括了里面的列表格式,这个非常重要,你们在修改的时候,记得只修改里面的IP和游戏名字,端口默认8088即可。更不要添加标点符号等,多一个或少空格都会导致这份文件无法加载,从而出现了不开门的情况,如果开门了,到这里点击进不去,也是因为你修改修改的时候,破坏了标准的Lua格式。
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