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[教程/工具] 仙境传说ro精英备战卡教程

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发表于 2026-6-8 14:30:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
教程如下:
3 m# f3 c& L+ P6 p+ i. x1 E
: |6 Y3 {, J/ [2 T( z9 \0 ?( ]1 B3 p: \$ U+ E! u

2 p& f. E& g# l( o$ n: k# q  u我这里以服事到大主教的神威祈福 为例
) U0 |5 h0 x7 w( N" ~1 |  w* {  q# |6 N: Y) ?! p3 f
服务端:# [( |) O3 x1 l- G+ G' i/ e& H2 i; l
9 \% `  J) E: E, ?$ c! x7 n
表名:Table_Buffer' Z9 e6 S$ T/ i  m! V8 i
; A0 S: x# o: C/ _+ [- C" a8 \
源代码:
+ H3 u5 i9 e( ?# j( j: ~& H% [* e5 @7 i3 p: o
[88888] = {id = 888888, BuffName = 'xxx备战精英卡', BuffRate = {Odds=100}, Condition = {type="Profession",value={51,52,53,54}}, BuffTarget = {type=1}, BuffType = {}, BuffEffect = {type="AddBuff",id={95190}}, DynamicData = {}, Continue = {interval=10}, Delete = {}, BuffIcon = '', BuffDesc = '', Dsc = '每隔10秒自动释放一次神威祈福', DelBuffID = {}},
7 U8 q7 I  _) B% J; B7 y0 {! r解释:$ z: \% U% @+ j1 T# s* i
; D7 N" D  M1 N- B. M' O' U
[自定义ID] = {id = 自定义ID, BuffName = 'xxx备战精英卡', BuffRate = {Odds=100}, Condition = {type="Profession",value={51,52,53,54}}, BuffTarget = {type=1}, BuffType = {}, BuffEffect = {type="AddBuff",id={技能上的BUFFid}}, DynamicData = {}, Continue = {interval=每隔多少秒}, Delete = {}, BuffIcon = '', BuffDesc = '', Dsc = '每隔10秒自动释放一次神威祈福', DelBuffID = {}},
( D) H' s4 y5 E% j! Z9 v" N/ e& c7 W0 }$ q4 ^

- v3 G8 M5 J. A' [! T* J# J: b
自定义ID:# c2 U0 s3 [5 d: |4 Z3 X/ u

0 C) H6 A/ s/ i- e* W  H+ d. e! _就是你自己定义的BUFFid& H3 q8 D, o2 M
! x8 ?- \' I5 l2 \$ n) @! Y9 e' g

( l) |0 N4 E0 t# A" r- n% A' y: g
3 `/ d  }; s) h* k5 `/ S技能上的BUFFid:8 b" M+ I9 L" F. G6 c! D' \- c

$ C" N* E$ n) ~$ C" L* v: ^就是Table_skill(技能表上面关联的BUFFid)
; o" |# U, P7 k$ M* S& v' [
6 `, |0 M0 J5 A4 v. N, E
; b1 t0 b: U: J; Y$ |; k# A$ y# _# f* {& y  \% v
interval=每隔多少秒 : ; G2 ~7 Z9 \' x# A& r" b; V
! y& X, G' Q8 {- m# [
interval=10 (这个就是10s释放一次)
- _0 ~5 b5 @% o( L: c( A
; w: z1 {$ n/ Q3 A: v6 F* N# u9 y* z* [

- Y, X) h3 r/ a1 C. a! KCondition = {type="Profession",value={51,52,53,54}},
  ?. v% N& i8 t2 x* M( i+ K
3 ~! i, {- w: m2 M2 ?' K(这个是职业穿戴条件)职业表id 在 Table_class
) [0 p% _. m, e+ l
/ L4 C3 S' W0 F/ Z这里用的是:服事到大主教职业/ P* s+ W4 Y8 _" @- L
' K0 s! e  b! e5 Z
只有加了职业条件才能让这些职业生效 其他职业不生效!
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/ T' i3 S+ p5 m7 G+ Y+ _1 n* ^. ]' l) |1 R: Y2 D( \" }; e
客户端:/ @' r7 T9 u2 P/ z2 Y

: ~$ f6 A" M' {5 O[88888] = "{id = 88888, BuffName = 'xxx备战精英卡', BuffRate = {Odds = 100}, Condition = {value = {51, 52, 53, 54}, type = 'Profession'}, BuffType = _EmptyTable, BuffEffect = {id = {95190}, type = 'AddBuff'}, BuffIcon = '', BuffDesc = '', Dsc = '每隔10秒自动释放一次神威祈福', DelBuffID = _EmptyTable}",  J( J. P1 r/ J; g0 X  Z
↑↑↑这是BUFF部分↑↑↑
% Y5 K. U% J7 ]6 o. X: D3 H7 O! U" ?% V
- L1 E% U3 R8 R( r/ p6 T. ]
- u' Z6 G4 K5 b4 @% x% {- o
↓↓↓下面说卡片部分↓↓↓# N' J# G* X. B6 \5 h* H* k* n  B: U

/ P  b9 j8 ^9 E1 @
; v9 w" g2 N; h4 T% I; n
' x% u3 W( M2 \# [. D+ S9 ?1 K服务端:+ S8 d& _4 c# N- o

2 d! x& z+ t- ~6 K: {: c! j$ ^这里用波利卡片演示
1 x7 [5 t1 c! R5 U3 i: x
" r# K. `- o6 \  l3 k% T. DBuffEffect = {buff={88888}},  o/ _  o; h/ _' x+ K4 z; j

1 M6 j) J# `" l6 O! Q这里就是上面的88888id$ e" H, U& E% D; T! o

9 G$ v, x$ d$ N) N$ |Table_Card = 4 i2 g' \  M+ i  a* Z$ k$ ?* e; N

2 F& f) F: r" a" X6 c[20001] = {id = 20001, Name = '波利卡片', Quality = 1, Position = 3, CardType = 1, Anchor = {0.8,0.4}, Picture = 'card_10001', monsterID = {10001}, BuffEffect = {buff={88888}}, Weight = 100, Type = 1, TFComposeDate = {}, TFLotteryDate = {}, ComposeDate = {}, LotteryDate = {}},
0 [& T9 Q& R1 ^) j1 c& V4 J. H9 ^5 e) j/ X
客户端:" B! z9 R2 e" m( ?# R

6 r5 \1 u# T- O/ Y. TTable_Card =
6 _2 A$ a! V* {  ^
0 i/ W  ^! c( A. ]1 n- @  [20001]={id = 20001, Name = '波利卡片', Quality = 1, Position = 3, CardType = 1, Anchor = {0.8, 0.4}, Picture = 'card_10001', monsterID = {10001}, BuffEffect = {buff = {88888}}, Type = 1, TFComposeDate = _EmptyTable, TFLotteryDate = _EmptyTable, ComposeDate = _EmptyTable, LotteryDate = _EmptyTable},
- r! _- j5 x2 e4 d! M卡片若是多个buff就写多个就好比如:BuffEffect = {buff={88888,888888,999999,123456}},  (客户端服务端都需要写 不然不显示)
& ?, i. l+ L8 ^  x7 t9 s3 V" u0 x/ u! z( M9 z9 Q
最后用unity编译打包 做热更 服务端文件覆盖服务端就可以生效了1 D" Q- A8 A, m; M1 R
( I  y1 S9 a5 H9 B8 y
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