灌水成绩
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英文对应中文,供参考3 R! p3 Z1 S! h2 T2 D
, Y" v5 m" c% v3 N- F( H5 h. e% h0 P Monster详解 6 ]8 \5 w- t: v s0 g
, H8 b: j* L5 [" a% W, N, s' e* O
monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
4 {. N; f) v( [" m9 @+ J* r , t4 u! J( S' L, ^) v1 N* }) [0 A' ^
怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了- P. d# @) O' _
3 z! f5 ~+ X7 ]1 W (1)sid 怪物代号
" @! k" @6 r# F" v - N; y9 U& I1 x. X2 n
(2)name 怪物名称
( X: @+ _* O# t* j% }1 v- u* { 1 n# V' z) x' u
(3)race 行动模式及死亡时的效果代码
7 s5 p6 K* }; \
( w# U. p% n4 H! m# ^4 S race代码—81 对象进入范围自动攻击
1 @ S- u& u1 h% y0 f1 g " C' P$ J) }$ i5 ?, r3 v
11 无敌加瞬移攻击主动攻击怪物和红人(大刀)
V( X' `* [/ q4 u, e9 e 2 ]& O5 j! e4 y3 q. O! Y
12 多坐标巡逻卫士 无敌加瞬移攻击主动攻击怪物和红人(巡逻卫士)
# K7 z3 x5 n" `) @0 M
8 j: M7 [5 i9 d/ `9 ]6 D 51 不主动攻击*后物品不掉落要割的# h; T6 r/ ]; L, }$ Z/ v
+ ~! N$ F3 j0 S+ W& X, r; d 52 不主动攻击*后物品不掉落有一定几率会逃跑- a' ~. T n1 v9 M; J, G: k
3 A1 m0 A2 _1 S$ o6 t
53 主动攻击物品不掉落
5 Y5 d9 G$ B f% C6 Z* ~5 S ; Z, t7 @ j: q% y
81 普通的攻击进入范围自动攻击 82 2×2范围内毒液攻击-弱
, z7 g( N" x7 D2 k 5 c4 o9 y4 ]1 j& [7 V! y- Q7 Y
85 地下钻出来原地攻击*后物品不掉落
7 f% X! C1 s2 M; ] V9 u 0 s1 v# ~" d1 n/ x1 O T
87 主动攻击射程5
1 {9 ~# _/ |. H$ T2 r
* G K, i, x5 ^( }5 ^6 I n' p 90 贴身麻痹石化攻击-弱/ X* }" r" v5 [; [% S# T
1 ]. v+ ^! B* P5 I* P: y 92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移' t5 h0 w0 s* ]# V3 s; l
5 ~; u& R; K6 T( x
93 边攻击边躲避3 D- X" u3 a. w) t7 O4 G
1 U4 j9 Q3 a9 w, O
94 主动攻击直线攻击/ F0 S! ?6 q* ]: r) _& y
, F+ s- ]3 R$ i; F 95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
, @, M) s* h9 G p6 r1 T3 z
/ p0 M% K: X' q" M 96 自动复活(类似僵尸,每次复活后经验减半)
6 F G/ ?6 F A! E4 g
+ t9 W {- {5 ^+ q 100 召唤的骷髅. F! a. w' D: f; {& I) G
/ X) ^, G! T+ D1 p# w 101 进入范围会从石像状态激活
' H; B+ S0 B5 {, ]5 q! r8 t
) r9 ?, L3 K6 O* P# U1 |$ Y 102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
* p7 H4 \, r5 k
2 t; I% ]# u0 c: c+ t 103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
0 T% y6 D# R! ~1 `" _. l
* |; N7 K6 O8 [( l8 F* N& Z u- G 104 主动攻击射程8' [7 Q2 `; C4 |6 x( V4 l
" j0 h t* ?& t5 y% R+ ~5 P1 `
105 麻痹石化攻击-强
7 k) j2 }, F: E3 x" d3 U% b ; e: @/ c: ~, g
106 麻痹石化攻击-弱3 A- `( t9 d% X) {: b
% d4 W# y% ?4 t% A 107 全屏攻击 麻痹 中毒! }1 l3 v B2 x4 D: ?5 P
& T' J/ |1 h8 S4 ~: S4 A
108 此代码必须配合怪物攻城命令MOBPLACE刷怪命令使用,怪物不攻击人,也不被攻击伤害.自己按需使用
4 f* T6 ]: D+ S, G$ v & m9 @! S5 @7 k) X: N( A' p6 P$ M' r0 H
112只主动攻击红名射程11/ \) O4 r3 w+ Z( d5 w. `
' W4 P+ j$ L1 u" y3 Y, J
114 召唤的神兽-大1 a4 e8 B$ B; \' g( Y
6 M: z9 l# u' R) h y1 ]
115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
2 D+ y4 ?3 @6 J# k: p$ y
3 B: i7 _" {7 o 116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象4 f$ W* O# }" d; ?
& Z7 \& ?4 b+ @5 _ 117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
, z% b& k& ^7 G9 h9 o; n8 U2 y 5 P( w6 C O. e4 ?0 h( |* s
(4)racelmg 攻击模式代码- A2 {4 c1 J8 q! |
1 M' G/ B- J. z+ q racelmg代码:- U$ Y% J% V; Q
; o5 k5 [- z3 j 0 怪物不动,不攻击,形状不变
J2 i9 S" z5 l2 N4 G( k6 z7 Z/ T! P 8 b2 `; {6 N$ _8 l1 n2 B" j
1 裸男状态,近身物理攻击
i" j8 o: _7 s ) D( I0 T, `% q; \
9 配合120(足球)
" L l5 Z& d9 _5 A4 l $ ~: t& f3 q) v4 {% ]4 V
10 配合83(森林雪人)
' c1 M! W) a( p0 Q
& E: g3 i2 V" W. b" M) n 11 近身物理,配合52(鹿);配合51(鸡)
+ R# w& r- ?4 a
' i* n% R) X1 A1 \" H6 N 12 配合11(卫士)
& y; K9 \6 X: P7 ~- d a - P- A& C) \" o2 A
13 配合85(食人花)7 L0 k" f- A$ h/ {1 W1 d7 d8 {9 H
" B! U0 W: w7 a7 P0 S
14 物理攻击,配合86,88,89(骷髅)% Y8 I6 G5 s$ ^0 Y0 ^' Y8 z
% _, ^# n. O. \
15 抛斧攻击,配合87(抛斧骷髅)2 {/ ~) x$ j: U* y% P8 ^
# k' W ^1 _( G6 O3 }/ o" K 16 近身喷毒,配合90(洞蛆)7 \$ y2 c1 f% B) K) p, ^6 b) `
1 w+ S4 L& B' U; N' D
17 近身物理,配合81(多钩猫)
% @. q8 D: a9 z0 r$ ]( ^6 r# J% S
. U; O5 k8 L v4 [0 R0 @1 Q 18 近身物理,死亡时冒火,配合83(稻草人)
) T% I2 u# v1 ?8 | , t y5 m" }0 f! W, l; Z8 w
19 近身物理,配合81(沃玛战士); T/ a, c3 {9 K2 e( X
, s: V0 `6 K' T1 [" _: }% T8 ]( }' \
20 喷火攻击,配合91(火焰沃玛) 21 电火花攻击,配合92(沃玛教主)
; _" u( x! x: z3 R- m* |9 N 5 u; w$ {. n+ u
22 射针攻击,配合93(暗黑战士)9 I* P7 t. q; i8 T0 F
( I* Z$ ?; }1 V, h0 f9 e( _% ]
23 物理攻击,配合100(变异骷髅)
! R3 Z4 m/ v: H3 k( b 3 O6 K! g( O8 m; n: x* D8 F
24 刀划出的锋芒,配合11(带刀护卫)
% w3 Z) J( r2 ~" C/ \: e/ V 7 m# a% @, c, U7 v( t* K, h
30 近身物理4 D; Z# k" t, A2 l
. I1 i8 X9 _5 r/ |* y
31 物理攻击,配合81(蝙蝠)
3 S9 @' I/ E! w' ^
& \7 L9 w @" J# x 32 物理攻击,配合84(蝎子)1 c4 b. S. j1 z# \' \2 F2 b
) d$ c/ d' J& a r 33 大范围喷毒攻击,配合107(触龙神)$ O! t5 w& q3 M" b
6 b! C. A, l" Z" d' _2 |
34 全屏地刺攻击,配合115(赤月恶魔)$ v, @) D5 j- q J! U& T
: V0 n" [- Q! r+ A* q/ @; U
35 配合116(幻影蜘蛛)
* t# f7 T' H$ x* Q7 B: @ & Y* L: v7 ]0 n- P s4 h4 m" H
36 配合117(暴烈蜘蛛)2 V4 z" C4 E$ r0 u, w
3 g. M# U/ e+ o/ v& p; ]
37 近身物理,配合81(虹魔教主)
6 I8 ?1 ]7 F+ _6 m$ T8 Z$ Y
7 q6 g. O) T! W9 p0 v7 J 40 极光电影攻击,配合94(雷电僵尸)/ U2 m7 e: S* \- e S( V$ {! H- X
, w" B: l* n9 \6 G9 ^4 g% a 41 物理攻击,配合95(僧侣僵尸),有洞
$ j! p$ M" F0 X2 w/ @5 W4 a
" @* u+ I& ^* _* |& a 42 物理攻击,配合96(其他僵尸),能复活6 \; ?6 }) p4 D* R- V
, D, p3 Z) z/ r' c
43 物理攻击,配合103(角蝇),能释放特定的怪
* m) M$ H- M- K ! J, Z, H2 M) \1 z5 P+ ]3 m: R' x
45 射箭效果,配合104(弓箭手)
8 c" r$ N8 M6 j% @% n( W. I
9 Z- r1 j; r; A8 [/ @ 47 物理攻击,配合101(祖玛卫士),从石像中释放自己
. c6 N! B+ j7 I: P / V5 o6 C4 Q3 D3 a( P+ _* r
49 火球攻击,配合102(祖玛教主)
% l; _7 M9 |1 _% o: C/ {, i- z
L7 H- Q2 l3 Y; s3 } 50 铁匠NPC形态9 O: \5 \, S2 g) [2 w6 D
0 i; J% v" ^* k1 ^9 G
52 高空喷毒效果
6 Z7 p5 Q' K* ~ P. ?2 C7 k ! a! O6 w9 P: J* e/ [3 R
53 低空喷毒效果
$ y% z# ^: o3 _' D
# I, P; R; t7 \& V6 f' b* Z3 A0 @ 54 配合113(神兽小)0 D: n- Z& C0 q% H2 M1 R: B
0 e% \6 T1 p- `$ V 55 喷火攻击,配合114(神兽大)
: K* V" |) d: [ g$ y( U. x- a3 S
& f; g% r) U N% x0 s 60 击电攻击 近身物理(虹魔蝎卫的新效果)
* r& F* j2 T4 l% y+ f) K4 A1 Z
( ^2 V+ N$ @' W# ^0 x% n; F 61 挥斧的魔法效果(虹魔猪卫的新效果)
6 w: S+ @# K A7 Y, q% \- R
2 t9 O8 X5 C7 K) L: Z- \ 62 挥拳的魔法效果 变身成牛的效果(虹魔教主的新效果)
5 ]5 q) l; H" Z ?- g
/ d; [3 z% ~4 X6 G4 \1 M1 W 63 挥杖的魔法效果(骷髅教主的新效果); H. E) `5 V+ _& F1 h: q _( h
+ m( G* V7 S7 k3 p5 l 64 喷毒效果(恶灵尸王的新效果)
2 R$ A/ J7 o) d2 v' ], I( j
6 @1 d8 d- N' _ 65 骷髅刀斧手死亡时的效果" e+ Q7 ^" b* F& F! ~* }. y
0 n2 h6 L8 c5 @* i1 d! o: O9 y3 e 66 骷髅长枪兵死亡时的效果
. z' z8 F7 f1 x2 T1 [2 h
5 D1 m+ v+ u2 {. F3 l7 \ 67 骷髅锤兵死亡时的效果. f4 S2 M, C! S; T. u
% u( g' s5 n' T 68 骷髅弓箭手死亡时的效果) ?. M" M. _" c' ]9 v a
8 x' J) o) v7 d* q8 j* F( Y3 k
70 雷电术 近身挥杖效果(牛魔法师)
/ A# @; ^$ p0 g c. L; B) W9 q, {" @; U: S# I
71 小火球 近身挥杖效果(牛魔祭司)
) {% T" U% J9 [: h4 z , c+ R6 ]" M9 q6 L
72 和传奇3相同的牛魔王的新攻击效果
) L0 z" x; e0 H" i
& R- T7 r! q, S/ q! Z, z. z2 ^ 78 魔龙教主攻击效果! w0 @" P* W$ L, G; l5 b9 l3 X5 D
3 L1 E& M1 @+ Y2 H8 G* I 触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
0 m7 Y/ I' g0 t; z8 t7 ^ , _# W$ y) W. M" ` S% l+ b
祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49 1 Q3 { f/ I- J$ i; V5 Q. A
5 m( ]" a/ Q) r$ s/ J$ @
火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20
8 a& g0 l: {3 H: ~6 G3 s$ t D 8 }4 M2 ?" {/ s$ ?/ T$ l
沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21
- V; i" Y8 Z/ V/ `" R7 B3 z , s1 [2 P& m2 j& {( j
83火龙专用的群雷攻击效果(超爽),配合107.& d# h. `0 Q- Z0 p4 {" m* [
7 m" q& q# T/ n 注意:以上数据位收集于网络9 B9 r9 ]& n& _3 e* V
/ g& s" {. z3 {2 v5 b/ ~7 p (5)appr 怪物形象代码
0 ]8 h4 @. R$ X d
1 \( ^0 C5 ^4 u4 I9 L (6)lvl 怪物等级- Q, f- }: r ^
4 \( \2 H+ ~. a @/ \- @. I (7)undead 是否属不死系 0-是,1-不是[不死系不可招,死系可召,也就是说设置0的话诱惑之光有几率诱惑,和怪物等级有关]! C5 _* P8 x) I! u0 F
$ d N: }; ]' Q' l: ~ (8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
9 v- T, ~2 U8 O/ w . \1 b" _* Z, J8 S% n
(9)exp 怪物的经验值1 ~8 p1 J) e) @( i: T
: B+ [4 B" m9 z0 }3 M4 k4 r" q6 v3 E (10)hp 怪物生命
% m8 d, o0 E' G% t. ]2 K - `" m6 Y+ h# A
(11)mp 怪物魔法/ H, u, E- `2 ^, K( i! t3 p
; W Z: F, A- h4 W4 v9 P (12)ac 怪物防御力# }4 F" i+ u" S
$ s. l, X4 h( V2 g; }, i
(13)ac2 防御力上限9 j( b Z% V2 C% y- U4 d
+ S6 {0 @% }. D' f4 ~6 ]- A; v! i (14)mac 魔法防御力" c: p" m0 h6 m; _6 `2 [
3 s# {" S' R" X( ^2 Z (15)dc 攻击力1 q0 y# Q2 j R' ?5 \
$ A: n! b2 a/ M3 i2 j; R1 ]% u6 U (16)dcmax 最大攻击力5 ]& d1 |$ C5 ~
5 @0 Z5 K b: o/ l, l7 g (17)mc 魔法攻击力8 E: @4 Y* g4 T& u7 h
2 [" c5 D2 \% i3 }! q3 z# _- U5 W (18)sc 道士精神力
7 x, k4 r6 n0 w$ u- @ k6 n # D$ A; S+ @; O4 q7 b
(19)speed 速度
: U; ~6 U( m) U* } & h) h- I9 m* J: m
(20)hit 攻击命中率$ M) ]6 Y9 m; D5 X% j: f
* G1 Y" o: y/ T
(21)walk-spd 行走速度间隔
5 {4 h* ]9 {3 I& r5 U
1 |5 b6 j. R9 C7 \ (22)walkstep 行走步伐5 s! z7 I& f! g# O
6 [7 `3 G7 }9 b8 y (23)walkwait 行走等待时间
, a! G! e9 s5 K- ^) s - ^, {2 S i( r8 s3 q: b* B
(24)attacr-spd 攻击速度间隔
: F; S* a# i3 G# k
- ~5 W- r" n: s
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