- 打卡等级:暂无等级
- 打卡总天数:333
- 打卡月天数:13
- 打卡总奖励:256
- 最近打卡:2026-05-13 00:29:38
|
前言' e4 ~1 `9 R3 q( ? |, A p+ J
常有朋友下了地图素材后直接安装发现花屏或者各种各样的问题,导致无法正常显示,然后就说素材不行,脾气火爆点的就要开骂了。这里我们讲,司徒游论坛官方提供的素材基本是没问题的。遇到问题的大多是因为素材补丁编号冲突或个人操作问题。这里我们来简单的介绍一下地图常识。 5 g: I4 t) f' L( c+ w; Y- {* I# Q
" E" q! i% }# l; n* Q$ O9 Z, b 地图的一点知识
" k6 i+ o& y+ M* ^* b! c ~
4 O$ X: M* S! Q0 q1 ^% z% Z+ k0 ^ 一张地图多是由一个***.map文件和一个或多个Objects、SmTiles、Tiles文件组成。 ***.map文件存放地图的所有信息,包括(地图的大小、标题、更新日期、保留字段、Objects索引、SmTiles索引、Tiles索引、门索引、光线、封边等一系列信息)。SmTiles存放小地砖资源、Tiles存放大地砖资源、Objects存放表层建筑资源。- V, R9 P7 Y* i5 R1 V0 F6 M$ G
传奇2的地图大致分为四类: 12字节地图类(真彩类和一些比较老的地图格式) 、14字节地图类、15字节地图类(韩服地图)、36字节地图类(新画面地图)。不同的地图可能由不同的地图编辑器生成,所以内部格式可能有所差异,这也就是为什么有些地图我们用地图编辑器打开会不显示或者花屏。这里我们不多做赘述了,下面讲一下地图索引的转换。6 f/ N, \; l. a
0 m4 }* W+ j7 A
地图索引的转换2 {5 `. k+ t$ {0 @" b0 y
: z( _2 r' Y$ n1 s- Z* g3 T! \9 Z) w
地图索引转换其实就是用工具来修改 ***.map文件里储存的地图信息。世面上有很多工具,但转化效果也有所差异,有些可能无法转换成功。这里我们以Tiles-SmTiles-Objects转换工具为例。(没有工具的可以点击下方链接下载) Y4 U2 t3 o' b) a# k# S/ q9 v j
1、用工具修改***.map文件信息,具体操作步骤如下图:
' Z' H* P- U% m Y6 Y6 U7 O4 f. l! N# J% Z! w
6 V) I3 x3 y1 {2 t# Y2、修改资源文件的编号。(如原Objects50,你修改为60,就将原Objects50重命名为Objects60即可)$ e- Q( Y. Q. l) |# E
(注意:请选择合适的工具来修改,不同的工具有着不同的功能需求)2 x/ Z3 A& Y I$ ~$ R
|
|