|
前言 K# k& `4 V2 u# i- T/ X7 t! M
常有朋友下了地图素材后直接安装发现花屏或者各种各样的问题,导致无法正常显示,然后就说素材不行,脾气火爆点的就要开骂了。这里我们讲,司徒游论坛官方提供的素材基本是没问题的。遇到问题的大多是因为素材补丁编号冲突或个人操作问题。这里我们来简单的介绍一下地图常识。
- J3 \5 j3 G% `$ P! Z- {4 ]4 `. j) _
地图的一点知识
, d8 A/ y5 E3 x+ W5 d; a$ o
* j- x# F z' g5 D8 I 一张地图多是由一个***.map文件和一个或多个Objects、SmTiles、Tiles文件组成。 ***.map文件存放地图的所有信息,包括(地图的大小、标题、更新日期、保留字段、Objects索引、SmTiles索引、Tiles索引、门索引、光线、封边等一系列信息)。SmTiles存放小地砖资源、Tiles存放大地砖资源、Objects存放表层建筑资源。
- [ D' A2 a$ \4 C 传奇2的地图大致分为四类: 12字节地图类(真彩类和一些比较老的地图格式) 、14字节地图类、15字节地图类(韩服地图)、36字节地图类(新画面地图)。不同的地图可能由不同的地图编辑器生成,所以内部格式可能有所差异,这也就是为什么有些地图我们用地图编辑器打开会不显示或者花屏。这里我们不多做赘述了,下面讲一下地图索引的转换。
$ E( o+ F T0 s6 v! ?( h4 M9 A
+ O& E# ]# G+ A 地图索引的转换
" q0 u7 r: w+ p% b) i) P/ E8 r2 M8 Q
/ r: A4 R- s0 c* Z& L- J 地图索引转换其实就是用工具来修改 ***.map文件里储存的地图信息。世面上有很多工具,但转化效果也有所差异,有些可能无法转换成功。这里我们以Tiles-SmTiles-Objects转换工具为例。(没有工具的可以点击下方链接下载)
$ c8 _: E4 c8 c: a% E 1、用工具修改***.map文件信息,具体操作步骤如下图:& w$ m% |6 J$ k1 U, b: K; K
! i! r. S! l9 {% O1 ^& |- c 9 d6 I7 q3 s; }8 v" X) H7 L
2、修改资源文件的编号。(如原Objects50,你修改为60,就将原Objects50重命名为Objects60即可)
6 b1 E) T- A- Q# u(注意:请选择合适的工具来修改,不同的工具有着不同的功能需求)+ U) R- T% Y9 e. a
|
|