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常有朋友下了地图素材后直接安装发现花屏或者各种各样的问题,导致无法正常显示,然后就说素材不行,脾气火爆点的就要开骂了。这里我们讲,司徒游论坛官方提供的素材基本是没问题的。遇到问题的大多是因为素材补丁编号冲突或个人操作问题。这里我们来简单的介绍一下地图常识。 : g" F. P8 o& x# w5 F5 u" a
, y) s4 s( h0 u, \3 H @1 x4 M7 ] 地图的一点知识 ; D5 V8 ]& M! w S; \& R9 p* U' A5 k/ D
一张地图多是由一个***.map文件和一个或多个Objects、SmTiles、Tiles文件组成。 ***.map文件存放地图的所有信息,包括(地图的大小、标题、更新日期、保留字段、Objects索引、SmTiles索引、Tiles索引、门索引、光线、封边等一系列信息)。SmTiles存放小地砖资源、Tiles存放大地砖资源、Objects存放表层建筑资源。 # w* ^# s4 I6 L0 [8 I! Z4 t 传奇2的地图大致分为四类: 12字节地图类(真彩类和一些比较老的地图格式) 、14字节地图类、15字节地图类(韩服地图)、36字节地图类(新画面地图)。不同的地图可能由不同的地图编辑器生成,所以内部格式可能有所差异,这也就是为什么有些地图我们用地图编辑器打开会不显示或者花屏。这里我们不多做赘述了,下面讲一下地图索引的转换。% Q/ U3 z- H) ~/ a. N
1 f/ ^0 E5 F. D 地图索引的转换2 w5 r1 w% I5 J& i$ t2 L! G) G
% d- V* m* W* L0 D ^ 地图索引转换其实就是用工具来修改 ***.map文件里储存的地图信息。世面上有很多工具,但转化效果也有所差异,有些可能无法转换成功。这里我们以Tiles-SmTiles-Objects转换工具为例。(没有工具的可以点击下方链接下载), _( ~( E- {2 ^0 {; v+ M# I
1、用工具修改***.map文件信息,具体操作步骤如下图: " x7 y$ ~' H/ U8 G# Z9 U+ j$ @" G0 o! o7 ~8 E 9 o9 T# J% {* m$ K" e; Y$ `( F2、修改资源文件的编号。(如原Objects50,你修改为60,就将原Objects50重命名为Objects60即可) ' A+ n. v5 s+ X Y. c& V(注意:请选择合适的工具来修改,不同的工具有着不同的功能需求) 2 N' z m% P2 ?) V% ~/ h