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传奇怪物Monster文件详解, [8 \2 ]. k! y( u8 N
monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西! N, H8 I! ?9 ?/ W1 x
' \3 y, p- d9 i6 K$ S9 E' L* p0 `怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了" Q$ T C2 I2 O3 H' X
8 L& L0 ?4 ~$ M, F* e(1)sid 怪物代号
: @! i& r, `5 O1 c4 Z& {+ d: Q6 m$ d8 B: q2 s
(2)name 怪物名称; O5 l7 ~$ [0 r) t' d
9 U. C) O2 V) i1 q* f(3)race 行动模式及死亡时的效果代码
% ?7 Z, G, F9 A" q' h3 r, a5 i3 V; ?1 S& h, A2 N: A3 r
race代码---81 对象进入范围自动攻击% w L B0 |% Q# o- ?
1 H0 w$ F6 O6 j4 I
11 无敌加瞬移攻击主动攻击怪物和红人(大刀)9 ^- Q5 x! E' |2 B
8 o% X" s) c" M7 E0 \ k12 多坐标巡逻卫士 无敌加瞬移攻击主动攻击怪物和红人(巡逻卫士)* d1 C1 g/ a' o! A* n/ w; N0 Q4 V
/ Y0 L/ q. \6 U. K. x w
51 不主动攻击*后物品不掉落要割的
g2 q- T; `* l/ J# n$ f. J6 S
/ ]+ D- ~! ]# g' b52 不主动攻击*后物品不掉落有一定几率会逃跑8 D% t5 H d1 B! h# S" g
9 {8 }3 V, y Y9 M D" y( I
53 主动攻击物品不掉落
0 X" G" r! |& n' m5 v& R1 p5 r2 [& [7 O6 {
81 普通的攻击进入范围自动攻击 82 2x2范围内毒液攻击-弱4 p5 U7 l4 v$ G
! }: J- t# B- |" `. c
85 地下钻出来原地攻击*后物品不掉落
+ I. g; f% R8 P
0 {: W8 U, ]; a- H W. s7 d v87 主动攻击射程5
* q. O- a7 A$ a- ^" v6 Y$ b& L/ L7 \ Y
90 贴身麻痹石化攻击-弱
2 [; T% U. A) M1 {1 x& x
4 a D1 m0 @7 ^* K92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移9 i4 v' P D! U$ m
6 g) e- }2 _8 c93 边攻击边躲避- {. ~) Z% `7 k2 |$ K
3 a" N U$ R _9 [
94 主动攻击直线攻击. A1 j! J+ D7 q! y" }* E
) f! t4 u0 x) a5 t2 z95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
/ N, a5 T0 o% e( {# a& R! k8 D9 Z
96 自动复活(类似僵尸,每次复活后经验减半): g# g" e0 d: B& K; d% t
1 b! U2 h, [ S9 U! j* X6 h* J
100 召唤的骷髅/ ^. ]) ~: y1 d% B' E8 f
8 X8 W; ?2 R* Y: ^2 e1 C' O101 进入范围会从石像状态激活
/ X9 r- i7 R* K7 u+ P2 g) k* I1 Z) l; M- r+ ~! Y
102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
/ Q8 \' v; I" g, ?- b& S* G% F- t, J0 y j+ h
103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
4 s: t, F1 V/ d- f1 _
9 \ N! l/ z6 r& y4 _- K" [6 l, Z104 主动攻击射程8/ `9 A3 R0 Z$ W5 O1 L
8 a, R. Z" j7 A; R4 v% ~
105 麻痹石化攻击-强2 M6 q; F. ^! L! t2 z
+ s. s7 a" M* Y106 麻痹石化攻击-弱" I2 j3 j/ f' u3 t' s
; s- G7 x7 K4 u7 V, C
107 全屏攻击+麻痹+中毒4 L1 u; ^( L6 q3 I1 r6 H, `
2 ~2 ^" [ q7 W' T6 F
108 此代码必须配合怪物攻城命令MOBPLACE刷怪命令使用,怪物不攻击人,也不被攻击伤害.自己按需使用4 M4 q; u- _& m" ]) ?4 u
' {6 L* @0 Y2 G. a* y: @112只主动攻击红名射程11" A: O! }( V" k2 |$ |1 K0 s
% E+ \* Y9 y1 Z, m5 g
114 召唤的神兽-大
, s# Y: q$ o8 I2 M1 j6 l+ A' |4 d/ P* o {
115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
( r9 w( p1 C9 r; d/ d9 A3 ]8 J; S6 y2 @8 i) l
116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
a. x2 `* o n Z; O0 M
! ]* f! D1 u- E4 v% s117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
- h2 A1 _. j) B5 n5 u- A. H3 P0 i0 }
(4)racelmg 攻击模式代码2 M( c# v7 v# r5 W
9 g- O4 P& L6 D" `' P+ K
racelmg代码:
% u' D( W& t, w+ Y! ~) \: s+ H; q2 M. s+ ^( { o" \
0 怪物不动,不攻击,形状不变: l) d) g, r- o% N
( H! H* t0 N+ n( c8 }1 裸男状态,近身物理攻击4 M+ U/ B& b- {0 @0 H9 _
6 r. e* ^! F# v
9 配合120(足球)" v( G# A* A* ?
9 q% K1 c7 o! }+ n) Q( d$ m% Z
10 配合83(森林雪人)
; |/ x' v6 I* {, A; I& I# M% O. D" b9 {) }% j% T+ P& F1 ]
11 近身物理,配合52(鹿);配合51(鸡)
& K5 ^+ ?/ {6 G. {- \9 |/ j3 v# n, O5 M) Z" b5 u" b3 o( q
12 配合11(卫士)
, [) p+ q7 H9 S- \
+ P" Q7 v8 U) N- Y \1 D' r13 配合85(食人花)9 @& w) @6 g" [4 J4 _
3 g" Z9 H2 H0 [% \! l14 物理攻击,配合86,88,89(骷髅)/ N. r( ~. J* {3 b/ p, @3 H
& W: f- \" b* U+ V7 r9 R2 i15 抛斧攻击,配合87(抛斧骷髅)
G/ i* s* T" p' q9 _% i- g
' j) _1 }9 S4 \8 Y6 r; j2 @, w16 近身喷毒,配合90(洞蛆)* X5 s; l2 n2 l+ q. g- b6 T9 R
0 C! H& ]- W M% z3 e
17 近身物理,配合81(多钩猫)
, m0 Z4 W! V3 P% G* Q( ~# S
* f% D h0 X' k4 J18 近身物理,死亡时冒火,配合83(稻草人)4 Z" R; n% K+ w% X4 V. s" }
. N4 m( F- a0 D1 T) f- C
19 近身物理,配合81(沃玛战士)) m( P7 y$ f3 B1 [* g2 _7 K+ n
0 c J: t4 r5 g$ J5 M; Z# F
20 喷火攻击,配合91(火焰沃玛) 21 电火花攻击,配合92(沃玛教主)
: s2 d5 n5 @' { ~! J0 P, r; T
/ w/ m3 Q% s: Y22 射针攻击,配合93(暗黑战士)
# E4 c5 t) D: e8 B3 g* R5 |) |( H% l8 @: T h, {# x
23 物理攻击,配合100(变异骷髅)
) w2 \! V$ P# Y0 {/ g" G2 [" X3 |4 T+ S1 G! Z
24 刀划出的锋芒,配合11(带刀护卫)
5 v9 J$ K" f# d9 {
7 p( {$ o0 u& j! e) C; h30 近身物理
9 q( W9 x, H" R: J! q
) ^- g& e0 v1 a( N2 ^' y5 o31 物理攻击,配合81(蝙蝠)
" k0 M1 u- J- m# u- a. P
9 m7 v5 j& j! `' l3 Q- b32 物理攻击,配合84(蝎子)
- H3 C0 \5 E- M) |2 q$ G
) y4 w9 |/ o$ C) u33 大范围喷毒攻击,配合107(触龙神)! P4 s( s2 N" U2 ~
" {4 D5 }6 ~. F34 全屏地刺攻击,配合115(赤月恶魔)
$ `6 Z' [+ |; g' P8 \ J( m
. c3 D/ r( ^0 r( ^0 t9 c35 配合116(幻影蜘蛛)5 f$ ^* i- h( {; G
* x+ g3 M6 G. w$ B3 n4 I1 p+ i
36 配合117(暴烈蜘蛛)8 B9 R9 L. F1 e: `* R) E8 @" ]" R# e
, R3 z. O( a* N
37 近身物理,配合81(虹魔教主)' {0 U3 L1 |7 U; f9 E) x4 o* }+ r
' w0 @& ~+ P. x$ w% ~" ]. @2 f0 n
40 极光电影攻击,配合94(雷电僵尸)
w+ }" M5 @7 b7 Q0 N
* Y! J3 h) c2 X6 L9 P3 j41 物理攻击,配合95(僧侣僵尸),有洞8 \0 X( r3 u) H* ~
7 h I! o9 a" d* W9 n
42 物理攻击,配合96(其他僵尸),能复活
7 F+ c2 I! _/ A. [6 o! I
' `3 {) i" D, @4 i43 物理攻击,配合103(角蝇),能释放特定的怪
) r6 w* E2 x# p8 o, I; F( A% s" h$ ^
' k. w! Z* u$ w( {& ?% g45 射箭效果,配合104(弓箭手)6 b1 u: u q7 Z; Y: v' L
% n; U- c- p; s% a4 y) d/ ^: T/ n
47 物理攻击,配合101(祖玛卫士),从石像中释放自己
5 g; x, A6 |3 l1 I n, d5 X3 d
6 e) f2 j4 {: s( g7 y49 火球攻击,配合102(祖玛教主)
7 ^; m- m- V$ f; N" w
; U- h8 X# y) X$ | N" V50 铁匠NPC形态
6 D3 L& X" X' k# }$ H" G4 P. a, _. v
52 高空喷毒效果* g q+ j' D4 n
?8 r9 M8 q' B5 h' n- b
53 低空喷毒效果4 r" c' ~4 z8 `( ]1 V$ y! B
6 R+ C9 X' `% {, U$ A+ v
54 配合113(神兽小)4 O/ O8 Y* D7 v9 v" K
r# Y$ D# M4 X5 N; q
55 喷火攻击,配合114(神兽大)# |2 F" I, t& I! D% G- }
" G( n; @0 {9 R% O, Q. ]" X, B60 击电攻击+近身物理(虹魔蝎卫的新效果)0 e% [, C$ a1 r, p' R' v. w6 p# i+ M
# ?5 ?# H, I R' Z% k, X* M
61 挥斧的魔法效果(虹魔猪卫的新效果)
, t& H6 l4 B+ V# i" o+ _: R
& }4 q) {, ?5 f1 X3 s1 \' }62 挥拳的魔法效果+变身成牛的效果(虹魔教主的新效果)
' [# [" [2 n% o6 m5 l" d9 T+ R+ }2 N
63 挥杖的魔法效果(骷髅教主的新效果)
, a0 A5 H7 q3 ^1 w7 R% U
7 s* G9 P1 t$ }/ W64 喷毒效果(恶灵尸王的新效果)0 b5 l! b& ?( K) Q2 }% M. P
; Q- L* c7 y7 l, B5 s& }65 骷髅刀斧手死亡时的效果% L* H0 {# Y- M) v
) l" T9 W0 x3 h' M& u
66 骷髅长枪兵死亡时的效果0 X8 z* Q% t/ \' c6 y0 R
$ g) v: r8 ~1 b w( ?% h. V
67 骷髅锤兵死亡时的效果7 S9 L) W+ j9 x0 P0 L/ `
$ g& c1 E; U1 \68 骷髅弓箭手死亡时的效果' S( `" D+ A7 n7 y
' ?2 c$ ~4 _7 t2 L/ O/ J$ s
70 雷电术+近身挥杖效果(牛魔法师)5 G% d, l4 F1 ~
# J4 `2 Y, b5 W9 q& w5 ?: P
71 小火球+近身挥杖效果(牛魔祭司)9 i& ?+ J) b, J4 g! D% i. P
: P& L5 {0 E: f+ H! f
72 和传奇3相同的牛魔王的新攻击效果/ P" {; Q4 G5 k2 o7 k/ L. M4 s
+ t- i. K3 \5 ?# E' f z( T
78 魔龙教主攻击效果; b2 T7 ~$ B' l* z0 I4 A
! {7 ^' Y, @+ m7 E. f2 R触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
7 r- d0 W, M n0 K) N# d7 n7 v7 I7 {+ s) P3 J
祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49
5 C4 m. E, z/ w1 ?' l, j
# p& E- R4 R2 y" ~/ d+ p; S' ?火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20% O& K: S5 k) M: |6 E1 C
" S$ Y/ f; y* I' a3 ^沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21
. a o5 o; H! I8 }+ j3 M( z# M4 S; [. m* p: ~
83火龙专用的群雷攻击效果(超爽),配合107.& f0 @: a" |$ e' w
. D1 b8 \3 M" x9 t" c5 a- J% a& K+ e: v
注意:以上数据位收集于网络
& d$ n6 M1 w+ \+ ?, y! y' V0 F1 l
( K) u1 R2 W2 B7 l4 ]6 x) U(5)appr 怪物形象代码* m V- E: j! W2 o7 C2 O: g$ J m
8 X) X/ K1 u9 t/ C, k(6)lvl 怪物等级% ^0 `9 W6 O3 W* a) o6 s
; t2 j' C( Z: W( u2 ^& J
(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召] T9 H9 i) M. e7 S; U
' B- J2 T C* Y% L8 K8 V
(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)+ B- r- H# w" Y4 O5 V; H
+ O4 @) p U+ p2 `/ {(9)exp 怪物的经验值
+ X# C: E( o) m7 C7 }% h& _- y9 J0 Y: z& j/ [$ r+ k7 j5 U
(10)hp 怪物生命
: S, c) Q+ m/ e3 I/ ^3 I2 M( f. h5 K, \3 w* [' {( ?
(11)mp 怪物魔法- T' b, P6 t. c% r
5 f8 ]0 ^# i8 a d
(12)ac 怪物防御力
# S- l; M* C, P& `5 J$ m$ _
* |$ T' i3 }1 ~; b- b6 u8 X(13)ac2 防御力上限
( B0 l4 R( |% Q, w3 Z4 c5 m: w# Z3 e1 o% _ D
(14)mac 魔法防御力
( y7 ?" H# y0 J0 M+ a! D* H. [9 t1 b. |2 X* y1 x4 s/ n0 R
(15)dc 攻击力
' s* M. R; w3 R7 ^# C! O
) {. G* j' H3 b(16)dcmax 最大攻击力" Q' x5 N) {( i4 l; _; g: H
8 I: C5 d8 E3 H6 {
(17)mc 魔法攻击力* R5 f, {5 t. L3 p6 g# Y
& ]' ^ f- @# S1 S(18)sc 道士精神力+ K' i0 o3 v7 H& t: I+ M% c# z
9 B( h4 |2 I- y" ]9 E$ V, ?& i2 d
(19)speed 速度
, j- N D$ T, A! S" j& Z9 H- Q2 C! ]9 `5 ]: P& t
(20)hit 攻击命中率
S8 ~0 n: P' X3 z4 L
" g2 N# d4 F, m' D8 i7 u2 H(21)walk-spd 行走速度间隔
" p5 Y" V. [* h" t. a9 y( r
! i2 O" U. C) p7 ~+ }7 `9 N(22)walkstep 行走步伐4 W! `) p% a* L- m+ s5 M& J
& h, R* O7 h5 o* Z% P(23)walkwait 行走等待时间
, q: {9 ^0 D+ h% J; Y% A+ w5 u" c! ^8 \
(24)attacr-spd 攻击速度间隔% V# `! {6 j: \, R$ P; x
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