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光芒引擎备份
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0 ]$ B8 p9 w. fAPPADDBUTTON 91 1 5001 5001 5001 -160 20 0 -1
2 X/ R/ a7 g9 j, `6 bAPPADDBUTTON 91 2 5001 5001 5001 -260 20 0 -1
9 `) P/ I1 i" \: K7 ^4 d! n8 i, TAPPADDBUTTON 91 3 5001 5001 5001 -360 20 0 -1" g" `: |4 x% L
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APPADDBUTTON 91 5 5001 5001 5001 -560 20 0 -1
, ~' w# z& \0 o& }% N% l) DAPPADDBUTTON 91 6 5001 5001 5001 -660 20 0 -1
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SendMsg 6 你已经打开该玩家的自动捡物功能0 `8 ], y4 }* ?0 n3 H; t" p
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手游悬浮按钮
2 Y& k3 M1 s; m) |- p5 W命令:APPADDBUTTON
# s6 J- g- ~7 t# S1 X格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数98 q! Y1 P" C8 i$ G6 k. T' d6 x7 R
#IF
8 r% f9 W' L1 W; j#ACT$ X9 s+ J0 M6 I( A0 Y; V
APPADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -12 N) n* Q/ q8 ]2 g/ n: f: C
参数说明:4 Q1 L) H( s# o0 g+ U, ]
参数1为WIL补丁序号,此序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑0 m" G3 ~5 _, v8 N( [0 n: }
参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的 [@APPButtonClickX]X即为触发序号 X为21-1002 r$ r8 _7 v5 Y6 z, C
参数3为按钮默认图片8 e$ t, S# z' S; f4 U( U
参数4为鼠标经过图片
; O1 n$ ?# t/ Z0 g, K2 M: e# K参数5为按钮按下图片
9 y7 ]! |+ v9 k9 J6 B7 L4 J, Q" v参数6为距离窗口左边的距离 负数为距离右边窗口的距离
) W. E2 q I4 B$ p$ e5 Q7 k参数7为距离窗口顶边的距离) L9 B f1 c1 Z' f$ _( d
参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动
9 i" I5 O9 [5 p参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)- d5 d3 s3 m1 ^. O9 j
其他说明:图片读取顺序为先运行在下, 后运行在上 呈叠加状态
4 ~+ |, i; L/ R% A% A7 i4 }- _命令:DELBUTTON) ] |4 V; Q7 B+ }3 f7 }
格式:命令 参数1 参数2
9 w9 H+ `2 W& b. l$ I例子% b4 B$ ?) ~/ ]5 a& N0 g" F' ?( u
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#ACT
B& C) i- o7 Z YDELBUTTON 1
( G' z3 {) Z0 a! C% B说明:参数1为按钮序号(1-100) 参数2(0或空的时删除自己的,1时删除全服用户的)) `, @! C3 }9 z% Y, r
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