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itemdef.csv 装备属性调整0 G9 o* l* E7 t1 I/ Y
itemattr.csv 装备特性调整
& e4 ~ s/ y& R# _+ i) p* Imondef.csv 怪物复活时间
" C/ a& G9 c! d' r/ ?" W! mmondrop.csv 物品ID) H3 l3 f3 n" `
itemdef.csv 物品ID7 t# Z( s0 Q( o9 k: q( i8 V
mapinfo.csv 地图文件
' Y! c5 L! F* \4 dmondef.csv 怪物复活时间7 j" l' k8 {. x
mondrop.csv 掉落组设置
9 Q6 z# [+ n& z) u8 pmongen.txt 怪物坐标/ J0 D5 V1 H' D7 U
wingdef.csv 翅膀属性
/ c) g8 P3 F/ @1 Q: o* Q2 ?skilldef.csv 技能设置 R& A6 v% j' }% ]+ v- p
. W4 ?" M; R! w8 ~/ x! T5 [7 Z! L隐藏内容
8 ?& H' k; L. ^已解锁7 C$ U3 Y5 i* t' }: p
directfly.csv 地图设置; x+ I" L" D( p+ R1 ^* O# ~ l! H& [
' B. |" z" j6 F1 qstore.csv 商城物品& |, t! V5 f' p( i) I
0 _6 u& ^# n: h2 N& bdropplus.csv 物品掉落ID组
1 Q" d) Z* }' g# j. M6 R. K! S4 J7 b$ Q. O2 v
furnace.csv 合成设置
* l& n+ y% ?& H& o' q: ]# _) k
4 }. g( W$ O; [achieve.csv 完成条件(天关,回收。经验)2 n3 }& z3 l7 T! Q
, N, F# C# {* x, L2 vachieveMedal.csv 勋章属性! u% p+ G6 O) u7 v3 ?: u
* |. B2 _- P. d+ h; X) Q4 @
autorun.txt 日常活动9 B7 q0 e, s( @
0 {! n' l4 |/ |" E! O* }bargain_dragonHeart.csv 龙心数量) W- }1 _3 J3 |; h) H1 j
4 b6 Q+ N4 A0 k2 u* t; _
bargain_rechargeRank.csv 未知9 Q4 D/ c4 E! a
& v" C' c6 i: v0 |; Z+ `+ n6 \/ ~
bargain_wolfang.csv 狼牙数量
: h1 ~& u j% f1 z! w+ V
- r7 n% d7 \# M9 ~+ A8 Y# M' }bargainActivity.csv 活动礼包' G; w- @. y4 g9 p' Y- P2 S
: l& T- l# b3 b( _2 X( f% UbreakupConfig.csv 成就属性
" F5 E3 } l. M9 Q" \6 I
. O/ J9 t3 }4 b, _, C( f' s) EbreakupMonster.csv 天关怪物/ Q9 z0 d1 x$ P: {/ N8 g" C
4 M! n' S& [ O$ F& U' ?breakupStar.csv 天关星星
' Z' n. L6 I! C$ |
& D- S$ d3 `6 i8 @buffdef.csv BUFF, r9 F7 `5 k" h% b k2 x J
' W( o$ r% k7 qcompose.csv NPC合成
X4 d* F, R$ ^9 B
5 n( C7 k# E" z, x/ K9 ldefendNormalAward.csv 女神关数
. A# Z- z" u" T7 ^- Y& J/ X. A
V6 _5 G5 z U$ M1 lequipUpgrade.csv 物品强化设置; ?% @% c* L) U& g# T8 J( ~
3 O* T6 I( b8 Q- U4 S) [' m
guideServer.csv 任务触发
. t8 U% ?& R+ V( P' }2 d1 P' W! x
# T i, K* i# J7 N9 c2 |guildinfo.txt 行会编辑" ^8 Q" J5 \, m
N0 }6 O/ q0 B0 D; G# K
guildPray.csv 行会技能
& W8 t4 m3 }' v- M- c: ]7 I+ w- b, p2 J0 @1 m) P3 V @% c# Q
hechengcsv.csv 合成' W& F4 i2 ^& a/ s- V! j
$ p8 q2 `" d: u; R Q: X
huweilevel.csv 护卫属性1 Z7 ^+ k) V0 v8 t# u
5 b: V8 a/ z- z9 y
innerPower.csv 内功$ j$ |9 ]2 b t# T
! h; [+ }( f, a. }
invest_award.csv 登录天数0 Y9 s: r$ s6 D" k$ q
+ l Z. V/ f2 F2 m- i# j% q6 V* T
itemattr.csv 特性设置
( X0 Y8 b: m+ s; ]' i" n& q9 N( J0 n M9 w
itemattrpengge.csv 特性设置
4 [! b2 l5 g( ^3 ]- b% G1 f) S4 h) Y
3 T: J) [" k! n: t6 \itemStack.csv 叠加数量
$ B. G/ ~9 v3 ~5 g. Q$ g2 T P) @( {, y. [0 X: Z* i
levelinfo.csv 等级/ ? u1 l o I# K4 b$ v3 n
( @; _7 Z2 C3 K; ]& X
lianHunLevel.csv 等级( J5 s: N. V& e! D
( G& g5 W7 `) c# P* c6 z2 t
offline.csv 挂机地图9 F+ a1 K0 ?0 o& T& G8 ~
& D$ N5 l' O4 G/ o+ d: P/ C
vip.csv VIP奖励9 r2 m& ]6 `: S9 Q& J- C6 t$ @7 k
7 V& [! h" c! }vipShow.csv VIP权限6 B& u. p3 ] T$ k/ e
. O0 h, W9 N! t7 V" |
wnegInfo.csv 祝福油3 Z% Z0 z5 l1 n9 n, g- _, D
/ a8 @/ }% _/ Astatusdef.csv 称号
; j9 Q' g* Q" A# I& `; Y4 a! C0 {
6 `& b) c( F0 L
# y2 [/ q5 l/ P1 d0 D( F/ C" y1 }
' v: U/ b* F! X, }! v4 pdefendFirstAward.csv X重天" b6 q( r0 Y! u+ L/ l( _1 D
^4 e8 L1 r# E6 _2 W8 j7 AdefendMonster.csv 未知怪物ID
/ F/ q5 l% a! Z/ b6 z# s* ~ N7 H* q0 K, l6 z+ g) x
tejie.csv 未知物品合成返还
4 W2 X4 p$ P: K" b" o7 r, A; O$ T' {' Z
8 l4 n* b; Q. P4 Z. s* @1 qtotalattr.csv 未知强化属性
6 y2 v/ O o7 X% b1 B- P# k& }' P% m6 @% {6 ?
dartpath.txt 未知
/ X2 m# e( p9 z( Y2 w( U/ r8 O, n( J$ i2 D; T& `
wuhunlevel.csv 未知
/ r$ o' C' o. S2 R# y S! |: t
0 K7 z4 h: D G' D: Rnpcgen.csv 未知NPC
) X7 i& Z T8 X5 T. U. W6 G( M$ p( H, Q8 T+ f% m1 ]2 k
lotteryGroup.csv 未知# P1 `" N6 K7 e, P8 y. x9 w
! `/ N* m+ u C2 ?
lotteryItem.csv 未知1 A" v, m+ l" a$ n: W
' ~* u4 z, Q N, ]1 `
bargain_limitBuy.csv 未知商城物品
5 w( L; o8 D' p: _/ v$ P. c4 y% L6 q6 W$ N% x4 |- ]" p
bargain_recharge.csv 未知/ d0 c, P0 g3 s! ]0 R* v7 f
* `2 R9 Z% F! t/ O$ c
lottoryGroup.csv 未知: t9 Z$ w( V. Z* v
5 o- F; a7 s) K+ o6 olottoryGroupTimes.csv 未知* |- u! U3 K; E! R
' \% X9 ]; W* q. f5 {1 g1 g. r( D6 [denysell.txt 未知
* n% O b* @. u" e s; F7 t3 e( k. i! [
lottoryItems.csv 未知
- B1 P- O& E& Z6 n5 N" m. S; i+ {# m7 l, }: N
itemDailyUseLimit.csv 未知/ c/ u7 E. K, d* _6 Y2 o
' @: E, N% [ C! E/ _
lottoryShow.csv 未知挖宝
0 o- \1 F- x1 e
3 k" u7 Z/ p( z8 N4 W0 Z& F5 uitemmount.txt 未知) M) X$ B. q2 U5 X* E
: N5 j* X& Z7 t1 q6 Z
itemplus.txt 未知* g5 C$ s) ?4 f6 d2 @
# X% n! d; X W" N, w
itemplusdef.csv 未知
# N$ K) ?& _2 q
" {" o/ X( |- |/ Xitemplusdef2.csv 未知7 y6 P4 S7 _3 c
" j, X1 F' { n. b- ]4 O2 g& v. fitemprogram.csv 未知2 U3 b4 \! a! n2 i* b# J
5 H! E9 X/ b7 J! L1 J, X2 [openGem.csv 未知- ~( l( W P! g8 C7 ?7 O1 s7 B) {
! Q2 x! Y A9 T [9 ]' e& L0 I5 e
invest_type.csv 未知礼包" @2 ^. o0 e6 o; [0 |, A0 @ e% M
- S: V$ B5 D) {. U4 w$ v6 _+ ]9 teventarea.txt 未知. z, M4 `3 ]5 m& e
, b3 ?3 S' y0 _3 ~, c. z' aexchange.csv 未知职业兑换7 P, x6 \/ ~0 K+ R- ]+ Z! s. C
9 ^5 w: W- c$ j$ X9 t9 a/ Ifuncsdef.csv 未知BUFF
, C1 P% N) h" D, A/ M9 U# e
: W( H3 X: g% A5 s9 f3 v4 g2 aitemarea.txt 未知安全区- o+ m# H \+ h- |: w/ N
+ B2 g& V7 F5 u- h7 Y
monai.csv 未知怪物技能
2 V5 }) B. D2 ], R
& B1 n: v- |9 s( }$ esafearea.txt 未知安全区, k* L* J0 T; j/ Z3 L8 L; n; H! l
0 N; _; W. b1 ~/ `. I, C$ i: ^) F
holdarea.txt 未知
8 i& |& s* @3 R6 E5 J3 T+ a7 V6 H. E2 i9 ]8 ~
simpleDrop.csv 未知
5 q! l8 a: `9 j( o- a5 }# E8 }$ f$ [9 x0 b& S. i s G: u) V1 c* ?
infostring.txt 未知物品限制
& D @4 z3 k3 I0 n+ T. D9 `9 Q ?, t% Y$ s
skilllevelinfo.csv 未知
5 r$ D/ e8 U c. o2 H! D8 i, E
2 j$ V6 _# \7 }, G6 nopenfunc.csv 未知等级触发
" ]; v" ?1 b* O8 k9 s4 S: J6 h* y& Y4 O( g0 j
monpointaddatt.csv 未知装备属性
- c1 G, a% F7 k
" \+ J; k& t. W6 o |