|
itemdef.csv 装备属性调整
* R; y; e: z% d& @$ |; @itemattr.csv 装备特性调整5 W) S5 ~: q' ~+ u$ ?7 T. h0 o ~
mondef.csv 怪物复活时间0 n, i( i _0 F) T" f
mondrop.csv 物品ID, m6 s v( G3 X) O, g& R: m( t
itemdef.csv 物品ID" T1 x7 A: T S' \. t' B
mapinfo.csv 地图文件
8 j6 u7 [) f/ p+ rmondef.csv 怪物复活时间$ Z4 |5 r: n% N; I% ^' F0 o
mondrop.csv 掉落组设置
# g# V* Y( O% b+ D& mmongen.txt 怪物坐标
\0 N/ b8 h E5 {( S9 f4 @wingdef.csv 翅膀属性9 _) E' p, m3 @+ ~2 G
skilldef.csv 技能设置9 _/ u5 p( k+ h4 [+ P
! l, e8 U/ `& T$ d, h+ c: g9 R3 F
隐藏内容
7 w/ X( v% q2 z: Q! Y* t! [已解锁
6 w: r, u; K8 c! U- Z8 adirectfly.csv 地图设置! L) i0 \4 m) O! X5 ], d( x& @8 v
3 ~- T: r) A) a B& E4 E& `store.csv 商城物品5 X" ], d/ H4 T9 I1 l
0 P6 p- g: v5 H
dropplus.csv 物品掉落ID组
$ H# ~' K& m( \/ s9 {* `* F6 d9 L0 r% p8 F. r8 n6 Y0 b" W
furnace.csv 合成设置
: c( o5 G8 D) m" q3 @& I# ?) H9 w8 W7 v' \
achieve.csv 完成条件(天关,回收。经验)
0 z% F9 ]7 \5 A6 r) r& Y
1 d% t* Y! F. |. e4 ~8 NachieveMedal.csv 勋章属性0 H" p! ?: U- E0 p" t
7 W9 \' H, X* Mautorun.txt 日常活动1 S }, P0 U/ M2 e+ K* g5 e
, I5 F* Z- n: w, H
bargain_dragonHeart.csv 龙心数量0 l3 h, C. {9 U& | @
6 P. L! s* I+ I5 h
bargain_rechargeRank.csv 未知& i. B0 d4 o- h, E! c2 ?
3 Q5 `5 K2 {( L4 z- t6 w2 u; jbargain_wolfang.csv 狼牙数量
$ t# S, y! ?; r" p% _2 B
: ^0 D% C. u6 ^2 X- b, gbargainActivity.csv 活动礼包
; z- V& n2 ~1 O
2 k4 }7 w' v' BbreakupConfig.csv 成就属性) R- _: Z3 S3 Z; g5 G
- o8 l* ]0 |8 O! W, obreakupMonster.csv 天关怪物9 [% \) U5 h5 H$ ^1 K8 F! p
T/ g& v$ {* }- V
breakupStar.csv 天关星星' @" Y' h6 k* K. z8 y
K+ D: y( x% ?8 N' c; F0 ebuffdef.csv BUFF/ v0 Z5 x+ k8 E9 u8 M$ j
5 z# O9 E* B7 E3 y, Jcompose.csv NPC合成2 G I: \( z; u' s7 z% ]2 {
& t6 n. U+ L. h- ]& Y% |* edefendNormalAward.csv 女神关数
3 K$ M) B, P! J7 P5 X
( v1 |8 ?+ O' L2 JequipUpgrade.csv 物品强化设置/ c( h5 V# M8 z5 ]
5 {- z" T* l" |guideServer.csv 任务触发
/ z( }4 ?' j3 j( n' v* _) q. E6 a A$ W2 l. l9 s
guildinfo.txt 行会编辑
. h5 v, V) M. {; g: l1 h
D7 x( }4 E9 D9 L ?guildPray.csv 行会技能
7 Q. N) g0 v9 C; O! ]6 e
# l7 ~$ G d- }* Uhechengcsv.csv 合成- j7 S+ Y9 A- {* I, C; H! w
8 U8 {* } g, ]huweilevel.csv 护卫属性
! p z' R O0 z, p8 f
# ?& H' n8 X1 ?$ XinnerPower.csv 内功( r [% m4 A5 Y2 J" \) F7 ?. l4 }
6 Q. x0 k+ O$ W8 n+ O, D0 y
invest_award.csv 登录天数
! b3 E z7 k4 F( q* b9 e" r( d% z- E; a4 k- ]% I3 o8 q
itemattr.csv 特性设置1 X) s7 e/ d5 ]3 ]5 O6 _8 d# X
8 N; H/ _ W- Y3 u& r4 W% Witemattrpengge.csv 特性设置
5 v5 L& k5 b+ r) w4 `# X
. V. }- n3 b4 f! \6 ZitemStack.csv 叠加数量
, q' F+ L2 \9 X7 e& d, N2 Z7 ]2 O/ `2 g4 \7 ^/ Q
levelinfo.csv 等级9 _/ m9 ?- d! Q: [9 u
/ l6 _# p+ h3 `3 R: s, {# Q2 J6 ?1 WlianHunLevel.csv 等级
# ?; h. X4 I" Q. C4 ~
$ C2 v; n7 G8 m( Ooffline.csv 挂机地图
, H/ l3 _* q% j# Y* }; A" A% R2 y. p- t! [7 d* I M# `8 i
vip.csv VIP奖励( h+ u2 d0 W/ d+ K! R
, S; T7 O5 V2 @
vipShow.csv VIP权限
* A2 m; V8 Q% A0 U8 j# C/ c* W% Y' D6 H
wnegInfo.csv 祝福油
; c9 G- Q3 b$ w* P7 ^, U5 K8 y0 r- v _# x/ J
statusdef.csv 称号* ~+ A$ E2 B5 `+ I6 k a. v O* a9 t
) E7 ~+ B$ I1 q) L$ H$ ?. a3 M
0 t! ^5 E; L) e9 N/ D
+ O2 E) C' r) f# d7 g( R+ r
defendFirstAward.csv X重天
" m9 [8 ^8 z5 u) I' Z% `# E; `6 S3 E+ O) c- R: r8 i4 B4 g( X" [
defendMonster.csv 未知怪物ID$ X7 C2 `& I9 I; d7 k: i
0 f! C; g0 _" I% btejie.csv 未知物品合成返还! H* q# H" e/ u. p) n- g0 S3 x
% y" S9 p6 D7 Ptotalattr.csv 未知强化属性; A1 @/ n" |4 x! p D) ^7 ?
( |, d7 n# {& }3 A" T% q1 ]7 k
dartpath.txt 未知
! q3 Q& W! J0 m7 K3 l: K6 y, v& J& r& x% ^ d! A+ b8 [ L+ n: K
wuhunlevel.csv 未知5 ^) h( g9 x) p, b( Z3 c
! f7 E2 H8 T, i2 z% g- T
npcgen.csv 未知NPC3 q- S+ K7 m6 V' i7 P `2 F' O; K: ~
! e' f, e! E" j alotteryGroup.csv 未知5 H. {! G% E: Z) o+ b! V
T' q; m7 U! b' a, M
lotteryItem.csv 未知
" x8 Z) H( h0 E$ @' w; M
/ d3 j' J, S' R9 M) w$ d6 Wbargain_limitBuy.csv 未知商城物品; V7 G) t, u9 R W$ S
2 Q3 r! b5 c7 m4 {, I
bargain_recharge.csv 未知% L/ G S9 O! {( J) A$ A2 i
$ |- F/ C9 ~$ F/ dlottoryGroup.csv 未知+ T5 _" O; Z/ |1 ~' {( V
4 j/ E6 G+ r6 G, j' F! n- M- W+ c( }
lottoryGroupTimes.csv 未知
1 K" A+ I, d$ i) [" W/ O1 ]8 @" C; b
denysell.txt 未知
7 O* G: k! i! m
* g# G% J* S$ ~' t' R( [' P+ llottoryItems.csv 未知
, I$ |( {1 e$ P* t6 o5 y
* R- q( V! `/ ^# N* I$ zitemDailyUseLimit.csv 未知
/ T6 k2 _/ r' X: d& }1 ~) \9 K2 G$ h v0 F) w# w8 y% q# h/ x' _+ J: h3 i
lottoryShow.csv 未知挖宝
$ k: d% j' z. f7 L; i2 }( [6 g6 L2 B, Y
itemmount.txt 未知: s R5 F3 Q4 G) C" \- N% ~' y$ a
8 l( \4 L9 I5 l4 J4 ]0 ?. Gitemplus.txt 未知
5 C+ `7 S+ |) [2 I c4 o
* d2 a% i3 U/ y/ Z+ x( c7 |# xitemplusdef.csv 未知
8 J0 B3 q+ j) A: m0 ^
. N z8 K$ k2 J3 Hitemplusdef2.csv 未知
$ F; ~* X! ` K! k
9 T; ?. U+ {+ T; a" ritemprogram.csv 未知 C4 |0 m' d3 Y9 q( V
: j& \" J+ H1 N+ H. l0 l& dopenGem.csv 未知4 x+ Q6 P7 E; N- q" G5 o
! N9 U2 L, ]3 b- n/ [invest_type.csv 未知礼包9 a1 J/ q& r2 o' h! V& ?, M u
6 Z5 L1 q$ V) K# qeventarea.txt 未知
! b: K& A* s; y$ H+ b o/ l4 t7 n
3 B p/ x: B8 J& W* q+ b- yexchange.csv 未知职业兑换
% ~) w' H8 [0 b6 w9 T7 w0 f* i+ H+ s2 z. X6 ~6 m( }* r5 i
funcsdef.csv 未知BUFF
) X7 b# {$ s+ \# a( ~, J/ f6 x; s9 T. ?
itemarea.txt 未知安全区+ d# {/ Q4 q+ j3 R( y+ Q' ]
+ |+ q. p1 T* ^
monai.csv 未知怪物技能
. ]3 {4 c3 g, x$ O) B7 e x4 a" q5 b& z5 }5 |9 A
safearea.txt 未知安全区
( @- v0 q) R1 z# I. ]# v4 q
5 G3 X0 b* e8 G; n+ Yholdarea.txt 未知& w4 l" i: Y9 j% i
5 t+ s- Q7 \& D+ ~& w) o+ EsimpleDrop.csv 未知
6 h: m& d) c6 W' w
# T( g3 G, {# J+ v) `" Finfostring.txt 未知物品限制& o( a' d% x% q( ~( W; O; w6 Q
1 F6 }6 J m4 M; [
skilllevelinfo.csv 未知
0 q' S+ w3 d+ b- o# {
9 l( w3 j& r2 R) ~' \1 n9 `$ Zopenfunc.csv 未知等级触发
! @$ e: h3 u# e6 w" [# e+ J# a. E- @# V2 z
monpointaddatt.csv 未知装备属性
& d3 P3 P" ~6 [" B; Q
4 M' B" m& S# R. K# T5 S. [ |