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1、战神引擎是不是全部启动成功了?3 V0 A$ P7 b+ q# b
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战神引擎成功启动后,有五个程序,分别是DBServer(数据库)、M2Server(M2控制台)、LoginGate(游戏网关)、GGService(登录网关)、ItemLogServer(日志),这五个程序都在服务器的任务栏上面运行了吗?如果运行了,那么进入第2个。& o/ N1 e0 T6 x6 F3 Y3 k
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2、服务器的端口是不是开放了?
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架设战神引擎服务器,默认需要用到的端口有这些,5600、5100、6000、7000、7100、8080、10000、20000、27017(MongoDB芒果数据库)等,这些是战神引擎默认的端口,你看看这些端口在当前架设的服务器上是不是开放了,如果不确定,可以去tool.chinaz.com/port/这个网站扫描看看。$ {7 F) b5 T# |2 J' w- v9 `
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3、引擎里面的IP是否是当前服务器的IP地址?' J9 c5 b" d& t E9 V+ D Q' k
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战神服务端里面的有4个配置文件需要修改里面的IP地址,分别在是这些文件,把这些文件别人的IP换成架设服务器所在的IP地址。
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& C5 |2 d, N5 g& \7 h! R; s7 pD:\mud2.0\DBServer\DBService.ini/ D1 ^1 g$ s6 L
* h1 h1 y5 G! D/ J
D:\mud2.0\GateServer\GameGate\MirGate.ini
z e" i4 p9 @5 ^( ^( ?6 j% ~! w: ~/ v% w, F
D:\mud2.0\GateServer\logingate\LoginGate.ini
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D:\mud2.0\Mir200\Gs1\!Setup.txt$ Y/ v! ^& w5 J8 c" K
- d Q1 E. v+ q. D% i" d4、引擎里面的端口是不是修改过,在这里博主推荐使用默认的。
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+ _% m, G* D4 o跟第二条一样,引擎尽量使用默认的端口,如果修改了端口,导致引擎相互之间无法连接成功,引擎启动失败,门自然也不会开。- R7 i! o2 e# {+ l1 X2 z j
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5、列表文件是不是存在2 P+ f& R( n, ?( d
- F9 M _1 D2 k/ y战神引擎列表文件有两份,分别是serverlist.json和serverlist.lua,路径如下,看看是不是有这两份文件。
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) w! c' W( o' n! LD:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config\serverlist.json
# f. h' s6 e l X: R
# f6 K0 Q& ~: \D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\application\controllers\serverlist.lua
3 g$ r7 V& Q7 k, w% d
& c, g4 m7 d4 O5 j, k这2分文件是否存在,如果存在,那么看第6条,答案就在最上面。 W6 ?4 ]4 C5 I+ [1 J- \' ~ P# M
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6、列表文件里面的IP、端口、格式是不是正确的(这个导致不开门的原因最多)2 r A% g; `3 R$ f+ c( M
r P+ _* Z+ M$ f& e$ r3 R: r按照正常的流程,开门之后,就会出现黄色的列表信息,如下图,没有出现,那么可能serverlist.lua文件有问题,这其中包括了里面的列表格式,这个非常重要,你们在修改的时候,记得只修改里面的IP和游戏名字,端口默认8088即可。更不要添加标点符号等,多一个或少空格都会导致这份文件无法加载,从而出现了不开门的情况,如果开门了,到这里点击进不去,也是因为你修改修改的时候,破坏了标准的Lua格式。
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