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[教程/工具] 全明星激斗完整GM指令表

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管理员

积分成就 威望 : 8
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发表于 2026-5-2 18:52:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
一、基础服务 & 服务器时间类

7 L% _: Y" n1 H$ p- ~) Q9 a1 c' _% L# z" I

8 w  O7 z5 ~  U
. V7 k6 x; S! Z& v- r# Ehelp 帮助,列出全部GM指令2 k. ^4 l2 l: ~' N, S

. ~0 Z" \) ?, _5 @6 c& G, c. Yreload_table 重新加载配置表
6 E' i5 @7 o  Z0 _' C0 Y
! K/ y+ Y" ~' Y0 d
reload_server_config 重载gameserver.conf配置9 N) F4 H, W: [4 w6 \

! |+ G' J% U8 `( M4 Cget_server_time 获取服务器当前时间  w- Z$ ]' v5 z! k

) d2 \3 ]: A* y3 ~6 N# g8 gset_server_time 设置服务器时间 格式:%Y-%m-%d %H:%M:%S
5 F8 q! h7 h" o6 e  ~7 a
6 l' n4 a+ C/ J2 D0 v: n
set_mine_server_time 单独设置协会战服务器时间' D/ l: u$ A: q  a& B/ L
1 b; t) n* e, ]+ _* _6 V
reset_server_time 恢复原生服务器时间$ V; e( J0 ?" S7 Q
: T1 p( V- J' e5 K. H7 M
add_server_day 增加服务器天数偏移8 H/ e$ {1 k6 W: @4 j
4 g, P5 Q; U9 m6 w/ y. d! z
add_server_hour 增加服务器小时偏移
! `/ z3 [6 C6 s* {

& ?$ H6 t9 `  A* l4 C, B2 J6 Radd_server_min 增加服务器分钟偏移
8 G4 V# a6 c. }" O7 m5 \( s+ r
2 H" }5 f& |/ \; D' T3 N1 k' ^- O
set_server_open_time 手动修改开服时间/ A7 h0 t9 e, x. q: l- k& E
8 K" n& R7 U# m, Q& b6 S
show_shm_stat 查看共享内存统计
7 z9 c' }0 _7 f+ Q( v
1 [4 L1 b( T5 ~! ?" h! {
save_all 强制保存全服玩家数据
5 A* x( T8 J& Q& R( ?0 H( |
, q/ o) ]+ |' U; c
proto_switch 协议开关 参数:协议id 1开/0
/ F7 p0 s3 Y: T2 d

3 ~+ j* I6 p) L  I0 n. V6 ~, w. U

! I# j" Q6 V  ?4 H
7 k8 q& c) q) O$ s' r$ a4 t
二、公告 & 客户端 & 全局控制

) q8 h  a/ [- }* P) f2 {; {# d; x/ n% s4 q! D* g! F
9 u! q5 ^; n  U+ |2 a* H

# ^* ~0 I/ S# v8 ^# Y+ Z" D- l- Ynotify_notice 发送全服公告 参数:公告ID(ChatBCSTContent.xlsx9 w; d) k+ C2 G  H; c
1 [0 I1 x. O5 q8 H. Q
notify_updateclient 通知客户端热更重载- e' W$ `2 R2 Y5 T# e4 I

: B* t0 \7 @* ^( R' Zunlock_all_system 解锁账号全部游戏系统
2 d5 j1 Z8 w+ d" P1 t5 P
$ C( w6 V* a+ L$ Q: g0 |; N
system_open_check 重新校验所有活动启停时间
+ E& x/ ^8 Y& v5 w! A, U

4 B3 T* A1 s  a  Dset_enable_gm 开启/关闭角色GM权限 0关闭/1开启4 G3 ?# n3 s7 c: D! ]
% c( @9 D" K; n& Y7 g7 g
9 h4 H$ @, {+ U8 |% Z

, K! p% @% [9 ^
三、账号 & 角色查询 / 管理

+ \& [3 C; q7 [$ Q6 z1 P& s5 Q& ~1 s: K1 o  q; y1 f6 T
1 z3 l" g# D6 e7 }

  ?' z' b' G  J7 I0 Mget_uid 通过角色名查询UID9 ?# {! I1 |( H5 e; r
7 e- I* l' E; X# h
see 查看在线角色详细数据(UID)# E" j1 _6 w9 E

/ ?3 a/ J4 Q. Z& {$ |see_offline 查看离线角色数据
* I* y' |( s( ?$ M; M. n. k& _# t

9 t! W) N- E1 msee_account 查询账号信息(UID/账号名)
* |3 A$ k0 {6 D
/ W: k* c: U1 A2 v" z5 ]0 l
get_all_rolejson 导出全服账号JSON数据
) D2 E  x) F9 i3 N, @

" B1 ?' Q. u3 }get_cache_role_num 查看缓存在线玩家数量; |( Z; Z9 w; S( d! Q1 W. f
5 a% N; b' z% n1 `$ A5 ]+ Z' q& R# ]
see_cache_size 查看角色序列化数据大小
4 S7 v6 C. J9 b- D% S4 A9 ]

% ^1 g6 Z  A( i7 u, ~/ y7 ?6 P% s) C* ]clean_account 清空指定账号数据
0 f5 ?3 x  G; q) F% T& O" D3 n

% C. S/ |+ p! v% k+ tdispose_account 注销账号(本地/字节账号)! p- Y9 z9 g. p

2 k; s" b+ N% b9 l- \- Tkick_player 强制踢玩家下线
6 y" T' N+ H! p( b3 f6 H) M( S
3 s. A3 J# J7 m0 T2 T' U% j
create_account 批量生成游戏账号
. G; b9 t. A1 }/ @. o  s2 y
* {5 A0 D3 T" V8 U% I" x
create_account_and_role 手动创建账号+角色
3 M. w9 `$ O9 R" N+ L' j

/ L7 x" l# |- `8 f+ B, {9 tclone_role_info 克隆角色数据(源ID→目标ID)6 t6 L: R0 x7 c

3 y, V7 H( D/ P" V9 c& [attach_god 绑定账号至God养成模板/ Y) g8 S0 u8 K% M* m2 S- ]  r

- a1 W! I# ~" {1 c5 ?0 X6 ugod 自动生成满配养成数据5 e- L4 z7 ?/ z

/ w: Z" ^5 P& m; |$ Qgod_role 自定义等级生成成品账号" b- e  B7 K* d

8 w6 {6 U8 T+ B# C4 ]5 E: Hrepair_combat_value 修复单个角色战力# O/ V) Y. j" x, O0 Q3 |, e, K

1 m1 T0 N2 ~5 P  @$ [repair_all_combat 全服批量修复战力(慎用)
/ }% b5 }0 h5 r

: U- ~3 F" ~) W: ~* g( mclear_combat_value 清空角色战力数据
4 M8 ?( |" @4 a' u% X: f

7 Z# q! Z# c' A5 t4 ]3 Ifix_role_attr 修复角色基础属性7 I7 ^' z3 e& F
' {( ~4 V$ [; Y/ z! t
fix_onerole_attr 单独修复单角色属性
3 X8 t' H, }1 q7 m! |

4 U0 j( d! r2 f! Pmodify_old_attr 批量修正老旧账号属性
4 I7 s! d" q5 G. r) B! u# P; P
! v$ q0 @* s# h7 P5 }5 o0 H
reset_fate_card 重置命运卡全局数据0 D/ w9 ^1 L+ t6 F& p$ N

7 M9 w9 g9 ?# n! x5 K2 q+ `
. Z4 C# C: l. u# r

& @  b1 t2 S- {8 _9 E# ~5 N
四、货币 & 等级 & 基础资源( F$ T" l- P: F- N
# 等级经验
" D3 N. T8 a  o) F
, E! K$ J9 a; g+ g$ s# {

# K8 T. }6 L: j: _9 {' S5 l% E: z
, \! s5 ~. d, Tadd_level 增加等级
9 G1 m! e" X% Z5 Z- @0 B7 y

9 V2 |$ Y6 C  y( Osub_level 降低等级
, U2 J2 Q/ q+ h
7 p, H/ v1 `- O# ?
set_level 自定义设置等级
1 B2 Q, O3 |8 b. q' q0 r: g: v6 i1 |
8 Z1 Z. }+ R2 ~! v
add_exp 增加经验
4 h8 k: ~- L- @/ x9 H6 b7 P- T5 @; C
2 ^5 s. @+ b, o  a0 F  l4 V, C
sub_exp 扣除经验5 }7 k$ A! R$ g8 u% X4 i' y
" E! z( z* F# T. I
set_exp 自定义经验数值( N+ g5 e2 V* F  M

+ M+ k: g( b2 P0 D) f* E

$ Y2 K/ a' L# c1 s' T
/ Q! u. f/ }& X+ T
# 基础货币
3 a; M8 L3 E& @! [0 K
, c7 g1 S# F& c
& J# z; `6 J0 O) x; R. l

# ]& o" }0 X8 a6 _' Yadd_coin 增加金币8 S' ]* B7 m: n! U

5 H6 \2 M6 y4 \' U, i' l! X. d' Esub_coin 扣除金币
% H- R/ _0 m8 i, S8 ^. \7 K+ l

$ Z* z5 f! j3 e" e  \, C9 bset_coin 设置金币3 o$ z, S- ^, }; u( W- R+ @

8 @& Y( ~- V/ Q$ P5 n& N' K3 xadd_diamond 增加钻石
/ q7 D4 e  Z/ m1 e$ F0 K" R$ ?2 }

* `5 y& d* |- l1 c3 {- Gsub_diamond 扣除钻石
! D: s$ a5 [6 R- ~: A2 ]6 H( n
+ V+ K7 s6 l; \  N
set_diamond 设置钻石
2 d! t/ g0 q9 p+ k$ i9 i5 C6 x/ [

+ Z% A5 U6 s. k4 D: o# g) }7 K! ~add_snk_diamond 增加彩钻/虚拟货币' ]% i% {2 i  X* N
- U9 X/ Q! `" w5 Q! j( q# I

4 n; N/ E9 ?) I+ k7 [
. `5 z+ g  b6 j$ N+ i
# 体力&充值

1 B3 C& [$ c8 ~  T6 ~! [% J) X3 e
% P5 C4 l$ a& L2 R8 n) H6 \7 Q2 ^* q8 B

. \& S9 z  `( G/ nadd_power 增加体力
$ ~" j& Z9 Q! N: c# W3 Q
* N% J+ R: t& h% X& \" k
sub_power 扣除体力! I% r5 j$ A: _8 L

8 S& N' N2 g6 Urecharge 模拟充值(元→彩钻)# u/ w  o  u1 ^. G$ `
: J' [& T4 ~1 m% J2 {5 E7 Z
buy_sdkgoods 直购商品模拟(SDK商品ID)( F3 q4 H) Y5 {" z7 f0 g' l
" t9 T, b; M  C
set_lifelongcard_cnt 修改终身卡购买次数" ], E" u! W9 v6 `, I1 m& X

, U1 n, X$ P7 Y7 F) y- @# m) _

0 u7 o: d8 }# [
! m" b5 X% C" i+ r5 g, J
五、道具 & 斗魂 & 碎片

# J1 i1 _' g! x
5 t& F& e4 Z5 H/ N/ N* \' F' k7 A. ^4 |

* W' O- m* g# H7 P1 X6 `add_item 定向添加道具(UID/类型/道具ID/数量)
0 _8 o1 V/ T/ i; X$ O

0 k" ]$ I' o3 M4 {sub_item 扣除指定道具
* A6 M& l4 y/ f$ x, ]  z

2 N& a; g" m% f' q, zadd_all_item 批量添加全道具(默认100个)
7 a2 k7 V' A( L6 Y% B( d
( {/ B9 T  _& H% M
clear_all_item 清空角色背包
% u1 l0 I- Q$ L
: o* b2 K, Z" n) V" e( N
getchip 一键获取全类型碎片*500
; j) I0 M$ Q# Y7 f/ Z

1 R1 N4 O% Q# R! @& jgetchipforhero 指定格斗家专属碎片*500
0 `# A% h) l. f' Y; @& Y0 i( y/ a4 e2 |

4 o0 B5 l2 r+ t. Igetjianghun 全部将魂*5007 {% I3 L# f0 v9 x0 U1 A
4 ^  j2 j4 B2 L4 Q
getsomejianghun 按品质定向获取斗魂4 I9 Z& T4 L/ N$ H
2 R5 y: z' K1 b+ {
add_all_jiang_hun 批量添加全部将魂- o- Z+ {+ N! w) ~
1 s( c) e( c: m" X% c& W
clear_all_jianghun 清空斗魂背包6 k, w( y; w/ V9 m6 a' C

9 I; Z3 k' H9 }" T" Y, Kjiang_hun_clear_reset_cd 斗魂重置CD清除/ f& {% }3 m4 |' j9 a7 a

9 ?( ~0 u% {) j4 H) W3 i/ {  v5 U4 pjianghun_reset_all_menu 斗魂章节全部重置& J+ ?- O' R# ?! k

& O! a1 Z+ R( x+ l; ~jianghun_clear_onekeydata 清空斗魂一键搭配方案1 [, I: D" @8 T5 D& y/ C6 r; J
0 L# X5 F/ q6 z: O  U* a+ F
volume_Add_All 全秘卷各获取1
, ~2 J$ v& d) w8 ]% ~" e9 D
; {' R- U, Z& p' g# N
# }* u6 K. X# b. \; E

6 }" S0 ^8 s. T1 ]
六、格斗家 & 阵容 & 羁绊

2 s- X4 t1 {; P  L  c) I, \8 U7 N2 x' s  S/ }7 n- k
) R% @3 Z) i, E

, ^& m5 F6 E' D! s1 `" R7 Uadd_hero 添加指定格斗家) H$ Z' ?, ?/ |

" M3 y9 x  ]! U# wadd_all_hero 解锁全格斗家
2 ?& y% r1 T" ?: p1 Q- w; o

4 R7 y; h- I; J8 K1 m1 B  Y! Gquery_hero_info 查询单个格斗家养成详情
3 Z8 n: E% o. J8 [! f' z
" [! @( w% Z$ K* g  [2 M1 }' i" V
update_heroskill 重置格斗家技能数据) S* D% a& i$ x
. O! D- ?& p3 a% X& H3 m# ^
add_skillupgradeid 新增格斗家技能升级方案
+ @4 C- c, a0 {7 `0 n& h) C& e7 t
' t6 N. _' S5 u0 M, C/ F+ Y
del_skillupgradeid 删除格斗家技能升级配置& u% L; @" d3 b) U

8 i7 ^3 U! R0 |; N+ H0 F# S0 C% h- lheroslot 自定义上阵格斗家阵容
+ V% Q4 f! q! M& W: S7 s
3 c& H' N" G- N& V2 H. `- N
heropos 手动调整格斗家站位布阵9 A- p$ d3 F) _! i  Q* Y  [6 B
  Y* r* m) L  L9 J# W2 X' m
unlockslotarray 强制解锁全部阵容/槽位: f# u$ w; o: ]5 ?

  x+ ?% L7 ~2 T" l' r8 nunlockmultiarray 解锁多队编队玩法
9 n  B8 x+ h4 n0 D4 P5 z
* a6 ~& L+ G0 T9 H# n. B) S
reset_fetter 重置角色好感度
6 `2 h! {8 n: U( A6 A
4 H3 J$ V- c# V
set_all_hero_fetter_level 批量修改全格斗家羁绊等级
" y+ V5 D& J# E- K# e

9 |( F! }- n2 g! C- S" r& C- jprint_growup_skillupgrade 导出全属性养成数据
- @: Y: g4 \9 k  _7 O  Z

% J, B, X) e1 d. @1 h- M8 jcover_spirit_pro 修复战魄异常属性
% V8 e& P* n% G9 B8 C8 T( t
* S6 `( B, S/ B, q7 s
; q: G* _& u5 x# D- V+ j% K
& C  _" \9 ^0 z5 ]$ U# I6 S
七、邮件 & buff & 掉落测试
% d/ h/ N0 j: R7 L5 b- \
6 M: d4 j( w8 k! z6 B/ {1 N1 U6 G

  ^- v1 u  w6 c
$ G  _( B/ b7 [; ~/ K# i( ~7 y: G# Esend_mail 单发角色邮件(道具+模板)
' a9 T2 o# ?+ i5 v1 h

4 I& [- O) l2 ~. Z# d. psend_sys_mail 全服系统邮件
7 u* B% O6 V6 K
8 \$ W; ?: o$ |+ I6 p* M
getmail_list 导出角色全部邮件ID
# D) p6 R( D2 X' P$ x7 g1 A# i
' P5 T$ p6 W# |
del_mail 强制删除指定邮件* `" U- z6 @  _) T0 ]
9 }. I; r3 t+ [; c3 P
add_journey_buff 新增神武试炼Buff
0 w  w1 A5 }1 j. }+ y4 s9 j/ @* o

( ?6 f$ J3 q' g' cdel_journey_buff 删除指定试炼Buff
' U5 b5 g- Y3 I+ P
! V( a1 N& s/ j2 F1 s
clear_journey_buff 清空全部Buff
' F7 e9 {" `( j' K7 b1 C" m; u2 d2 [

! F& B1 a% a  }3 g: ~: R, {get_drop 模拟掉落ID产出物品
- d. k  q% N# R! {  @4 ^

) f# a: S0 b+ _5 F6 ~" r) ?/ Oget_fc_drop 模拟事件ID奖励掉落
3 \6 B# L. `: {! a
0 V* A9 b. Y; S* I# v* p) N
drop_test 掉落库压力测试(上限10万次)
3 M. K8 X6 o  m# g) ^0 l! K3 y

. m# A, o" ~; o2 D) N- xrecruit_test 通用抽卡测试
! }% R* g6 N: F5 c( T
& i+ L( ~( G% ^7 U. `$ P; J$ g; {
recruit_test2 指定卡池抽卡测试
7 d. T5 Q% P2 W  _

1 I$ P, b' O& B" t# ^recruit_act_test 活动限定卡池测试
9 d/ c4 N6 ?& n# t+ Y0 E/ F
% Z" n: ]0 X8 y1 j5 y; Z8 L
- b; {- I4 _$ ~, m  N- z4 l3 G5 U

3 J0 {6 i/ v( g2 O& T
八、日常任务 & 玩法进度

- ]2 C- i# d4 D' S, P
: Y: a8 n' Q1 ]. o8 Z/ K# |3 _8 c9 O) f( L1 k9 u$ Z5 r0 m

* p+ e$ G0 w1 V5 b8 g* adaily_task_complete_task 完成指定/全部每日任务
# V, ~& E: f5 \& z, v& |# V% K

7 E) F, i7 C+ |- _" _! S2 j% `daily_task_add_week_active 增加周活跃度
8 ]; Y+ ~0 w: Y+ z8 F9 S

2 c2 R) F9 Z; d1 u$ ], H( q2 `# Breset_role_like 重置点赞次数5 }2 X; H7 f) `3 b3 d
+ ?- G; l( J5 l6 h/ b# d* \
question_refresh_role_data 清空答题每日数据
* Z6 i% x$ v3 g& o

* e; D# ?" i0 Q, i& `/ pgolden_finger_reset_daily_data 重置点金手每日次数9 z$ U; @- @7 w$ b# g

" B5 H' \" J* o9 Sreset_hero_record 重置道馆档案数据% R* Z3 @; C; O0 R1 j1 H: t6 }% `% n5 L
9 j$ y  T% U, U+ d% V( b' f
clear_mini_adventure 清除探索玩法内存缓存
+ s0 m' a/ y2 P( c" N  d9 }
; u2 ], B6 @% v  H' ?. |# |2 U
set_mini_adventure_times 自定义探索/藏宝图次数
5 r5 ?+ [: d3 s

7 }  e' g2 `0 Vset_climbing_tower 黄天秘境自定义层数0 ^) A7 t1 P" c+ e# S3 C/ w9 l

9 O, s% P/ D( Y. I3 Eset_ultimatefight_floor 终极之战层数自定义
5 [8 V/ y7 o, j6 @* [. t

0 [' _! a% U' u: O/ i5 utxsl_set_times 天下试炼挑战次数修改
4 w1 `* |8 _9 k$ A: y2 U- g
1 [+ U2 i5 d+ j0 ?9 h; A
txsl_set_open_flag 天下试炼全开/定时开启1 O/ `: A0 [% M4 R& q# v" d

5 C" ^) q# E7 n! `txsl_set_progress 天下试炼关卡进度5 O% h/ ]4 o- |0 K
: ^( I: {4 i0 }1 G4 b
txsl_clear_li_lian 重置历练次数
+ `) [7 V8 Q2 H& r
# R4 o* F. v" N* V" m9 ]6 u& Z5 d9 P
mini_game_cook_set_times 烹饪小游戏次数8 p  l$ R4 y& J8 i) b; r  g
( H7 f# \" E; G2 n* o, u/ {
mini_game_darts_set_times 飞镖小游戏次数; t6 l% C2 A1 a/ t. p
0 X3 t( H: e5 Q% Y3 g
mini_game_bookshop_set_times 文芳山书店次数
7 c3 I2 g7 T: {1 N1 x' a) W
" G. l8 K( t/ _: q# n, }2 Z
7 k# F6 t) m. D- m& a
- A: O$ V* y! D# M4 N6 c9 C
九、竞技 & 排行 & 对战

; u# m( O- H' _
- w3 f! x8 X+ `( j
  V' h5 z' |6 d
# ?1 \% t2 e) e) [* eclean_ranklist 清空全服排行榜, S# Z: S; ^; I" t; t
- Z5 E+ O' |+ Y8 u! O* h
update_baserank 刷新基础排行数据
: W+ D8 {0 \3 {: V# G

5 R) d  P" x. x8 b4 E- n1 ^0 Urefresh_fighting_bot 竞技机器人刷新) r. ^' G' v4 r+ m
2 i4 P* x' |6 I2 ^( ~$ R' D, y
swap_fighting_rank 格斗竞技交换排名/ r5 R  \% o  o# w; ~
% }% `  u/ p0 p+ p
set_fightingpoint 修改竞技积分
! a8 B, [" g) b. ]0 P* `
3 f0 v9 M4 O/ k1 B# Z
set_fightingtimes 竞技剩余挑战次数
" Q0 c1 v/ p9 k! K6 }0 p

1 ^! E: L; S1 afighting_test_buy_times 竞技购买次数逻辑测试, u4 \8 J8 x; K% E: G& p7 v" A/ [
* x9 ]( o, i) q% B. n, R
reset_ice_and_fire 刷新冰火竞技对手5 s+ L4 c: s! T6 B1 M
: c3 B+ k) j' I; a, z8 y
set_ice_and_fire 自定义冰火竞技阶段
5 Y& l. J: a6 U# [/ y

# F* D, s0 l" u; }4 P! preset_champion 冠军杯赛季重置
; F. \1 ^, x! H3 p( l
& `8 Q3 Z' O. X6 P
champion_set_score 冠军杯积分修改. l! u( [0 }/ M0 A
2 X/ [3 t5 @3 `8 t, p
fighting3s_reset 3s擂台赛重置
# f2 t# E4 `/ M6 }5 r& F! B- _0 o; v
! j( ^+ Z+ d0 b( s$ y, H
fighting3s_set_score 3s擂台积分设置
( O8 R& a1 }2 i1 F, |) D  F! Y
9 H( O" w# k, ^# l" t
set_fight_club_score 搏击俱乐部积分自定义
3 x5 Q0 E3 f& A! _8 x

7 R3 X/ K1 n5 i9 m& e- O9 Tgetrolecombat 查看角色实时战力6 s2 |% n  C7 _
# Y7 |/ G  K  s: H" q
query_role_info 完整角色养成查询
6 E4 K! V% `+ q. Q
- ?. P# m+ i/ f" D4 {
& D# B; c, o, G8 F

; p, h  ?7 u6 s$ ~% Y8 m. B5 [- k* a2 b
十、协会(公会)&GVG 占城

/ g8 w7 v8 Z2 i% t& r( g* ?% K1 M& a: U% F4 D8 e* i

2 i& C5 x$ G0 V( ~! C) s8 z' b; \$ N0 ?" W
see_guild 查看公会详细数据# r) m$ l; h( W; |

8 w0 d, {( A. W' s9 v) u3 d/ C; Zdismiss_guild 强制解散公会9 q$ m3 U6 n% f$ q0 E" ~! E

- U! p2 ?8 c2 m2 ~5 ~add_guild_money 公会资金增加& Q3 Y* X/ L7 Z* w9 ?

1 _! w9 l* N8 K1 K7 Ladd_guild_active 公会活跃度
- i! A( a2 V: m7 p. ?

6 C5 }4 G2 i/ y& T; qadd_guild_week_active 本周公会活跃度  {, f* ]9 h4 c% `( A
, H* `: m3 X, F9 ]$ a  |: N' Q
add_guild_fete 公会祭祀值增加  J& Q+ Y) p0 W) S! I

) N% A, Q8 e3 G+ Jreset_guild_task 公会任务次数重置
3 k* p# i6 ?* d9 \0 E2 {6 A2 ?  {
! f4 o+ R- ~# j* Y6 V
complete_guild_task 一键完成当日公会任务
7 z0 T/ y- a  {+ I* l
( v; N% j" u! S& l& M5 ]4 I0 K
clear_join_guild_cd 清除入会冷却
2 e. o7 M' X5 @' B- {: o' H- N

4 e! t0 W3 u' K; x1 s" Kclear_guild_recruit_cd 清除公会招募CD
+ Z( w$ A0 Q; M* E* R% x

7 p  a% f# _5 ~/ I. H( Yset_chamber_condflag 协会战报名条件开关9 \8 I) d! N5 q9 C# a

  z4 a$ }  m  _" {del_chamber_invalidefender 删除违规布防玩家. s- D, w5 V4 d: O# H6 K! k' N3 ^
; e# d4 j8 y) Y* f( X
clear_chamber_attackcount 清空协会战挑战次数
* f2 l( [$ k) j3 H
; Z2 d$ ?$ n- ~
set_chamber_rolescore 个人协会积分自定义  ]) s- b- s: B$ G; m' S

% }$ x, X# F# K$ L! yset_chamber_guildscore 公会协会积分自定义
8 K4 |" W  g1 q3 [

) [4 T' [; s, U9 Y" [init_guild_defender 初始化公会布防
. _; J  F* S; N  ~8 d

! h. `# i0 Y6 q3 z1 k& p. Jclear_guild_defender 清空公会布防阵容/ Z% l) C' S% T# z5 h- z3 r: W

2 T! g3 I7 Z7 _) w/ ~clear_guild_boxaward 重置公会宝箱领取" C7 f; o& m1 K& G0 `$ l1 q

- o" H. M3 w" ]  T6 }. pstart_guild_boss_start 开启公会BOSS; `2 z! }9 N5 k$ D8 A: @7 b

7 l+ f4 r  a" e5 Nset_guild_boss_hot BOSS活动预热
4 m& A/ p- O9 C6 \1 ?$ Y3 u
$ ]# {3 R4 k, ^2 {* V1 A
guild_boss_drop_box 手动掉落BOSS宝箱4 V; J/ X) m) w! c: l
2 ^5 ?! T$ [& M: r2 T9 d, ]
guild_boss_add_score BOSS个人积分
4 ~2 x& Z$ u4 M# j7 n
. R5 g& r2 K3 d: }" }) f" c
guild_boss_add_damage 自定义BOSS伤害3 N8 N# n1 i1 i% n( u

* l$ {1 w4 f# V  @1 K: breset_guild_gve 公会GVE活动重置' A% o9 R7 v  Z2 a, u' O' l

0 z# ^' k7 S* ~- T" [: Nguild_gve_battle 模拟GVE通关战斗
, K; z5 k4 `5 i& v0 \- m% K

4 u8 @6 W4 I/ D! k; Cguild_gve_unlock GVE章节解锁+ V7 Z: W2 R2 b+ t0 [' O
6 }6 Z2 g( _: C- J1 C! ]
set_gve_break_rate GVE关卡击破率
# C7 P1 v6 m  u" B7 N8 s3 S

$ L" n, z0 Y- m- i7 p; X, iclear_guild_gvechallenge 清空GVE挑战次数
; r/ n. T; v/ |( L5 @
, B4 K5 [  O' ]" @* @) w) I
mine_create_robot 协会占城生成机器人" W' C; _7 N% f' W3 ^
0 m% _* K# U- ]4 A+ K; b& Q0 w; V. b& I
mine_garrison 城池驻扎设置
0 Z1 o# }: r4 ^. l, X" X
- U& ]; R8 i" M; M
see_mine_map 查看GVG地图
+ @( i+ X1 q) g) c; Q% @

: M9 w5 r" z( [% J+ {see_mine_boss 查看GVG城池BOSS
( ?; Q7 J8 \1 E, \2 a1 _" q# N! H) z

! q5 c( E4 m2 ^6 n7 z; Zcreate_mine_map 重建GVG地图
  T# H& d( P" |3 K3 L

% e& `0 u7 S9 Y; X; y+ jdisplay_mine_season_info 协会战赛季信息5 c' |( l- I% k* Q/ s( z; d

; {1 h5 Y) _, ?& f
% l  X, B/ s0 T+ ?" o6 E
* _% j7 M4 e( h

% E) G! c& L( i% }5 p, P% A+ l
十一、活动 & 限时玩法
+ e& }, I' g3 a% G, y, ?" u8 ^

" D  Y8 Q/ f# X) u$ J( z6 b
4 \0 y$ d8 K0 t$ v# S+ v8 C
2 D/ @& Y6 K+ q1 [4 {0 t6 Zday_day_task_complete_all 七日目标一键完成
/ f: H! j( @7 c" V* }

+ {: J% E! w/ A1 J( Eexpansion_complete_dungeon 版本副本直通通关
* y* U6 v- Q6 R  `0 c# ^) \; H
# {6 I# F2 `0 R  R9 |) N
act_complete_dungeon 剧情副本快速通关5 B9 b" n9 f6 }  h. W

+ |# Q. G; z& |  uset_expansion_progress 版本任务进度修改
2 R4 j7 P- M" D

+ w" e& e) O3 J$ W4 [set_act_task_progress 活动任务进度自定义
' T' S8 S3 S1 R% t4 V8 I
, e7 ~3 [2 M! v1 q8 h
set_infinitefight_score 无限挑战积分5 M  r# g( S3 U* C

" x; W( f5 @) S8 f8 X: Q  Cset_infinitefight_count 无限挑战次数1 v/ }7 c% i! F+ P# Z
" o5 M7 e  B1 ?1 {! y
op_infinitefight 无限挑战玩法开关
2 V* J+ y7 {; v8 t  {" ~$ m+ ?

, u6 b3 j* B* T0 e! Y! x7 Aset_basket_rest_times 红包雨剩余次数! }( z" a/ ^$ ^; p/ t; a

/ e0 ?5 V0 V- D% O: p4 Q8 U: Wadd_music_game_rest_times 音游次数增加
0 o9 S7 ~3 p# ^0 H$ I$ b& w. |

5 u7 t! g4 i( V) w/ wop_luckybag 红包新增/删除
* A" V& o6 x/ o9 e' _7 ?! U

5 S$ y( n0 {7 o( B  x; e+ Llucky_fruit_open_card 水果缤纷乐抽奖
. A6 e' U( }4 ]" x" r+ p9 F) x( r- O

! i9 x/ [7 g- C+ m+ llucky_roulette 幸运轮盘抽奖: I! S$ C; h; C+ U: Y
3 u8 X; \& t9 A1 z1 c. J$ N( M
lucky_fruit_gmFixRankData 修复水果活动排行/ {& z; O2 Y* K! q; b
4 J$ r) g$ d2 H$ z* a9 ]/ Z1 r
add_helldoor_points 常世之门积分
" z6 E! ~7 Z) C) p* y7 F, Z
  t, M) Q3 q! O
finish_one_helldoor_dungeon 试炼一键通关! e% W9 E! Q; h: x# K

: j) g* I! M$ Lset_vehicle_data 载具活动数据重置/加分
% l! N# E. S4 G, W1 Q# U( p

! a/ ?7 n0 A2 l+ k* ]set_vehicle_progress 载具BOSS等级/次数修改3 }8 D% E5 z6 V

. U7 N- W9 Q8 f1 X* _6 q8 eset_metal_progress 合金弹头积分自定义
) H) z& D' P% _" s' A& P  L, ~
5 c+ Q' V4 [* ]+ M7 g
dailybattlepass_levelup 日常战令等级提升. S( d# m4 {: v9 f

* U) c1 U& R* Z6 g' a% xdailybattlepass_unlockpay 解锁付费战令
, d9 \" C4 c7 Y0 _( u
: c: E) k0 W. k+ T
act_dailybattlepass_levelup 活动战令等级% b: A* p0 J% B5 ]' I( @' q
5 l+ i+ ]6 H/ s
act_storage_rebate_reset 活动返利数据重置9 ?2 x4 r% N2 w$ Z; E. e3 |! [* H- x
' J5 c3 m2 {. W
set_diyshopgood_resttime 自选商店限购次数
1 d/ `* Z4 W3 H5 |
  M5 r" R+ l1 g; l; t
reset_diyshopgood_choice 刷新自选商店商品
8 d' U  J6 U  B( O3 q. Z2 V

0 G) f. f9 T+ N. f) m$ f' ]% c( [

+ W& D4 y/ z9 D  ^& K  m
- ?, f6 K; S) c/ i5 o2 {

. F+ K6 V7 Q3 q7 f/ |
十二、图鉴 & 外观 & 杂项

$ H8 P" W: J! `1 N
9 v3 U2 Q! z9 c3 F' Y1 Y/ K3 z# o, g; {/ L( L( b0 r9 I( M

9 t8 u' n/ ?5 o0 \$ W  V$ i2 lichibangai_collection 解锁全部图鉴3 Z# ^" U5 m0 U3 ]5 K" F$ X

8 G. K& m0 Q6 Kichibangai_unlock_collection 定向解锁图鉴
- s  E; O' b7 P* B, Z; b' R0 m

/ x3 C& ^' a6 \( M4 vsetrolesex 修改主角性别9 e8 G! s3 t  a4 F* ?) g

0 \" Z& Z/ B! r* z5 o) Sadd_label 新增称号头衔# ^1 _9 o$ d: m9 L
+ ~/ Q8 r9 O" f; Z$ z" ~; I0 b
title_set_level 头衔等级自定义: ]5 `8 P& L1 C4 a$ L9 g* ?
9 v& `; o' J! G) ^
guidecomplete 跳过指定新手引导3 A8 k! c9 ^8 x' r
0 m5 d; O) g' g1 b' b# i9 q
check_filter 角色昵称敏感词检测, f3 [0 _, g3 w$ m

" ^3 n) v& S4 D* d9 [nickname_mask 随机名屏蔽字校验
' O5 y% N" l4 r5 R

8 X4 l2 A/ o9 z# ?) \+ \( ]0 p: Oclear_local_rank 清空本地缓存排行
) U; E6 f0 c8 j8 N
- v1 Z) y$ C2 X1 ~2 T
reset_public_pool 宿命空间公共池重置
+ _, C$ V" I1 g' y

, R% y5 C, U/ |) Rreset_destiny_space_data 宿命空间个人数据重置, H, n  w) q9 `  A' i

$ l$ O$ o7 M/ p7 pancient_pool_* 神居古潭全套操作(出牌/奖励/重置/Buff)
+ z% S" X1 I* P- f( `" U+ C8 m

& u1 A; |3 l: U  hopen_comeback 单玩家回流召回解锁
% b# p5 p% K0 n: ~( v6 x
/ G: u: k' l4 J1 i  a' t3 c
open_all_comeback 全服回流强制解锁- F2 D4 o3 r- Z: |
* b% b% t# [$ R+ X) X* J

0 M7 F, X( R& H, l; R6 W

, K2 o! |! c: n# f" E1 q: U8 m' `+ w8 x
十三、测试 & 运维调试指令
6 {+ G0 w3 T& z
: `: ^2 d8 P3 U
8 @' k; v# X8 D- t. A( R
' A' X8 S" W# g: P- e
base64 Base64加密执行GM( n3 I5 w, t( K1 u* ^* a% f0 t

2 d% {" Y- Y4 n* ]" B6 Hurlencode URL编码GM指令
0 J1 w. Y7 h* @4 k( z

6 t, c! g: Z0 }) g. U+ Urawurlencode 原生URL编码GM
# t- w: y& ^5 T: }3 O

6 ]% S, w' O, k' |" xcache_role_stat 玩家数据统计& @% w9 o& M9 U8 [+ ]
' _5 E2 Q% n8 L8 M* H$ y4 g% `& e  \
cache_size_insert_mysql 数据大小入库
2 g$ t& |0 |+ A. M2 H7 K

; V4 u, ~; P7 ?5 zgops_user_state_data 埋点在线/注册数据上报
( z  O6 T/ p5 \
  n9 i3 g2 a5 D; d
gops_user_state_gm_cancle 关闭埋点上报
0 Q' V& A) Q; w8 W( ?# s

9 e9 M, f9 E5 @# H+ T5 ]* Emock_login_log 模拟玩家登录埋点- r& d5 u% @' Z3 l/ Y
9 ]) a5 _8 m# t# A3 g
ad_test 广告资源新增/删除
/ u, B0 }( w$ x9 m! l4 N7 v
5 a; x- l6 w! ]* b2 ^; s! B5 U
test_core 演练服务器宕机5 N8 ~' w8 ]6 O. d  v; N
( I3 x( R2 C- g& {1 @
test_oom 模拟内存溢出% u' ]" G8 C  B0 H1 m5 B  V3 [

6 x( S6 B6 S: t7 T2 wlive_data_token 第三方SDK测试/ E6 R' M9 J7 O8 |* @" F
- j/ m3 c  d8 z1 g( ]
halloween_box_* 万圣节翻牌测试$ Z, J% D6 Y: I$ m; A# {7 Y& o
+ M1 |# I  w% @2 r  b7 ?& C
youbai_info/youbai_grade 幽白BOSS配置修改6 m6 ?# Z8 w. ]& p4 a! z) L
& l$ }2 h7 r" B! g; ?
set_orochi_data/set_lucar_data 大蛇/卢卡尔BOSS数据
4 T2 r5 G6 T$ }$ f) d/ r  @" g
+ l' v- Q. N3 v. H
mod_rdp 自定义角色RDP配置8 A" \6 Q" G) U) a; y1 L5 N1 s$ q
9 X2 X3 o0 T3 P! B7 \  R+ a8 G0 l1 A8 u
1 v: O+ z' p# h, U, M
: b2 q6 V& P. r4 R# Z. h

8 z+ G" [& d6 O$ [6 X
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