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[教程/工具] 全明星激斗完整GM指令表

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灌水成绩
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ID : 1

管理员

积分成就 威望 : 8 点
贡献 : 9 次
下载币 : 449 枚
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最后登录 : 2026-10-22

发表于 2026-5-2 18:52:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
一、基础服务 & 服务器时间类

( W# J% L& i4 J) f; }/ e2 N0 k# ?1 u; h/ }  O+ W2 `

0 s* O5 \0 \8 B' O3 H8 S- x. x
1 Y' D2 e3 o) G8 yhelp 帮助,列出全部GM指令
0 N6 A; i  @7 K, G! V( d

1 L3 n( ?; d. T: wreload_table 重新加载配置表
2 w( B' }1 E" o8 O3 i8 G; B! l5 Y  S8 t

0 a3 T6 O3 q2 Y3 |8 Nreload_server_config 重载gameserver.conf配置
' k) M4 y- A. h5 u. h9 f3 X7 U( P

0 M) Z2 w' X2 i4 Oget_server_time 获取服务器当前时间
. \7 |( e$ |, i6 X# f. J

$ d# v3 y  D/ w# v( I% gset_server_time 设置服务器时间 格式:%Y-%m-%d %H:%M:%S3 ~% O9 B  t3 M( Y$ h. J

0 f! b5 v, ]4 r) w8 g' n, }set_mine_server_time 单独设置协会战服务器时间8 }+ ^+ U( M9 d$ V( ^6 u3 v
- O) R1 G' ?$ U# C- J  U
reset_server_time 恢复原生服务器时间3 {$ i$ X. `- y( K" e9 Z1 y; w1 ]( W

) q+ w; c8 ?; b+ `7 n7 ?4 Aadd_server_day 增加服务器天数偏移" i$ J7 k/ X( N' I& `
3 v4 P$ e* D. C6 g" a( q9 `+ k
add_server_hour 增加服务器小时偏移
2 C/ e) j1 J# g6 s
2 Y- i, j1 b8 g1 ^9 D; f+ J
add_server_min 增加服务器分钟偏移6 H0 Z+ {; _2 f/ ?+ I2 i$ r4 i

7 G, [2 l5 t- V% k" m  d  t1 Uset_server_open_time 手动修改开服时间
# ]8 p& f  R! V
3 B# _8 _( E* Z8 z
show_shm_stat 查看共享内存统计
6 X2 M6 T5 W: M
" u6 o0 F$ m4 O1 A7 J( Z
save_all 强制保存全服玩家数据
& i) ~& J7 O6 D" w$ Y
* S- Z/ p8 M( J
proto_switch 协议开关 参数:协议id 1开/0关1 b. n: Q" M4 H, R/ c. w
4 K' V' b; h3 ^5 j! I. J. F8 z
! V5 e3 o9 C+ l# w

: X( ]3 o0 y# _
二、公告 & 客户端 & 全局控制
: Q! Q2 r% k) T, I
5 z6 |, j/ K( m& A" M" b  q" v
, i1 H5 s6 @" J+ h' r
0 |! A2 _: y0 W  k/ c) Z5 }/ A
notify_notice 发送全服公告 参数:公告ID(ChatBCSTContent.xlsx)/ P5 e+ N9 m: r" b/ \' y2 d: |$ a: ~
& [& B" @( w& U# d7 ?& _
notify_updateclient 通知客户端热更重载4 h% u1 C- N, ^6 ^1 R
1 Y9 M% q7 l) p
unlock_all_system 解锁账号全部游戏系统* g1 s6 h0 K: q7 q
( ?4 ~- Z: @* v  Z7 ^) r4 N) b
system_open_check 重新校验所有活动启停时间
" N- s" H/ y; n) f2 {; p" I

: X: @: B4 s: U* P: P+ sset_enable_gm 开启/关闭角色GM权限 0关闭/1开启
% p; i2 N2 ^% S. ]- F
( h; d  X% G- |* J
+ Z9 }& L8 {' f1 x3 G

/ Z3 K2 R* D0 y! g
三、账号 & 角色查询 / 管理
$ U" o; k; U( q! g
4 q0 T; i8 [( R0 B

. R% Y8 U1 L$ b/ g( i5 [& b4 z# w6 m3 A- I, v: Z1 n& A& S
get_uid 通过角色名查询UID
3 m) q0 ?  a0 v/ e6 ?1 |- F
* R) d, W# I8 q6 C/ Q1 S
see 查看在线角色详细数据(UID)
' p" J$ y; O& Q! \
- u# z4 n4 j- q+ ~
see_offline 查看离线角色数据6 d0 O; m% T/ s" v3 q/ y$ K
4 I5 B' x  x# Y7 J& B4 M
see_account 查询账号信息(UID/账号名)- X- m" @$ m$ c3 ]; S4 q! c

4 B/ _5 W- s+ s( n* M+ l3 Pget_all_rolejson 导出全服账号JSON数据
( e8 l: k$ y+ C* e

3 X9 S4 c* ^( u8 sget_cache_role_num 查看缓存在线玩家数量
4 @- n" n+ i; [# j7 l

4 G5 t9 J4 O# m/ ?see_cache_size 查看角色序列化数据大小* l" T# H" n* i7 \3 p- i8 K
# P3 T/ ~+ [  r1 f0 e# K
clean_account 清空指定账号数据
& L2 D; u( V$ W% S1 g

7 ?" Y% F# p: x, ?6 l; q/ v3 ]1 tdispose_account 注销账号(本地/字节账号)
; A. e1 h" v  t6 d$ ]  {( u
) B+ b/ D, d; V5 K! Y7 I: O! D
kick_player 强制踢玩家下线# ^. V, [1 |* [# ?7 m
8 x7 _4 O& Q( k
create_account 批量生成游戏账号
+ |$ B& Z1 i, d* t5 {) H
5 u- D) R1 p2 L% V
create_account_and_role 手动创建账号+角色
# w8 `5 E- x# S3 i9 a6 {% B

3 H7 m; Y0 y, }/ K1 q  ?& s7 a  y% wclone_role_info 克隆角色数据(源ID→目标ID)
4 i) r! i4 X& M* Y& @

+ b' T: z6 t3 J" k. l7 oattach_god 绑定账号至God养成模板
' H# y2 P" k* \8 h6 j: d
( A! i6 n! c* @5 w
god 自动生成满配养成数据) A4 G  Y* M6 R) U$ o  G5 }) @
0 H! ?  ^' \& P: [; \1 H7 q5 }
god_role 自定义等级生成成品账号/ t* N, e( c% M& C5 K" N

1 X, v1 ~/ ?0 ~. Z6 Krepair_combat_value 修复单个角色战力% w8 j: {* N" \7 n

" _4 i8 B5 v$ F+ Z" X3 urepair_all_combat 全服批量修复战力(慎用)
6 U: X8 X% p$ g9 y
9 H! N  o$ r4 i) _
clear_combat_value 清空角色战力数据
; i! x  g$ D% n' E
$ k  w2 r; S3 j( ?
fix_role_attr 修复角色基础属性
; O7 u9 e* m- {7 X% U) V! h

, E4 }4 G9 j: f* x2 h& P9 Q! Gfix_onerole_attr 单独修复单角色属性
0 \+ G9 i6 {- `" d& r' p
( u5 F9 O) t( z; [6 P4 V( x5 }
modify_old_attr 批量修正老旧账号属性% h* A& @2 A- `/ ]

( R( R4 N: O" X  c7 ireset_fate_card 重置命运卡全局数据
6 K1 S( ~. O6 R8 H2 D$ a5 L

0 S- W; r. T3 c: A1 M' [
5 _: i& L" R9 @: f

2 I2 R) Q7 D( h( w& [/ B
四、货币 & 等级 & 基础资源
  {3 m" H/ J+ G  h5 Z% @# 等级经验

0 d+ \+ K" V  P) d5 |, C! i/ N
3 ?/ c# \' m# S' g
/ p3 g( v- V/ o( y9 |: |0 y
add_level 增加等级
2 Y' V& F/ H, u

$ I3 \* c" N0 X: F; [: s6 n- `sub_level 降低等级9 @7 q, M3 g" k
# k3 s- z( `% Y& B6 f9 H7 x. C3 w
set_level 自定义设置等级
7 d! n7 j$ b+ K, F! q$ R

9 y2 T) R" T6 U2 y* padd_exp 增加经验4 U' m4 I  E, g0 {9 ^, d

: A8 G3 [  ?" H7 ksub_exp 扣除经验
) l8 k" R* U( T2 j
5 w( G$ n9 y+ X/ J5 r8 F, Y
set_exp 自定义经验数值
7 W/ M8 Q4 A' j" a" s- d/ t6 @8 Y
% L0 ~1 t: ?5 V9 D: S; e& [, @* \

7 p: W+ g" s( Q$ r; J5 ^: i

% v0 m! x- g) [
# 基础货币

* S8 q3 F! L' ]  ?
  G+ P6 Q# `% D. Q; ~9 g; r& N, I" D+ v! B7 ^6 p5 b; a

* ~3 ]( H; O2 Z* ~add_coin 增加金币
- l3 ~0 l& z& X) l, v( m

1 z, w/ [/ X6 dsub_coin 扣除金币, E/ W( P- Y& ]. d

  d* H- I6 U$ i1 D" iset_coin 设置金币8 b9 Y9 ^0 d! f$ j

' \9 n; o4 p2 a& w7 U5 vadd_diamond 增加钻石
3 y" a# @. d  a' E" [
# S# b! @. H7 A3 z
sub_diamond 扣除钻石
7 U! Z( s/ V% P( g2 u

! A/ i( [: p$ y6 W$ {' mset_diamond 设置钻石5 F/ s: X- S: z: q+ ?
- \: O* y9 L1 n# j/ B2 J
add_snk_diamond 增加彩钻/虚拟货币
7 T: j( ?- l( f
- V( g' W  [$ j4 g/ I5 i
$ l9 N) @) o7 O+ Y3 p
# s& M; {6 H5 c4 w
# 体力&充值
2 b8 {2 }# s! h4 X% ~# _$ }

7 O0 ]; o7 b/ U7 d! y. ^' j' [0 v$ r; C. H3 K& ~' E# Z* h1 l
5 c. @" w4 P" k
add_power 增加体力% S* q5 r4 v0 H6 Y

+ Y' o# M+ I& t) A3 vsub_power 扣除体力6 s* x5 n5 V+ }- A

' }' |" a- f: G0 c/ W6 |9 |recharge 模拟充值(元→彩钻)
3 x; `3 e! X$ k3 w7 L

1 _2 \/ K" \, l5 V4 Qbuy_sdkgoods 直购商品模拟(SDK商品ID)& @: A, z% l$ \" J$ ]
- b" E/ B- D3 p- O; Z, c, g
set_lifelongcard_cnt 修改终身卡购买次数
4 s# N/ K. V6 D- |  `/ B! V2 c

8 r# p/ F9 Z& \: z) V" t9 e) n
. r3 O7 u, ]4 O; J; j

- t2 }9 \# q5 L0 g- D% y% v7 O
五、道具 & 斗魂 & 碎片

8 l% q' q% X/ ]4 |" d+ P+ p1 }. w* T8 v! s! f
! h2 x) O) [% f0 F. f. s
) o& F8 T  j1 U0 J% x8 L
add_item 定向添加道具(UID/类型/道具ID/数量)7 x' @. z& g) E4 Z3 y' h

$ P6 D& q7 b( @5 a* c2 {sub_item 扣除指定道具% M% _% _  ~1 f  Q( g) u; T
( _9 ^0 U6 M# X2 }2 p4 S
add_all_item 批量添加全道具(默认100个), m  N" d- Q: |

# z: X) ]6 @8 b) }9 S6 Y' @clear_all_item 清空角色背包
" v) D/ d) i/ g# C, E: ]/ c
/ r6 O% d" J0 u; O
getchip 一键获取全类型碎片*500. W% d0 g2 k2 e/ T* B0 B4 V, m  N

* y% ^0 V% ~& E( D* ggetchipforhero 指定格斗家专属碎片*500. R6 W" M3 o, Q& m- r

2 [. \4 A3 v' F' j! Dgetjianghun 全部将魂*500
! m! K4 _# P5 L2 x0 V! W- q/ {
- Q2 E5 G" E: \+ T4 I* x2 z
getsomejianghun 按品质定向获取斗魂8 H2 ^! `# @% P$ Y) c2 {
7 n' \( t- k& Z- C: C2 J7 A
add_all_jiang_hun 批量添加全部将魂
: W. M6 g( {' a4 k! f2 k/ S

! }3 Q2 {! }* |0 ]0 X' a3 Eclear_all_jianghun 清空斗魂背包
5 o1 _- V0 T& ^/ h- y8 n/ @! T+ j0 Q

- ?) l6 x, H4 Q/ b) Mjiang_hun_clear_reset_cd 斗魂重置CD清除
; ^  i/ Y) E9 P: k7 ?
( u# h; P: L9 w" ?- {0 t+ u9 `" ~7 V
jianghun_reset_all_menu 斗魂章节全部重置  b3 f5 M$ j0 _) M) h2 o9 }9 H
) Z* r4 U# v( |4 N* i. O
jianghun_clear_onekeydata 清空斗魂一键搭配方案
! L" u( F! q  ]! ^# s
: [: H: ]$ w0 Q4 @' X. ]
volume_Add_All 全秘卷各获取1个0 M6 L- H( T: J/ |  V6 R) `* `; d
7 j0 ?7 r9 q; K) d9 M5 ~9 a/ Z

% I7 E/ N4 M: j( x7 Q7 L
/ G% f+ l. X9 _0 E9 T2 {4 d
六、格斗家 & 阵容 & 羁绊

8 q" p0 ~3 s# a9 p6 W$ F4 D8 c
( j: L/ X+ s5 b3 z7 }
# N& B+ Y9 a0 S% K% R6 L
9 f4 P- p& Y# C( b& d9 H/ {: ~add_hero 添加指定格斗家, s$ n& z) }8 ?' ]! @
& ~- n3 N, ~7 Z3 p$ z# T
add_all_hero 解锁全格斗家' C  R4 c) T1 R/ p& n) }; G; v
5 q  k# C( s6 h
query_hero_info 查询单个格斗家养成详情5 i. N$ \2 B( ]) K+ c
" i& b5 E8 ]" k9 x$ d9 j4 V* Q' U
update_heroskill 重置格斗家技能数据! W+ i- Y8 E6 L+ H* R: i- {5 c2 |4 T
6 ]1 S+ w# Z  b8 M
add_skillupgradeid 新增格斗家技能升级方案: q2 f  n2 V& W7 q
; L* S$ l+ w: \; [. t6 s5 c
del_skillupgradeid 删除格斗家技能升级配置6 q+ L3 I1 }8 v' F( W2 f, c

, M4 c# \! b1 aheroslot 自定义上阵格斗家阵容+ w( y. h8 r+ Y8 u4 }

% O- |- P/ E$ |heropos 手动调整格斗家站位布阵
- h# g# V  k3 x& H
' n* T; g  B4 J& E+ |& I! i) `
unlockslotarray 强制解锁全部阵容/槽位! x! i1 j' z8 Q# t, u; z- w; V! S
4 h" {( p1 O* K. [3 ^
unlockmultiarray 解锁多队编队玩法
0 [  t7 Y. R$ `

0 y4 l0 O2 }3 X6 q/ nreset_fetter 重置角色好感度$ o6 [. l& U1 ]/ A
* M4 S2 V# G* C
set_all_hero_fetter_level 批量修改全格斗家羁绊等级
5 d" ?5 j0 C( Z) x
  B& l5 ?3 ]) a  n: L
print_growup_skillupgrade 导出全属性养成数据6 o8 T5 p6 n9 B7 S; x

0 f. e- f; J/ Z1 d- E; @( }; L2 gcover_spirit_pro 修复战魄异常属性( W$ R- ?. ~7 U9 t% w) \

9 p% J3 I* u: G6 p8 ?. l

' g0 v" P7 T9 _) V; c$ @4 w1 M
8 |1 |9 B5 N% N/ c
七、邮件 & buff & 掉落测试

8 T7 W8 I8 s/ V& k! }
; M; s5 P$ _# g0 N! t. j- |6 `( l
6 M8 r8 a$ z; A/ Q& r
send_mail 单发角色邮件(道具+模板)/ P+ b, Q" [% t1 |, g  B- {4 J

( v1 D+ h" z3 `8 hsend_sys_mail 全服系统邮件
+ X8 c; Q/ j# J8 H# f7 ]
7 r& F5 `+ L* E
getmail_list 导出角色全部邮件ID4 }  C3 a' C/ _% X6 `( I) r5 _9 E7 o

  {5 H( r! K0 P6 a. R+ zdel_mail 强制删除指定邮件) P' i  v9 o3 L

, V0 x6 k# A) q; f5 h7 wadd_journey_buff 新增神武试炼Buff: O) Q! ~) g( a" V. y9 h

! \3 N" Z+ E8 u+ k5 g! Adel_journey_buff 删除指定试炼Buff
. M" K- D, ]& {3 m: s+ `; G
# d3 _: N) k2 Y9 H$ I, i
clear_journey_buff 清空全部Buff3 q) _$ n5 t8 y. p
$ F) P$ ^+ E- z8 d  t, W) H
get_drop 模拟掉落ID产出物品' |. |7 _1 i: Z- K8 w/ K
5 A& E. c1 _2 p# j! D
get_fc_drop 模拟事件ID奖励掉落
" u; y# m/ f! U, _; l' V

- u' M4 r9 y) B; C) Z. Z' u: Rdrop_test 掉落库压力测试(上限10万次)
9 J  k, j( y  U5 E, X

5 y: g! y9 L) q" trecruit_test 通用抽卡测试5 E4 D6 Y7 D5 Z$ l) X' Z
6 A# o. M, o" {+ S4 |* @: @
recruit_test2 指定卡池抽卡测试  J7 S' O$ {; B% f( W3 W

$ q3 ~& o" B: ^% x3 F- qrecruit_act_test 活动限定卡池测试% U; f8 b( Z' g7 v2 }: t1 P
! J: K- e, Q' ^# e4 _
" H8 s1 `+ `) `6 C- P
( N* g, c; @" [  x1 g9 j/ t
八、日常任务 & 玩法进度
1 ]0 ?( A" `% T8 g* r9 G

- c7 U1 y" G$ h/ g6 @+ [# J; ~) p
  z3 v' ^  T: G0 U" E9 ^% k( D6 d. w% T: p
daily_task_complete_task 完成指定/全部每日任务
6 C" Z2 C5 M8 R# {' R

( ~: c1 y+ ^! P1 Q7 ydaily_task_add_week_active 增加周活跃度: O; b7 L- }, a( M' o9 c

7 `1 x) x% Z: @+ [" {& ?1 |( S+ rreset_role_like 重置点赞次数
; q  S  e' b  X
3 Y  Y) _2 l5 \5 Y0 m
question_refresh_role_data 清空答题每日数据
+ E$ T5 s7 m. ]9 W2 h+ X8 O3 X! I

" g  P; S5 P) O4 \, C( tgolden_finger_reset_daily_data 重置点金手每日次数+ K/ i- h% ?9 v: K3 @6 _# K: u: O

4 m6 y# _3 H+ A+ D9 V. H; M: ereset_hero_record 重置道馆档案数据
' b6 n0 q9 L! i( r! T9 O
% @) i, H# t& S; o4 j
clear_mini_adventure 清除探索玩法内存缓存- n2 b4 o8 m8 a/ G4 e
' g& T/ Z8 @8 D$ j7 \; T4 r/ E
set_mini_adventure_times 自定义探索/藏宝图次数
: K# S) m$ r. h  ~

, w9 [* X& S. w- r/ xset_climbing_tower 黄天秘境自定义层数: B" c+ ?0 g/ M

2 [' j+ n5 v* M" R' e% Hset_ultimatefight_floor 终极之战层数自定义: h  x3 l: \8 h, A% Y
8 s3 p6 ^( ~) @8 }& G; X, x
txsl_set_times 天下试炼挑战次数修改* H: r! M: p2 g) [0 t7 ~
( E* p2 n' n7 N/ r* K
txsl_set_open_flag 天下试炼全开/定时开启* r" z9 h( f1 D! _. }
# E5 M  N2 ^% z4 E* G  a5 V0 B
txsl_set_progress 天下试炼关卡进度* |3 H% U: T* `, M
5 V; w' j, }$ z' ]5 s0 l7 I
txsl_clear_li_lian 重置历练次数) e7 ]  s# ]- }
0 J7 E0 u/ H! @& g. B$ f
mini_game_cook_set_times 烹饪小游戏次数
3 |1 O5 v* y9 Z) M

! c* V2 s7 c( xmini_game_darts_set_times 飞镖小游戏次数
% P1 E, i0 {2 B0 c$ i: {

1 F  M2 L- Y3 omini_game_bookshop_set_times 文芳山书店次数
8 a' Z" s3 Z8 V* Z2 t
$ [( ^1 \- d) X( ~
$ E: K5 g+ H0 P: P1 R

8 e' F' Z4 g1 B8 h) V7 x) x6 o2 Y
九、竞技 & 排行 & 对战

: {. ^& |# e4 n7 F& M. A1 ^; [. B  m  l4 H' F, N  p' F" |

# B5 N* Y$ L# B4 I1 c1 G
4 h2 C% K) `- Q$ h, }clean_ranklist 清空全服排行榜5 ]  j/ O3 S6 a' q4 H
7 F  r1 }5 d- [5 Z3 q- D
update_baserank 刷新基础排行数据
% J: n5 y" h9 E: X+ D6 L! z
, L8 C) [7 M  H
refresh_fighting_bot 竞技机器人刷新4 ~+ @  L, D) [! h

* y& c5 f# u) ]swap_fighting_rank 格斗竞技交换排名! C; M& x1 T) ]- K, U
& r0 z/ Z: A% W1 r! u" K) `) E& M2 U
set_fightingpoint 修改竞技积分
+ M% A& g/ q$ M; x

- o( h( p8 n5 q2 [) Sset_fightingtimes 竞技剩余挑战次数0 g# z1 Q8 h& c  w. m( L

/ L& O7 Z! i; K& Dfighting_test_buy_times 竞技购买次数逻辑测试
# K9 m3 t- t3 }1 t

' j$ l% z9 F% p5 h, z; a8 f7 ~2 Hreset_ice_and_fire 刷新冰火竞技对手
: f$ z8 ^3 p, b/ J

- C' b; p- Z7 Q* w* E! eset_ice_and_fire 自定义冰火竞技阶段
6 X* ^7 {% {  d9 M

7 S& W  \3 |6 Y. v" O7 Yreset_champion 冠军杯赛季重置# L3 V9 \. S) A- B0 h

" L4 \. E% d5 o4 achampion_set_score 冠军杯积分修改8 L0 @1 I0 E0 D: t

; e7 R: n. e7 y& _* `+ a1 Ofighting3s_reset 3s擂台赛重置& B, d- f; d( Z5 R
' _% i9 P- W. B# k% w9 N/ w2 M
fighting3s_set_score 3s擂台积分设置
1 q* |5 e* A  a( g

0 g2 O& `/ W7 f$ p+ _, hset_fight_club_score 搏击俱乐部积分自定义
  O7 W; V0 W' ]* U2 J8 l- n
8 M6 K, H! ]4 a7 q7 Y. t9 |
getrolecombat 查看角色实时战力  K$ J( ]2 N& P7 O- I

- k& @" T6 \. a) d$ f# Zquery_role_info 完整角色养成查询+ \" ^$ S& J% U
4 M+ r& R. T$ ^6 A; z- `
* r+ \* U: [3 w/ O, U

! q+ u) v+ N, f, ^( ?- F7 t
2 A$ F7 s  N* G8 \6 b, W
十、协会(公会)&GVG 占城

4 ~7 h- R; a6 O! w& a2 \' d, o" U1 b4 B

9 O! |! a% X3 o3 h5 d' s3 C& m1 a1 D# h3 \/ ?$ U( K: i1 H% V1 i
see_guild 查看公会详细数据
- a3 e" D% Z6 m- o0 t& y( ?

9 g. p& |, V4 [! c9 Z* `7 pdismiss_guild 强制解散公会# r2 T2 D1 [* f
! U% i) A# J3 d% j2 ]
add_guild_money 公会资金增加
+ X- n2 y) U! {$ O9 |2 h
: ]  O# X# W2 `. u$ C5 H( t
add_guild_active 公会活跃度
2 l% d6 Z+ I: `2 g# I( k# q! q
' k1 A; T6 y: Y$ a0 y
add_guild_week_active 本周公会活跃度: j. b, _  z/ f

! `* w# `! Y: _3 j. X5 hadd_guild_fete 公会祭祀值增加0 a0 C" L7 C" _7 z  B* R' I

* X, y( R( }( Preset_guild_task 公会任务次数重置
& y( e" i5 B" X, q3 S

8 T0 k, A' i! t# S% Qcomplete_guild_task 一键完成当日公会任务5 A  ^* t. C/ D) u0 [% ?% |+ d8 P

; I9 o( o' J' Q% g  Bclear_join_guild_cd 清除入会冷却
" P& q1 @, P: X7 N: O/ p5 x# x% h) F4 d
3 I( _. s( |3 H5 \% m
clear_guild_recruit_cd 清除公会招募CD# a8 L4 \% ]1 R' @; n

+ f3 n9 e1 U* o1 [* h1 wset_chamber_condflag 协会战报名条件开关* M9 k, M, d  a" ^
, {$ Q; W6 [1 a& Z9 Z# S
del_chamber_invalidefender 删除违规布防玩家9 V3 t% s  I3 N
( V: t0 q4 }% d4 s! @4 t7 M8 J; W$ B
clear_chamber_attackcount 清空协会战挑战次数8 e( n" H/ }# s1 ?0 H* J
2 {9 ^. X! s' Z5 |! G$ N& Q4 S: P# V9 v
set_chamber_rolescore 个人协会积分自定义! g1 }' J1 x' {6 _+ x  ]( a
& M! o$ V3 n/ E8 ?$ Q
set_chamber_guildscore 公会协会积分自定义
# H  d! G) R* o$ {" a' I

$ e5 t1 U, G3 R9 T7 ?  Ginit_guild_defender 初始化公会布防
9 i. X% H. g) t6 o7 B+ N+ D7 u: a

  V0 {! o/ n1 ]6 Kclear_guild_defender 清空公会布防阵容
; D1 Z8 S& e* n
' F, ~1 g6 U) ^' y& i; O; U5 y4 c/ O
clear_guild_boxaward 重置公会宝箱领取, A4 E2 V# d6 Y4 {4 ~: W! f+ U
4 x& s8 b4 a* U3 M, G7 ^1 i
start_guild_boss_start 开启公会BOSS
: ?* h; S* j. b6 x3 G0 {- F
' t2 x' t( ]8 T6 _- z5 J
set_guild_boss_hot BOSS活动预热, Z" i% Y) Z; ^' D) a9 A+ n7 D' H6 }
& W7 k5 P7 Y4 W. [
guild_boss_drop_box 手动掉落BOSS宝箱
4 j+ h* Z, |8 ^$ ?# |/ X0 Z
3 x# N2 m7 f* ?: ^2 `* U
guild_boss_add_score BOSS个人积分
, U( s& M, n1 Z6 p

/ |( t# q; c. Eguild_boss_add_damage 自定义BOSS伤害
- s) S2 u6 h$ T3 l% H' G
: Y: |! v% \  `' r' ?3 r
reset_guild_gve 公会GVE活动重置4 a: Y7 i5 ~0 N7 {0 ], c7 {+ v

" \8 s6 _# n- t1 Y" n! c. c3 cguild_gve_battle 模拟GVE通关战斗
  N- M6 J8 r! e
' V1 B2 L0 x' j) y4 u1 ]
guild_gve_unlock GVE章节解锁# ^1 O5 b4 F2 @/ o
9 F( ~) o7 M/ s! `& ]7 R
set_gve_break_rate GVE关卡击破率
: I! l1 a8 h) p& q
! T6 S- Q7 z3 f" E
clear_guild_gvechallenge 清空GVE挑战次数
5 l" U! Q- u0 n& v+ x  `: r
8 l4 X% g1 B/ v8 r. V3 m0 U
mine_create_robot 协会占城生成机器人
6 N8 e# P9 ]! d; _
) O; i, h% s8 E! S: d
mine_garrison 城池驻扎设置
+ G) R1 I  S3 z8 K

* g6 Q- s" [# w1 x2 _" B0 J4 z- Hsee_mine_map 查看GVG地图
/ l; ~# C! \! d1 a& j3 p2 m

$ V: m* j! e2 ?+ B; H7 ~& ?see_mine_boss 查看GVG城池BOSS
; j+ d: N1 {& M: D4 n# r

( p1 Q3 j8 i- w! N5 X- \, Q5 Fcreate_mine_map 重建GVG地图% \8 [, w% O) a8 L+ I. T

' M! }, L2 A& ydisplay_mine_season_info 协会战赛季信息; z7 n- Y% B7 o$ R4 ^

0 V* U" R$ I/ M+ B# C

! W" Y& R4 y! w
' U) s. o/ X2 \

) j9 ?" i# V6 P: P/ a
十一、活动 & 限时玩法
9 Y* _% u; g0 G- N  F
4 W& L1 a3 Z( s  r4 N" v+ S7 |
+ H5 l$ p$ Q. X, T+ l8 u' w

5 [; x. P  o8 [& gday_day_task_complete_all 七日目标一键完成
" [2 g, ]/ M4 J8 C1 K
; Y2 `$ n7 R# U9 `; B" b* j
expansion_complete_dungeon 版本副本直通通关$ ^( m9 `7 C+ W1 N  U
, }5 V7 c4 V: M' \2 s
act_complete_dungeon 剧情副本快速通关
9 u4 R. Q- N; C1 C! g
7 T) O+ r6 X6 O( G5 d! K; |
set_expansion_progress 版本任务进度修改, ~1 _  x* R2 l& k7 n% [

+ j  U+ C* `0 Tset_act_task_progress 活动任务进度自定义2 U0 s( E9 W( M( }% j0 c9 @
" K6 N% g# {% e, t
set_infinitefight_score 无限挑战积分; A+ s8 h& e8 r& `, N

' x) @# x$ w6 r* Tset_infinitefight_count 无限挑战次数9 T% g5 Z; u2 H$ R9 ?3 d* P6 N! q
* E6 ]# D- m3 ?, Z
op_infinitefight 无限挑战玩法开关9 V: W% I& ]# P$ e7 w
/ {# ^  }% I8 n- ~
set_basket_rest_times 红包雨剩余次数
% A: x3 W- N; ~/ S1 w( V4 {
( K* k% Y. [9 a& s
add_music_game_rest_times 音游次数增加
! U  y0 ^- {1 Y% u( C% c9 V
- L- G% ]/ B' ^; o5 A
op_luckybag 红包新增/删除
" N/ K9 B6 h! k1 u* {5 q8 A

$ v5 G$ k4 \; T2 U# Dlucky_fruit_open_card 水果缤纷乐抽奖
/ J0 {) P; b3 U  X$ j# t) E& D3 \
  a: C2 X3 P' G  x, V
lucky_roulette 幸运轮盘抽奖
! l1 k* |' i) Y

4 w9 w% G0 L3 D( L* K, ^4 zlucky_fruit_gmFixRankData 修复水果活动排行3 \' ~/ T( Y2 D% T# y
6 O4 X3 s. S, U6 C
add_helldoor_points 常世之门积分) r( m5 W4 {: v  t3 B2 e8 D/ \
9 \. l0 o5 y9 \9 F0 z3 ]# V- I
finish_one_helldoor_dungeon 试炼一键通关& n' H; X# x, b1 J5 K6 A) k

8 T# ^3 n  c+ Rset_vehicle_data 载具活动数据重置/加分! [; l; j# T# f& r+ s9 o) J
: E. n5 y7 C# {; J% Y+ l
set_vehicle_progress 载具BOSS等级/次数修改
& o: ?1 `7 o1 p6 {8 Z
0 h! ]- \3 B4 v8 _& o. @) d. X& N
set_metal_progress 合金弹头积分自定义) S; O9 S6 c. D
" U, E! s+ U& s* v/ ~4 `$ L
dailybattlepass_levelup 日常战令等级提升! m) r4 R# b" p# o0 }% {
/ K# c: U. t2 k( c7 Q0 x
dailybattlepass_unlockpay 解锁付费战令9 q$ ~1 w  D* w& l$ j  S
& u: t( e. C; t' [$ M" K% Q
act_dailybattlepass_levelup 活动战令等级
6 K0 w/ V/ N- N1 U- y8 w
" f' p0 [- k  I' g; _7 A* M
act_storage_rebate_reset 活动返利数据重置8 u6 O2 u1 B! U) l0 J- e1 J& u

/ Z9 d8 Y' ^5 }! Iset_diyshopgood_resttime 自选商店限购次数
3 ?' y" \& y: i! x$ Y/ I  d) e& O0 U
) x% ]% M$ n/ H
reset_diyshopgood_choice 刷新自选商店商品
5 J' E7 M/ Z$ q9 c5 n

: s9 C- y. t3 z

4 Z# ~; Z) I% q- j6 g

' V8 D  @" o% V! ]0 K: x  X1 A
% K* W" _7 q& {) T4 f
十二、图鉴 & 外观 & 杂项

$ c. [! Z9 u& K8 M0 Q
1 _+ k7 Y* T1 c9 C/ Y" K1 r/ P8 T4 n0 |1 j6 a) P
8 }0 g8 @, P, E  D* l
ichibangai_collection 解锁全部图鉴
6 y% S" y8 P  t* W# \: {' z: P5 X

: P5 l# t; a* f! J/ j" K: H6 }ichibangai_unlock_collection 定向解锁图鉴
$ T5 C9 @$ s2 N+ ?% G& G' M6 o! n
* N/ W0 @, g. s5 h, U
setrolesex 修改主角性别
; i! ~: ~' t: X5 C. q
9 A7 c1 o* B: i; O- |- |
add_label 新增称号头衔0 }0 H3 G" F1 R

0 a9 @, I3 [+ B/ }title_set_level 头衔等级自定义
+ E2 j- O# F8 X3 `& x1 H

: a; O1 G" U+ I- b( Eguidecomplete 跳过指定新手引导" m# n, U9 N! }4 n. N" O7 D% u

. U8 B5 j# ~5 w* Q/ }check_filter 角色昵称敏感词检测
, L) `8 }' i- E7 J8 y( S
. C. B$ q: \) h, u. Q3 u, g
nickname_mask 随机名屏蔽字校验1 R9 M# x% [# a* d
* s& q$ I5 t$ g- m7 ?! m3 O1 [
clear_local_rank 清空本地缓存排行" V6 D0 \( b- h: f

) z5 Q. k7 u: Q0 Y# sreset_public_pool 宿命空间公共池重置, Y8 I# z$ a7 x5 b5 r- R/ ?0 Z
& \7 j) d" r' f8 @0 T7 c
reset_destiny_space_data 宿命空间个人数据重置
) m: M0 R7 U- \7 ?' d- v+ k* ^
& D- N- I0 Y# K% Q
ancient_pool_* 神居古潭全套操作(出牌/奖励/重置/Buff), d4 R) t% R# {2 Z' H/ y; D% S! f. ]

/ b: @3 n3 Z0 e# O) c9 l' K) dopen_comeback 单玩家回流召回解锁9 Z% h: i! ?2 N
$ B8 @1 J$ d( X) y/ I" m& K
open_all_comeback 全服回流强制解锁
3 w& G) W) Y3 q  s

2 @0 @2 h: j! Z3 p: D! r7 n

& v  x( u4 w- Y: m$ t  c! f

/ v0 T. \1 h* y8 J2 \) U) }' n# `* d1 ~; A" s
十三、测试 & 运维调试指令
. H$ ?/ R' f& d6 i: ]+ [& g
/ ^( S! A' M. i

3 |" R& H- e5 q) O) |' ^4 E# U% \' s8 v3 V$ R- C4 w
base64 Base64加密执行GM
! e) M; u; C, K
& x* z' `* j% ]. v& Z1 w0 y
urlencode URL编码GM指令" w( h, h  B- K2 j6 X1 E

. n7 C$ J% u' `& J3 v, jrawurlencode 原生URL编码GM
1 V2 d1 m) [& Y1 ?+ C5 z2 [$ }/ x+ Z

. @2 n5 p2 x# X. b  i% wcache_role_stat 玩家数据统计4 A+ l) j5 X- A9 i$ _/ f, i$ V
" x, e1 v5 P8 N: b& r/ K7 r
cache_size_insert_mysql 数据大小入库
$ B' t3 ?9 j" F9 ]  G$ A
+ ]* i+ Q: W  l! l! r# l5 |  V
gops_user_state_data 埋点在线/注册数据上报
; ]: \5 }- g7 g( T0 H
- t) U4 y6 i' Y- J
gops_user_state_gm_cancle 关闭埋点上报
4 }! ^: I  ^# F

/ F% z6 \  B) b' q2 }mock_login_log 模拟玩家登录埋点7 r" }  p. d- s1 Z/ ^" e
  r6 K! \) J1 {+ ]/ v$ x0 W
ad_test 广告资源新增/删除
/ q7 @0 U3 t) X* J2 {, \

- [  a8 y/ X4 s8 jtest_core 演练服务器宕机! s1 o6 m7 q! @5 H
. v: W! S. ]- _7 n6 i
test_oom 模拟内存溢出! ?1 Q7 z$ `$ j9 P9 I( N
/ r  B* q* ]4 i& o
live_data_token 第三方SDK测试# c0 O! i4 N; t& j1 G; g
! b! W3 z$ S& Y7 t7 g0 m* u' W
halloween_box_* 万圣节翻牌测试
# v# f" Q1 W4 t: i% x1 e* N
! P+ ^/ v3 J2 O9 f$ R3 e$ a
youbai_info/youbai_grade 幽白BOSS配置修改9 x2 v7 T* q3 y$ Y& `. U

$ E% j# c' Z; C" Oset_orochi_data/set_lucar_data 大蛇/卢卡尔BOSS数据9 ]2 h- _/ I: x% p

7 `& k  L) @1 I# d5 dmod_rdp 自定义角色RDP配置: y( A5 B$ D4 X
7 M& N; @& E! O. b& _

& r+ p0 e9 [- n& u( x; u: x: h

7 c( K& J5 `/ O1 z' J) x' ^! E! w7 O6 P
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