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[教程/工具] 全明星激斗完整GM指令表

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管理员

积分成就 威望 : 8
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发表于 2026-5-2 18:52:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
一、基础服务 & 服务器时间类
( ^" h1 F# M6 B* l0 i8 j  M

2 V6 a- j: T- U; h! [0 r2 r; a
5 U# I, Q$ C  B9 a: X
8 f6 n0 Q% m9 ^/ a& O9 @2 n" zhelp 帮助,列出全部GM指令
8 D" Z* C" M7 C

2 z& r- @/ f% J) {5 b, \/ areload_table 重新加载配置表
6 T% L8 R( f4 J! \- k5 {5 N

( K3 b! a2 d7 G0 r# T# A/ kreload_server_config 重载gameserver.conf配置
, V! f9 p5 x, j: c, C( j) d5 c+ u
+ c, b! M$ Q" Z1 @, Q0 V& r- ~
get_server_time 获取服务器当前时间% \! z: C& k+ V+ T
2 T% K% x! M% t1 p- V& `! T
set_server_time 设置服务器时间 格式:%Y-%m-%d %H:%M:%S
0 q+ P! C# E9 i7 `
0 E( n+ Z/ H8 C9 z3 b8 ]7 v; d
set_mine_server_time 单独设置协会战服务器时间. R+ S# `3 b& m$ `# v9 b4 `# b
' X" K' }+ l6 y3 |. _2 t6 |
reset_server_time 恢复原生服务器时间
% T0 C" y+ H2 {# e
$ i. ]2 d1 T# c
add_server_day 增加服务器天数偏移
1 w; W5 r: y# L, `+ F5 e) n1 \3 G

+ r- J+ E+ V; t7 {add_server_hour 增加服务器小时偏移3 u2 n. o7 Z: \0 M5 `5 ~
) K' q- b  G" @$ v- I  _, \
add_server_min 增加服务器分钟偏移6 _, K; ]. C- {5 x, i9 U

4 k, z0 Q: k/ rset_server_open_time 手动修改开服时间7 i8 N( }7 I1 d9 \
: Q/ o$ ]* J" t$ x
show_shm_stat 查看共享内存统计
9 j, d, {' o2 `, @) y: T
% O+ q; i* a, S( E% f/ y1 i7 B- u* M
save_all 强制保存全服玩家数据
0 U4 K8 Y7 w+ J! c; n1 O' _7 O" ]
* x$ |2 A; p5 Y% ]# w
proto_switch 协议开关 参数:协议id 1开/0: J2 T* W' k# E6 `' u! B

& t( L( h* A, j. O
* i8 k7 b6 `, O1 w% v" _- K

1 J- B8 R) d: \7 W  t
二、公告 & 客户端 & 全局控制

& m2 H; U4 U1 @$ R  x2 S- W7 q+ `6 ~3 q9 U3 |0 h
( u7 J( R6 @6 c% A* R. c
9 P$ \4 [8 t& `! H3 w5 Z. H9 @
notify_notice 发送全服公告 参数:公告ID(ChatBCSTContent.xlsx( A; }! a' e, [
9 k3 u; Y: m5 F. s3 {
notify_updateclient 通知客户端热更重载- u" e7 e" U' W% h

7 t+ @. x4 L5 s' n+ wunlock_all_system 解锁账号全部游戏系统, V9 z9 i; Z: A0 E! ]/ e% o
( b$ h4 I3 c* E3 ~/ ^. i( Z9 N
system_open_check 重新校验所有活动启停时间. s* a2 Z. i4 R6 p

) o, s2 R4 W; B' M6 H5 X8 Tset_enable_gm 开启/关闭角色GM权限 0关闭/1开启, m- j+ s- I9 T2 W& P0 `% ~

7 _- K; [3 M& S2 T- \: Z8 o2 _& G2 c! y
( V- F4 M; b9 V+ a+ C5 p

  \! g0 i0 Y% D
三、账号 & 角色查询 / 管理

7 Z7 s* K7 u/ I0 Q! W' {2 b" D: E. q+ K7 R
& }. Y% u, G* }0 K

/ n0 p, X( s) H% b" Y& @get_uid 通过角色名查询UID
% u  J4 X6 ]! o  ~
1 @" |( o3 p* m' j/ `
see 查看在线角色详细数据(UID)
9 _; E: u9 i( b6 {- A' h
" n' J  v6 \% M6 m6 P$ [
see_offline 查看离线角色数据4 g! ~  F, z4 p% C. Y% t
7 n% M- g; c- Z$ }% \; l
see_account 查询账号信息(UID/账号名)
. L$ v2 g0 U: r$ E9 t

4 c& A9 s; l$ N5 b4 yget_all_rolejson 导出全服账号JSON数据
$ U6 A, G* c" z( g. f% @
7 u" {6 B3 a7 V
get_cache_role_num 查看缓存在线玩家数量  ]+ |1 k6 i. j5 T4 `' ^9 Q0 [
0 R$ C) z  L& A5 ~2 \3 v; C
see_cache_size 查看角色序列化数据大小' j  h3 N% V# C( P2 X% O" B; {

: c2 [) g/ I$ h8 a# |4 D/ kclean_account 清空指定账号数据5 ^2 ?# ?; T+ t  b1 R, S

0 W, w0 _/ z, n( b: q* F, U8 ydispose_account 注销账号(本地/字节账号)3 f! q! Y9 @. T% q5 T
4 x+ s* Q5 t5 }% r7 f9 t0 y
kick_player 强制踢玩家下线$ k. Z3 C9 j- u  [5 _0 I7 \1 E
, S6 s8 ?/ r0 y( @. `' x
create_account 批量生成游戏账号3 A! m* b& L1 [7 f

4 W' `( x: j- U! ]3 b7 wcreate_account_and_role 手动创建账号+角色
8 q3 J. P- y" e# U8 t
' r2 l  I7 g( h5 ^- z# u
clone_role_info 克隆角色数据(源ID→目标ID)$ N( l# I9 x- W; }' J' {+ _4 v4 K
- y9 C1 N% y, X% y
attach_god 绑定账号至God养成模板. Q& l% t3 G  {

* r7 q, h" C5 _# L: m( fgod 自动生成满配养成数据) R& I, w7 Z9 Y; W% f

) n" n# h- |0 D# g& K# hgod_role 自定义等级生成成品账号9 e6 r8 Z* ^. y
3 O: u1 b# K' H7 ~; j/ P
repair_combat_value 修复单个角色战力
. q( x0 N% n* r+ C  v

+ P5 L$ t7 r; X+ Vrepair_all_combat 全服批量修复战力(慎用)
2 O2 E) B) n# A1 k
! ~, z# W6 v' E9 ]6 _8 C  d; f+ _
clear_combat_value 清空角色战力数据
- e4 G1 K, m/ Z7 \' T
0 o% s" {8 {, Y, P; E1 T0 C5 ~
fix_role_attr 修复角色基础属性
. P. D( ~, D+ |" y  q
! C% a/ v- ~* P' Q( {
fix_onerole_attr 单独修复单角色属性
% r/ d, l" T1 F# B; d0 |2 D

  k$ l% D% m; G6 F! Omodify_old_attr 批量修正老旧账号属性
7 d4 |4 v. g" ^' ?2 @

: a& @8 j) t' [5 r+ Hreset_fate_card 重置命运卡全局数据" Y2 l3 n/ ~9 n+ q- G: S1 k) ]7 E9 T
3 p+ b: [0 B1 G9 X, X

' B* i; C9 X+ Q! g

: F7 Y# [# u4 }. P9 `9 ]
四、货币 & 等级 & 基础资源
5 J% \* q2 j; g: R1 p# 等级经验

. Y+ B7 ~& _  K
3 N! f( n' r( P! K
8 P$ m) G2 {& W5 w  O' \6 d6 t$ @) L4 i& l% H# r
add_level 增加等级/ r) ?; a( c' L
) p# m/ h* A, y8 w7 T
sub_level 降低等级( m0 j7 u" K" D4 ?8 \
; L' q) A' h' y6 @. p
set_level 自定义设置等级  v: ^: A* @& ~, {; \. ]$ L$ Q" J& m

8 e6 `$ }" T" j; Cadd_exp 增加经验- m/ _9 R1 D1 n& \

( x. m9 R3 ]6 G" F9 G( t! V, Osub_exp 扣除经验5 [& s; E5 E* [

6 O5 {% V# s- @) L) k/ O4 Hset_exp 自定义经验数值8 o3 P0 P2 w2 D
2 }  t1 u2 d& s4 T. U$ G5 d

& r! X2 ]( j" s6 O$ s" [+ d

8 `- ~% f; A2 g: n1 d6 u
# 基础货币

7 O; Q  T7 J! _. [0 ]
1 X9 R8 ^3 K6 t, v2 R$ k' h! D) e! _0 [
8 I  O( H- O8 `8 y
add_coin 增加金币0 I: |5 T# Y8 n
5 |+ t2 p$ b2 m0 w7 |) S' H
sub_coin 扣除金币
2 B+ {) s# f" a0 U$ O% S5 k7 _
( g/ T7 D# Y$ B0 M
set_coin 设置金币
& T0 X" v0 C# {- ?

! P- u$ F, g* {- r2 ~1 S) jadd_diamond 增加钻石
9 U( ]2 O. ?1 E. ~. L6 _% L

5 e6 x/ [6 ?, vsub_diamond 扣除钻石; Z8 `! b: X' {1 Z1 v1 ?! o

- J* _0 F8 ~% H7 Z0 c/ rset_diamond 设置钻石
4 M( x- Z3 F. h6 B* }1 j1 X

$ o) s8 w8 G  b" k6 Z( Zadd_snk_diamond 增加彩钻/虚拟货币
) l  {% S  x- C( e" p: k, }
( D* Z1 W+ r$ z: E- D
% Z8 F# p0 a  Z8 N/ b% e# z
3 K3 f9 [! i: [6 l6 g/ y4 V* {
# 体力&充值

+ S8 c' A- e4 {& p' W5 w  a* c! Y# l, x. u$ A9 Y

- {, r/ [4 U: t5 d+ }' `6 R; k$ o& K! v, e. V4 b) `4 B( g3 ?6 P
add_power 增加体力% t& F, `$ i1 f
% M8 h9 ~% V' Z; v- [' e
sub_power 扣除体力
; y! Z7 X* |* s

4 W* V9 q$ A; |2 ]) O- h8 zrecharge 模拟充值(元→彩钻). l' f# ?" C# `8 o( Z  ^( \; J0 G/ L

; f* e  e0 ?: {/ \5 J5 obuy_sdkgoods 直购商品模拟(SDK商品ID)
. h& I3 O9 A0 B' G( @$ h
# Q0 f# U# L! U( z+ l
set_lifelongcard_cnt 修改终身卡购买次数+ ]( r( i, J3 v7 A- q& |8 d1 ?1 K* |) ~
5 _  y* i+ z6 A
! i9 F2 Q1 y9 I; v0 m, G

1 D) T& Y+ G$ ?3 \$ Y+ \4 }
五、道具 & 斗魂 & 碎片
8 o! _$ a$ N# w+ G% p6 Y  @

5 B5 K' l0 C: D' t; y- X: `, @& j9 d

: U! F) K9 t( G: }# C/ b8 E% c6 N6 \add_item 定向添加道具(UID/类型/道具ID/数量)
& H* E7 C+ ]' ~  P) F$ G* z" Q! A

4 ^' p# ]1 H' ^9 ^+ w2 z2 @3 W4 T! lsub_item 扣除指定道具
7 X& l5 y1 m, u9 m' K; H

* \5 v6 z9 Q3 G. i6 [! g* E4 Cadd_all_item 批量添加全道具(默认100个)
( S( E2 O, ~9 A* f6 S

3 Y& d; A$ X; d/ n9 p7 [6 @- qclear_all_item 清空角色背包
. b) B+ b& [; g$ f2 Z, ~& b
" r. X$ \# t  Z; J' K3 {
getchip 一键获取全类型碎片*500
6 G: S$ k. w" q
* I8 d9 Y) ]3 X6 S* ]9 x  s1 J/ @
getchipforhero 指定格斗家专属碎片*500
% |% ~! S3 D0 I
% R* M2 ?2 L3 E2 w! P% T
getjianghun 全部将魂*500
+ U( a6 X( c4 ?+ f9 _' y% q
* O7 y9 u3 [8 _# j' n1 y
getsomejianghun 按品质定向获取斗魂/ w3 D" f+ v! H- B4 e* q
+ X/ r4 Q3 `: N9 L5 u
add_all_jiang_hun 批量添加全部将魂
: J3 |- b: ]# E! T6 B- |; w

( U0 o2 Y! G" U* q1 S6 v2 T" aclear_all_jianghun 清空斗魂背包
$ N+ f: D, W- z7 u

! ?7 u& d2 q6 ]( g( D0 Cjiang_hun_clear_reset_cd 斗魂重置CD清除6 P, X- f6 r0 \
! L8 T( b% W) d* k5 B. F
jianghun_reset_all_menu 斗魂章节全部重置' i- K, n3 @; N+ C0 C2 n
/ v) ?8 N% m: q
jianghun_clear_onekeydata 清空斗魂一键搭配方案' F! q% l, j/ Z. G& j8 n6 \# D$ x

) _. P9 h' ~- y% jvolume_Add_All 全秘卷各获取1$ r  j: R/ b" |6 U; L

% \: X* G# ?9 M4 d1 I
' w- G# l/ v* G0 W, L) w! [

/ Y- E3 T/ ]4 G* p
六、格斗家 & 阵容 & 羁绊

  u, K4 V" h! O( t+ A- w
% w6 k: u; [+ U3 C5 ^7 ?' k! N" Z1 n: j) o- O/ n- j

- t# [# L$ B# D/ E. _. h4 F3 Eadd_hero 添加指定格斗家
6 ^8 @& @' K: G: `3 z( t
+ G7 |, R% j4 L
add_all_hero 解锁全格斗家1 Z6 Z. F. N7 [$ n; R( q
6 j' C) w5 M7 x
query_hero_info 查询单个格斗家养成详情
! b/ g+ Q. h9 T" d
) s! K7 N" b# f+ B/ q5 B
update_heroskill 重置格斗家技能数据, v( h; c# T# x1 H- w" {- O

7 z0 ?) O( l) w" _5 _# Z3 ]3 i- P  wadd_skillupgradeid 新增格斗家技能升级方案
' S8 G! a1 F3 X6 `
& m5 q$ x! d  R+ E: E# W
del_skillupgradeid 删除格斗家技能升级配置. h# {: M" Y4 a( Y6 ^( M
0 I' L) E/ S. V/ b8 d3 Z. _  c
heroslot 自定义上阵格斗家阵容
* L, B8 j: G: y* M8 F0 D- q
6 u: k: L9 V' W; `) w; j  W. @
heropos 手动调整格斗家站位布阵4 o3 {# K  J$ o( k. S

* F+ e$ z. y/ _8 }2 X& |% `unlockslotarray 强制解锁全部阵容/槽位7 I& @+ r0 c3 `  L

# ?. `( v" L$ h$ w4 d# R% iunlockmultiarray 解锁多队编队玩法
# L5 ]% S; c: s
" u8 Z* a- c* `
reset_fetter 重置角色好感度: k0 d% y% j5 J9 E7 e  ^4 R; S
$ ~+ ~+ A. {# h8 Q+ e
set_all_hero_fetter_level 批量修改全格斗家羁绊等级+ Z) b: y. {2 Q. j0 K

% A/ t2 \9 {# ~5 E& qprint_growup_skillupgrade 导出全属性养成数据; o, g) ?; G+ J1 C& V' J

/ |/ V, F8 g; t  e5 Ucover_spirit_pro 修复战魄异常属性. r+ e/ A* y8 L
3 l/ L! ~$ G& \1 j- K4 D, E
! p9 e# f& W  f0 M
+ O8 e. l% r0 a$ ^
七、邮件 & buff & 掉落测试

; d2 p3 \6 p; I, ~0 |6 G) ]- Z4 d1 `

; q) a8 S4 I" e0 L5 {
4 h8 d8 F! h" H) ?5 W8 l7 C' isend_mail 单发角色邮件(道具+模板)0 r4 y1 x* }, |/ Y' F# E( A
0 m- w, p  P2 E
send_sys_mail 全服系统邮件
% ]0 {! x, Q* a
7 a8 d  Z$ V/ r
getmail_list 导出角色全部邮件ID
/ \4 M/ u4 y* v
9 ]& _' `! L1 J- i; i- c5 j
del_mail 强制删除指定邮件
3 k. }! W( {1 k: P8 I

4 _. u. x+ \  G# fadd_journey_buff 新增神武试炼Buff: G! h" \) Z; c! e
6 n' B! i5 X; X8 }: p
del_journey_buff 删除指定试炼Buff2 |; ^2 L$ ^" \& s# g9 ~
2 U, w1 U4 M$ _
clear_journey_buff 清空全部Buff
5 ^% t6 K6 Y3 o

  x% h$ a. |( Q* {$ Uget_drop 模拟掉落ID产出物品
. [( z( }  u& c) R0 ~

: Z3 F( B+ N  j% R% s3 lget_fc_drop 模拟事件ID奖励掉落8 o7 e2 Z: A3 }0 m$ n- d

* K$ A# |; W2 N0 J, R( r: X* Ddrop_test 掉落库压力测试(上限10万次)
4 [* G4 J1 G4 E. L7 d3 q

8 O" O  Z5 p" Hrecruit_test 通用抽卡测试
- v4 q5 {& Q2 K! c0 c

; Q7 J. X8 ^. Crecruit_test2 指定卡池抽卡测试; I4 n! F* F; o. ~* |+ p
$ p( ?( Y7 e4 B1 j9 m% J1 T( \/ @1 [
recruit_act_test 活动限定卡池测试
6 K% {- x! I2 n# Z' N, w

" U6 N. N8 z5 ^/ Y0 y: X5 H  f, ~

/ i; g3 ~1 N8 R1 k
2 R, R3 A' V+ N2 w* Q( c& c
八、日常任务 & 玩法进度

' }8 b; \/ X$ l6 @
) x/ ~5 Q$ L9 z& D, l7 L9 i
$ J4 L! ^0 u5 D% R# C, i) c, F7 S% V8 Y7 m' i
daily_task_complete_task 完成指定/全部每日任务7 E4 y4 H1 x- X, O% Z

2 G4 O3 i  A% R+ S. A% P$ |, p3 R; ndaily_task_add_week_active 增加周活跃度- z  {# W: r% t1 c5 I5 ~6 K) w
5 P) M  a* L2 n
reset_role_like 重置点赞次数* S. s2 n- T% X3 l$ |

, A, F5 |& r' v9 k& Equestion_refresh_role_data 清空答题每日数据, n! f& E8 |+ C; \+ i3 ?
" d% }9 Y5 }$ C& O
golden_finger_reset_daily_data 重置点金手每日次数( F$ @% D, F3 [; d
" X( n3 P! U) {
reset_hero_record 重置道馆档案数据! u5 p, t8 D) h# B) Y

" V; D. X; J: |- y9 |& m8 c! gclear_mini_adventure 清除探索玩法内存缓存
# F' n/ H% a! l5 _- g, B  {5 i3 Q

% ?+ r- f7 [- H# {set_mini_adventure_times 自定义探索/藏宝图次数
0 {# h& `' g9 \  G5 I3 j( j
5 ~+ a- T( d. v0 [; Q( y
set_climbing_tower 黄天秘境自定义层数
6 b2 v( ?% P1 T
  |5 K1 v9 E/ }* q) n. t$ m" }
set_ultimatefight_floor 终极之战层数自定义# |9 x$ `- [% ~! M
5 J* D( a  ?7 N1 U- b! i" z# d
txsl_set_times 天下试炼挑战次数修改% \$ ~' c0 S( ~
3 P( b- m" \. _
txsl_set_open_flag 天下试炼全开/定时开启
: ?3 Q! \$ T; F5 x6 E% V

) o7 D0 m6 O) s# x1 Y) _  C; ktxsl_set_progress 天下试炼关卡进度7 _4 e: c/ U" R! m3 k2 r8 d& O, K
' [1 s- H) W% T& H1 T9 K
txsl_clear_li_lian 重置历练次数0 o, @) h1 O% o' w5 N+ \
  E* l' h6 J; t
mini_game_cook_set_times 烹饪小游戏次数
0 I* N1 U. N0 d  F7 Y' h7 h

' _. Z9 x$ ]. U+ M! y4 n8 p: ?mini_game_darts_set_times 飞镖小游戏次数
; s; k0 J! P5 h& a
9 B) k; M& d* y+ k4 V/ [% {
mini_game_bookshop_set_times 文芳山书店次数
$ W8 u/ W7 _! u- V8 R2 _* ~' r

9 ?) M4 q6 d* ]( [
7 y, K+ U' s6 k9 \6 y6 |' S
% z$ v5 A) a% B& Z/ h% O
九、竞技 & 排行 & 对战

" l* ]2 ]; e6 }
/ C, r2 f* j. R- g1 g6 |* h, s& K+ j+ {, Y* l  U' I

% P& Z! z; b; _3 n2 J& b, o, cclean_ranklist 清空全服排行榜
! b3 M! V& z1 o

2 B" Y! i- n  t2 jupdate_baserank 刷新基础排行数据
. V. g! X- k9 Y
* N) y/ Q# ]2 R& g
refresh_fighting_bot 竞技机器人刷新" n/ M( I4 O* b( t# C7 y) k4 O
5 h4 o4 l8 @! A% n2 e% a
swap_fighting_rank 格斗竞技交换排名0 b5 P& s0 F) N

" A- Y. [) M9 i6 O6 d) \* T, m: P7 n/ bset_fightingpoint 修改竞技积分5 j2 j  X* l& ^$ f2 t- G4 K8 V
3 m9 l3 H& ~8 ~: T# e/ N( X. |
set_fightingtimes 竞技剩余挑战次数5 ?2 }, R* |2 G9 Y

4 k  \: v; R! e3 jfighting_test_buy_times 竞技购买次数逻辑测试; x# Q: a( F7 G# k' c
2 w2 V) b9 m1 @
reset_ice_and_fire 刷新冰火竞技对手
0 e6 b- b, Q+ e# O2 |; X9 H
" Y8 @7 w8 K& ~4 ]9 N* h$ ]
set_ice_and_fire 自定义冰火竞技阶段& V4 C# z5 W. M

$ y4 S; w% p9 Z3 h: Xreset_champion 冠军杯赛季重置
* P! `5 H0 K# _7 c

6 H0 r8 _9 B& v( f8 kchampion_set_score 冠军杯积分修改, a4 u! D3 T6 O
. B: z9 j/ s& I3 V4 A' B0 L$ C
fighting3s_reset 3s擂台赛重置
+ R8 D6 q1 G* R( K5 x( \
2 I! C8 b! a: k7 v$ t
fighting3s_set_score 3s擂台积分设置
$ d6 t, a6 M' U7 B6 [2 X* `9 |
' O" n' P) m: v( b
set_fight_club_score 搏击俱乐部积分自定义% G; Q9 ^7 B# v, |- @
$ S/ T' |& \% W
getrolecombat 查看角色实时战力
0 @! w( X4 j. o& B$ ^5 U

9 i1 c8 z5 G  Fquery_role_info 完整角色养成查询
4 ?0 v1 ~1 J9 n

( P% q- u1 F: S! g) J, e
& J# e  v4 x0 l  K. G

6 \. A. j* o) J& {) R( Q5 d/ t1 ^5 X2 R1 }5 i9 g1 j1 O. N6 z+ O
十、协会(公会)&GVG 占城

/ Z7 o& _" v" s3 E# Q2 v
! L3 ~! {3 Q' n/ {: O- g0 z, j# {* X+ b. r# d' z

: [4 @! Z5 a  B$ U5 y. Y9 g% psee_guild 查看公会详细数据
8 L- x" l# a  l  j* P* d+ y# z* S

& W6 L& R# B, ^5 ?( Q; adismiss_guild 强制解散公会
1 e8 ]  Z6 N1 G6 L3 _

, x2 t3 Y6 E- d3 M6 l$ Padd_guild_money 公会资金增加
  ^/ s5 q6 H* i* B/ w3 x5 l4 I
9 I7 w$ c% @! B8 e
add_guild_active 公会活跃度
& j5 x0 V5 [7 `, z' c

. H5 Z; ]+ b; t5 h+ \add_guild_week_active 本周公会活跃度% o1 e0 }' W9 r- s
' Y5 W8 w6 q, y8 y7 Y  u; E
add_guild_fete 公会祭祀值增加
! d! o9 D5 A/ _3 K) ^3 e: h

5 \. P( o; l+ G( Xreset_guild_task 公会任务次数重置
1 z/ o% |4 Y# D
! h4 o9 I& V& v  U# f
complete_guild_task 一键完成当日公会任务
6 }( i; R1 P9 B! e& N6 B' q
! H1 w; C6 e; T4 f
clear_join_guild_cd 清除入会冷却
: g4 w6 W5 s2 ^+ k' V" |

/ J: e3 i2 {6 T* L9 k% bclear_guild_recruit_cd 清除公会招募CD
$ ^# Q- k  A! B8 L

; B' w0 p: O9 F  p9 Mset_chamber_condflag 协会战报名条件开关
' L0 {" F& n$ c4 P
8 i% J; u4 [: U/ _3 J
del_chamber_invalidefender 删除违规布防玩家  P' N0 x4 C) q4 Y% |' C6 t" N# n- Z

/ Q7 _2 E) ^0 f! K9 O* S" Lclear_chamber_attackcount 清空协会战挑战次数; E) b$ L8 A9 Z% b, w8 ~; }; f

1 \( }( M+ q. C" o4 [+ x' ?; vset_chamber_rolescore 个人协会积分自定义) `3 @  O, h7 A  h

2 b7 f9 u8 ^: @) Jset_chamber_guildscore 公会协会积分自定义
2 ]( |! J% S2 L. n# i  R

2 F; k1 ]# d9 f" i: a* Rinit_guild_defender 初始化公会布防
* `: h5 T4 ~3 t' I2 X
! k. J0 b4 F# O4 y* A# b1 i7 p
clear_guild_defender 清空公会布防阵容6 k0 u5 j$ _1 j' A' {: T
, d& Y: Z8 H" k4 n- o6 q
clear_guild_boxaward 重置公会宝箱领取/ e: @! E8 o' H+ u
5 I1 A. W% n# ]! F& t5 o$ S
start_guild_boss_start 开启公会BOSS% \/ W; C4 z) t9 k) m0 k6 Y
% |& g# m9 r/ m' K' l: e
set_guild_boss_hot BOSS活动预热
5 i; n! \5 _- b% R& G! l

6 K; V% S, U  E! D0 k; Mguild_boss_drop_box 手动掉落BOSS宝箱
+ F% x2 C( x) K+ S8 k# S
$ H) z! j% P3 b) r- o8 F6 a
guild_boss_add_score BOSS个人积分) W; F3 @; l% U1 `9 z2 G5 K: Z

) C  |# |  X' C8 ]! ?8 i0 Lguild_boss_add_damage 自定义BOSS伤害
, L3 m, F' _2 M' p( ^, u4 `2 w6 c

' I1 E7 C; o9 f' {7 ?' Z" Xreset_guild_gve 公会GVE活动重置2 i* g; E- n1 ~

+ @3 q# C. I! ~/ w" M; R9 L& Qguild_gve_battle 模拟GVE通关战斗
* g" r4 X# [) S5 U  K- e
  L! E/ B1 W) p, o
guild_gve_unlock GVE章节解锁
5 Q9 m8 v7 ^5 @& q, C
7 \) C* p; ^5 \, m
set_gve_break_rate GVE关卡击破率" Q% ]2 f' J4 {' z& \- ^
- D8 d7 b5 B* h: y. Y+ w3 o  ^
clear_guild_gvechallenge 清空GVE挑战次数$ t7 R" m8 i) R  |
' |! t5 ^  Q; \/ W% e( O* u
mine_create_robot 协会占城生成机器人/ {/ C6 J! p6 j

- |8 c% C" i( Gmine_garrison 城池驻扎设置
3 O0 E+ {# p* {% u. i% L* F2 c: T% E  i
4 g* }- q' A7 m
see_mine_map 查看GVG地图0 z& Y9 q5 n$ {% q
, O7 ?. @. n( d- G( ~' l- c/ R, i) j7 Z. X
see_mine_boss 查看GVG城池BOSS4 d& y9 P$ r0 n

8 i, `) i! L$ Rcreate_mine_map 重建GVG地图
0 Q* f+ x" M. N) `/ o% m
! p; O! c8 I( Q4 o1 q% n2 p
display_mine_season_info 协会战赛季信息! c/ ]# S4 S! {! [+ S( B

7 p$ L+ W# f( d: h. l

+ b9 _" q% W% Q8 d- s% q3 m2 j  i: O- [$ S

$ {( |" R2 z0 ]7 g5 g1 ~  c3 A2 H3 t+ k1 H. @
十一、活动 & 限时玩法
$ D- X* j: ^! g
) o5 K7 @0 m8 n1 F
6 T& w2 c" A; j) J

% I" R( I; i* C* L1 Q' @7 v+ X. i1 N1 a  Zday_day_task_complete_all 七日目标一键完成# b' @( V7 j, }" K4 {" |  Q
& o" w: B& L. T; Y4 m% }+ e
expansion_complete_dungeon 版本副本直通通关4 F2 J3 g5 I3 ~8 Y+ \. c- m( \. V) w

; i# Q) q  I  F4 u* u: @# Qact_complete_dungeon 剧情副本快速通关
5 S: p( f' c8 P) D/ e9 l

9 }3 v  o. X8 J1 I" r& ~set_expansion_progress 版本任务进度修改
9 z! W3 K" ~* \( H! }

1 ~. J( N' Z$ ?" H7 Vset_act_task_progress 活动任务进度自定义
; P1 g7 V1 I  N+ a4 l

9 B, f+ K" f( A  a2 h  Lset_infinitefight_score 无限挑战积分
- g& x, E: B. J5 ^

$ P7 N$ S; E7 j  ^, Qset_infinitefight_count 无限挑战次数
+ k0 G$ I6 G4 a4 i5 r

3 b4 o+ j% y( d& o* `7 L; Zop_infinitefight 无限挑战玩法开关
+ o# G( l" Q% L* o* \; ~+ l  x

9 `" C  e& Z* e. M9 G7 kset_basket_rest_times 红包雨剩余次数9 G2 w( i0 z. o! ?

% I; p1 {) P/ Y% G  tadd_music_game_rest_times 音游次数增加* ]* c% K/ S$ k& S3 L2 O. ]0 t

% ^  L( v8 j6 y( i, L3 L" E4 D* rop_luckybag 红包新增/删除
$ h1 T- u( m/ t1 ~4 ?) a0 s4 b. j

6 s( K- C/ `! Olucky_fruit_open_card 水果缤纷乐抽奖* J0 Z! }. x( R: V; j- z

' c& F. J) F8 M0 `, m$ e* Jlucky_roulette 幸运轮盘抽奖: F& `7 i( `) b6 \) m# x0 y/ p
! y  C  J- k; U$ v: ?
lucky_fruit_gmFixRankData 修复水果活动排行
9 l9 }! M1 h0 @' ]1 F' \: V

6 S8 A$ S9 }0 ?( g' r% J* q- \add_helldoor_points 常世之门积分
5 z" z3 i  w9 J3 [

- }/ z* p9 F6 m2 r. K0 t6 Bfinish_one_helldoor_dungeon 试炼一键通关! q- ?0 o7 u! Y2 J
: ^, Q' V5 R1 T3 @
set_vehicle_data 载具活动数据重置/加分* W1 l3 ~' v1 u
/ S8 J: I" J0 C1 ]9 T( m
set_vehicle_progress 载具BOSS等级/次数修改
& {' h# o& U% N2 W6 Z+ S
/ W6 }6 m$ f) V7 P
set_metal_progress 合金弹头积分自定义
: y- e7 a0 x# O% h

3 k/ Y9 @) b! e$ Rdailybattlepass_levelup 日常战令等级提升3 v9 P9 U# t5 }
! l- D% x" ]. h* s/ C
dailybattlepass_unlockpay 解锁付费战令
- M2 M( `' r; o: Y$ s
0 f0 A) `: b2 r, a; {" K' Y& I
act_dailybattlepass_levelup 活动战令等级% K( T( _; \) x+ \9 d

) l, z% ~: n5 mact_storage_rebate_reset 活动返利数据重置
2 m. l7 Y& v) f2 g- }+ }) ^5 X; f9 Y

! L% }  A4 ^: bset_diyshopgood_resttime 自选商店限购次数
5 O6 E( G- f& ^) A- W8 h- K
' Y& N1 T4 A1 c9 _- |" _; E
reset_diyshopgood_choice 刷新自选商店商品
4 p- J  S3 _- G1 \( @

/ D5 N* }+ |3 l% o2 H8 D: A* ?

9 r/ u- e2 M9 E5 a& f- T. O
% j; Q0 P/ I& E7 h2 \
2 f" C( s2 f2 ]5 K" f% T
十二、图鉴 & 外观 & 杂项

/ p: m: [  ~  L1 H6 W9 h, \' L
4 a. J- ^" ?  r6 c5 Z9 E0 W4 `0 O, x0 h" m7 X; L

% m' s2 d, f2 Pichibangai_collection 解锁全部图鉴
: b' p/ u2 g2 s" a" k; N
3 O# Q" F/ `" ]* P3 u: V
ichibangai_unlock_collection 定向解锁图鉴
$ L1 l# L3 k6 s) q" l) c
& B9 Z8 z/ P) u/ G) }3 Z
setrolesex 修改主角性别
% D# A( _7 K' M- m  g* |
0 U4 ?# ^% q: c# W2 L
add_label 新增称号头衔7 x9 {  g/ {( O
% T1 C: @% W1 F' ~, S! I
title_set_level 头衔等级自定义- B& I7 g2 \/ N
2 t# ]" K+ R/ u. V- d
guidecomplete 跳过指定新手引导
9 R( i  H2 u$ M" q. |8 M* L  _
  H6 C& i" N+ z! A. ~
check_filter 角色昵称敏感词检测
8 W% G! }" q9 [3 c
% S% ^0 q! A+ c3 H0 b
nickname_mask 随机名屏蔽字校验4 a; M0 s! D2 a0 ^

' r5 L/ F5 a) S& a+ O5 w9 wclear_local_rank 清空本地缓存排行* E, s$ r0 n3 r& D: H6 _% R
8 H/ p! @7 Y( p2 r" L! L
reset_public_pool 宿命空间公共池重置
/ q. a+ w) I% o9 X8 {
2 n9 i1 B* F& b- j0 g9 `5 ^
reset_destiny_space_data 宿命空间个人数据重置6 E( r' n& N* r0 Z# p

3 w7 H& \! j& X5 _3 @ancient_pool_* 神居古潭全套操作(出牌/奖励/重置/Buff), m# g) Q! f3 O8 W

% R2 K* E# f* [9 V: ]1 popen_comeback 单玩家回流召回解锁
  M, L& [. k4 g, k$ e$ Q

) d6 G2 \  |: |1 bopen_all_comeback 全服回流强制解锁
0 ]- a, T. j5 K! D
" N6 I) J. @7 b; S

- Q4 w" J1 T4 y& T- {9 m

# P* C5 G4 t; E0 R) U/ y7 \! s4 Z
5 d4 ]1 @" j* R' `
十三、测试 & 运维调试指令
) s/ ?. \( A% q8 s3 L, V4 G% S* |
: S% q9 V4 G0 m: X4 M
3 W. Y0 O. s% ]+ V' B! k6 N1 b, C) e9 F
- i: E: _5 l& U. F/ o" W& q
base64 Base64加密执行GM5 R0 r$ m4 U* J
5 m  X/ h% f9 z$ p$ U2 y0 H- |' [
urlencode URL编码GM指令
7 w$ q& O0 z9 i+ T  }
5 H5 L4 ~6 L) i7 F) [
rawurlencode 原生URL编码GM
" @. [5 U0 L; q" ~) s4 ]

' \# W& H  Z7 f9 U6 xcache_role_stat 玩家数据统计
! u8 ~3 h7 r7 u* D  u- z
. C2 n& O) l6 a! r. o$ K5 P" E# S
cache_size_insert_mysql 数据大小入库
/ P1 X- y* P; J

; Q2 b. S9 X" t/ Z. \  ggops_user_state_data 埋点在线/注册数据上报
! K6 `9 Y' X% {' D# I- l* l

" b8 G7 P+ R4 g* F' s0 Dgops_user_state_gm_cancle 关闭埋点上报- w: s% J4 V) k, E! B
4 Z1 o! ^7 j, O& V; }1 g; q+ Q
mock_login_log 模拟玩家登录埋点
+ j0 v& i; N5 \( f& L/ \

" r/ g$ g0 N$ R0 Z7 X  \ad_test 广告资源新增/删除! X8 Z! f; n: {, D8 G) s+ g

4 L; n, Y7 O* `4 N- c4 C% ytest_core 演练服务器宕机. v; o* ^# R4 w* a4 H' x- `

$ E  q9 p* Y/ X2 r( b& w0 k$ qtest_oom 模拟内存溢出
: e& J, _' J; w3 Q4 ~9 l

" G& v4 ?" I$ z7 f9 Q* t# a0 tlive_data_token 第三方SDK测试7 S5 R0 f4 z5 s3 ?3 N
8 J' H6 ]4 K/ l
halloween_box_* 万圣节翻牌测试
0 t+ X4 i9 `, a. L6 e  l; v

, R) t* M9 c& {; _youbai_info/youbai_grade 幽白BOSS配置修改
' [! d- z' }; z- ]

8 U9 o; b* H+ f2 o  O0 yset_orochi_data/set_lucar_data 大蛇/卢卡尔BOSS数据
/ S* T  D5 Z; g- Q7 ?

. K$ ?/ l* ^* ~4 ~, V2 Qmod_rdp 自定义角色RDP配置) a, j  A/ {8 m% A8 M; I
* T, D" ~7 }+ h) e+ J7 k
, E- D6 Y! ^/ o# P  S$ w- @7 p

# S* U, g' p. `2 r: i( L0 V/ G! X& U& a/ W) ?! y" c, E/ v4 Z
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