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1,人物转生跳过主线修改
2 o; F# P4 ]$ j, P, _+ }* D$ s, w& R7 G" S" E
文件路径:
7 M7 l7 M) k2 s# W0 N3 k) z( M8 H0 w1 f: Z& c
\home\server1\nomogaserver1\src\gamelogic\objects\herodb.lua
# \) J; D7 ?3 ^6 w" z7 F' L+ @5 i# o7 E" G- I, h1 [7 Z
第182行到187行前加 -- ,注释掉即可跳过主线,需要增加时再改回去,文件中已修改跳过主线。
6 J* ~6 A8 e5 L
9 g6 B0 c/ P1 @$ u( t2,宠物修改:: W! }0 v6 O0 e8 h* `' C' I
4 ?6 J8 p4 r! }3 E6 P6 }5 Y 文件路径:
( _+ T7 J' Y- P& o+ ~
* Z7 ?! o5 `' @. S3 {4 n! ahome\server1\nomogaserver1\src\gamelogic\data\data_Pet.lua5 G+ \: X; P4 `3 q' M8 f
+ s6 z2 w; |! j- x7 M% Bskills 宠物天生技能列表
+ c2 a& P/ j# w- p+ t* s# k' o2 s9 E2 O0 o& l/ u
HP =(血)
1 X; n3 r3 K f! j( D5 _4 Y( ?+ K. Z. {
MP = (蓝); j+ o5 D3 Y( q: C: D2 L
. b8 y3 ^5 |, W7 M( ?. x& L( u1 ^AP = 攻击5 A1 ^, b' F& u) \
# U3 G+ {* l6 V3 T
sp = 速度
. ]! }* Q9 b& y& a7 ?4 S" c" r& d0 |9 [
PACC 命中1 ], A: e2 y0 f2 Y
8 P: g Z" W" [7 j! pGROWUP 成长7 L: @ k' D; Z. P+ @
$ k9 z" q; H1 y* B3 d) A
根据自己需要自行修改
: j5 g0 N% e& H; K" ?" D5 [, V* }# {7 l9 l9 z7 O
3,仙器炼化修改
+ U g; s' w2 U, ^6 d% e0 V9 }
' }. {4 `) P: G# \8 p6 }# ] 文件路径
3 g0 X. s+ i5 T5 C7 k) R7 f# f% u# ]% s- N$ Y. g K- R
home\server1\nomogaserver1\src\gamelogic\data\data_RefineryEquipValue.lua# |. p. m+ s; y. i8 _
- l5 B# ^3 `4 o
data_RefineryEquipValue.lua文件中主要修改minmul和maxmul
3 F+ u# z$ Z7 Z- k: S
! V5 g! Q, t0 ~! y \5 `5 z/ l. A" P2 y4,炼化100%满数值修改:
2 O% H- n8 |0 T9 W* z# t2 B7 T# \
# I9 p+ H/ K' y( u6 \. ?2 l文件路径0 k. y/ C- L; k+ s3 K
# V5 X& E: B% i; whome\server1\nomogaserver1\src\gamelogic\net\netitem.lua
" ?5 y6 L0 e$ r! `# W9 I0 l6 i$ [9 u) y
第781行2 f" y# l! Y9 l! |
9 ]+ ]" a# ^; `; T# B0 q8 r finalValue = randValue3 * refineryEquipValue[collomnName] / 100
+ \% P ^9 J% |' y
$ Q9 D1 H- r: ~! Y- ~ if refineryEquipValue.isper == 1 then
/ W! x2 u& u( V0 U4 ~
; c2 M8 p. ?! o. j' z7 a finalValue = finalValue / 100
% U$ A2 Q% W; o1 n+ x; V, Q8 s8 H8 j' m0 A+ t% h/ @
100改成50即可。: ?1 Z! Q+ q, N \8 _9 o0 i
. W2 W! W' b% V$ A
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