|
1,人物转生跳过主线修改 1 b/ |8 u1 S3 O! H1 V; X9 s1 J
0 r, A' [9 D; p6 j
文件路径:
( a9 s7 K- z% ^% L- b `( p1 }, G0 J2 J: \( J, I. I
\home\server1\nomogaserver1\src\gamelogic\objects\herodb.lua
; b( j1 T4 V+ ?5 T$ y0 u
+ q' }( m- m/ r6 V第182行到187行前加 -- ,注释掉即可跳过主线,需要增加时再改回去,文件中已修改跳过主线。6 K9 V8 k. p# x, f8 r1 d
. S, ^+ {7 M' H p: v( R& ?0 z: r2,宠物修改:
0 ^9 w* r+ e7 D z; f/ c, z3 h4 d8 A: j
文件路径:
- F& W* {/ Q" J! Q! c9 N) ?( _3 Y# L) |' S' I N
home\server1\nomogaserver1\src\gamelogic\data\data_Pet.lua
/ H* O4 b$ `1 f( K* K
! q" g5 B, Q0 q) T2 _skills 宠物天生技能列表
0 V: J5 g& s% A N
- y3 o/ I% V" JHP =(血)
" x9 K: v: M) _- b5 ^ d- |! t
) \- S6 V2 \. q6 H/ uMP = (蓝)% v" p) ~- T( W0 L- j9 F8 D
" g% b* r- `$ R& ~
AP = 攻击
% `* q# F9 N* x; m& {( j# S. ]- `+ _7 V( d
sp = 速度
* i- X% e4 O- q' b- E+ _* e
8 E$ a' M' O: W: J3 o: `PACC 命中3 X5 ?+ i5 i) W* O D s# g. }
+ E# N" P1 x1 L, F; N( N/ q- XGROWUP 成长& c5 Z: f" L1 Z& P( q: Q* P
) w9 q4 ^, ~" `% W, O9 d
根据自己需要自行修改% S+ P5 B2 Y' H( R: D8 K9 k) C
5 C9 n. A7 x7 ?# Z+ T3,仙器炼化修改. e ~9 |5 ?& y6 F+ d
" O/ @: A) P# Q. f, d 文件路径
7 ]6 }# o z5 f$ B
9 j3 v( S& T) S6 h) Khome\server1\nomogaserver1\src\gamelogic\data\data_RefineryEquipValue.lua5 b9 U! @ H) K0 q: P" `) \/ `
' {6 y4 z+ s, \8 _% F9 X, Xdata_RefineryEquipValue.lua文件中主要修改minmul和maxmul9 T e+ N2 Z( V- g3 o6 g6 @
' C' C9 M) m1 P* m4,炼化100%满数值修改:; B% Y/ o j/ x! ?6 C( }6 a' ^: q
9 x' D5 r' ^- |! L
文件路径
/ G9 |+ q! b" X! f8 p' v5 `' d5 M5 ?1 P5 g+ Q8 x3 M
home\server1\nomogaserver1\src\gamelogic\net\netitem.lua
2 x2 }& E$ z Z$ Y% r
+ T4 \% z4 P5 J3 N7 `6 Q2 b第781行
) i: G. t; w" \& r
% ^4 d/ e9 d" M9 }, q! S finalValue = randValue3 * refineryEquipValue[collomnName] / 100
, a6 A5 o: t! L
* ]& n, N' X5 H& A( f if refineryEquipValue.isper == 1 then. A4 c0 ]- }% r+ X
' U4 M* b7 i% Y! g
finalValue = finalValue / 100( R _6 Q" i' s8 S/ H
2 k7 P1 ~$ j6 |
100改成50即可。( f; r/ L) Q0 r: N, s ?( w
' S( X, x# ~2 z$ r: U9 P# k |