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chrsel.wil 登陆人物界面 T0 }0 w, ]3 G, G m: m- }
3 A2 }# X) e$ d. @6 W J# u5 Gdnitems.wil 地上显示的物品
0 T& \0 \+ U7 Z) I2 Q2 geffect.wil 沙城打破的门,乱土,商铺左上角动画7 x1 Q6 L1 v6 s0 [
hair.wil 到hair2.wil 头发% _. r0 Z- k2 s/ p5 `7 r; [
hum.wil 人物穿各种衣服的动作
l) x2 `. I: D5 b" P0 A- l6 @. _0 Yitems.wil 背包物品
- A+ _. L+ C- t S( V7 _% mmagic.wil到magicX 魔法样子
9 w8 J, |( S; Z6 n* ? Imagicon.wil 学会技能的图标2 N; U! X3 g3 |) t' n' C F$ u
mmap.wil 小地图
# l7 a# i0 ?( P# x+ i9 hmon1到monX.wil 怪物动作图
& R+ Y! L, q- Onpc.wil npc图象/ p! K4 _" D0 ]( ~- E" L* f
objects.wil到objectsX.wil 房屋图" p: y, A/ _/ f$ ^$ u5 y
prguse.wil到prguse3.wil 游戏界面,对话框8 T- O7 K' I# T! j
smtiles.wil 地图小块' }! I& E: ~) {6 q7 C
stateitem.wil 物品的外表图,如拿在手里的刀(按F10查看的装备)+ \! H! |7 q$ b
tiles.wil 地板小块 - G& g1 T3 W# S. C
weapon.wil 各种武器动作
4 U- f& b/ k! ]9 p$ f4 bDragon.wil 火龙神及雷炎洞的特效攻击9 n/ B( g* M( C3 W" }! k
HumEffect.wil 勋章特效
2 e( V& A/ j( b6 e) zHelmet.wil 头盔6 L7 n1 l1 J b* b7 j% U
DnItems1.wil, stateitem1.wil, Items1.wil 对应DnItems.wil, stateitem.wil, Items.wil 外观值设置大于10000时读取
" @: x4 {; R$ R4 z& n, V0 K: Lnpc1.wil NPC外观值大于500时读取
" T) a# m) O2 h$ |, k3 W4 P1 ommap1.wil 小地图外观值大于500(好象是500吧)时读取
! ], F! H5 ~. w3 j! V( i3 XEffectEx.wil 屏幕居中动画3 v, p. D1 M( z- V5 z
Face.wil 表情' R/ V# W* }# W& Y
NewDragon1.wil 卧龙翻书效果, S' h I: v7 Z
Icon.wil 人物头顶的勋章, n' ]) [( i0 j' S a- l0 J1 O1 i
GamePlan.wil 飘血,摆摊及致命一击1 I' I# a6 _# b& D" t: q7 I
Npcface.wil NPC头像(大对话框) o* D3 M4 \: f! Y& u* G/ G
S-Shield.wil 左手拿的东西(盾牌)
& J* I4 H/ o6 {* t" S0 t3 F7 d6 vL-Horse.wil 坐骑' Z4 v" O( k8 ?( ~) @1 D
L-HumHorse.wil 人骑在坐骑上的衣服文件
3 z9 c4 D. u5 M7 v* `9 ?: i另外两个文件可有可无; R5 h" ^* L$ a- m# X! A
L-HumEffect.wil 人骑在坐骑上的翅膀文件
# e T# P, X' t- ~# i% [5 yL-HairHorse.Wil 人骑坐骑时的头发文件2 b5 g% H. ]3 H5 Z- D% \
[MustLogin]$ n1 x1 V. A) C3 m
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