|
白鹭冰雪传奇H5指定地图指定位置刷怪物图文教程
; x6 M* t0 J$ Y+ X* j首先前端修改:\www\wwwroot\17wangdan.com\resource_Publish\cfg\config.xml4 V9 J, F1 W) e2 o0 S! J2 Y H1 Q' L
config.xml文件用好压打开 把里面的config.json文件拖出来修改& y2 \7 P. h9 q$ } C% @, l
% W, Z! f! l6 Y, k比如我想修改盟重的刷怪* V: R L: m. b1 S
1,打开config.json文件以后搜索"scencename":"盟重", 就是盟重地图的配置,还有里面的地图编号也要记得!3 E0 K6 H. k& t+ U
0 Q4 ?. F# \5 \7 D; R- T( M) K$ u u & S3 c% H+ ^) W
; U, n! [3 k! F1 z2,往上滚动鼠标找到类似
; A( y" c' J I" C{"y":120, --y坐标
. Q5 m. B4 D* {4 Y. o; O$ G"x":439, --x坐标. j2 J4 Q6 u. O/ B: z+ k0 Y' \, o
"count":1, --每次刷怪数量
% E k: _9 K, s+ R& M* q"time":3, --时间间隔
5 V9 `: A/ U# M; \8 B"progress":0, --存活时间
1 }4 h$ E: d3 k"firstTime":3, --第一次刷怪延长的时间
. Q% b# j W, O/ q"range":0, --范围3 X7 z/ E" c$ p \/ {* Q
"entityid":166} --怪物ID # [7 u% e X; D
B$ B& |' x) F5 ?1 O
上面的就是该场景的刷怪配置了,不懂看注释文字。
6 T' A" I* G5 S" O. z1 Z
* l- ]' E, ?4 E$ K% O+ S; g7 o2 z/ y1 n6 V. v( I
比如我在盟重的213,160坐标刷两个鹿出来
& i' h% s0 Y/ E7 I. b) U那么正确的配置就是:$ t- G& p4 x! }- p6 z! x0 ~/ x* M
{"y":213,
& m9 q9 ~# Q/ t+ K0 ^$ @& Y"x":160,/ d1 \2 d7 K( X0 P2 x) _
"count":2,
8 }+ [2 p; o4 H"time":0,
# f8 c2 K# I4 E; ^! ^"progress":0,1 P9 z" D5 t; G, Z
"firstTime":2,
8 I* _2 j, r; L" S- K& Q( A2 C"range":0,4 N4 A3 s: M4 L. u. a
"entityid":2}
% J! Z6 I5 w8 [, N# ?3 M2 T+ V" m% J# ~8 w6 l9 e* [! K
5,怪物ID从/data/Debug/LogicServer/data/config/monster/Monster.config里面的 entityid = 获取
* \" L. L0 d. T6 Z; a
; G# e! Z. A8 G( |, w |5 |, B9 D5 r8 i: ~# ~1 @3 S
6,最后把config.json放回config.xml里面,
! `9 ^- ?1 N4 y3 [把config.xml放到\www\wwwroot\17wangdan.com\resource_Publish\cfg\里面
' w$ h% X4 x1 K+ F7 X' v
$ l+ A; H# r0 d& Y2 u二:修改服务端/data/Debug/LogicServer/data/envir/Scenes.config
+ j4 b7 X% \( ]1,搜索 sceneid = 3, 这个3就是上面获取的盟重地图的ID4 G' U' q5 y/ X9 L* |
2,往下找到refresh = 后面的就是怪物刷新的配置
L* V5 ]" e; I1 o6 D' B2 r# A, b4 R5 Q% o; x
* F9 P' s' H6 k. v( S6 j& l" `( Z2 R2 H' a
3,根据前端的注释新增修改得到4 a6 E( e' Y" d
8 q% {* v9 {# l$ m, [4 r4 G
% j& M) y0 @( f( z改完以后重启服务端,可以看到已经刷出来两个鹿了
8 Q6 k( r; V4 b: N' K6 P
( H7 [1 C2 m) r" A- O! V |
|