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[教程/工具] 白鹭冰雪传奇H5指定地图指定位置刷怪物图文教程

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发表于 2026-4-11 16:55:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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白鹭冰雪传奇H5指定地图指定位置刷怪物图文教程
& r2 V$ D3 v5 g首先前端修改:\www\wwwroot\17wangdan.com\resource_Publish\cfg\config.xml. C4 C9 w$ X7 i& N4 _5 `5 y
config.xml文件用好压打开 把里面的config.json文件拖出来修改
# h! o# V9 N3 f/ H3 ^* y. G% c
比如我想修改盟重的刷怪
& X! T; K! I$ ^1,打开config.json文件以后搜索"scencename":"盟重",   就是盟重地图的配置,还有里面的地图编号也要记得!
: z4 j' l9 k/ ]" I: q# L! p) |8 e9 H9 ^4 _+ i; `
# Q; T& d: S' q& U1 W
9 K7 T) @9 P5 t
2,往上滚动鼠标找到类似
) v% Z4 g& v) c4 W- M. H
{"y":120,    --y坐标
5 v2 y5 x- X* s1 ^"x":439,     --x坐标+ G2 o0 O( v; N5 Z, v! ^- W7 @" {" {
"count":1,  --每次刷怪数量: f, c$ g! p( h/ H
"time":3,    --时间间隔+ O6 J- y1 t2 W
"progress":0,   --存活时间3 G0 E; H5 X; U) y
"firstTime":3,   --第一次刷怪延长的时间/ D- u0 y& X  l. s! }
"range":0,        --范围$ A" V  `2 t$ T
"entityid":166}  --怪物ID

4 g  ]( {  k; O0 \7 n0 f- m
% E  ]% Q) E' {9 p6 u6 k( R上面的就是该场景的刷怪配置了,不懂看注释文字。
0 h/ d( ?$ z! V
. Y9 l' j: N" N* P) d; w: s8 z7 y3 r" P) {- h! s. g9 Q0 y, I
比如我在盟重的213,160坐标刷两个鹿出来
6 W# Q) {) r0 X  l那么正确的配置就是:
7 l( _0 \2 l6 j( G
{"y":213,+ B" x8 j* O6 l3 L5 ~5 x  A
"x":160,$ ~* ?1 y: ~8 Y& Z" M
"count":2,2 G# Y+ }$ x/ }& {  s+ G' ^
"time":0,
1 G' k7 [8 l( H! H6 R"progress":0,
  j* K) Q: ~3 R) W2 S7 |; I. h3 u"firstTime":2,
- w; }8 q8 j, N; N( l"range":0,
, i6 n9 u* D$ h: y( k"entityid":2}
2 r3 P, M8 R+ p, i0 I4 a
; t; n6 r3 R! v: q. G
5,怪物ID从/data/Debug/LogicServer/data/config/monster/Monster.config里面的 entityid = 获取
! o3 H* c8 O0 k- ~2 x5 W- Z
/ C- J' r& a1 h# l4 v
& o' X- t3 l$ z- N6,最后把config.json放回config.xml里面,
! b$ I2 |7 U' g' ^把config.xml放到\www\wwwroot\17wangdan.com\resource_Publish\cfg\里面
/ Z: T, y' ]# y! v* f( Y
( j$ I, x: P& P; m/ j' |二:修改服务端/data/Debug/LogicServer/data/envir/Scenes.config- f" [; J$ m8 a$ N
1,搜索 sceneid = 3,  这个3就是上面获取的盟重地图的ID
9 @, |+ J4 z" }  P/ Y8 n& w2,往下找到refresh =  后面的就是怪物刷新的配置# V0 W3 L: I% h4 F9 _; h: V* j

" @. I5 P+ Q' x4 R1 l
* r! Y/ g6 u5 I' @& K/ `( y# k: y% C0 ]1 b" q4 N: ]
3,根据前端的注释新增修改得到
0 T  U" b" F% R
. j5 P. ]. M$ A# t* M& u5 A4 ~: a2 Y
改完以后重启服务端,可以看到已经刷出来两个鹿了) I- n( ]6 H# l  \$ {
. Z( O) @+ j( U
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