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白鹭冰雪传奇H5指定地图指定位置刷怪物图文教程4 h' _5 S% G2 P' d6 h; _
首先前端修改:\www\wwwroot\17wangdan.com\resource_Publish\cfg\config.xml# t& W+ F! Z6 b1 |0 E0 R
config.xml文件用好压打开 把里面的config.json文件拖出来修改2 v2 |6 }5 c( p
+ ^7 V, s) o5 q; J; j$ \比如我想修改盟重的刷怪
) b# x. q, F& s1,打开config.json文件以后搜索"scencename":"盟重", 就是盟重地图的配置,还有里面的地图编号也要记得!& W3 n7 s) l+ m: ~0 ?$ k
9 }) e& s# Q) g2 Q' e( G, B
; [, _1 A0 m' z% m9 f T) ]9 D& ?
' ? s0 J& P' M i0 N2,往上滚动鼠标找到类似
! |4 D: J8 {* _! m/ G8 u2 x( M{"y":120, --y坐标$ r; Y# D+ N% r# w% D/ \0 \9 J+ G
"x":439, --x坐标, q; X3 J3 |; R5 A/ z9 d8 [
"count":1, --每次刷怪数量5 l7 m1 v3 L z) i
"time":3, --时间间隔
) ^5 R4 m8 o) S/ {+ d"progress":0, --存活时间2 j. E0 G5 K+ k# j" { K$ M6 y( J
"firstTime":3, --第一次刷怪延长的时间9 I5 h3 ?, [1 F: _
"range":0, --范围
+ V; m- H, `+ D0 Z7 w! t* |* f4 V"entityid":166} --怪物ID q' C" e& m3 G8 \. W
! g) N# T" ]* P) k上面的就是该场景的刷怪配置了,不懂看注释文字。- T0 [" t% D3 w+ s3 F& J7 h$ H
; E: }! d) `# k' U+ a5 o5 P. d) H' `2 n" h1 r+ H. C* k
比如我在盟重的213,160坐标刷两个鹿出来 } @# y: s& e( m
那么正确的配置就是:
, t2 I$ Y$ b6 L7 W6 n4 \- N% ]{"y":213,
6 c4 I6 C+ | j& l7 _* ?: u"x":160,0 B' ^+ [3 ?8 E1 x
"count":2,4 E7 D. p+ ^& {! S6 S4 e
"time":0,
3 |) z* D% @' A4 X- ]' Z"progress":0,
+ @0 ^) f, F, w( R1 k"firstTime":2,% g% f0 c. v6 r4 F4 |* R: h8 ?
"range":0, x9 r$ T! D. U+ r* p: O, l
"entityid":2}
) `* l0 a8 |5 }6 Y) o' I( m6 k; `3 a% l
5,怪物ID从/data/Debug/LogicServer/data/config/monster/Monster.config里面的 entityid = 获取
2 I+ t- s) u- F4 J
9 a- O c$ O* g. W
1 @# S c( n. h& V1 ]6,最后把config.json放回config.xml里面, M. |" ]# h7 u+ v5 P) P/ J
把config.xml放到\www\wwwroot\17wangdan.com\resource_Publish\cfg\里面
/ a, B4 @) D( ^) c* w% v3 o$ z+ J6 @) N4 Q9 y% j/ M) \
二:修改服务端/data/Debug/LogicServer/data/envir/Scenes.config
0 ~# ^/ R3 t+ _: [1,搜索 sceneid = 3, 这个3就是上面获取的盟重地图的ID
: B0 m- M* V9 \3 M: q. u2,往下找到refresh = 后面的就是怪物刷新的配置
$ x6 U. ^* z! a0 A, [% m( Z5 m- d: d4 U4 y. B
- g, |, a- X* E1 r$ X1 @ q" Z
& K' | V8 I/ X5 ]6 X% S2 p. ]
3,根据前端的注释新增修改得到4 Z6 ?2 \6 `- u( }& P' G3 x- G
6 T3 N* H' T2 |' M9 L- k, c4 M& Z3 {* H* t3 W% ^
改完以后重启服务端,可以看到已经刷出来两个鹿了
% _/ @; b8 y$ [7 m4 j
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