宠物袋添加bny 9 P% v; C) a9 M4 G u; {" [% \
* R. S/ I( p$ w mzm.gsp.item.confbean.CItemCfg 物品
0 X+ r! b+ P4 d. ]7 g" ~ mzm.gsp.item.confbean.CPetBagItem 宠物袋相关 @5 R' ~9 V. G* d! L- h% S; I
: Q/ [0 F+ A( f$ R0 o9 A
mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangePageCfg 兑换 : Z0 d9 c% y! E- Y3 a
9 \ A* X) G$ D
mzm.gsp.pet.confbean.CPetCfg宠物属性 ( G) F* I/ A: t0 r, ~
mzm.gsp.pet.confbean.CPetImageConf宠物图鉴
; c+ i9 r2 a& s$ M) G$ p8 C" g6 Y mzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieCfg宠物升阶 7 e; x0 h# J' {- x
mzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieSkillCfg
% J4 R* Q. ~' {. X* Z mzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieModelCfg % W; Z$ V& R% m
可选礼包
, Q: h- H2 r" U mzm.gsp.item.confbean.CSelectItemBagCfg.bny
, B9 j+ s+ X5 h8 \ mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg.xml 5 V2 B. N1 f" s% y( O: E) v
一键使用
) S/ n0 r1 S' S! f0 T; { mzm.gsp.item.confbean.CUseAllItemCfg.bny & ^; Z% ?, @9 n+ R6 ?5 v8 F* T2 d$ V
mzm.gsp.item.confbean.SUseAllItemCfg.xml 0 _8 A* r7 V- Y$ | ?* i; j) p
积分商城 ) b0 K2 k9 j- ^3 [1 P. G, L8 ]
mzm.gsp.mall.confbean.CItemPriceCfg.bny
: {- v* x) w$ }( x0 w mzm.gsp.mall.confbean.SShimenExchangeItemCfg.xml 8 l4 f1 y( e: X. x" E7 A
mzm.gsp.mall.confbean.SExchangetype2ItemPrice.xml
4 V7 f9 L7 L: |/ K / J4 S% r8 j; w& f; `4 n1 d4 r
活跃度奖励 8 D0 d# F5 l. I; i' c
mzm.gsp.activity.confbean.CActiviteAwardCfg.bny / B& N v3 U0 B3 t+ |4 r
mzm.gsp.award.confbean.SFixItemTable.xml / T0 G) L0 N5 M+ P3 K3 p
mzm.gsp.award.confbean.SFixAwardTable.xml
! U( V! n& @5 a% U+ U$ k 1 v4 O4 S3 D" C3 L H( U1 a
兑换
. E, i/ h% ~9 L" Y5 B mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangeCfg * ?: G. c4 _; |( r
mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangePageCfg % Y- k. ~; L! a/ j) T5 l$ g) x/ h
配套xml ' T2 D" E7 ? ^; |$ d7 Q
mzm.gsp.exchange.confbean.SExchangeCfg " v0 `4 b8 _/ J0 [# ?
mzm.gsp.exchange.confbean.ExchangeCfgOriginal
; s' a+ l# c/ d ! }2 ]$ X1 g4 O8 R8 k# C' O4 B
mzm.gsp.signaward.confbean.SLoginAward签到奖品 , c1 J1 a$ q1 ?0 z6 ^# K
武饰 8 R% s* _& e' d
mzm.gsp.superequipment.wushi.confbean.WuShiCfg
. K9 [' i$ r4 c* E) _
+ B5 X& O% ?" j. t) l9 a mzm.gsp.skill.confbean.CAction.bny宠物技能
7 B4 O7 h2 o* c% I mzm.gsp.item.confbean.SEquipMakeItemCfg 宠物碎片 ' f2 A8 y8 J2 W6 ^
4 @& Q- ]+ `1 f- t5 A; f: } 1 g( ^6 O8 j. z5 A: {9 z
mzm.gsp.skill.confbean.SSkillCfg 主动技能 1 {8 |% {) Q& `: n9 K3 }
mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml 被动技能列表
4 {1 @9 z4 Y2 U3 {* a mzm.gsp.skill.confbean.SOutFightEffectGroup.xml 被动技能调用数组 * ?: I. a. c! x9 D1 X& ^
mzm.gsp.effect.confbean.SEffectFormula.xml 被动技能数组调用Formula ' n! |) y4 g- @& @6 r
mzm.gsp.effect.confbean.SOutFightEffectFormula.xml 被动技能数组调用Formula + r" p9 ]: y, I% M: ]7 S
" Q: t# E( O0 H d, S
mzm.gsp.wing.confbean.SWingInfoCfg 羽翼
. U E$ k6 k, a3 m . R6 n5 \: t5 A% u4 w
使用UltraEdit打开以上四个xml文件。
, ~5 S0 _: u9 `' i3 _7 C7 ] 首先,打开被动技能列表,根据选择需要修改的技能。 * @. F3 S/ ^' C2 v$ `( [
接着,在调用数组文件查找技能调用id 3 i3 l8 s( |* Z: S' S; X/ [- M
然后,对应Formula表里查找Formula,修改数据就可以了。
4 U- N9 ]2 q: L8 N6 k! p4 X# n 0 m% [3 B. L4 x3 b9 E* p
世界BOSS ; {% |" H) h; d, ^) |+ P$ A
# t* a# `% B/ l4 e$ G9 p mzm.gsp.bigboss.confbean.SBigbossCfgConsts.xml->MAX_BUY_COUNT(最大次数) 1 q: E Q: D/ r% r
4 l1 D4 z/ F' Y 称号 4 Q% A9 M. N) c- A9 i9 S
& R: I% P1 G. H* ?$ s! a) z/ ]
mzm.gsp.title.confbean.SAppellationCfg.xml
: D: b* t, ]9 E% L; e5 F
' T2 l+ D" p7 h4 T - W3 h6 y% L; R1 i
未知 1 g- [1 @: `9 b$ E. Z9 \8 w
' Q, `/ G5 E, K; m" ^/ _' `
mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml " F' Q2 f' ~$ w5 X/ d8 I
' x! g& T: Z1 O* E7 i 宠物相关:
+ }. u& {/ V6 _( V
+ j* M9 p+ Z$ K R mzm.gsp.pet.confbean.SPetLevelUpExp.xml宠物等级
- @6 W/ k4 Z/ X5 L8 J# M# D
! m3 P# y% s9 X9 K- L" [ mzm.gsp.item.confbean.SPetBagItem.xml宠物ID
& Y. R5 ^/ E! X0 o. _ x7 `, _ 4 B- @2 w7 {9 ^/ k) }
mzm.gsp.pet.confbean.SPetCfg.xml宠物属性
* S" i" z' A0 g& H* H
; U: L R; H* V; B. o3 U mzm.gsp.pet.confbean.STPet2Prop.xml宠物属性
% `) F# l! k7 Q" y; ^ 5 Y- H c, w! U3 ^# S; ^+ ]0 G% @
mzm.gsp.pet.confbean.SPetJinJieCfg.xml宠物进阶加成 ! N6 ]% x, k/ g; s
0 N, o( A. I# Q1 w; D, `5 E9 d# t
mzm.gsp.skill.confbean.SMonsterSkillCfg.xml宠物所携带技能 " x0 B) O4 h4 |1 z0 K
! P( N+ ~* x8 o; a4 E
mzm.gsp.item.confbean.SPetSkillBookCfg.xml宠物技能书列表 ' i5 }; U" O$ B
0 v/ l- Z/ Y+ d8 w
宠物未知:
5 V( Y1 N, Q. A2 ~- w$ D1 f9 X $ _3 {" U/ \0 z6 p* G8 _( M
mzm.gsp.market.confbean.SMarketPetCfg.xml
! Y' @+ ]* l& s ! s6 L' Y y/ W# _ y
mzm.gsp.pet.confbean.SPetRedeemCostItemCfg.xmlID : V9 f5 y2 y% e; g+ O# d4 ^/ Y
; d5 n9 v5 V c! j7 x# t' r
mzm.gsp.pet.confbean.SPetRandomRedeemCfg.xmlID
0 q/ O! ~+ s1 _! D+ x# y- I! \
2 k: d7 m* e0 }! n) }8 K mzm.gsp.pet.confbean.SPetSkillScoreCfg.xml . ]2 L* {. C5 g2 a- A* z
. m9 {* Y; Y* v$ K/ M$ |0 |
mzm.gsp.pet.confbean.SPetShopCfg.xml
% ~) q7 y5 z; W* c1 S' E , Y* s1 |$ N' j. C* L7 p" L/ \
mzm.gsp.task.confbean.STaskConpetCon.xml 0 L; }" Z7 j& l: |$ R0 r5 \" I0 ^( u1 l3 I
6 }( ]3 E4 D+ e$ h9 {' J7 o
仙侣相关:
7 C- s' D& e; ~, G. | K% I$ p; ~ 0 }, ^8 O* o" ^* M0 s2 a: X, ^
mzm.gsp.partner.confbean.SPartnerCfg.xml仙侣
* M" e- {; R8 P/ A6 G* g* k
% [3 i# z) V1 {# S mzm.gsp.partner.confbean.SPartnerLoveDataCfg.xml仙侣情缘 ' R- e9 b7 F* G, A. m
1 X' o8 ]: X. N% v0 n/ X
mzm.gsp.skill.confbean.SAction.xml仙侣或者其他所有技能ID
' d& g$ C: q3 x# U Q) w+ { : n. ~1 o! w% d! E/ b
mzm.gsp.partner.confbean.STRank2partner.xml仙侣品质rank
: E* @, b7 }2 G' N. c : X4 U( J# z& I# B P) B
地图物品:
9 A' x o2 l( {/ |
6 |% d5 x2 {* p- @* ?0 b mzm.gsp.map.confbean.SMapItemCfg.xml # h1 P8 N! }* u/ m- X# j7 {
* k- K; p+ s2 t) k 物品相关:
0 H( F- }% Y; m [( b' B
2 D" ~- y2 b8 |) d6 v mzm.gsp.item.confbean.SItemPetChangeItemCfg.xml绘卷 : K( o( v3 w& ?4 v
8 x8 U5 J& u+ Q. c mzm.gsp.item.confbean.SGiftbagItem.xml礼包奖励
& c- Q$ r! h* I/ [ . B$ ]4 W% ^ K. ~1 ]9 p* A% ~$ J
mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg.xml礼包(无法使用15级灵石礼包)
3 |/ r; V# m( B; J& A# E / m6 `, f, Y+ v/ {2 b4 K
mzm.gsp.award.confbean.SFixAwardTable礼包
5 }* z9 a- F8 F- W& M 4 p' N' B; W2 l. U* Q! y8 _1 B
mzm.gsp.signaward.confbean.SLevelUpAward.xml 升级奖励
# P1 W- s5 i) Z; Q4 s" R! I
7 U9 J) z7 b" [' x O0 x4 R3 `# m mzm.gsp.item.confbean.EquipMakeItemCfg装备制造
1 P" D" K; P" _
7 w4 V3 g0 t! z* g5 ^ mzm.gsp.item.confbean.SItemCfg.xml物品ID
# ]) S. Q+ |, s1 {: A1 L3 |
3 @3 P- N" y, n, a( C% W( ^ mzm.gsp.item.confbean.SFabaoArtifactItemCfg.xml灵器
# G' n5 X! ?! [' ~7 I( l# a5 z1 r
% k H5 l2 N [; o$ L mzm.gsp.item.confbean.SFabaoItem.xml法宝 0 @0 X9 I% A- O, a; N* J
, s1 K& `( P% p* J
mzm.gsp.superequipment.wushi.confbean.SWuShiItemCfg.xml武饰 4 o/ g( }8 I) g" I6 @4 y3 d
# y- M. c. Y) R, m; Z. a mzm.gsp.item.confbean.SZhenfaBookItem.xml阵法书 ( ~( |! O+ u6 T5 j5 z
1 @% p G9 {- U
mzm.gsp.equipmentbless.confbean.SEquipmentBlessItemCfg.xml打造祝福物品 2 L$ Q3 n: a. F; F
' p& c+ w! ]5 w: J' F+ ?( }
mzm.gsp.item.confbean.SChildrenGrowItemCfg.xml子女成长增加道具
0 W+ I9 g/ M7 f0 N# E 9 q5 G/ Y( O1 H5 S/ x3 c
mzm.gsp.item.confbean.SItemEquipCfg.xml角色装备 % B/ i5 X" _' g& o) t5 T
$ j0 C, |1 o9 e! n3 Z, B" W8 B; o- S
mzm.gsp.mibao.confbean.SMiBaoScoreCfg.xml 兜兜-福玉兑换 ; w* J* P; K# `- B
& n z) J$ d, ?. b4 C Y: D mzm.gsp.luckybag.confbean.SLuckyBagScoreCfg.xml 福缘宝箱兑换
5 |: k& {/ r0 Q3 |; S; r
) W$ w/ z) A. e* x6 t, o K' v, A j 子女相关:
9 } d7 ?% e' s! U 0 q6 a. V" T& j
mzm.gsp.children.confbean.SChildrenConsts.xml子女属性 # g5 Y% O4 w& W' I8 U& _
3 T, ?4 ^( X' U) W0 U( Z6 E
mzm.gsp.children.confbean.SInterestCfg.xml子女兴趣培养所需数值
( `& \6 j1 `2 T ; _) {& x8 b( }' _! i& R
mzm.gsp.children.confbean.SCourseCfg.xml子女兴趣培养 & v& _, t3 \7 ~) N% g$ R# ^$ [) }
) K. E+ f8 W% }
mzm.gsp.children.confbean.SChildHoodConst.xml子女兴趣培养相关 : [8 u+ I- ^; M5 K. W" j
5 `8 {6 {6 N. l" u
mzm.gsp.shanggong.confbean.SShangGongCfg.xml单人求子上贡数据修改 ( y0 i0 c5 k5 S# X
8 Z( l4 i* h! Q0 S2 d7 ]7 O5 i
mzm.gsp.qiuqian.confbean.SQiuQianCfg.xml单人求子求签数据修改
1 n+ ~, \3 E' y) Q/ r' x * @5 o# W* f0 }& m5 E
mzm.gsp.children.confbean.GuanYinConsts.xml观音求子
' U& \, x2 j+ z" T2 V 3 b* N$ U. C& W, b* d7 c8 F
mzm.gsp.children.confbean.SChildrenConsts.xml子女幼儿属性
& Z3 j7 H* X/ Y; ]; e7 x + s3 _# i2 B7 o3 D
mzm.gsp.item.confbean.SChildrenSpecialSkillItemCfg成年子女技能
' M- ~& z/ f' Q; K4 I
, v9 @# j. J6 o3 q" _% e, ~6 X mzm.gsp.item.confbean.SAdulthoodChildrenCompensateItemCfg成年子女 / D& K" Y9 m! i0 t8 r* m6 R
" m" }! x. V4 d, D' G+ c
mzm.gsp.children.confbean.SAdulthoodChildrenCompensateCfg成年子女技能 % N1 h B9 F1 C3 x( B
2 [2 @* n Y' P8 W! X
角色类 `7 m4 }( c* j0 @/ _
% S. D# b8 C A2 ~: K mzm.gsp.occupation.confbean.SRoleLevelUpExp.xml角色等级以及升级所需经验 " O0 f- _) p6 I; l, h$ h
( B+ Z ]6 k) K" U! k6 {
帮派类 ! T, ]& Y- A& m/ t5 O
0 x+ I* j2 j: E# l mzm.gsp.gang.confbean.SGangConst.xml帮派相关 9 k7 s% U$ z) y; c, j
: x0 [6 E7 `( f
mzm.gsp.item.confbean.SGangFileItem.xml帮派神诏相关 9 A5 y& n% s% ?
6 ]) s# f9 M% z( G& f
未分类 ( O W) S9 ~ t8 }: w9 O2 t
) F( X+ w6 @% _& A/ p* J" ?2 g mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml技能(装备特效也属于技能) 9 y% V! v# s9 q0 }3 H+ Q
. ^& j/ g4 K5 P# S% i3 J mzm.gsp.occupation.confbean.SRoleSpecialSkillScore.xml特效限制说明(说不定还有其他功能)
* f5 f* L& S v1 a- v6 m
0 {% @# h" @; M, E1 Y6 R mzm.gsp.serverconf.confbean.SServerLevelConfig.xml世界等级
! q2 }) ]4 x$ i1 G+ f( S
# X' F' m3 ?8 b' @6 a6 u8 s+ O( V+ q mzm.gsp.occupation.confbean.SOccupationPropTable职业门派
1 d; A3 ^' |6 I: e. z ; W8 i2 d" C7 B9 l1 A
mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml技能配置以及加成配置;技能修改;该项技能所对应的ID;(例如"每級可減少寵物2%被封印成功率。"ID为110790024)
0 ]: v$ f" q# I# z7 l / [! p7 O+ S! }0 |* W# P7 b& ]
mzm.gsp.effect.confbean.SEffectFormula.xml效果加成ID比例(可能是主动技能的)
& z5 Y$ Z* H: ?: N( h4 Q7 u# L
3 B- U) ~+ B9 P$ [ mzm.gsp.skill.confbean.SOutFightEffectGroup.xml技能ID所对应的效果ID以及加成ID(例如:技能ID110790024所对应效果effectId="700500056加成ID为701990011) 7 k, C2 L* s9 f! W5 u8 T! D
0 L% c- D! X2 r5 G- F
mzm.gsp.effect.confbean.RoleEffectCfg.xml效果修改;效果ID对应效果名称(例如:效果Id="700500056对应名称effectname="修改被封印命中率固定值"对应加成比例fenmu="1000)
/ A4 e6 a7 e- f - {6 K7 ]# H6 ^. l
mzm.gsp.effect.confbean.SOutFightEffectFormula.xml效果加成ID比例(例如id="701990011"加成200) i0 \" q4 X. w, |5 _$ A
# D. }. a6 B* J mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml未知
* g4 {) g' _8 y6 g6 y9 @, h' d ! R: C( e3 g7 K9 N" L
mzm.gsp.award.confbean.STAwardItemContent任务活动奖励 8 [5 b8 b" V1 i( K c
mzm.gsp.award.confbean.SAwardItem / P! h. }, I8 @5 A2 k2 m& n, Q
mzm.gsp.award.confbean.SAward 8 `2 z0 n/ U' o2 I
: ^6 J- _' G) o0 o- \ z p) B/ A1 l9 N6 R
mzm.gsp.team.confbean.STeamPlatformMomCfg.xml任务副本活动ID以及具体配置ID。(需搭配mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml使用) ! j& p h) A* ? j
, E ^8 V. {+ c h3 I% V( F% q mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml任务副本活动具体配置ID数据 : @" ^' `% |4 d
9 r; ]# |# M+ Y& X6 K$ C- ?: `) v mzm.gsp.item.confbean.SItemPriceCfg.xml商人出售商品? , k. D$ A b- o! |; p
$ r, G0 J7 R# d2 u+ Y. Z+ g) w/ J mzm.gsp.item.confbean.SFlowerItem.xml增加亲密度物品? 7 u2 j' ]) R% h) x8 n" Q4 c
4 S6 q3 P/ L' J mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemCfg.xml商会出售商品?
- P- O# m% `% p* E! m3 N1 b
?; w5 k5 @+ B6 y! y, P mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemToolsCfg.xml 3 {$ y) S% ~& {; `3 o! k
$ U4 K6 B8 [5 } n& l
mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiConsts.xml商会配置 $ B3 V* Z/ H9 [) v P
* U- Y2 q/ |) U# [& o; o- ?' d# O mzm.gsp.item.confbean.SRoleExpItem.xml增加角色经验道具 3 x- C8 \- W3 s4 G) P: L' F" h
: }# I. L/ |5 F+ r3 c2 T
mzm.gsp.item.confbean.SMoneyCfg.xml金钱上限
# u6 n+ L# ?# K0 f& S' S" W% t- T / d$ T6 h7 d) F q$ P4 }& N
mzm.gsp.mall.confbean.SMallItemCfg.xml商城 % i! e/ L$ R2 Y
9 h9 T# \, P0 I! D1 P6 t' T) G
mzm.gsp.mall.confbean.SMalltype2Item.xml商城配套 * K# q' s% w9 D* l, p
, ?- P7 W4 L3 j v/ h mzm.gsp.item.confbean.SGoldSilverExchange.xml金币银币兑换 # f4 ]1 q" m* i( B: e+ \/ @ |' O
. D3 U) ~) E7 V. C/ W% r* F: S7 [ mzm.gsp.award.confbean.SAwardServerLevel.xml世界等级经验加成 / \- z+ \$ t" ~; |; F1 y& Z
0 f+ j9 L+ W9 I; a2 z- P
mzm.gsp.award.confbean.STempAwardServerLevel.xml世界等级经验加成 `* m3 y6 I3 S. U; h* w
6 X% F6 {0 y5 O: A! L
mzm.gsp.award.confbean.SAwardItem.xml 任务列表
^, }) q6 Z& U. [' r
8 p# ] @& I) A! C7 a mzm.gsp.award.confbean.SAwardItemContent任务奖励 : k$ y# @' h* D3 C3 t; N8 ?& [- A+ v
) Z1 p; V! o+ i, B2 _; p' v" w mzm.gsp.guaji.confbean.DoublePointOfferCfgConsts挂机相关 7 r' K0 [/ g* L& B7 M
( O* O7 u; L+ J mzm.gsp.item.confbean.SDoublePointItem幻彩珍珠 W, V9 c# V, N) n
' o8 T/ X7 k) E N; J# Z
mzm.gsp.signaward.confbean.SOnlineAward在线奖励
' G' V6 t4 p4 ]% T3 E4 h 4 Y4 D: A1 [4 x9 B
mzm.gsp.award.confbean.STMoneyOwnCfg货币类型及数量上限 5 @/ u$ K9 I( F+ A" _
# F# y) P. t' f: R mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg礼包包含内容 7 X( G9 _- x- s% V. x q+ q
# M- s% I2 D# V/ g% C
mzm.gsp.award.confbean.SAwardExp.xml任务经验 9 q5 N% b8 o- W7 [
% w8 O; h. q; Y# v mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillTypeTable.xml技能列表
2 X; ~1 k* y- k8 V x8 s2 r
! A; u* N! n( ~1 r1 i 其他:
8 `5 \1 V- }( R' c, L/ `/ Y! m $ u5 s, z* Z2 z9 u9 J) B
\home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\xml\moduleargs\mzm.gsp.chat.main.ChatArgs.xml聊天控制 ' e% |+ r( A* T* |( m
$ S& T2 I* Q4 m, {4 r; b0 p+ ~ \home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\sensitive过滤词 # W; h0 y( a1 c1 Y( |# N
5 C' G7 A2 N6 S- Y( ?6 \$ }* d5 f
\home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\tlog\tlogCfg.xml腾讯Tlog 日志配置 9 Z4 ?; x5 n2 W& A9 ], G
9 c( X8 {0 E! A4 a. O
\+ t3 L+ [4 H% t4 v: ?: o
) G. l$ w W2 v0 U+ {3 E0 Y' t) M8 Y 修改部分 & H' p: O- v4 ^5 M* {5 n3 A# O
-------------------------------------------
* c$ _) J9 L, M2 G8 N2 |: p
6 T( {/ R. J, w h9 u0 n mzm.gsp.team.confbean.TeamPlatformConsts.xml中MATCH_INTERVAL从3改成1
& P) n/ h% W1 ^ /mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.team.confbean.STeamPlatformMomCfg.xml疑似与多人组队活动有关,修改后无效,复原
: v* E' t9 _2 h. `$ J 2 p, Y: A7 J4 D0 R% j: c
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SGangFileItem.xml增加帮派资金addGangMoneyNum="2000000"原来为20000,帮派神诏携带限制carrymax="9999"原来为30,帮派神诏每日最大使用限制maxUseCount="9999"原为30,帮派神诏最大堆叠pilemax="9999"原为30 * ^. C0 L- n, M
6 G* q) o% N! n8 N- c+ J* x
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml修改所有活动最低人数限制personMin="1" 还原直接替换原有文件
. [2 z9 J5 r' U& K. L
. Z6 m8 l5 G6 g0 c; Z2 M /mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SZhenfaBookItem.xml修改所有阵法书堆叠pilemax="999" 原值为20 8 r4 t" q& T x* q1 `* O Y/ V
4 C: R! R/ B0 G( `2 L( N
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemToolsCfg.xml商会买卖控制,修改扩大所有dayBuyMaxNum的值10倍,daySellMaxNum的值少于1000的全部改为999 % ?% f5 h$ g, g% k4 M
5 i) d. o @, N; M8 n/ @. S# a /mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SItemEquipCfg.xml修改测试装备使用等级30->90
, ^0 z. I# Q% O; p$ [/ {( e
' f. L! W9 [8 T/ Z2 ~3 e1 N, V
! p' h8 b5 P% g8 J8 y( }0 t3 ?; n
F _$ e( X; x* p: X, m, T 上线自动送元宝是这个mzm.gsp.mail.confbean.SMailCfg.xml + w( \6 {0 J* _# q; X, j0 [
0 i2 }2 [. ^0 `$ }2 d+ ^
9 V$ _4 _; K: j8 V' c
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" ]) e! N2 V6 n 目录部分
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1 d9 s' G1 N+ L$ O /mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml任务活动详细参数,如最小人数限制、最小等级、最大等级。根据ID查到任务后修改 0 R/ T6 |$ I. M3 R6 P2 K" y1 \. K% t
" \% G% v& f: r6 e /mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.shanghui.confbean.SPriceFlowFormulaCfg.xml控制商会商品涨幅 , I" x: f7 H' o+ j( {( V9 C; f
& v" l& l- ]# E /mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.award.confbean.SAwardExp.xml任务控制
! i" A% Q* N/ Q. P2 h- P0 Q 5 }( c6 B* T9 B( j% q' Y* n
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裝備部分
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宠物装备mzm.gsp.petequip.confbean.SPetEquipItem.xml
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3 N9 s# L/ k5 n7 Y 1、首先在服务端找到mzm.gsp.item.confbean.SPetBagItem.xml
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这是宠物宝宝袋的文件,里面有宠物宝宝袋的ID,宠物ID。
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7 r+ r0 d4 e, Q ! w- i* P( T( W8 J- m( D
2、这个是宠物参数列表mzm.gsp.pet.confbean.SPetCfg.xml
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宠物成长、进阶成长、数值、技能组等都在这里改 & v! W& p8 ?5 Y
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3、宠物技能组mzm.gsp.skill.confbean.SMonsterSkillCfg.xml 6 x0 o% L0 _1 Z7 k
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宠物初始自带的技能组合在这里修改 8 W' V/ d4 L K( {7 @0 u- Y, }) ~