|
宠物袋添加bny
8 W7 B- i+ ]# J7 h' U7 y9 Z! s: C+ ?7 c
mzm.gsp.item.confbean.CItemCfg 物品' k* W2 t/ p. X) R4 Q# ?% A
mzm.gsp.item.confbean.CPetBagItem 宠物袋相关
[8 b0 ^7 U# q9 V4 i: N# R, H( Q6 y
mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangePageCfg 兑换
5 ~6 f5 r* E0 u7 s( z2 V9 u' r5 ^3 L
mzm.gsp.pet.confbean.CPetCfg宠物属性
2 t2 P) j& a& k! u7 e. |mzm.gsp.pet.confbean.CPetImageConf宠物图鉴
2 [; z1 I3 k- d& A/ t4 }& [" W" f8 nmzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieCfg宠物升阶
$ c3 U. X5 ?6 f6 x1 H. r3 ymzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieSkillCfg: W1 _% h) ~, D) w6 ]! u
mzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieModelCfg
* v/ k" P3 R, [8 H! |# n, K可选礼包" }- t' I5 i. \2 i3 ^ p
mzm.gsp.item.confbean.CSelectItemBagCfg.bny
) i" F% p6 a! s9 r. f- xmzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg.xml
/ f* ?& v$ [# I一键使用7 B( d% }) y9 k# e" ^0 g
mzm.gsp.item.confbean.CUseAllItemCfg.bny% `8 L" N& \( K4 Z- S7 @1 A# Q$ O
mzm.gsp.item.confbean.SUseAllItemCfg.xml
9 {) _/ `; \2 i! ^& k3 K积分商城
! l" D" i/ \: e7 a; q. q% r7 Z7 g, lmzm.gsp.mall.confbean.CItemPriceCfg.bny% a) [6 @0 y# R( t, Z
mzm.gsp.mall.confbean.SShimenExchangeItemCfg.xml4 ~# P0 e: ~- h/ u. |4 \- S1 ~6 c
mzm.gsp.mall.confbean.SExchangetype2ItemPrice.xml
- u) h. D4 Y2 `: d7 F5 b" X
3 L8 \6 F1 w1 q* C, p+ u, J# C活跃度奖励
1 I# _: M! w* i7 M$ R7 amzm.gsp.activity.confbean.CActiviteAwardCfg.bny D: a. P* O" y3 g M3 J1 F
mzm.gsp.award.confbean.SFixItemTable.xml+ K" |& W, H- @# A9 c$ _4 c
mzm.gsp.award.confbean.SFixAwardTable.xml
6 S( J2 o y$ I4 Z" G+ u/ C1 E: `, v
兑换6 E6 m! j4 {8 S( ~# J6 [# K1 X
mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangeCfg
$ B" E) }. N" [6 \mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangePageCfg
3 l/ F7 `" B" i w' M" m8 ?配套xml
6 g8 ~9 a' n* C! |. \; ~mzm.gsp.exchange.confbean.SExchangeCfg4 Z \3 j! }8 t9 ]8 V
mzm.gsp.exchange.confbean.ExchangeCfgOriginal
- V: ^: ~. I: o0 b* v5 V X
& a! r! q$ P+ Y+ c; Omzm.gsp.signaward.confbean.SLoginAward签到奖品6 b9 h& n; A1 n! m8 V5 |+ a* `. k2 D
武饰
; b+ S9 ]. f+ \/ hmzm.gsp.superequipment.wushi.confbean.WuShiCfg
$ s& f# g* j* P3 s% P, [$ g; O$ X# D
mzm.gsp.skill.confbean.CAction.bny宠物技能
5 o: K$ R- H6 R `. A% V+ E2 kmzm.gsp.item.confbean.SEquipMakeItemCfg 宠物碎片, o1 N; e& m7 {' ~& S% X3 G
1 l Z% n+ o4 u7 u' f) l: {2 J; [1 Q9 O' x, u
mzm.gsp.skill.confbean.SSkillCfg 主动技能0 i. t6 V# A9 J
mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml 被动技能列表% i& C) q, O+ Y7 }
mzm.gsp.skill.confbean.SOutFightEffectGroup.xml 被动技能调用数组( Z. L+ @# [7 {% q
mzm.gsp.effect.confbean.SEffectFormula.xml 被动技能数组调用Formula
2 T3 D" g2 P4 B5 k; ? Gmzm.gsp.effect.confbean.SOutFightEffectFormula.xml 被动技能数组调用Formula
7 @+ I6 u- g+ g0 E9 J
# R) e5 m; e- O: V( d' Hmzm.gsp.wing.confbean.SWingInfoCfg 羽翼
! P7 D: ?; y. x
" p) i: y, U. o8 ^8 s使用UltraEdit打开以上四个xml文件。
# r0 [ U& J. _& R5 y! x首先,打开被动技能列表,根据选择需要修改的技能。
0 [( p: E. d+ F接着,在调用数组文件查找技能调用id
/ G" B2 l1 O4 O然后,对应Formula表里查找Formula,修改数据就可以了。* o" R$ m5 t0 m2 C( t2 U
; b: g) c" F' l9 p. H3 E- e, W
世界BOSS
/ v+ t ]: u, I8 I1 r$ ~" Z. N( L3 a' K f. y: D
mzm.gsp.bigboss.confbean.SBigbossCfgConsts.xml->MAX_BUY_COUNT(最大次数)" L( [* }' l$ o2 |: n
8 T' {. Z% v8 A2 b0 p称号0 H1 |" _9 w5 H+ i
+ \, p8 p$ u, d) r mzm.gsp.title.confbean.SAppellationCfg.xml
2 b) Z! |9 K$ n/ ~" R7 R7 b' P6 H% Q7 x% o5 D% e2 c7 P
. ~: _' }5 U% u0 X未知. |% Q: h/ d+ D; W' B# P
6 ~* P% K" q1 |( ?( E9 X4 C
mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml( M. |9 m, o8 d5 ~2 M' E
- k: z) W$ g1 n1 k6 {) S6 `宠物相关:# [1 b* i+ {4 o8 r: F) \7 f
4 p" H2 W: B+ C9 S8 I5 S9 _
mzm.gsp.pet.confbean.SPetLevelUpExp.xml宠物等级) F3 k( e/ E: d! |
3 {, O2 F' N8 H' Y$ O mzm.gsp.item.confbean.SPetBagItem.xml宠物ID
5 _1 ^! T7 K% K3 J% m# W6 X. t+ c7 S9 m5 q
mzm.gsp.pet.confbean.SPetCfg.xml宠物属性
0 t5 |$ Q Z, E
' z; f& r- x4 |' }5 R; K mzm.gsp.pet.confbean.STPet2Prop.xml宠物属性
- x" K3 Q9 I0 c$ x/ z5 B/ F+ h# x8 C: J* n
mzm.gsp.pet.confbean.SPetJinJieCfg.xml宠物进阶加成
3 l( e/ w( n& N6 |& K6 E+ _ Q- U# i
mzm.gsp.skill.confbean.SMonsterSkillCfg.xml宠物所携带技能
! g' [# Z, r9 V7 F9 p+ D' g7 T( l: z5 P( o- Z% ?3 e K4 ^
mzm.gsp.item.confbean.SPetSkillBookCfg.xml宠物技能书列表( j5 l( r2 x& d+ [/ n l. W% |
! @: W; ^% g$ Y- a! b# R) N' O宠物未知:
3 J) _) F3 f5 M6 n6 f5 W
( O0 _( M- l7 U# i6 ~ mzm.gsp.market.confbean.SMarketPetCfg.xml
# P8 Z. b8 E; y a8 R" d2 h
$ M' }+ x+ p3 W! ?# Z8 Z8 l! \ mzm.gsp.pet.confbean.SPetRedeemCostItemCfg.xmlID
" S# I1 _( t- L9 M4 w: g1 f8 O; l+ d0 r; `9 W: a; ~# z0 |
mzm.gsp.pet.confbean.SPetRandomRedeemCfg.xmlID
. T$ h! `& ?. R; i+ z5 g) ^2 M0 M8 F. J0 o9 @3 w& d* U
mzm.gsp.pet.confbean.SPetSkillScoreCfg.xml
' c) T4 p% d( q" q6 L+ @2 S! A4 a# _6 O* A9 v+ {
mzm.gsp.pet.confbean.SPetShopCfg.xml
5 r: V, b3 ^& X+ E
9 S" o& A$ ^% u1 a- h- |" y mzm.gsp.task.confbean.STaskConpetCon.xml, }; q0 e( S( J4 O+ o0 w
/ a- K) s" b0 T) p O
仙侣相关:
/ V/ G7 t. z% u
9 k- m6 [6 D2 k) M: ?8 X mzm.gsp.partner.confbean.SPartnerCfg.xml仙侣6 x% _; d* O2 V9 E6 ^
% C% {8 q9 w1 K M" W/ K7 b
mzm.gsp.partner.confbean.SPartnerLoveDataCfg.xml仙侣情缘
) [9 s; g( W/ J, O# z9 Z, s% R
R9 u2 w# u" g: i% I0 f1 H mzm.gsp.skill.confbean.SAction.xml仙侣或者其他所有技能ID+ ]$ @/ V8 @4 j# m- j$ A6 t
$ s0 L: `3 ?; R0 c5 l1 X, b- g mzm.gsp.partner.confbean.STRank2partner.xml仙侣品质rank
/ l; l7 j% K' A Y% ^5 ~* H3 m! N( L3 w+ Y
地图物品:' Q. C. w9 C+ n: m: D3 x5 f5 J: b
" \7 Y% M" _: u
mzm.gsp.map.confbean.SMapItemCfg.xml4 p6 N3 N. K- {9 I7 T# X3 i
6 b6 u$ l, q9 R! K物品相关:' e1 `+ z: S: \" X- p
7 l' M4 l6 j' o$ Q) j
mzm.gsp.item.confbean.SItemPetChangeItemCfg.xml绘卷
\# P: b8 M7 h! H8 `$ D' Z( C0 x% A- h5 H. e" Z: ]
mzm.gsp.item.confbean.SGiftbagItem.xml礼包奖励
" v* b; ]( Y7 y7 }4 {
) A: J$ [$ G3 q) g mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg.xml礼包(无法使用15级灵石礼包)# o/ b: y/ a! K% K* y" r
- H& ~- B& X7 e" {
mzm.gsp.award.confbean.SFixAwardTable礼包
/ f5 F& u6 M+ B1 d" l0 i, N
+ M9 X s& Y! W% M! ]' x( F' ~ mzm.gsp.signaward.confbean.SLevelUpAward.xml 升级奖励: M3 {$ s! B5 ~4 h
1 W+ Y0 x, s" D) J0 ?( B
mzm.gsp.item.confbean.EquipMakeItemCfg装备制造
3 h5 t3 c7 o5 X2 X/ @4 ^" h9 [( F0 [2 d, Q; y3 w- k
mzm.gsp.item.confbean.SItemCfg.xml物品ID
. [ @! r3 m# K% E% W! [+ I& t: ~2 A3 u! F' \. v8 S0 E @
mzm.gsp.item.confbean.SFabaoArtifactItemCfg.xml灵器& ]' K0 ]" C7 P. ?$ u `
3 R& J- }6 t7 U7 f4 t$ S0 l- o4 i mzm.gsp.item.confbean.SFabaoItem.xml法宝
" i( `# S, w, v0 c* i7 X* Y2 v9 ^0 [, j& U" }7 d: C* H
mzm.gsp.superequipment.wushi.confbean.SWuShiItemCfg.xml武饰
: @* Q1 ^( R2 {5 h- D5 B) P* z3 `) M* ?6 |' J1 a, [; n2 N9 m! s
mzm.gsp.item.confbean.SZhenfaBookItem.xml阵法书
: c- V/ y6 s6 K8 W5 y$ J# N1 B- [: h2 R: o2 b' b+ A3 u
mzm.gsp.equipmentbless.confbean.SEquipmentBlessItemCfg.xml打造祝福物品
3 k2 q7 m& [( |5 M9 V/ J6 H
0 S! W6 \+ x! B% E; W% F( P7 z mzm.gsp.item.confbean.SChildrenGrowItemCfg.xml子女成长增加道具
/ z: ^: g% ~! ^3 c+ R) Y' `+ O6 g+ x7 Y7 ~* N* U
mzm.gsp.item.confbean.SItemEquipCfg.xml角色装备 o4 _* K: V! A9 O5 p
7 {( V2 R! N* N
mzm.gsp.mibao.confbean.SMiBaoScoreCfg.xml 兜兜-福玉兑换
2 k3 Z6 A9 `- Z
% z( z. _. j: g% o mzm.gsp.luckybag.confbean.SLuckyBagScoreCfg.xml 福缘宝箱兑换$ U7 T5 c- ?! O! R4 B% [2 S
* G. j) k- O$ P4 e1 X
子女相关:0 |. F% w2 z8 P: d% O! o
# s8 x" D9 z& d9 y3 r
mzm.gsp.children.confbean.SChildrenConsts.xml子女属性
1 }, F3 E1 J3 m' `: F& I9 K* @
; Z! S, C y* J1 L4 q8 u mzm.gsp.children.confbean.SInterestCfg.xml子女兴趣培养所需数值9 O5 \$ v. g8 i
" B- j5 w% l0 ?. \, r7 b
mzm.gsp.children.confbean.SCourseCfg.xml子女兴趣培养
3 i; V% J; y3 G5 w+ B9 t" @
& U% U$ T& b$ P% Q+ ? mzm.gsp.children.confbean.SChildHoodConst.xml子女兴趣培养相关1 J/ y, `$ }( P) o2 Z( w; t4 c4 `
9 g2 J, O' D; O, w
mzm.gsp.shanggong.confbean.SShangGongCfg.xml单人求子上贡数据修改9 C( n! T. Q1 Q0 B, ~
: Q4 f1 e6 B p; e
mzm.gsp.qiuqian.confbean.SQiuQianCfg.xml单人求子求签数据修改
I6 e$ B8 |& W+ I2 Z) _
! Y! t9 E/ e' a( P5 H mzm.gsp.children.confbean.GuanYinConsts.xml观音求子) ~7 Y/ v9 V) C6 g
. ~. S$ u* M* Q6 h I
mzm.gsp.children.confbean.SChildrenConsts.xml子女幼儿属性# `" x) X& W6 H3 z. H1 b
; m& v$ P& ^) ?5 Q3 I r: W0 f7 A mzm.gsp.item.confbean.SChildrenSpecialSkillItemCfg成年子女技能1 t/ P+ {$ i' J, o
+ Z: _: V2 d# D
mzm.gsp.item.confbean.SAdulthoodChildrenCompensateItemCfg成年子女
8 j" Z2 R" R& I% P+ Z, l1 B' G. Y
K- I j! h+ c/ D: c& a mzm.gsp.children.confbean.SAdulthoodChildrenCompensateCfg成年子女技能) g$ Q) Z f+ H7 U8 Q' Y. H9 `- P2 B% {% V
/ n. l5 w* H: q/ k# H) a5 \1 i$ z
角色类9 @* e; Z* h8 @7 S
; K) ~# V5 [& `( o, V+ O! s6 H mzm.gsp.occupation.confbean.SRoleLevelUpExp.xml角色等级以及升级所需经验3 o$ a7 W8 } O7 Q" [ X
. {6 w( X; w9 ?; t7 h2 v" g6 e$ J8 G
帮派类
' Y9 Z/ ?, M9 e! x" \( ]
4 a: u3 P. b' j8 Z* X mzm.gsp.gang.confbean.SGangConst.xml帮派相关
+ v; O O- y+ ?3 {, }
: m2 d+ W1 g) F& z) K; O/ i mzm.gsp.item.confbean.SGangFileItem.xml帮派神诏相关
" |4 J# k6 J! o, ^9 I4 ?1 D
7 M3 ?/ _! x1 a, g9 C5 w2 y0 |4 l未分类
8 Y* R \+ B1 `- i0 s2 e+ q( L
* _6 S! _! U9 B# [9 Z+ @ mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml技能(装备特效也属于技能)- y5 C- t" F$ R2 _1 X" p
7 l' ]4 p5 p% O( `6 q* `
mzm.gsp.occupation.confbean.SRoleSpecialSkillScore.xml特效限制说明(说不定还有其他功能)
) m* e7 _& v6 a6 ]7 U! {% [; g; {
! y7 ]- n, E9 W& I1 r6 r. ^ W mzm.gsp.serverconf.confbean.SServerLevelConfig.xml世界等级
; ]6 u) ~: m) X2 ~. I
& r+ H, C6 G9 ] Q K( D/ h mzm.gsp.occupation.confbean.SOccupationPropTable职业门派
7 E! F- x N! O- } A+ J" f' L) o, k% b% Z% P5 r5 t5 w
mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml技能配置以及加成配置;技能修改;该项技能所对应的ID;(例如"每級可減少寵物2%被封印成功率。"ID为110790024)
1 o- x B& E7 i& V1 o/ P1 G. y) n) Z0 G) X/ o8 j2 C
mzm.gsp.effect.confbean.SEffectFormula.xml效果加成ID比例(可能是主动技能的)" H1 A# h/ m# R% s$ M4 q3 b
- |' g4 ]4 K* c% B
mzm.gsp.skill.confbean.SOutFightEffectGroup.xml技能ID所对应的效果ID以及加成ID(例如:技能ID110790024所对应效果effectId="700500056加成ID为701990011)' k' n& G2 y6 A; ~, K2 h
9 R' E7 Y2 h. y1 M! Q2 y
mzm.gsp.effect.confbean.RoleEffectCfg.xml效果修改;效果ID对应效果名称(例如:效果Id="700500056对应名称effectname="修改被封印命中率固定值"对应加成比例fenmu="1000)
& s# {2 a* |4 |9 S, ?( O1 e. Q; M( P; I/ J. s* A! G2 z4 l; |3 Z
mzm.gsp.effect.confbean.SOutFightEffectFormula.xml效果加成ID比例(例如id="701990011"加成200)
; q# [4 w7 J: J. Y9 {. @+ m' ~3 ]( m7 }& B# z! H
mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml未知8 F+ k" @3 D/ u' [8 @5 H6 f
* o# L% i m; n2 C9 ?( G
mzm.gsp.award.confbean.STAwardItemContent任务活动奖励
' s( q" Q& x) \1 w; d7 E mzm.gsp.award.confbean.SAwardItem J: I% m# u( d/ \
mzm.gsp.award.confbean.SAward- Z* h4 ~$ }6 j* m
8 Y* Y6 H' H! z" d
6 S4 V2 b, t* z& F mzm.gsp.team.confbean.STeamPlatformMomCfg.xml任务副本活动ID以及具体配置ID。(需搭配mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml使用)2 G0 P* i" @0 @4 y' R2 @" ?
3 s# ?% ?: ?' v- u
mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml任务副本活动具体配置ID数据+ ^7 e! v# i3 W
! D$ U$ _7 n3 i/ D
mzm.gsp.item.confbean.SItemPriceCfg.xml商人出售商品?7 s4 O* V, p! P$ U y8 ~7 e
) n0 \/ Q( q7 @6 p
mzm.gsp.item.confbean.SFlowerItem.xml增加亲密度物品?0 `3 R/ ~7 i" M
' i! Z* c, T3 | N7 F7 ~) @
mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemCfg.xml商会出售商品?* H% }: h, q0 o- G( b; g8 H4 E
& ^9 `& l3 v9 L5 \0 B mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemToolsCfg.xml
3 N% O- W6 f- E* \' y: [. h2 Q. F; M' Y( @1 @) ^! k
mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiConsts.xml商会配置
. [" P p) [$ M7 H, H
( t; ]- [+ h, \+ \ mzm.gsp.item.confbean.SRoleExpItem.xml增加角色经验道具
/ @' q6 j7 J6 e. K% p% e
( l* c) F q* d% G0 x; e0 h mzm.gsp.item.confbean.SMoneyCfg.xml金钱上限
9 \7 e0 L% P2 o1 H$ V; X
o9 ?" u' g5 y, B# R mzm.gsp.mall.confbean.SMallItemCfg.xml商城2 T/ h9 R! t0 |/ ~: m& N
" `! k0 y" r, v3 E. w' S mzm.gsp.mall.confbean.SMalltype2Item.xml商城配套
; v" o1 ]* ]! o
3 D1 g" z$ X" E6 D mzm.gsp.item.confbean.SGoldSilverExchange.xml金币银币兑换4 l# |/ R5 L$ H0 ]4 r( H8 L
I( r! Y$ h- U$ z q2 B mzm.gsp.award.confbean.SAwardServerLevel.xml世界等级经验加成2 ]0 }% ^* y. @- Y
/ X) W) W/ Z& s+ k
mzm.gsp.award.confbean.STempAwardServerLevel.xml世界等级经验加成
. @# F- R" M% D; w3 r$ U# B5 n: B4 @
mzm.gsp.award.confbean.SAwardItem.xml 任务列表
5 V# @: c* ?( c
3 V" _5 j t1 i+ x% o" N mzm.gsp.award.confbean.SAwardItemContent任务奖励. }6 h* w6 h) C! z
2 n( [% g$ L+ ]4 X
mzm.gsp.guaji.confbean.DoublePointOfferCfgConsts挂机相关( {$ f9 t$ c4 S0 Q% P, j# b
8 \6 v! k* ]+ j3 |$ w. z! Z- ^
mzm.gsp.item.confbean.SDoublePointItem幻彩珍珠3 N, }% R) i! K# O" e6 _: V
2 M$ N4 ^. \/ I& }/ I% R% { mzm.gsp.signaward.confbean.SOnlineAward在线奖励
# Z' [* v2 o+ d( _! A) q, v* r$ A1 B% \4 V; G
mzm.gsp.award.confbean.STMoneyOwnCfg货币类型及数量上限
* ~1 k7 X# \' w r% V/ t
1 z9 E9 s6 |% r0 Q2 ]2 Y* m) B mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg礼包包含内容
3 t8 y: ~; f$ C, _! t: c8 m/ J! Q" L8 v- k6 t
mzm.gsp.award.confbean.SAwardExp.xml任务经验
) i' H4 c$ q8 v- b i, `) b) o, o8 ~% h6 V7 ^0 B' O- }4 v- ]
mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillTypeTable.xml技能列表3 `" @3 {! A$ W0 m$ d$ O& X, A
2 s+ b/ Z- @& O; L$ X- {, i
其他:/ P. r6 F4 ^$ s2 X! r9 _( I
, T& h0 M% N4 P% j0 q, ^ \home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\xml\moduleargs\mzm.gsp.chat.main.ChatArgs.xml聊天控制
" z3 J/ H M# ?, l& z( _ Y( G0 [( f9 G. ^1 s9 g
\home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\sensitive过滤词
- D" a' {" Q7 Q2 c+ f1 Q- X; E9 f3 W7 F9 ` F3 p5 j0 z1 u; U
\home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\tlog\tlogCfg.xml腾讯Tlog 日志配置! _8 z0 K/ V4 `* T% i6 t* u7 _
7 O: B8 [, }+ z3 ^& _ E3 g6 V
; M6 w! }' g- x, g( M# M* O/ q- B. H5 C8 f4 E, a
修改部分6 f8 o" c2 h. y3 A* g3 }3 \
-------------------------------------------
8 Z1 F* j9 `5 h$ v2 k6 m6 v6 d* W# R4 Y# g, Z4 [! P, z' Y
mzm.gsp.team.confbean.TeamPlatformConsts.xml中MATCH_INTERVAL从3改成1
$ G: p3 b9 W: s2 K! N5 H6 d/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.team.confbean.STeamPlatformMomCfg.xml疑似与多人组队活动有关,修改后无效,复原
! l: J7 L7 {; D! ~; j; E) Y; R! F6 |8 Y! s8 }' p
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SGangFileItem.xml增加帮派资金addGangMoneyNum="2000000"原来为20000,帮派神诏携带限制carrymax="9999"原来为30,帮派神诏每日最大使用限制maxUseCount="9999"原为30,帮派神诏最大堆叠pilemax="9999"原为304 d! p$ p; Z. z3 A
/ ]6 T0 B( i+ ~. i+ r' i/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml修改所有活动最低人数限制personMin="1" 还原直接替换原有文件
/ ?: M! |7 Y& { U/ n2 H6 y# }0 w/ F
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SZhenfaBookItem.xml修改所有阵法书堆叠pilemax="999" 原值为20
, S: F2 Y0 {3 l P' B$ g, k1 Y' H( E H0 B
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemToolsCfg.xml商会买卖控制,修改扩大所有dayBuyMaxNum的值10倍,daySellMaxNum的值少于1000的全部改为9999 {3 h* D7 i% i) _
+ h$ J* N) [; E e. s* Z% w/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SItemEquipCfg.xml修改测试装备使用等级30->90" n( M. C! v4 n2 C7 z l$ W. E2 L
2 M# s4 u2 l* K1 U
+ U; f0 n2 k7 [ Q- ^. U* B2 H9 k9 p" l% `" T
上线自动送元宝是这个mzm.gsp.mail.confbean.SMailCfg.xml6 P3 r) `8 \/ @% _9 B2 \+ P! D
' J3 u9 n$ L y0 P/ q1 h+ P: {* Z1 M% w( Q" o- S: |
7 \1 e, M# C5 U+ X3 x, \
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' l: |) X- }$ c* p: ]. T目录部分
0 H* r! r4 O6 d/ t* P- B-------------------------------------------
9 o. q, @& N6 {' w$ ?& h* M/mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml任务活动详细参数,如最小人数限制、最小等级、最大等级。根据ID查到任务后修改1 A! Q+ D$ W$ H* O! O# x; E8 H$ o2 K
' L* S1 X' f8 R
/mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.shanghui.confbean.SPriceFlowFormulaCfg.xml控制商会商品涨幅
7 ?8 \1 t# Z [
2 \& ~+ P( ~! P9 W/mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.award.confbean.SAwardExp.xml任务控制. D1 l9 c* m2 @: D" Z& d
6 [: A! g1 v) \/ J- Q) y/ \1 b
$ n' O% N% M8 H4 s& J6 C. i: k U7 `. r7 D5 u6 z+ n6 t
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* u: Z- x& Y( { {裝備部分) M! A3 ], P2 v4 o* L
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9 s2 }& u9 u& W( P+ M* K
宠物装备mzm.gsp.petequip.confbean.SPetEquipItem.xml
* I. C. Y* P$ n u7 w/ o# R, r/ [, M6 H: E: z7 k+ V
+ B# h1 M) f% v8 A
3 U( c+ s5 X" x" {3 m7 G, g1、首先在服务端找到mzm.gsp.item.confbean.SPetBagItem.xml
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这是宠物宝宝袋的文件,里面有宠物宝宝袋的ID,宠物ID。/ L7 T3 `) g% ]4 k. ?, Z! |/ u3 x
) }/ a3 }) D9 U7 g' }6 A+ a
$ ~2 M! t T; @& K9 }
2、这个是宠物参数列表mzm.gsp.pet.confbean.SPetCfg.xml
# f7 B# ?7 y' @. w* V; }
/ i6 p& ]4 K8 ]宠物成长、进阶成长、数值、技能组等都在这里改
+ N& ]& F3 H* x. l1 _/ @; Z9 f; f! J9 H! O
3 e+ e1 @& R2 K, R2 \2 e$ O
3、宠物技能组mzm.gsp.skill.confbean.SMonsterSkillCfg.xml
) C) v& l3 ~2 y) R$ ~, Q- f$ I$ u8 J" i* Y( e* y0 @9 b
宠物初始自带的技能组合在这里修改9 D. x9 Y* A/ V! A4 U5 G- y
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