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mzm.gsp.exchange.confbean.SExchangeCfg ) _* P6 l; J ymzm.gsp.exchange.confbean.ExchangeCfgOriginal - K# R" E2 v2 `( V' V8 H3 d/ a& t4 Y" ?9 B
mzm.gsp.signaward.confbean.SLoginAward签到奖品7 e1 Z H" J2 p2 f7 h/ ?# ^
武饰 9 b6 ?; V0 V$ e! Qmzm.gsp.superequipment.wushi.confbean.WuShiCfg ; T/ c, K% e n7 `4 ^0 c. j1 u* F1 [, Q/ M- K9 a
mzm.gsp.skill.confbean.CAction.bny宠物技能$ C; I. x/ S7 P7 E1 y2 T
mzm.gsp.item.confbean.SEquipMakeItemCfg 宠物碎片 5 x' \/ F& C2 W! p1 _% L& V+ z3 F 5 N J0 }8 a4 K ! K, k5 x2 r/ k- h( _* _mzm.gsp.skill.confbean.SSkillCfg 主动技能 - W& y, o& v4 n* k9 [mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml 被动技能列表+ q z/ r, x" O. g2 e' x
mzm.gsp.skill.confbean.SOutFightEffectGroup.xml 被动技能调用数组& o$ v9 b4 e, q- b* B/ C
mzm.gsp.effect.confbean.SEffectFormula.xml 被动技能数组调用Formula 8 m8 w3 d: W( Z8 hmzm.gsp.effect.confbean.SOutFightEffectFormula.xml 被动技能数组调用Formula ' I5 Y) c9 v* `% ~6 A 5 ^1 {6 {& e+ \/ y- dmzm.gsp.wing.confbean.SWingInfoCfg 羽翼 6 J& p7 ?' f9 C5 J0 A' Q$ k/ ~( R/ s! L& y2 B7 {+ p9 p' [$ |9 G
使用UltraEdit打开以上四个xml文件。& h' G% @# {% ^- s
首先,打开被动技能列表,根据选择需要修改的技能。 + I1 M* O8 q9 T4 h7 K接着,在调用数组文件查找技能调用id 1 B! _: X, Z, ~: e0 j% u6 p然后,对应Formula表里查找Formula,修改数据就可以了。 : n7 x2 U% r; h; M! i) v" _% n4 N* c9 D+ y _
世界BOSS7 ?/ l, e4 I7 c9 c) D) P
4 M8 H- c. C2 {4 ] mzm.gsp.bigboss.confbean.SBigbossCfgConsts.xml->MAX_BUY_COUNT(最大次数)6 _/ v. X1 L' a; x
1 n, H+ G; w2 F称号 ! z2 J- v/ [/ l% c% n( L3 {/ Z4 y7 r1 L. t2 p
mzm.gsp.title.confbean.SAppellationCfg.xml * g7 w$ c' ?8 S & q: q0 E% k2 e & F+ j: v. f# t& P, C9 F未知7 Y! `# [. t2 Z( `1 P+ y6 w
& h1 L( p# o! C% S3 q; ?
mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml }9 I3 Z' S- s8 h
! Y* T% V/ k/ Z4 B* H5 o
宠物相关:7 H' A/ Y6 X( [: v; S4 l
% F/ a6 U* ?7 K! D- K! _+ v+ t
mzm.gsp.pet.confbean.SPetLevelUpExp.xml宠物等级* C, R9 d* g- M" y m1 h
' x) h5 z4 x* y5 c2 c* S1 u8 k mzm.gsp.item.confbean.SPetBagItem.xml宠物ID# ?. y W& m' ^( Y( K/ o
/ Q2 e: c. |8 r; ? q4 N6 Q9 \ mzm.gsp.pet.confbean.SPetCfg.xml宠物属性 ' _# M( J j( S9 E- q5 N# q: L% t' F" v8 i$ z5 i' s/ \+ v/ I
mzm.gsp.pet.confbean.STPet2Prop.xml宠物属性: b N( J( Z0 u& d6 E( u
5 Q1 ]' G, v% X6 O, V
mzm.gsp.pet.confbean.SPetJinJieCfg.xml宠物进阶加成 ' I. R/ y1 h+ V. P % G* B. |- W& P U2 _) u Q) h; P mzm.gsp.skill.confbean.SMonsterSkillCfg.xml宠物所携带技能 4 c# X/ [" n/ \2 _5 j& o2 ]. ^! s7 V % a9 B$ y$ r3 |& n, l4 q. T mzm.gsp.item.confbean.SPetSkillBookCfg.xml宠物技能书列表4 {8 c7 G) e/ y9 _2 N- f- i
9 N% L3 h: u8 b+ h0 K
宠物未知: 9 }+ h2 W* u: ^4 F8 I" k% K3 x" H* e5 e0 t Q' o9 [5 I" D3 [: L% n f4 I
mzm.gsp.market.confbean.SMarketPetCfg.xml& d' Y- e6 m' o7 H# ]' y3 c/ G% Y: ~
9 X8 n5 s. Z. B mzm.gsp.pet.confbean.SPetRedeemCostItemCfg.xmlID# F% h3 u: l5 k: m7 D! f9 v
4 N4 A4 I4 K2 C! `7 z/ ^
mzm.gsp.pet.confbean.SPetRandomRedeemCfg.xmlID 4 r# x2 J6 B+ U; E0 \- X2 N8 H, @8 y
mzm.gsp.pet.confbean.SPetSkillScoreCfg.xml ; L! k# T5 H2 ?) h. s) y, j% k 2 R: J+ K0 d0 x" w' x" J4 F mzm.gsp.pet.confbean.SPetShopCfg.xml. [9 t2 ^: K& ? l% a
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mzm.gsp.task.confbean.STaskConpetCon.xml ) b, q# }* h# @% u9 s) Y% }4 ^6 a9 J: ~* w6 h, D
仙侣相关:( e- G4 n- B; A+ P7 [5 R( X8 T" _
* s1 M$ K% H( M2 r. a mzm.gsp.partner.confbean.SPartnerCfg.xml仙侣. W2 b9 o( s7 C+ W8 F% p
4 M0 |6 `" `$ L& g& ?5 M
mzm.gsp.partner.confbean.SPartnerLoveDataCfg.xml仙侣情缘4 L1 S$ S+ |& O+ Z7 q
& Q) l c5 E& ], ?! f* d
mzm.gsp.skill.confbean.SAction.xml仙侣或者其他所有技能ID9 j* S6 q! t7 u& K7 x
( s$ I* X ^5 n, M mzm.gsp.partner.confbean.STRank2partner.xml仙侣品质rank ' x# Y' @" [9 }: E/ n1 k- f$ s' n9 J. d/ r. K! c% U
地图物品:5 O: X9 r$ I& N+ {0 A& e
; q( g- _9 G2 ^! H2 P mzm.gsp.map.confbean.SMapItemCfg.xml 1 b4 y A& Y% ]: [ 9 j! f8 X( g* l# A# m( C物品相关: 6 U/ z ^0 R+ i" L4 b5 ^4 N1 y, P, v: f7 }
mzm.gsp.item.confbean.SItemPetChangeItemCfg.xml绘卷 7 |- X b" s; i5 o: `: s4 M/ |" b7 N! f& G
mzm.gsp.item.confbean.SGiftbagItem.xml礼包奖励 8 T9 C1 u4 `1 X' E& W/ F* |8 j 3 E% F. I1 _) S, k! E mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg.xml礼包(无法使用15级灵石礼包) % l9 P/ F7 a) \: {% L1 ` 1 @. B; T c8 M7 ?$ G7 H' K, H mzm.gsp.award.confbean.SFixAwardTable礼包, E( F- a7 H6 T! x/ i1 }
6 [ Q( R. {& k# D) {9 \$ L! U* m mzm.gsp.signaward.confbean.SLevelUpAward.xml 升级奖励 0 l% ?# Y1 c. Y) m0 q0 ?, U( u 7 C; p" U( T1 r mzm.gsp.item.confbean.EquipMakeItemCfg装备制造' Y' ^& K f0 v- Y8 Z+ w% F' E0 U/ m- {
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mzm.gsp.item.confbean.SItemCfg.xml物品ID " J1 g2 `3 l5 Z: x9 j + S1 U' h$ ]$ X p mzm.gsp.item.confbean.SFabaoArtifactItemCfg.xml灵器0 a @3 b. C5 {. G
* o3 A! X/ {/ c; y
mzm.gsp.item.confbean.SFabaoItem.xml法宝 1 ?2 Z5 B: D9 }* z 8 m' _! \: R4 {* e mzm.gsp.superequipment.wushi.confbean.SWuShiItemCfg.xml武饰 2 B! R# G% q/ j. B/ }, }& w. {& o& [( F! j/ A
mzm.gsp.item.confbean.SZhenfaBookItem.xml阵法书, F' |3 ^) W( x1 L! v3 T
7 h* ^% B5 i1 m. t X: g h* R
mzm.gsp.equipmentbless.confbean.SEquipmentBlessItemCfg.xml打造祝福物品5 w# R- P0 `$ i; H4 c: g
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mzm.gsp.item.confbean.SChildrenGrowItemCfg.xml子女成长增加道具 % @; n9 r4 o0 Z: }$ }* Z2 T! E; g9 p
mzm.gsp.item.confbean.SItemEquipCfg.xml角色装备, F! _7 p# c7 \* f2 m" |$ t( E
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mzm.gsp.mibao.confbean.SMiBaoScoreCfg.xml 兜兜-福玉兑换. T" B8 F$ f' g$ Q( n
8 E5 x: f2 L" g" C5 `* \
mzm.gsp.luckybag.confbean.SLuckyBagScoreCfg.xml 福缘宝箱兑换) V6 T9 P* w6 k/ P
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子女相关: + A+ W8 ?6 N) N7 z9 e8 t E$ ^7 R% q + L: g6 N" o& ?! l3 m; N mzm.gsp.children.confbean.SChildrenConsts.xml子女属性& p% D, t8 _1 i6 s0 a