宠物袋添加bny 2 F* x% x, K1 L4 D" R: U5 w. u
4 O7 u3 ~6 g/ c! R7 Y& G mzm.gsp.item.confbean.CItemCfg 物品 ( a" }/ [; ? t
mzm.gsp.item.confbean.CPetBagItem 宠物袋相关
8 m0 A+ s# U+ t 7 Y2 ` I: L: Z! r4 t
mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangePageCfg 兑换
7 h9 n! x+ i8 {( O& ~ * \8 }8 J5 Q" {; ~8 F6 z x
mzm.gsp.pet.confbean.CPetCfg宠物属性
2 D( I8 R1 Z$ x& A mzm.gsp.pet.confbean.CPetImageConf宠物图鉴 7 V1 O3 S- g8 K& ^- a) ^9 j/ P
mzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieCfg宠物升阶 $ l, u& m! P; V1 i- L% W
mzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieSkillCfg 4 u; N# f6 S6 q$ E6 r; J6 l; v) C
mzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieModelCfg
7 K" d' Q, y# g5 Y# U/ D 可选礼包
5 {' ?8 v( K. ?; b- ? mzm.gsp.item.confbean.CSelectItemBagCfg.bny
7 F$ g1 w( z3 j9 v5 H$ B, K' } mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg.xml . N) E3 U# M% w# x" q% s* {. z
一键使用 E- g0 s7 \' `5 h
mzm.gsp.item.confbean.CUseAllItemCfg.bny
: h5 h' Z0 Y9 l0 i mzm.gsp.item.confbean.SUseAllItemCfg.xml 3 F7 {, s: ?4 m+ L* |
积分商城
) M# E. N9 j+ {" K mzm.gsp.mall.confbean.CItemPriceCfg.bny 8 e M4 {4 i7 Y
mzm.gsp.mall.confbean.SShimenExchangeItemCfg.xml
! ~( r/ i7 ~+ @ |! d; W s- q/ D mzm.gsp.mall.confbean.SExchangetype2ItemPrice.xml
5 B6 }/ J9 R0 z/ _4 c1 l, O
' S, M6 E! I0 L1 k( F& O! K 活跃度奖励
: ^, ~7 D" Y$ s. L. M mzm.gsp.activity.confbean.CActiviteAwardCfg.bny . y& M3 X" m' C$ |. g O
mzm.gsp.award.confbean.SFixItemTable.xml ' l& ?6 ], r3 m, G1 ]2 w
mzm.gsp.award.confbean.SFixAwardTable.xml ( {- ~4 F) I4 |1 {
. ~1 q8 S, ?$ m9 j" A% X% s 兑换 8 K" q! a; Z/ Z {8 `( a* A
mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangeCfg
& Q9 G: U+ b5 s" Z+ T' r B0 d" f9 I mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangePageCfg ( ]' S) w5 J% W- O3 k
配套xml " D2 I" `0 E, {
mzm.gsp.exchange.confbean.SExchangeCfg
9 G8 g" b4 B- b! O& W) Q; W* L E" ^ mzm.gsp.exchange.confbean.ExchangeCfgOriginal
. R( y- t% F9 B& e 8 g5 E, `& i& Q. `6 p' m
mzm.gsp.signaward.confbean.SLoginAward签到奖品 5 p3 @/ T ^2 {
武饰
. z3 F3 G! z% d3 o: Q mzm.gsp.superequipment.wushi.confbean.WuShiCfg
' r! h( G+ B/ p1 O2 |4 }# q/ z 4 P1 R9 q) e- T0 C/ b/ ^1 z
mzm.gsp.skill.confbean.CAction.bny宠物技能
- L Y: m, h0 I' ~) D9 P3 w mzm.gsp.item.confbean.SEquipMakeItemCfg 宠物碎片
( M2 {; A8 w8 P4 m5 N
% Z0 v3 \) g. o; K1 ] + m) {- ~2 ^& r6 ]7 P; E7 q
mzm.gsp.skill.confbean.SSkillCfg 主动技能
) B# Z1 f$ s& n S( ? mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml 被动技能列表
* U& x5 _0 v- M' g" h5 Z mzm.gsp.skill.confbean.SOutFightEffectGroup.xml 被动技能调用数组
/ P9 V7 Y! M; f* o4 G2 N: o mzm.gsp.effect.confbean.SEffectFormula.xml 被动技能数组调用Formula $ n# s6 Y! w3 U
mzm.gsp.effect.confbean.SOutFightEffectFormula.xml 被动技能数组调用Formula
$ Z0 t3 i8 p0 a, n+ Z $ m# j3 C7 Z% |
mzm.gsp.wing.confbean.SWingInfoCfg 羽翼
5 N; S: v# N _/ j! e6 A * s. T6 L. E1 d$ L
使用UltraEdit打开以上四个xml文件。 & e8 J1 Y: s9 e% b) s: b% ]
首先,打开被动技能列表,根据选择需要修改的技能。 & h9 p/ @, e4 m, j& Z3 l& L. l
接着,在调用数组文件查找技能调用id
# z5 ^. n& B) j- P) X- | 然后,对应Formula表里查找Formula,修改数据就可以了。
2 ?0 R$ @2 Q7 \- V1 q % H3 d4 h* ]0 r5 I- G2 w( p
世界BOSS
( Q u8 C$ v8 P9 r* X$ |
! x& }' L! ]4 ^5 J mzm.gsp.bigboss.confbean.SBigbossCfgConsts.xml->MAX_BUY_COUNT(最大次数)
; ]2 }: h+ i" K' \& C - K1 G# C+ _4 V! f* d! n
称号
5 S" X" Q& Y" L$ u/ ]! n7 m ' A7 R0 t8 g$ K* X! J
mzm.gsp.title.confbean.SAppellationCfg.xml . s7 S8 Z. _/ @6 `2 [6 b& X
' [" r5 L% \' O* k & [ K( |0 A: k
未知 ' C- s* @. E* |0 y# k1 D
* R! ~- ]. |( J j8 h4 t
mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml
( U" {+ n, c! i* z1 c3 U2 U 0 F1 t( W* o3 f8 A
宠物相关:
2 v- C! J ^9 s6 h
0 [7 r5 x! G# D E6 x5 ^ mzm.gsp.pet.confbean.SPetLevelUpExp.xml宠物等级
- E9 z* E. o- [6 l
/ M1 i) E; ?" J. N* O mzm.gsp.item.confbean.SPetBagItem.xml宠物ID
* U3 u2 X' |+ S* [- s
; ?* V0 [! l0 J5 ]2 E( r" @$ \ mzm.gsp.pet.confbean.SPetCfg.xml宠物属性 8 e6 B1 @$ ?; B4 p& J2 v
: ~5 O6 T" K, Q" g3 b; x# x' r' v mzm.gsp.pet.confbean.STPet2Prop.xml宠物属性 % a0 G1 F6 u0 i4 b/ }- F* t
2 \, w4 r6 |) R, j% p mzm.gsp.pet.confbean.SPetJinJieCfg.xml宠物进阶加成 9 c1 H% S0 b% B) h' J1 x
9 ~+ ]$ n5 B0 g3 l mzm.gsp.skill.confbean.SMonsterSkillCfg.xml宠物所携带技能 $ C+ J/ W% i) C- K2 P- `: C8 s
& P; o. U* k# e4 P6 r1 b mzm.gsp.item.confbean.SPetSkillBookCfg.xml宠物技能书列表 8 }6 p' D- S' u9 H y0 b+ q
8 |; @1 ~6 o" ^1 f% L$ L% {' @( n' Z
宠物未知: " O9 B( B" }9 O
; Z4 j3 a9 S/ Z% m3 p4 P
mzm.gsp.market.confbean.SMarketPetCfg.xml * a2 w4 ?8 d, L: [
# E4 D0 c5 T1 V0 N8 g3 J
mzm.gsp.pet.confbean.SPetRedeemCostItemCfg.xmlID : p6 e# H1 a x+ T
$ p. J! j% v' p$ n+ d mzm.gsp.pet.confbean.SPetRandomRedeemCfg.xmlID ) {* j. e" S' d
# L3 P; X/ v2 Z6 ~6 P- o5 d
mzm.gsp.pet.confbean.SPetSkillScoreCfg.xml 2 w: Q9 ^, X7 p. n, N5 Z4 Y
( V" v; m. X9 |9 e& r# V) p8 r" M9 `
mzm.gsp.pet.confbean.SPetShopCfg.xml
" ?/ b8 ?7 U' {8 ^! e
! P( {3 u) }& L9 d% }- p6 a/ _ mzm.gsp.task.confbean.STaskConpetCon.xml , S3 k& x( c: u1 r# q* N: q
5 Q* W" e9 v2 Y- u5 g7 ]3 k 仙侣相关:
) n% ]' g$ [0 A3 r
4 P4 d0 B! c% w/ G# f; Q mzm.gsp.partner.confbean.SPartnerCfg.xml仙侣
7 I# a( ]$ g6 ^ ( S% c% S$ g3 ^- i) f
mzm.gsp.partner.confbean.SPartnerLoveDataCfg.xml仙侣情缘 4 i6 ~/ Z& B) M3 a1 C+ r* h
/ R' L4 _! v) g9 f6 L! @% S mzm.gsp.skill.confbean.SAction.xml仙侣或者其他所有技能ID
& R0 P% U7 X! u) v
5 W& H$ C- T4 q; r# p; j mzm.gsp.partner.confbean.STRank2partner.xml仙侣品质rank 0 f; d8 G0 u1 J$ S; K
4 Y* s6 T' p! v% Z$ l: p 地图物品:
/ ]- O! V$ H& B. ~* e9 ~ ; _4 v) y) S3 u( m& y$ ?8 z
mzm.gsp.map.confbean.SMapItemCfg.xml
3 l' l- h+ {! J" r/ a y2 n% g+ S- v3 Q# `4 H. W% i
物品相关:
9 ?5 T6 x3 H [! U1 Y # I2 q* b" u% c# f! o
mzm.gsp.item.confbean.SItemPetChangeItemCfg.xml绘卷
& r3 T. I' G2 \ : R7 r0 r0 W( ~3 ?# K2 s6 h
mzm.gsp.item.confbean.SGiftbagItem.xml礼包奖励 * d, b$ @1 a g; h: I9 m
5 A/ t. ?# q- i9 r4 x1 {
mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg.xml礼包(无法使用15级灵石礼包)
O3 u" j7 v& O, k
9 I7 Q9 |8 Z; Z* F' n. | mzm.gsp.award.confbean.SFixAwardTable礼包 w+ q2 I* X5 X. e9 \
& b) w$ \* b( C" l+ [) I" Z& M/ W mzm.gsp.signaward.confbean.SLevelUpAward.xml 升级奖励 3 |" Y! y. V0 W) ^- i- Z1 ]
: v; g% E, S' E( b+ ~' y" M
mzm.gsp.item.confbean.EquipMakeItemCfg装备制造
/ I* N( b0 T& C, A # U8 \; T5 @$ s" D' U
mzm.gsp.item.confbean.SItemCfg.xml物品ID A0 \6 w6 a- A9 {- D6 _$ p' x+ q: E
9 [# T: B1 o1 c r$ c/ O4 h$ Q- P mzm.gsp.item.confbean.SFabaoArtifactItemCfg.xml灵器
1 N7 J2 @7 o) |$ K K/ q
1 Y E" ]0 x$ Z1 Y mzm.gsp.item.confbean.SFabaoItem.xml法宝 " R6 Z- W0 e+ E0 s7 l" V5 }
Z2 f) M/ }) [ ~1 o/ D mzm.gsp.superequipment.wushi.confbean.SWuShiItemCfg.xml武饰 1 J1 h5 O0 {* Y# @1 ^
) ~, k o# [# w- S1 G0 [
mzm.gsp.item.confbean.SZhenfaBookItem.xml阵法书 ) }4 @) P; n x. y8 b4 m; p3 q
) v2 b2 }, ]0 q' t$ X
mzm.gsp.equipmentbless.confbean.SEquipmentBlessItemCfg.xml打造祝福物品
3 U( \* v; C9 Q, N I3 q
H* q6 { V- H9 G+ r/ o mzm.gsp.item.confbean.SChildrenGrowItemCfg.xml子女成长增加道具
0 s6 r3 K5 G. m$ R 6 J: b# }& B( X' d& `
mzm.gsp.item.confbean.SItemEquipCfg.xml角色装备 t' R- C; h5 I2 T8 o
3 y: F3 M! {6 N+ y+ q
mzm.gsp.mibao.confbean.SMiBaoScoreCfg.xml 兜兜-福玉兑换
- ?4 s; D. p, D t; y: r4 g
4 z: i6 C" ^" m3 x+ u! R R1 { mzm.gsp.luckybag.confbean.SLuckyBagScoreCfg.xml 福缘宝箱兑换
' k0 Q0 E% `) F8 ?0 k6 A + i9 z( s3 O4 y4 H
子女相关: 0 f7 N+ ^# R( I2 V! g
p5 z3 S/ w8 _5 d& t
mzm.gsp.children.confbean.SChildrenConsts.xml子女属性
( s& Q( i/ w' Q6 V, J& \5 d" B
3 I+ p" z% y# E$ Q5 L; l# ] mzm.gsp.children.confbean.SInterestCfg.xml子女兴趣培养所需数值 7 n6 v$ j0 z; u7 t& x
/ f4 |7 c2 D; s+ u
mzm.gsp.children.confbean.SCourseCfg.xml子女兴趣培养 8 {( T4 K. Z$ |1 O/ l5 [
+ k1 z @: A0 V' b+ B: L& Y mzm.gsp.children.confbean.SChildHoodConst.xml子女兴趣培养相关 3 L$ [. t% {" O$ P" M
+ H3 @2 ^5 k7 n! f. l; R: x
mzm.gsp.shanggong.confbean.SShangGongCfg.xml单人求子上贡数据修改
% k2 X0 Q$ q5 R" }* c C$ Y 3 ^9 n/ g; W# H. w3 I5 ~ q8 i: s
mzm.gsp.qiuqian.confbean.SQiuQianCfg.xml单人求子求签数据修改
/ O Z9 N# o6 R
& I3 v1 q" H& e1 A5 N mzm.gsp.children.confbean.GuanYinConsts.xml观音求子
, M$ J5 f* f, u% g4 q; J
9 ]- x3 G6 N- g mzm.gsp.children.confbean.SChildrenConsts.xml子女幼儿属性 ) w2 {6 |9 x' R
0 ]. k: s" l. c0 s2 A" D
mzm.gsp.item.confbean.SChildrenSpecialSkillItemCfg成年子女技能
4 f8 ]8 \$ ^: g
2 A9 b7 N l, v/ z+ P mzm.gsp.item.confbean.SAdulthoodChildrenCompensateItemCfg成年子女 % k) `5 @& p5 K; b
2 D8 F! ?2 ]) W6 ~( @; n
mzm.gsp.children.confbean.SAdulthoodChildrenCompensateCfg成年子女技能
+ C% @ w0 C& t" W. w" N
& X" @; D2 P# y# p6 H# _ 角色类
3 f; B v1 |" V1 \% k: S+ J+ l
1 G% w; W) K; v: P# c mzm.gsp.occupation.confbean.SRoleLevelUpExp.xml角色等级以及升级所需经验 0 w; F1 Z2 u' H2 T/ z. s
4 p6 G' Y6 o8 Y9 k8 M% x2 w3 Q
帮派类
* R5 ?8 X" k0 z, s; N' V : c6 K. i6 r3 p* o: [) y0 Y( k
mzm.gsp.gang.confbean.SGangConst.xml帮派相关 0 |- A. v$ ~: e8 u5 ]8 T5 s6 ` z
' s2 V) O; I, R6 n( z, G; J6 w
mzm.gsp.item.confbean.SGangFileItem.xml帮派神诏相关 & r' `3 x2 B2 j* F5 q! d
" h4 k4 c: k( }& X: Y5 g- O 未分类 ( N s& [6 g1 T2 t
! A' q; p' D; h, ^& F$ P( O: M mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml技能(装备特效也属于技能) " p2 c2 Y$ ~& R4 _. R
+ q% i- b7 k5 I* k" V' r
mzm.gsp.occupation.confbean.SRoleSpecialSkillScore.xml特效限制说明(说不定还有其他功能)
3 G; T+ {1 i: K: r& b
) V7 j. V5 `/ J: |6 U& w mzm.gsp.serverconf.confbean.SServerLevelConfig.xml世界等级
" J& j5 m' n3 L4 F: N8 W
5 G; p' j) h: J7 Y) n mzm.gsp.occupation.confbean.SOccupationPropTable职业门派 ; n i3 m, e) g+ W3 Y
- Y8 _( F, m2 }5 n1 ^ mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml技能配置以及加成配置;技能修改;该项技能所对应的ID;(例如"每級可減少寵物2%被封印成功率。"ID为110790024)
1 n+ {* }5 G0 `' u* f) x , h" O/ U+ w" n
mzm.gsp.effect.confbean.SEffectFormula.xml效果加成ID比例(可能是主动技能的) # j! X( T3 t$ l, R
# \7 v5 s7 g* Y9 H2 T4 [ mzm.gsp.skill.confbean.SOutFightEffectGroup.xml技能ID所对应的效果ID以及加成ID(例如:技能ID110790024所对应效果effectId="700500056加成ID为701990011)
2 x' {* i* M- l. h6 q
9 s' E0 P& C! W6 y# A mzm.gsp.effect.confbean.RoleEffectCfg.xml效果修改;效果ID对应效果名称(例如:效果Id="700500056对应名称effectname="修改被封印命中率固定值"对应加成比例fenmu="1000)
2 N( S/ g8 G! N5 c
/ Z& ?: T3 H% f6 Q) c7 Y, D3 h mzm.gsp.effect.confbean.SOutFightEffectFormula.xml效果加成ID比例(例如id="701990011"加成200)
" h$ ~, i! x9 X, c; w ' c2 N% O+ c" m5 p8 H. Q
mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml未知
" ~9 r( M; N$ S/ |' A
5 Y0 o" Y6 h1 L. O; l mzm.gsp.award.confbean.STAwardItemContent任务活动奖励
9 {# o) U7 {0 L. k! r mzm.gsp.award.confbean.SAwardItem # d" n Y9 _( n$ I
mzm.gsp.award.confbean.SAward 1 V1 Z* b5 s; C+ V; g4 h- N
# K" H1 X; ~: X, @0 G5 ~* ^: D . \, B) `5 F$ t$ x: G8 p; b+ Z
mzm.gsp.team.confbean.STeamPlatformMomCfg.xml任务副本活动ID以及具体配置ID。(需搭配mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml使用) 9 b/ C2 H5 b* y
) l* K4 r7 s7 c! [' P) @
mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml任务副本活动具体配置ID数据 7 X( x0 Z" A9 [
2 W. j- D) C" F- O
mzm.gsp.item.confbean.SItemPriceCfg.xml商人出售商品? : H9 Z. \+ T8 m1 i2 N
0 D7 H8 t" {+ x' X' k# U mzm.gsp.item.confbean.SFlowerItem.xml增加亲密度物品? * n' c7 x5 [& h! ~& O
7 H" P" o0 ^, ]; b0 [9 _ \
mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemCfg.xml商会出售商品?
6 R! P& D) O! @* Y# y u " w. u+ G) g- L( X( t$ y& T. r
mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemToolsCfg.xml
6 ~) e- D+ s( \3 w7 n % j# g/ V4 q8 Q/ B$ @4 ~% m
mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiConsts.xml商会配置 $ a/ u* d7 H. M
. w2 ?2 X! ~" v1 V) v- c2 l, R
mzm.gsp.item.confbean.SRoleExpItem.xml增加角色经验道具 `! O+ k; P* J! g4 S
6 r+ \, Q* C& U7 w, N6 }7 f
mzm.gsp.item.confbean.SMoneyCfg.xml金钱上限 ; V& } Y: f* b _9 T
+ t$ G8 k' S% |) C8 p mzm.gsp.mall.confbean.SMallItemCfg.xml商城
6 s, t: m& _+ N9 Z0 z a; M
5 }- c1 K% m$ o2 g mzm.gsp.mall.confbean.SMalltype2Item.xml商城配套 8 T9 u$ n* Q" O, d2 ^
: ~% v F! ]' R
mzm.gsp.item.confbean.SGoldSilverExchange.xml金币银币兑换 7 j9 k% G( ^. q0 K4 b
( I8 m u( M4 n: z6 k# R
mzm.gsp.award.confbean.SAwardServerLevel.xml世界等级经验加成
+ E0 x6 J2 x8 f8 m. _" z 6 V0 y/ a0 A: r9 |* J0 t. A
mzm.gsp.award.confbean.STempAwardServerLevel.xml世界等级经验加成
# [$ _: p5 h6 k( r4 h; C, I ! ^. m, o# p, e$ f, w' v
mzm.gsp.award.confbean.SAwardItem.xml 任务列表
, P9 Q) D3 Q6 Y! E) K+ Q H ! D" z7 v5 |' K
mzm.gsp.award.confbean.SAwardItemContent任务奖励 7 R5 { \) U2 Q/ M) A" I* Q
' e7 m$ M4 `! [" a! R! u mzm.gsp.guaji.confbean.DoublePointOfferCfgConsts挂机相关
: ^* v+ v+ t/ A; a) [1 J 9 p" c) u9 ~1 C- P- J
mzm.gsp.item.confbean.SDoublePointItem幻彩珍珠
4 V8 s0 ^0 t) t" q7 R1 |8 h! ]8 A
$ \/ z( i4 Y/ [. S' G mzm.gsp.signaward.confbean.SOnlineAward在线奖励 $ A' l. u$ b* N0 Q% c% n- T7 m
, z3 I* f" L9 k, s& y3 ]4 @ mzm.gsp.award.confbean.STMoneyOwnCfg货币类型及数量上限
& ^0 h2 m9 y( {7 {. F
/ f" B4 g* x5 ?. V8 S$ P mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg礼包包含内容
. j& ^0 ]- q& c6 k * s n$ l0 V) A; D4 b9 w
mzm.gsp.award.confbean.SAwardExp.xml任务经验 ; F8 ?* G( ?0 ]0 t; D
0 N$ U3 `% B- {. m9 g2 L mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillTypeTable.xml技能列表
! _( v q0 ~4 e& p e' Q
; p7 C+ b. j! e; X 其他:
; ~! M) v+ ^. w' D( j! Q 2 M# E3 o8 Y1 c3 _
\home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\xml\moduleargs\mzm.gsp.chat.main.ChatArgs.xml聊天控制
: t3 @ ~' P5 y( P + \* @- h9 X/ b* g r
\home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\sensitive过滤词 , W* o2 S8 s# T& _9 e+ v
4 j% k, C7 n* s: \
\home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\tlog\tlogCfg.xml腾讯Tlog 日志配置
' }1 y( X+ q7 q9 ~; ?/ a- R
7 a9 [! X. T8 }7 o , O4 \' g0 ] m0 i) h
* D, e' m% U, Q! ^. ~7 q. } 修改部分
) N# C+ i- Y3 A9 a# @ r& q -------------------------------------------
( m7 |: h6 \% S: j& U, n$ x 1 D: X! \: G7 P! v! T
mzm.gsp.team.confbean.TeamPlatformConsts.xml中MATCH_INTERVAL从3改成1 , n# ^; x4 {- x% g" v! n" N" x
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.team.confbean.STeamPlatformMomCfg.xml疑似与多人组队活动有关,修改后无效,复原
- O4 A# i8 ~6 B* J3 W x 0 I% ]( j0 \. b8 o- w) D
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SGangFileItem.xml增加帮派资金addGangMoneyNum="2000000"原来为20000,帮派神诏携带限制carrymax="9999"原来为30,帮派神诏每日最大使用限制maxUseCount="9999"原为30,帮派神诏最大堆叠pilemax="9999"原为30
' G+ m) t; q6 R& T- o3 A
( C b( @! @0 ^% R: ^% ` /mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml修改所有活动最低人数限制personMin="1" 还原直接替换原有文件
' O$ [5 F( R N' o( Y ! i" Z3 r! p: ^
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SZhenfaBookItem.xml修改所有阵法书堆叠pilemax="999" 原值为20 ! L" r4 }1 l' R# @; i# w- R- s
3 Z; K+ q" _/ |: N+ T /mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemToolsCfg.xml商会买卖控制,修改扩大所有dayBuyMaxNum的值10倍,daySellMaxNum的值少于1000的全部改为999 ( b+ a+ G) A* }5 S6 X
" Y5 m+ ` N2 T: i$ }4 D. w /mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SItemEquipCfg.xml修改测试装备使用等级30->90 7 u, T3 a \' y5 y
' v# ^! s% \+ s* Q
0 P5 a6 H# j- \( J4 \ 6 d" S0 N# q. ]9 \9 j3 u% Z
上线自动送元宝是这个mzm.gsp.mail.confbean.SMailCfg.xml
! i( ^; f' j' N/ X4 z 6 x: p5 W w. Q
w4 r4 P) y9 E. x
$ }9 o0 q5 [9 y5 I( ?, j ] ------------------------------------------- $ Y2 V( z T, x) U1 M
目录部分 2 L- D8 ]) b+ n1 W8 e, ]4 b
------------------------------------------- + Z `4 ~ `8 A. `8 p! i( s" U% Q
/mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml任务活动详细参数,如最小人数限制、最小等级、最大等级。根据ID查到任务后修改 & v7 d* i* C5 ^/ `0 e5 J
- \( I8 I) N; o3 s' k4 v' V( C! ~" b. [
/mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.shanghui.confbean.SPriceFlowFormulaCfg.xml控制商会商品涨幅
3 O+ T) `5 W7 P( ]1 e: m; H : q: i0 R! H, L* R+ q, \( a4 M3 x
/mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.award.confbean.SAwardExp.xml任务控制
% u1 g6 ^5 l2 v : [8 `$ w" w- A, M
: }9 a) w$ Q# D& r. w' q4 A: e6 C
9 E7 D8 c( }8 {- h9 r ------------------------------------------- ( }( o' u @. W/ T! y" F( V
裝備部分
9 i, T7 @3 T7 \& X+ c# I ------------------------------------------- " l$ c, {' Y) m) N. o
7 n/ p7 n" D2 X# b+ x
宠物装备mzm.gsp.petequip.confbean.SPetEquipItem.xml
1 v, `4 `9 F" h5 g x
: `% h: _# u' _1 [ % P+ R( A" a, v
9 M: p+ p, S S8 Q2 Q9 |2 U
1、首先在服务端找到mzm.gsp.item.confbean.SPetBagItem.xml 5 f' ~' j5 b% N' g: ~7 L4 A
1 |$ \" W% D N- i( J4 [- } 这是宠物宝宝袋的文件,里面有宠物宝宝袋的ID,宠物ID。 4 N _) Q6 U+ F$ j5 e
# B, X* x% H! T
9 c# a$ `8 _5 Z2 o" N( G3 h' p% w
2、这个是宠物参数列表mzm.gsp.pet.confbean.SPetCfg.xml 9 X; j3 A7 P; B% w9 F3 t
8 O7 g' {( G2 r/ V
宠物成长、进阶成长、数值、技能组等都在这里改
" Q7 g/ O l8 O1 c" w% D# G, ^% l
9 ?2 e* W) d! `* J- j# c* D . t% V7 n. B E
3、宠物技能组mzm.gsp.skill.confbean.SMonsterSkillCfg.xml
S& s: i2 I8 \ - I: P9 K$ t7 j! _' s! l
宠物初始自带的技能组合在这里修改 * p0 j* V2 M+ e# j