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[教程/工具] 传奇脚本持续掉血烧灼

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发表于 2025-11-2 08:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
4 l! K) Z0 x7 _1 V4 R1 a4 I) k- K
素材都在文件里面自己添加导入wil或者APK都可以
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* |( v7 S) g0 a+ a% t) G$ i「传奇脚本持续掉血烧灼.rar
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  1. DB技能里添加
    # c6 {1 R  t- U6 e2 Q. e
  2. 367;天火印Lv.5;46;3;1;3;10;0;20059;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;249;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;& x0 D( A  _7 `; f6 E
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  1. QF里[@Attack]添加
    ( O7 E8 Q# g# w. ?9 @5 P+ L+ p

  2. 7 _: V* I; T9 ~4 a/ m+ a6 l
  3. #if
    8 J3 [4 Z7 g% A3 @
  4. CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为人物" @) _/ X# p4 Y5 Q6 D- z* v, |
  5. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26       ;检测攻击技能编号是否为26(烈火剑法)5 d1 e# I! l9 L9 g3 c0 i2 A7 q
  6. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1    ;检测身上是否镶嵌了宝石-天火印Lv.5+ a6 h) r' V5 e8 E1 t& G
  7. random 10                         ;1/10几率触发.9 A  ^4 L: O0 R
  8. #act4 O" W+ v* P+ V( ^7 S
  9. P.SetOnTimer 50 1                 ;被攻击者执行定时器50号,时间间隔15 d* t" A& B9 E6 K
  10. P.MOV N$灼烧 0                    ;被攻击者 N$灼烧 变量归零
    7 x2 z% Z$ l% J& t
  11. P.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1        ;播放动画效果      - {4 X9 d/ a1 h8 L9 q! m& \
  12. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒      ;攻击者提示$ `8 n! }+ J' n; }
  13. P.SendNewLineMsg 1 251 0 10 185 1 1     受到天火印烈火灼烧效果持续5秒           ;被攻击者提示. q) I7 J+ C, A  i

  14.   |2 A2 T! z) D' ~
  15. $ V. Q# m* R) G
  16. ) H; G! w( H- u1 g+ a; P
  17. #if; x! ~8 O5 e* ]$ W4 R
  18. not CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为怪物
    8 ~# G/ l" f* T& g" q) Q( I! ?
  19. equal <$CURRRUSEMAGICID> 267 [7 g; j4 F; T. b8 S3 }, e
  20. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1
    5 ~( t) l7 _: O
  21. #act! l' N. Q$ V  N" V
  22. SetOnTimer 51 1                     执行定时器51号,时间间隔1
    $ i2 K' K2 u& ~/ H3 x$ S' v2 F
  23. MOV N$灼烧1 0  t6 M% J- l+ m, L3 \/ T" ^# L
  24. M.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1
    ) C* D4 @( ~1 N% |9 _; Q
  25. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒3 E2 a9 f: l4 f+ u$ \

  26. * V9 q9 N. i( M; H
  27. ; ~% y! N4 I$ k9 H/ g
  28. QM里添加
    ' @. K4 `3 k+ S* J: ^& N

  29. $ G# ]9 Z( @; i# h$ b2 }
  30. [@OnTimer50]. z7 T4 \! X1 g0 c4 S
  31. #if
    ( v! l5 h# y/ \. H) j$ C
  32. equal N$灼烧 6
    ) S7 j8 g' f0 W1 }
  33. #act& L; [! u7 {& v5 M: K( _
  34. SetOFFTimer 50" \8 X+ ~' j' ~2 S7 [7 s8 r: F
  35. BREAK
    " R  z& `2 o6 P$ _* J4 U4 C$ l4 l
  36. #if
    2 p  r- j1 S1 X. n, p( L
  37. #act
    8 S( [7 X% Q$ T' H
  38. humanhp - 150  ;每秒掉血150
    + a$ j/ n" n7 P/ k" c. D! @
  39. INC N$灼烧 1
    - l& x% \' y# h" {  X3 s

  40.   T$ O. W+ L- b- a/ r
  41. [@OnTimer51]. p* I6 T5 j# J
  42. #if
    8 q4 U6 X9 g9 H% `7 {; ^3 w
  43. equal N$灼烧1 6+ [; ?6 U/ v% a( Q0 Q
  44. #act, C5 V0 H5 B* ^
  45. SetOFFTimer 50& y! ~, u* \# O0 i- o5 E) Q8 z
  46. BREAK7 G$ R% c) ?! K5 `4 M
  47. #if; G& T4 S6 O" o$ ?' J
  48. #act" w- N4 I& v0 {+ m7 G
  49. M.humanhp - 300 ;攻击的怪物每秒掉血3009 y. V! }: d, L5 j9 P
  50. INC N$灼烧1 1, Z6 n5 N! B5 D$ N, D4 @( g

  51. 8 I: s9 j- R" t+ U( [; {* ~
  52. ;特别说明 此技能建议只针对人物触发,因为对怪触发怪物无法触动计时器,所以会有小buff比如A怪中了debuff,你再攻击B怪就变成B怪掉血了
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