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[教程/工具] 传奇脚本持续掉血烧灼

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发表于 2025-11-2 08:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责

* i" \7 `( q4 O- |# Q3 C7 R素材都在文件里面自己添加导入wil或者APK都可以
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「传奇脚本持续掉血烧灼.rar
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  1. DB技能里添加( ], z$ Q8 a* i% \" S4 [$ i6 D- S
  2. 367;天火印Lv.5;46;3;1;3;10;0;20059;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;249;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    & L+ N; t; l* V+ k( V/ J
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  1. QF里[@Attack]添加
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  2.   N- [% k6 b$ E$ t8 _
  3. #if
    ; @$ [- ?/ F; k3 |" R
  4. CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为人物
      o/ M0 P5 E9 U: x/ x
  5. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26       ;检测攻击技能编号是否为26(烈火剑法)
    % q, V# H8 m- E( ^7 X  m) L7 R
  6. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1    ;检测身上是否镶嵌了宝石-天火印Lv.5
    , l6 K; e% k  a/ I
  7. random 10                         ;1/10几率触发.  H6 u2 X6 T" v0 |" J, L  L/ W, J4 o" l
  8. #act1 o- {2 |3 D" V2 J# M9 a6 {
  9. P.SetOnTimer 50 1                 ;被攻击者执行定时器50号,时间间隔1, G! h& p" @& b- p8 z  F, C: F, H
  10. P.MOV N$灼烧 0                    ;被攻击者 N$灼烧 变量归零
    ( |# @  m8 c9 T* H; Q$ h
  11. P.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1        ;播放动画效果      
    - x+ S, a1 o2 ]: T! M, k! M: q
  12. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒      ;攻击者提示
    9 n8 f1 Q& m8 |7 v% k. }/ n# [7 s
  13. P.SendNewLineMsg 1 251 0 10 185 1 1     受到天火印烈火灼烧效果持续5秒           ;被攻击者提示& |! |; r4 c; m" o+ p
  14.   `4 l% h) r9 n) y2 Y* e5 t6 V
  15.   D$ {: Q$ C: f( j3 V3 u/ X
  16. 7 p8 k. Z! `# O/ E
  17. #if" a3 ]% ?8 Y  X) Z% k3 S
  18. not CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为怪物
    8 r  L( a0 p4 U0 c' m
  19. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26
    # ^" ]9 J2 i( K
  20. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1- k: a( o' Z9 p" j, Y7 y
  21. #act1 i+ ?, y0 ~$ S+ N& l- K3 [
  22. SetOnTimer 51 1                     执行定时器51号,时间间隔1
    2 M; o& ^/ L+ x. j: k8 f
  23. MOV N$灼烧1 01 Z9 b) }  x4 U" V& o0 k5 r+ ~
  24. M.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1
    # ^# j& P) O9 @* p0 J, Z
  25. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒  t' v& }, |( ]2 J. Z/ l

  26. 1 n2 ^6 ?3 u% q# t4 V) x% d

  27. 9 }0 b; t( R; g' a
  28. QM里添加
    + r$ i# J" [3 a

  29. 1 R/ `/ Y- |8 \6 x9 z' x
  30. [@OnTimer50]
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  31. #if
    2 ?1 S3 Q. j- K
  32. equal N$灼烧 6& w/ ?- h; ^; y# q1 J% d% R1 q# {
  33. #act1 l+ a5 I! Q% c) f: a
  34. SetOFFTimer 504 s1 ^" o. |9 g/ E
  35. BREAK
    , \  ~& [. \/ |! d+ }
  36. #if5 |1 ]" Y8 U! z/ R7 l
  37. #act
    # F0 K/ [* }. k& H0 J
  38. humanhp - 150  ;每秒掉血1502 l, D8 E6 u  T, S- E5 V
  39. INC N$灼烧 1
    % k7 N0 F0 D9 T3 j- h8 N) c

  40. 4 _8 ]* t; s1 o. n+ s
  41. [@OnTimer51]1 F" e; b9 O. r2 r# T
  42. #if; G- V  Y: r5 @+ }! P
  43. equal N$灼烧1 6' S1 \: f* r4 r/ p$ k+ c
  44. #act" g( H, X" M0 V
  45. SetOFFTimer 50! @; c0 r; C, ~, B6 S: V4 Q, x
  46. BREAK- V$ I! j# j/ ], k; t& Q7 N
  47. #if
    2 m5 S- x# N5 l) Y5 @
  48. #act- U1 k  Y' f6 u' o2 O, \
  49. M.humanhp - 300 ;攻击的怪物每秒掉血3008 a3 \8 `. O: V' _" l
  50. INC N$灼烧1 19 N+ w1 p8 O7 {! B
  51. ) b3 H6 ?- W2 z9 b1 Z) l, N" z5 \
  52. ;特别说明 此技能建议只针对人物触发,因为对怪触发怪物无法触动计时器,所以会有小buff比如A怪中了debuff,你再攻击B怪就变成B怪掉血了
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