- 打卡等级:暂无等级
- 打卡总天数:269
- 打卡月天数:7
- 打卡总奖励:225
- 最近打卡:2026-03-10 01:46:42
|
+ z1 G/ k& d: V素材都在文件里面自己添加导入wil或者APK都可以
8 [$ @" m h: ^; _" D8 }
9 L. y0 W' N k1 c X5 ?「传奇脚本持续掉血烧灼.rar
$ n- K/ B# r8 ehttps://drive.uc.cn/s/c7c46bbc807e4% z { V' S: o9 y8 p4 y
- DB技能里添加
" X8 j# s* g" x- y - 367;天火印Lv.5;46;3;1;3;10;0;20059;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;249;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
! V' ^# c& J0 ~3 ~: Z+ ^3 ^
复制代码- QF里[@Attack]添加# R! M6 G/ L* q' Q% z0 `
- 4 ~. w% g U- X4 [2 B5 U
- #if: T, O( } ~" K$ l; f
- CHECKCURRTARGETRACE = 0 ;检测被攻击者是否为人物
9 Q/ [, w8 @3 V. E( e - equal <$CURRRUSEMAGICID> 26 ;检测攻击技能编号是否为26(烈火剑法)
: s! u$ k a& a c& _ - CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1 ;检测身上是否镶嵌了宝石-天火印Lv.5; S7 B- u, _* A5 i1 c
- random 10 ;1/10几率触发.) h/ {1 i, m- A" S! q# M
- #act
+ o4 \+ M% B9 { - P.SetOnTimer 50 1 ;被攻击者执行定时器50号,时间间隔1
: j8 q' I! {! D' a, n5 o7 k& b8 S - P.MOV N$灼烧 0 ;被攻击者 N$灼烧 变量归零
3 a4 I2 D1 z- F+ ? C" s0 z - P.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1 ;播放动画效果
, K. G( P, q7 k' m5 v0 k# T - SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1 天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒 ;攻击者提示
6 W, A& A+ f9 L0 t9 P - P.SendNewLineMsg 1 251 0 10 185 1 1 受到天火印烈火灼烧效果持续5秒 ;被攻击者提示6 N. j t8 l" \, k
' l) v# [8 I' q! [, x# K
! g4 ^( c4 t9 d4 J5 s' s
2 C7 E: A+ X0 w/ }: c5 F! ^- #if/ G0 G4 M* D$ p. l8 l, j R D" \
- not CHECKCURRTARGETRACE = 0 ;检测被攻击者是否为怪物
. t! w" C6 v: ?* u% x* @+ P - equal <$CURRRUSEMAGICID> 26# D9 Z* ?; b5 i; s8 \# J
- CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 17 E0 R# r9 r4 J3 t; C5 Z+ E) s
- #act7 \1 o' e0 \5 l1 m, l) T% c
- SetOnTimer 51 1 执行定时器51号,时间间隔1
& Z$ H; I6 t6 [0 m% Q$ f& g* I% u - MOV N$灼烧1 0
: a) d7 z, ~4 n3 T! b; c( R$ ]5 f9 m - M.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1. I0 p; D2 o6 X4 }
- SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1 天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒* \/ y8 q) x) O4 o' n( ?
- 7 q8 V# e* U. r- j4 u1 P
- : @& {9 B w- v1 W
- QM里添加
6 |, X4 {" k8 t - ' Z6 D2 O4 D% s0 C6 ^/ |
- [@OnTimer50]
- W/ x8 w( t! ~: } - #if/ K/ d, {) l3 y+ r8 h1 E5 \9 N
- equal N$灼烧 6, J$ S, D3 \/ |3 N+ P
- #act
0 S5 i. }& l% |9 B& F& Z - SetOFFTimer 50
. V/ b$ t6 B, i: y/ f4 ?8 M - BREAK1 e& P$ S- E n2 _
- #if
4 l2 }4 i3 ^; L) y - #act
$ X, ?, B2 [1 s, I3 | - humanhp - 150 ;每秒掉血150
/ D3 ~! }9 ^, N$ G - INC N$灼烧 10 m7 d" A* w/ C+ H9 O: g
' p5 ?5 H* b1 \. R- [@OnTimer51]" O" f" f# N8 S# n
- #if- r8 F) ?; T" u5 ]- c& j9 [
- equal N$灼烧1 6
4 g) b) I$ N, g& y( @& X8 ]. o - #act
4 K; @# W& U2 f! [$ a. x. B - SetOFFTimer 50
- G+ T" Z3 m" m J; F, A - BREAK
8 V0 f) [. j$ ^8 r# T - #if9 V- l9 Q- \0 V* y( w
- #act
7 U& m* O, _- H, s4 m) ? - M.humanhp - 300 ;攻击的怪物每秒掉血300
1 {: A$ `4 W) k& W - INC N$灼烧1 1+ _8 L& }3 |+ N
) r& ^+ A0 q7 @ X& `. w# L- ;特别说明 此技能建议只针对人物触发,因为对怪触发怪物无法触动计时器,所以会有小buff比如A怪中了debuff,你再攻击B怪就变成B怪掉血了
复制代码 0 r" ~# a0 ?$ u$ K# `% j5 a) m- H0 h+ f
$ p2 p: }! E& h; e7 X# h8 O4 R; q& u
|
|