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[教程/工具] 传奇脚本持续掉血烧灼

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发表于 2025-11-2 08:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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  1. DB技能里添加5 u2 s& d1 V8 r! D" S: t
  2. 367;天火印Lv.5;46;3;1;3;10;0;20059;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;249;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;$ R8 n0 N7 O, G6 L
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  1. QF里[@Attack]添加
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  3. #if
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  4. CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为人物* ]( p! Y( m+ f2 v$ I5 o
  5. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26       ;检测攻击技能编号是否为26(烈火剑法)
    3 P" {, i6 M6 B. W
  6. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1    ;检测身上是否镶嵌了宝石-天火印Lv.5
    * u2 u( i& y  [9 b
  7. random 10                         ;1/10几率触发.
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  8. #act
    , W7 s5 h. P) f' H( }
  9. P.SetOnTimer 50 1                 ;被攻击者执行定时器50号,时间间隔1
      B% G( G5 r5 ~3 B! k1 e( ~0 t
  10. P.MOV N$灼烧 0                    ;被攻击者 N$灼烧 变量归零
    4 T4 d7 e  {5 z8 k- Z1 b
  11. P.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1        ;播放动画效果      5 o, J- v/ m0 r% a/ w
  12. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒      ;攻击者提示& j  e0 K% W$ ~" B
  13. P.SendNewLineMsg 1 251 0 10 185 1 1     受到天火印烈火灼烧效果持续5秒           ;被攻击者提示
    ; s5 u, {2 U, d3 F4 Z
  14. 7 r1 u5 \3 x9 M, ^' ^# [6 R
  15. ( {3 W& @3 m9 l0 d% T! G* i8 s
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  17. #if. v. d0 _3 x: D% i# y
  18. not CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为怪物0 S% y6 h  {$ x
  19. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26$ @& q4 V2 w4 |; ~6 q
  20. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1
    , F9 j  `9 e, ^, V
  21. #act
    2 Y( j9 O1 ?% m& V
  22. SetOnTimer 51 1                     执行定时器51号,时间间隔1
    : I+ X9 w; i; K
  23. MOV N$灼烧1 0
    4 u% Z* T! [$ d
  24. M.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 12 T0 B) D0 R' D0 U* Y; T
  25. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒* k6 S1 ?/ R- t9 k: ?! e  m

  26. 5 K+ O) Z  P, J) }3 @% ?

  27. 8 p8 V5 W3 U: Q' L8 _1 B& C
  28. QM里添加
    : F6 f: P& @0 T7 z
  29. / x) i4 s( Z; P- c
  30. [@OnTimer50]0 d' d8 E! D  H6 _% j& E! L7 J
  31. #if
    ( B) h7 A: Q0 M( w5 T. j" S
  32. equal N$灼烧 6; y+ {% |2 |* `. \. j9 k
  33. #act# `" W9 r( D  V; q
  34. SetOFFTimer 50
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  35. BREAK
    * i! Y% e, X/ I% z* J
  36. #if; I9 K6 N" l9 F! C, v0 C$ V' j
  37. #act! d* O. ?1 i1 L* ]) ]: X4 B
  38. humanhp - 150  ;每秒掉血1502 g* s, b4 J+ G
  39. INC N$灼烧 1% e, b( F) J: a( ^2 U

  40. 4 l- M, d: D' ?% I) D
  41. [@OnTimer51]
    . }$ z1 I. T: L9 u
  42. #if4 g* W( {, i6 {
  43. equal N$灼烧1 69 h; {! N  L9 f7 C7 C% l- S
  44. #act
      ^8 c: M/ R& @4 R1 _* f' U+ L
  45. SetOFFTimer 50
    / y" }0 o7 C$ i3 {3 [5 g/ {& {
  46. BREAK
    9 y9 c$ ]* c+ }
  47. #if
    # E% R* x/ B" ?( u' c( ?, L
  48. #act% f* f# ~8 E, P- `9 B3 a7 V
  49. M.humanhp - 300 ;攻击的怪物每秒掉血300* g5 G* N# W7 A( ^# s7 Q6 v% w
  50. INC N$灼烧1 1
    " {/ ?" h$ Y$ u8 y0 {. h
  51. + a; L% _  F2 V3 q6 M
  52. ;特别说明 此技能建议只针对人物触发,因为对怪触发怪物无法触动计时器,所以会有小buff比如A怪中了debuff,你再攻击B怪就变成B怪掉血了
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