1 v) H5 }% t' o3 o$ }) H素材都在文件里面自己添加导入wil或者APK都可以
; I7 R. d8 E- F" i; [/ Q4 g! A
5 m$ M8 o' J8 Z) X, n「传奇脚本持续掉血烧灼.rar
# x6 Q# T; P1 _3 E7 s6 X' ?# Ghttps://drive.uc.cn/s/c7c46bbc807e4
) i! I- ?# T3 o% ]) A' d- DB技能里添加
/ i, Y$ L$ O. g8 k, q - 367;天火印Lv.5;46;3;1;3;10;0;20059;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;249;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;. H8 D5 g1 _5 [( i( }
复制代码- QF里[@Attack]添加+ y5 q h6 o" M1 D
' n4 P$ z# W/ @4 E- #if
/ ]5 S; m: }% H+ ?, w( `+ j( X& ^ - CHECKCURRTARGETRACE = 0 ;检测被攻击者是否为人物
3 N" _2 t0 i2 b- ~# _ - equal <$CURRRUSEMAGICID> 26 ;检测攻击技能编号是否为26(烈火剑法), I6 W; S' M* ^* y
- CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1 ;检测身上是否镶嵌了宝石-天火印Lv.5
* B$ C/ Y! b8 I# ~' e' k+ d% e - random 10 ;1/10几率触发.
$ X/ T# P# z; C; G) c - #act
) f" O* G0 l/ U- L) |3 H- W# i - P.SetOnTimer 50 1 ;被攻击者执行定时器50号,时间间隔1- e; ^% \$ l" L: k' G* M7 `
- P.MOV N$灼烧 0 ;被攻击者 N$灼烧 变量归零
3 d1 C. x) \6 g, A - P.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1 ;播放动画效果 1 K& r' K, i% P9 i3 [6 I5 I' X: S
- SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1 天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒 ;攻击者提示2 x* e: O/ |* P# G* d" f
- P.SendNewLineMsg 1 251 0 10 185 1 1 受到天火印烈火灼烧效果持续5秒 ;被攻击者提示
" w* m0 }3 L* X1 a6 h3 F
- Q) u$ C: |/ ] E/ m! q
3 `) d" ?$ H% _, i% |- & w' v4 i. [' Y( g2 ^) ^2 @
- #if
4 }1 W0 C8 ~0 F( w7 Z! u5 C c& [ - not CHECKCURRTARGETRACE = 0 ;检测被攻击者是否为怪物
) E6 q! F H! F1 L, K/ w' A4 k - equal <$CURRRUSEMAGICID> 26
1 O9 J, G$ L9 ~/ W4 Z - CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1$ Q' X: Y a' }; q9 g; X& G
- #act9 D5 M% p4 u; n0 V
- SetOnTimer 51 1 执行定时器51号,时间间隔1
$ T7 L/ S( O$ ` - MOV N$灼烧1 0; \$ U# H' Y# {6 j
- M.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1
; X' }7 x5 B w7 [% j - SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1 天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒
. ]# c- b. t- ?) F - : d" ?8 Q) v0 D* P9 L% w5 `8 P
$ `( f6 G$ f: C; i" ?- QM里添加
5 C. R3 h* Z' H* f8 B% T - 0 j, b A) V- j0 D, y$ W8 W! c T
- [@OnTimer50]6 L: J* M1 a# O
- #if
& d- M8 U# m; |& {6 p - equal N$灼烧 63 ?9 I# C6 \8 g4 m
- #act; Z: Z& `& |( I+ M" ]; |- S
- SetOFFTimer 50
: t) W7 Z9 t3 \1 w4 ] - BREAK
8 e4 i3 _- b# L: M9 w# P - #if
( j& N9 W5 j$ ] - #act' U% N9 _- o& x: E. d' _
- humanhp - 150 ;每秒掉血150, H$ H6 j3 ^% O# A, m( j" r$ `
- INC N$灼烧 1 v+ U& S" `. m( l( n
- - N( w p+ ~0 X" b9 Z9 j+ I
- [@OnTimer51]
2 C% |. I1 o" s& s m6 ^ - #if
: }* H% `) e% N- o - equal N$灼烧1 6
" e& D! c2 Z8 k - #act1 Z( w; P8 H" x' P+ I7 ^
- SetOFFTimer 50
; s# M! @, B- v6 e, R' c5 o% o - BREAK- P1 e! b' T( z U7 t
- #if
( u3 v: H# x2 B C" o+ x - #act, ~7 W8 g7 i3 n
- M.humanhp - 300 ;攻击的怪物每秒掉血300
' @- R8 C" v2 f2 K - INC N$灼烧1 1% {# M9 m9 ^! d: W) t
- ( K" L0 ~5 s/ a& x
- ;特别说明 此技能建议只针对人物触发,因为对怪触发怪物无法触动计时器,所以会有小buff比如A怪中了debuff,你再攻击B怪就变成B怪掉血了
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; ~3 p8 ^4 b# U) b% ?7 P# l! _9 Z( i/ ^4 ~9 O4 f
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