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[教程/工具] 传奇脚本持续掉血烧灼

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发表于 2025-11-2 08:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责

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5 m$ M8 o' J8 Z) X, n「传奇脚本持续掉血烧灼.rar
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  1. DB技能里添加
    / i, Y$ L$ O. g8 k, q
  2. 367;天火印Lv.5;46;3;1;3;10;0;20059;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;249;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;. H8 D5 g1 _5 [( i( }
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  1. QF里[@Attack]添加+ y5 q  h6 o" M1 D

  2. ' n4 P$ z# W/ @4 E
  3. #if
    / ]5 S; m: }% H+ ?, w( `+ j( X& ^
  4. CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为人物
    3 N" _2 t0 i2 b- ~# _
  5. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26       ;检测攻击技能编号是否为26(烈火剑法), I6 W; S' M* ^* y
  6. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1    ;检测身上是否镶嵌了宝石-天火印Lv.5
    * B$ C/ Y! b8 I# ~' e' k+ d% e
  7. random 10                         ;1/10几率触发.
    $ X/ T# P# z; C; G) c
  8. #act
    ) f" O* G0 l/ U- L) |3 H- W# i
  9. P.SetOnTimer 50 1                 ;被攻击者执行定时器50号,时间间隔1- e; ^% \$ l" L: k' G* M7 `
  10. P.MOV N$灼烧 0                    ;被攻击者 N$灼烧 变量归零
    3 d1 C. x) \6 g, A
  11. P.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1        ;播放动画效果      1 K& r' K, i% P9 i3 [6 I5 I' X: S
  12. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒      ;攻击者提示2 x* e: O/ |* P# G* d" f
  13. P.SendNewLineMsg 1 251 0 10 185 1 1     受到天火印烈火灼烧效果持续5秒           ;被攻击者提示
    " w* m0 }3 L* X1 a6 h3 F

  14. - Q) u$ C: |/ ]  E/ m! q

  15. 3 `) d" ?$ H% _, i% |
  16. & w' v4 i. [' Y( g2 ^) ^2 @
  17. #if
    4 }1 W0 C8 ~0 F( w7 Z! u5 C  c& [
  18. not CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为怪物
    ) E6 q! F  H! F1 L, K/ w' A4 k
  19. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26
    1 O9 J, G$ L9 ~/ W4 Z
  20. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1$ Q' X: Y  a' }; q9 g; X& G
  21. #act9 D5 M% p4 u; n0 V
  22. SetOnTimer 51 1                     执行定时器51号,时间间隔1
    $ T7 L/ S( O$ `
  23. MOV N$灼烧1 0; \$ U# H' Y# {6 j
  24. M.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1
    ; X' }7 x5 B  w7 [% j
  25. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒
    . ]# c- b. t- ?) F
  26. : d" ?8 Q) v0 D* P9 L% w5 `8 P

  27. $ `( f6 G$ f: C; i" ?
  28. QM里添加
    5 C. R3 h* Z' H* f8 B% T
  29. 0 j, b  A) V- j0 D, y$ W8 W! c  T
  30. [@OnTimer50]6 L: J* M1 a# O
  31. #if
    & d- M8 U# m; |& {6 p
  32. equal N$灼烧 63 ?9 I# C6 \8 g4 m
  33. #act; Z: Z& `& |( I+ M" ]; |- S
  34. SetOFFTimer 50
    : t) W7 Z9 t3 \1 w4 ]
  35. BREAK
    8 e4 i3 _- b# L: M9 w# P
  36. #if
    ( j& N9 W5 j$ ]
  37. #act' U% N9 _- o& x: E. d' _
  38. humanhp - 150  ;每秒掉血150, H$ H6 j3 ^% O# A, m( j" r$ `
  39. INC N$灼烧 1  v+ U& S" `. m( l( n
  40. - N( w  p+ ~0 X" b9 Z9 j+ I
  41. [@OnTimer51]
    2 C% |. I1 o" s& s  m6 ^
  42. #if
    : }* H% `) e% N- o
  43. equal N$灼烧1 6
    " e& D! c2 Z8 k
  44. #act1 Z( w; P8 H" x' P+ I7 ^
  45. SetOFFTimer 50
    ; s# M! @, B- v6 e, R' c5 o% o
  46. BREAK- P1 e! b' T( z  U7 t
  47. #if
    ( u3 v: H# x2 B  C" o+ x
  48. #act, ~7 W8 g7 i3 n
  49. M.humanhp - 300 ;攻击的怪物每秒掉血300
    ' @- R8 C" v2 f2 K
  50. INC N$灼烧1 1% {# M9 m9 ^! d: W) t
  51. ( K" L0 ~5 s/ a& x
  52. ;特别说明 此技能建议只针对人物触发,因为对怪触发怪物无法触动计时器,所以会有小buff比如A怪中了debuff,你再攻击B怪就变成B怪掉血了
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" `( }2 Y0 o# ^) z* Z' M% W

; ~3 p8 ^4 b# U) b% ?7 P# l! _9 Z( i/ ^4 ~9 O4 f
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