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[教程/工具] 传奇脚本持续掉血烧灼

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发表于 2025-11-2 08:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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https://drive.uc.cn/s/c7c46bbc807e4
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  1. DB技能里添加
    ) F& @6 a# e' A0 R' C& j) f
  2. 367;天火印Lv.5;46;3;1;3;10;0;20059;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;249;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    # \* r" K: S+ y8 b, c
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  1. QF里[@Attack]添加  l6 w+ P5 Q/ S2 Y& L

  2. # G# c2 D3 |: W' r) R  [5 S3 l
  3. #if
    4 ~. d: Z: L! I. \& w( y0 P3 ]
  4. CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为人物
    & ?. N  I  |: y
  5. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26       ;检测攻击技能编号是否为26(烈火剑法)
      e8 @, X! _+ [
  6. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1    ;检测身上是否镶嵌了宝石-天火印Lv.5: J# V- r  O7 t! [: ]* ~5 e6 }
  7. random 10                         ;1/10几率触发./ l; V  C- a  f$ S: g) I. M! U4 J
  8. #act
    ' ^. @+ l5 O! Q
  9. P.SetOnTimer 50 1                 ;被攻击者执行定时器50号,时间间隔1
    - J2 p2 |, J; Y8 g( q8 ?* o! _) c
  10. P.MOV N$灼烧 0                    ;被攻击者 N$灼烧 变量归零
    / ^2 U0 F, {. g( O: v# c9 |
  11. P.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1        ;播放动画效果      / \8 p; ^" j% m7 \0 @; ?( J0 e# F
  12. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒      ;攻击者提示
    5 _1 V; \( N6 D/ L0 Z' ]
  13. P.SendNewLineMsg 1 251 0 10 185 1 1     受到天火印烈火灼烧效果持续5秒           ;被攻击者提示
    : F) J$ {& v0 W" m5 X: ?4 N+ |4 d
  14. 8 n/ W# e# }2 V8 @

  15.   ?3 Y/ @8 B. d9 r3 o
  16. " n0 s4 {- y  L# h3 d
  17. #if
    : p& n5 R8 u2 U" D! N: A
  18. not CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为怪物6 G# Q& C2 D+ u& i8 |
  19. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26
    " E! [' V" Y. v1 U
  20. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1. m+ p. [: S- q* T& D1 C
  21. #act
    ' p; m; o/ t7 y5 B/ m4 A
  22. SetOnTimer 51 1                     执行定时器51号,时间间隔17 ~0 |! }  W% D: k5 v9 M/ D
  23. MOV N$灼烧1 09 r1 I/ Z6 Y8 c! O7 G
  24. M.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1- z' [6 i+ E" C( o: \/ F2 B' a
  25. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒" ^1 x( ?# O5 h0 Z7 ~
  26.   |# l1 w2 r( i* g2 v9 W2 r
  27. 7 T+ q+ N2 x9 H& T
  28. QM里添加% P- S  j1 O5 A# p* D6 R

  29. * `# V% }9 H- Y9 i( r9 o
  30. [@OnTimer50]- |0 d! B4 G' u5 C, K
  31. #if
    0 i1 O  C8 x3 `! @" s
  32. equal N$灼烧 6
    5 p9 w! l8 p! n7 d3 d7 I
  33. #act! e- }5 C% A2 r- r2 |
  34. SetOFFTimer 502 }$ S7 }5 v% m/ _
  35. BREAK7 x9 L3 X- [/ c% t
  36. #if. L/ v& @, I1 ~3 w' ^3 d+ |& h" F
  37. #act/ @$ q$ v# [# \8 L5 n! L+ Y6 X
  38. humanhp - 150  ;每秒掉血150) W$ v" }3 K7 N3 v* d) H! c7 a- n
  39. INC N$灼烧 1
    ! O9 D  r3 _$ ^! S2 X
  40. ' d6 K& P8 ?6 v( ]& b) y
  41. [@OnTimer51]2 f, s2 x' e) q( i& j
  42. #if% I% w2 x( V3 M$ o
  43. equal N$灼烧1 6
    5 L4 A+ d  F; \. ~7 B- ?
  44. #act
    . k" h" F  X6 ]7 t, e
  45. SetOFFTimer 505 o  x% q! P8 @. m0 S1 {0 G, A
  46. BREAK, ]  ~) i( R& \8 T
  47. #if3 f: O1 Q2 P7 j
  48. #act* k! R$ `+ B( j+ G2 M
  49. M.humanhp - 300 ;攻击的怪物每秒掉血3001 m2 m, m" b; \1 D
  50. INC N$灼烧1 1- d/ U5 z4 i8 ?# f5 K& j

  51. + u& ]) t/ J4 X/ Y, U+ M
  52. ;特别说明 此技能建议只针对人物触发,因为对怪触发怪物无法触动计时器,所以会有小buff比如A怪中了debuff,你再攻击B怪就变成B怪掉血了
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: b7 o& e5 o3 h2 Z* G
+ q* L  ^6 L" S; X# F& }, x
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