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[教程/工具] 传奇脚本持续掉血烧灼

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发表于 2025-11-2 08:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
[编号:14257]
$ \) H# \* h2 @4 M4 P
素材都在文件里面自己添加导入wil或者APK都可以
& b3 p! L5 n( ?( s& ~7 H$ a2 d* N. Z/ D+ c0 b
「传奇脚本持续掉血烧灼.rar
/ h8 L8 a/ h/ `https://drive.uc.cn/s/c7c46bbc807e4. E+ |3 f' b) E
  1. DB技能里添加
    - R; k8 I0 l: j# J7 i
  2. 367;天火印Lv.5;46;3;1;3;10;0;20059;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;249;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    ) d; _% m: O6 {
复制代码
  1. QF里[@Attack]添加
    + L9 f, b# n( s: `
  2. 4 U7 K0 B, ?9 r* c
  3. #if
      E& b! S& b' ^2 X/ f
  4. CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为人物
    4 j6 X0 U* g/ u
  5. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26       ;检测攻击技能编号是否为26(烈火剑法)
    1 g7 y6 ?+ i6 H* |. V
  6. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1    ;检测身上是否镶嵌了宝石-天火印Lv.5
    0 Y& I$ @6 Z* s+ \
  7. random 10                         ;1/10几率触发.
    3 h  z4 \: Y9 i5 P  [+ t' O1 b$ e4 m( Z
  8. #act8 h7 f; d$ k0 Z4 e6 b8 s
  9. P.SetOnTimer 50 1                 ;被攻击者执行定时器50号,时间间隔1/ p  k$ }6 w# b" |
  10. P.MOV N$灼烧 0                    ;被攻击者 N$灼烧 变量归零
    9 U  R: `5 P$ A) h. L6 Q
  11. P.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1        ;播放动画效果      
    8 A* K1 V4 E( T; K6 d( C* M) n7 _
  12. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒      ;攻击者提示) D4 P5 }+ H4 T
  13. P.SendNewLineMsg 1 251 0 10 185 1 1     受到天火印烈火灼烧效果持续5秒           ;被攻击者提示
    ; ~4 B1 A# F8 A  y' e

  14. 8 w4 ^; w2 t: I" n

  15. 2 a/ b  e8 {7 g) ]- W

  16. 6 i/ C! H9 c& S8 |
  17. #if
    9 b* x/ l9 V3 o( ]
  18. not CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为怪物
    1 h: A% L2 I9 x! ?  h. M; B% `
  19. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26
    8 T) J+ @( k5 x$ K3 ^, a
  20. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1
    ; U1 W. A- I) F) o4 M
  21. #act
    / t0 f8 x0 R6 e' U. O/ Q
  22. SetOnTimer 51 1                     执行定时器51号,时间间隔15 j8 L0 u9 |# I. ]/ o& S/ ~  L
  23. MOV N$灼烧1 0
    2 G8 @( G( _0 `7 |) J
  24. M.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1( M1 s  x. I6 j9 [0 k% ~8 V( S
  25. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒
    ) B) Y% M, ~& Y. {; Q

  26. 5 [* t; f% z" h6 O1 }

  27. : A- Q2 ?  T, B$ z8 L6 n9 q3 ]
  28. QM里添加7 W; O2 [& P6 `( Z
  29. $ u* [& B) y( l8 f+ Z
  30. [@OnTimer50]4 D% ^5 o% M8 v3 j
  31. #if  X$ w8 C, v' v2 D5 m" W
  32. equal N$灼烧 6* G' \+ Z/ z9 p5 K- ?0 q9 t- I
  33. #act/ F/ E: z  @! l
  34. SetOFFTimer 50
    / ]3 s9 _5 l6 [/ R
  35. BREAK
    4 o9 P. l1 h9 v* P2 f
  36. #if
    $ N5 V: h' e' b$ ~/ y3 T: ^
  37. #act
    * W0 h, k% ?3 B6 o2 U
  38. humanhp - 150  ;每秒掉血150
    # W- g9 E: e8 a! a" Z
  39. INC N$灼烧 1% {) k' M: l! y$ V3 N  Z! x

  40. 2 y: C7 k) j0 V+ _$ u: F1 X* j: g, q
  41. [@OnTimer51]
    2 T5 [/ C" Z2 k$ W4 D: ?$ _* l' `
  42. #if+ L  }( J/ U. D$ t
  43. equal N$灼烧1 6
    2 A' B) L* {; T
  44. #act. X# j8 i1 r& o1 f! }
  45. SetOFFTimer 50
    & j0 v: R+ r$ Q( P7 q1 R# R4 L1 S
  46. BREAK- H4 r& _2 E$ [* d# q
  47. #if
    & `- W0 X  K4 P) L5 y
  48. #act
    7 d, h; `- q% m  `5 |7 S/ Z
  49. M.humanhp - 300 ;攻击的怪物每秒掉血300
    " f. E& _7 N" [6 _) B) g9 i. n
  50. INC N$灼烧1 1' t  d6 a% H1 j! s

  51. # k) S5 S6 A' G7 S) P* Y5 b" w5 a
  52. ;特别说明 此技能建议只针对人物触发,因为对怪触发怪物无法触动计时器,所以会有小buff比如A怪中了debuff,你再攻击B怪就变成B怪掉血了
复制代码
2 D9 `& A! y: R
2 E6 h# L3 }  p8 `  S
- R( N* c; a5 h" s
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