9 u2 d: {0 W' c6 b素材都在文件里面自己添加导入wil或者APK都可以 ( I2 A( G1 | W$ u
9 p0 W; H) ?, B- f「传奇脚本持续掉血烧灼.rar & S6 v, z* M& g6 h- A: S8 l9 D
https://drive.uc.cn/s/c7c46bbc807e46 @! M6 V: Z# T" e! m4 T6 L. X
- DB技能里添加: H) u# D; n; M. S! q/ }- t! }. ^
- 367;天火印Lv.5;46;3;1;3;10;0;20059;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;249;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, M1 j8 p7 A# e9 I
复制代码- QF里[@Attack]添加
6 L6 G6 z6 v7 A; J7 }' l/ B
. e! x" i' J& H/ }- #if
6 U* r7 k, w" } - CHECKCURRTARGETRACE = 0 ;检测被攻击者是否为人物
7 q6 I5 P6 k- r/ ^/ e - equal <$CURRRUSEMAGICID> 26 ;检测攻击技能编号是否为26(烈火剑法); Y {" w* V( Z6 @) |
- CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1 ;检测身上是否镶嵌了宝石-天火印Lv.5 ~) V* ^* t+ F# F- @
- random 10 ;1/10几率触发.
8 @4 d l% O3 z5 w: `8 M0 j - #act' `3 Y7 x1 M2 b$ O4 `+ ?
- P.SetOnTimer 50 1 ;被攻击者执行定时器50号,时间间隔19 w |/ N4 W; Q, q
- P.MOV N$灼烧 0 ;被攻击者 N$灼烧 变量归零
+ ^1 R7 y7 w [6 @ - P.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1 ;播放动画效果
2 ~6 g7 W1 O5 M4 t - SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1 天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒 ;攻击者提示1 A6 f- [0 `7 H5 k; k: U
- P.SendNewLineMsg 1 251 0 10 185 1 1 受到天火印烈火灼烧效果持续5秒 ;被攻击者提示
/ u/ i! N3 C8 e - 1 n9 G2 o3 `5 ?
- 7 n( r7 J- x8 I" N d
- / E6 Q9 t9 y' B7 R
- #if
4 o% Y; f4 y) i! W7 ~5 F! L& I7 W - not CHECKCURRTARGETRACE = 0 ;检测被攻击者是否为怪物
. r% H& d c& z - equal <$CURRRUSEMAGICID> 26
( W3 x3 \2 E6 w - CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1 {8 J0 a$ a+ i. b# q) V
- #act6 C( o5 h, [0 \+ V
- SetOnTimer 51 1 执行定时器51号,时间间隔1
- k' r: N5 z) J: S. E! R! L - MOV N$灼烧1 0; e& Y% M' J5 a5 d
- M.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1
, W' u/ s- ~1 N/ e: x y! H - SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1 天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒! [4 k4 G: ?0 R
- & T" J& u, d+ l, t- a" W
- & f- r4 b- G; ?" M& b
- QM里添加3 _9 p6 d3 @3 d* C& A' q9 J! b! q
- 5 I k# t3 L- i$ f/ u
- [@OnTimer50]: J, P6 L9 w! { L8 e/ k/ I3 m
- #if
, p# Z* O+ y5 ]) F. U6 v1 G5 U - equal N$灼烧 65 V A& ]# u% B% u Z
- #act
5 q2 q( X3 T f - SetOFFTimer 502 y& \$ R# Z- e1 h; _4 S. x! L8 z
- BREAK
; j# U: E: v5 x# ` - #if
! y/ b4 u& h1 P; r3 a' J - #act8 @9 m* L$ _& a4 C# G
- humanhp - 150 ;每秒掉血150! \' m1 u6 y. l$ V
- INC N$灼烧 1
; ]6 M5 T. A& O1 t0 o. R
) |5 E& J# o% s% k$ @3 r- [@OnTimer51]
8 G1 n$ D" ~( D/ x - #if9 l8 s( ]- {; I* {1 K3 g
- equal N$灼烧1 6" s `- y: w3 m
- #act
$ t: B% I( c. j - SetOFFTimer 502 H. w) Z- u% ~# R6 p) @. n2 g
- BREAK) Z6 c& l% `3 I# {# Y" }% P5 Q" h( F
- #if' x l! U" R/ p' K
- #act
) K& A& w0 X& N1 f4 }- p6 H H$ b+ v - M.humanhp - 300 ;攻击的怪物每秒掉血300
* D) ~$ N5 h5 V$ P/ g - INC N$灼烧1 1
$ {6 T% W, c. t! F8 |9 D& X8 [ - 3 S% @1 U& j) e( R V/ s
- ;特别说明 此技能建议只针对人物触发,因为对怪触发怪物无法触动计时器,所以会有小buff比如A怪中了debuff,你再攻击B怪就变成B怪掉血了
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" d6 A) G% @% R) N. U# A2 N4 G- e1 ^) R9 I
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