打开QF(不知道在哪里可以打开Mirserver 在右边搜索搜QFunction-0.txt)。
5 [9 B2 I9 T1 A
8 j, y/ ^1 j# C& j
' y- O0 q) ?" z+ ^找到[@OnKillMob](杀怪触发脚本,或者[@KillMon],一般是前者)!
l) P- H" G* |2 ]4 V
. m; H ~; a7 F: u/ q# t7 o
7 |% o) j* |4 f脚本如下:
: F3 w% I/ v( o, i" b- V8 C
[@OnKillMob]
& {) i6 g8 a. {$ k5 o
#if
( f8 Q H5 N, i* G5 U. krandom 60
4 ~. W! y: |# Y6 T' @
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
) k- v9 L4 j6 Q
checkitemw 鞭尸符X级 1
& K$ Y( X( |, c7 ]! d
#act
8 Z( W; }* I$ H
ChangeModeEx 10 1
+ g' g) [, V; I- ]" g: hGMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 1
5 C% U; X( f: \2 ^, o1 u
GMEXECUTE s
2 K# }4 y* Y! \1 t8 d) A
SENDMSG 5 您的鞭尸符X级BUFF属性触发,对【<$CURRRTARGETNAME>】进行了一次鞭尸!
; N5 X- w: L3 q. G0 d( s7 j* a
5 P/ B. P0 ]" c: N R2 L1 q9 q# u! Q$ ]
说明:
# R3 P/ ~4 z2 W. M1 T#if 如果满足以下条件
) m: u1 \$ d1 D% C- arandom 60
1 A4 a% X" P# z& Z) d! r3 l
;表示60分之1 random 1 表示1分1(也就是100%) 60是多少自己换算百分比! 100/600 =1.66%
% y. z+ L8 B* Z
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
) ^' F, |6 K! |! H! d0 V5 o1 T
;CHECKCURRTARGETRACE = 0 表示攻击人物 not CHECKCURRTARGETRACE = 0 怎么解释呢,大概就是你打的是怪物的意思吧。
! s* d+ \9 ^: z' Y, ]0 ?) S7 Zcheckitemw 鞭尸符X级 1
' J& E3 |- I0 b;检测你身上穿的某个装备。
n9 b# j+ r+ B+ K+ T2 _
#act 就执行如下操作
" I) z0 A* \( r3 PChangeModeEx 10 1
- L8 i5 h0 K. Q;这里表示 锁定人物 1秒
' z0 j, U6 `' p# ~# A6 d;改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,道术力,魔法力,攻击速度,禁止攻击)
+ t" N. v9 {) Z3 R
;格式: ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535) 附加值(1-65535)
, N7 W4 u( R9 f' R9 u, b
;说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定
+ x& V5 _$ |+ @( Y: e6 C) W
;第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.
: M0 ?9 i' {6 \9 v1 jGMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 1
6 T# R% u( l4 t1 o;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令"在身边放置指定类型的怪物" 我这里服务端是 ` 所以就用 `
/ i2 o. U1 l+ P9 H
;这里表示在我身边刷一直 我刚杀死过的怪物 1只
8 b" d0 d8 ? S# UGMEXECUTE s
1 Y$ g1 L0 ]+ B/ w( d;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令 "将指定人物或怪物杀死" 我这里服务端是 s 所以就用 s
& i+ w- C5 ~# z4 s
3 N: [1 T5 i0 }2 J4 W2 I3 E简单说明:
x5 s+ a( n* w0 z8 S& i
如果佩戴了 鞭尸符X级, 有 1.66%(当然你装备描述可能会写10%,实际嘛都与真实不符)的几率在身边召唤一只怪并杀死。
& E4 J! H( M. k; A: ~) z
* J5 F9 o% K/ G2 e6 N