打开QF(不知道在哪里可以打开Mirserver 在右边搜索搜QFunction-0.txt)。
1 d) ]( J9 n! \
- e! U _2 [7 N4 ~) b+ J
* r9 j% K6 L: K4 N$ h3 i找到[@OnKillMob](杀怪触发脚本,或者[@KillMon],一般是前者)!
4 `: E: `0 r& }" K! L
0 \) Y. L! R3 h1 `. {) a# X$ Y) y$ _# p& J6 s+ ?: J. Q
脚本如下:
! D; M, Y p$ I2 ~4 T" c8 @& b) l[@OnKillMob]
; P5 p1 J% K+ D5 R
#if
5 _7 }# ]7 n% q7 {3 yrandom 60
7 k3 X# U- O8 ^$ E: X
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
3 f! ]4 j ^$ [
checkitemw 鞭尸符X级 1
: F }3 Y; S; X( ~- n4 L0 S* w#act
C/ p7 @, @, A7 F/ A
ChangeModeEx 10 1
" O9 F( B4 p9 k2 o9 U2 d$ |$ kGMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 1
) |6 W3 K) D7 t1 X7 K4 w5 o5 tGMEXECUTE s
- l9 l9 F, H; N5 cSENDMSG 5 您的鞭尸符X级BUFF属性触发,对【<$CURRRTARGETNAME>】进行了一次鞭尸!
. @, k7 X$ y& B5 ^2 R! ^9 g! B3 ? e8 I$ o
* ~4 c: w4 |: k( Y% A+ r/ } k
说明:
" s' H2 I. P; e( e+ S0 h
#if 如果满足以下条件
3 s0 G4 f% j/ Z3 B+ T" Drandom 60
3 N z' |! g* ~( s y;表示60分之1 random 1 表示1分1(也就是100%) 60是多少自己换算百分比! 100/600 =1.66%
6 _* q u& R$ o; \; g+ b& h
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
% P' o0 A% T" d: \4 a
;CHECKCURRTARGETRACE = 0 表示攻击人物 not CHECKCURRTARGETRACE = 0 怎么解释呢,大概就是你打的是怪物的意思吧。
1 {2 N9 m$ u; @$ [! _checkitemw 鞭尸符X级 1
3 t# i4 o1 f& B% ?% q. O- ?$ S# |
;检测你身上穿的某个装备。
9 T% Q+ L- U6 J
#act 就执行如下操作
% [8 l8 I: y- i4 s8 |) R% k/ f
ChangeModeEx 10 1
3 q" p' Z: R; W: j
;这里表示 锁定人物 1秒
/ o* `2 Q3 v9 y1 ]
;改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,道术力,魔法力,攻击速度,禁止攻击)
6 G, s* f. N( n" };格式: ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535) 附加值(1-65535)
/ P& b$ \) r' s" ~7 l" [% `;说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定
9 M4 g; }& T; l/ R$ o9 [
;第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.
1 @# D( U3 T3 y& lGMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 1
% N; c1 C0 d K;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令"在身边放置指定类型的怪物" 我这里服务端是 ` 所以就用 `
# @4 g! u) O* m5 _: h) d
;这里表示在我身边刷一直 我刚杀死过的怪物 1只
2 _$ h3 N# b1 H X* e1 Z* A
GMEXECUTE s
7 J4 J, f( r6 P3 a7 F, N, F;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令 "将指定人物或怪物杀死" 我这里服务端是 s 所以就用 s
- k! [0 M4 Y$ S5 @3 w( t
; [! u$ G9 a) y1 t+ g
简单说明:
9 x: Q. o3 ^+ N+ P
如果佩戴了 鞭尸符X级, 有 1.66%(当然你装备描述可能会写10%,实际嘛都与真实不符)的几率在身边召唤一只怪并杀死。
8 r {6 E$ e' X9 t
) \( l+ R5 ^7 g+ K; n