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[教程] 传奇鞭尸脚本

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发表于 前天 08:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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打开QF(不知道在哪里可以打开Mirserver 在右边搜索搜QFunction-0.txt)。! H* c6 X" n: L. M) `
) |, C* t% B; L  V4 b2 t6 m

1 y* [4 P" F+ a找到[@OnKillMob](杀怪触发脚本,或者[@KillMon],一般是前者)!
9 X8 g7 b% W& j2 ?) D- _3 `2 c8 N# L5 N+ g
& E% W2 N2 {6 U8 f  b/ `; V/ @
脚本如下:- Z+ s. h3 C3 z+ H8 n% N! A
[@OnKillMob]- |* o8 q8 a5 u/ Q1 ]: [' q: ~* F
#if& ]/ i( E. P, ~2 U
random 60
! z6 Z8 M1 g& J; ]. J0 h  UNOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
9 o5 I. e% I  g1 U3 `6 S( H% G4 k% Ycheckitemw 鞭尸符X级 1) o- ]7 C( p. c# ]
#act
" g% f! H/ R5 d/ Z8 \0 SChangeModeEx 10 1
+ |8 n, |; F+ cGMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 1" |  {% ~$ o9 a& }
GMEXECUTE s0 y, z: ]: {  D# Z* Q7 f8 I
SENDMSG 5 您的鞭尸符X级BUFF属性触发,对【<$CURRRTARGETNAME>】进行了一次鞭尸!. v- Y. o6 O) E* R- ^5 R( R  O
: Z% V: g: J- R
! L& E5 O% ?% ]% r1 L, r7 f9 p2 q9 D
说明:' s; L% H, A& N) {( ]! m6 S
#if 如果满足以下条件$ y- X. I3 \" t4 _& B+ z" A
random 60  & h  h' l; T5 b0 b3 U
;表示60分之1  random 1 表示1分1(也就是100%) 60是多少自己换算百分比! 100/600 =1.66%
5 z( ^; |0 X4 N- BNOT CHECKCURRTARGETRACE = 0) C! ~( \- r5 Q- m% ~& R5 }/ O+ G
;CHECKCURRTARGETRACE = 0 表示攻击人物  not  CHECKCURRTARGETRACE = 0 怎么解释呢,大概就是你打的是怪物的意思吧。7 x7 p6 e5 C( x/ b0 Z$ R5 ]) K2 D2 t
checkitemw 鞭尸符X级 1
5 o: j/ G, F2 ?+ C% X* P;检测你身上穿的某个装备。# G& l* O: _  O* O! x. L4 q0 O4 a
#act 就执行如下操作
8 x' d9 i4 }& b: y# c' y. dChangeModeEx 10 1! i  e" k+ J. a# V
;这里表示 锁定人物 1秒" `: F; D( E# K  K, g
;改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,道术力,魔法力,攻击速度,禁止攻击)
$ q3 c8 {: E4 l) R8 F+ W;格式: ChangeModeEx 模式(1-10)  时间(1-65535)  附加值(1-65535)' T# i- B" z, j3 I
;说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP  4=MP  5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定4 {0 _# D8 q1 r% J
;第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.
) `' {) O# t- r) T: W7 A, wGMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 15 l7 ^+ W( F& S- a: m+ c# C
;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令"在身边放置指定类型的怪物" 我这里服务端是 ` 所以就用 `, }- x; }( y) P- M' }
;这里表示在我身边刷一直 我刚杀死过的怪物 1只
& \# R( C6 X1 [( f0 X- KGMEXECUTE s3 p* X! C- f" i7 A
;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令 "将指定人物或怪物杀死" 我这里服务端是 s 所以就用 s/ F. b3 e/ Y, h; A
9 `! R, N, d: ]$ S
简单说明:
3 y% F6 |5 y1 L6 [% K如果佩戴了 鞭尸符X级, 有 1.66%(当然你装备描述可能会写10%,实际嘛都与真实不符)的几率在身边召唤一只怪并杀死。
, I& N" E1 P: d, x1 o  n+ o7 \4 A/ W  W7 h7 G6 l1 F
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