打开QF(不知道在哪里可以打开Mirserver 在右边搜索搜QFunction-0.txt)。
0 Z, R0 h) y! y+ R" a1 b% y
& ?; H9 A4 U9 Z/ U: Q8 M$ N" P6 K+ f$ u, m7 m
找到[@OnKillMob](杀怪触发脚本,或者[@KillMon],一般是前者)!
$ `, b, O! M5 w
3 b. A0 Z- e" |+ T, [& n8 }
$ H8 b+ O, ~2 S1 S! K& \脚本如下:
" ?# v2 ^: M1 x' o[@OnKillMob]
8 g" z3 d% R1 d. H#if
v K' ~/ l/ p5 lrandom 60
+ L0 U. K8 X; c/ d0 gNOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
& i8 i4 x% n4 [+ J
checkitemw 鞭尸符X级 1
$ r$ G" s, n) h; D1 V# L* y#act
2 c& f8 f. X* B+ k& }ChangeModeEx 10 1
, G+ b* M& R, q( g. f
GMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 1
: Y' K" k! z: n- ^GMEXECUTE s
; h' s1 n7 x+ |. z$ `3 A6 NSENDMSG 5 您的鞭尸符X级BUFF属性触发,对【<$CURRRTARGETNAME>】进行了一次鞭尸!
; K! i- P- J* M
& V z. z0 a2 ~7 j+ ^
9 f$ L( C X) w说明:
: a' `% p% P+ f4 O" N! ]#if 如果满足以下条件
0 v( \5 \5 T' h6 r. h4 p
random 60
- ?2 [: r/ V. ?7 N/ e
;表示60分之1 random 1 表示1分1(也就是100%) 60是多少自己换算百分比! 100/600 =1.66%
4 V& ~+ k2 b4 {+ V- V- oNOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
7 A q% K B `2 y' I1 ]
;CHECKCURRTARGETRACE = 0 表示攻击人物 not CHECKCURRTARGETRACE = 0 怎么解释呢,大概就是你打的是怪物的意思吧。
* w! ^% b+ K$ T8 d Z2 ucheckitemw 鞭尸符X级 1
# k1 p' n/ m W! h% ], d1 t;检测你身上穿的某个装备。
; ^" t/ m6 u; Q( b
#act 就执行如下操作
8 @, Z7 y4 v& K/ D, S; N
ChangeModeEx 10 1
& f3 q" f0 ~% Q3 k# ~9 g
;这里表示 锁定人物 1秒
3 _' T6 l# O. q& W3 u;改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,道术力,魔法力,攻击速度,禁止攻击)
& M; S* b7 X% a
;格式: ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535) 附加值(1-65535)
) U1 S$ ?3 {: k. X. o
;说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定
; |$ g! @* P6 n;第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.
' L4 d0 S+ D7 r' wGMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 1
+ G7 n3 R( m7 h' b/ a# U
;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令"在身边放置指定类型的怪物" 我这里服务端是 ` 所以就用 `
5 A0 f: c& q/ W* T- D8 L d+ X;这里表示在我身边刷一直 我刚杀死过的怪物 1只
, K: [4 |' ~% Y# l; n! Z( y
GMEXECUTE s
5 y4 e2 L( |# h T9 h& h
;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令 "将指定人物或怪物杀死" 我这里服务端是 s 所以就用 s
1 Q2 U& A; Q9 a* t4 N
5 M/ I4 W* m$ v7 R简单说明:
8 @) b: W; I! t& g. @+ B7 G
如果佩戴了 鞭尸符X级, 有 1.66%(当然你装备描述可能会写10%,实际嘛都与真实不符)的几率在身边召唤一只怪并杀死。
4 G$ J' ?9 o5 [
! I7 z% A! S0 }0 x0 L