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. R v6 K- b# z3 B/ E; T& _( [- {
; z- p7 i! P+ n1 n$ D8 u+ g: F - [@dq被攻击触发]
$ `; ]5 ~4 \- w9 S+ h& N - #IF
% O# d! t& H4 `- U8 Q1 } - CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\数据文档5\冰冻属性怪物.txt <$CURRRTARGETNAME>- F+ t# S8 v. z5 W& d6 |
- NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
$ I$ h! w/ \5 `( @0 s$ P+ ^ - RANDOM 5& V8 v# C' d' p* r/ P+ [
- #ACT
! \- X+ D& H; r$ z: A1 l - MAKEPOSION 12 2
8 x# S! y! N" N# J* F* O7 R- \) C - 7 v5 ?; n2 H8 P
- - P9 |6 e1 b% f& q$ y1 e
- #IF0 B" c# |3 N$ ]; h H/ T6 K. T
- checkhpper < 30* E6 ^+ m% z3 \" R! n% @0 [" x- C- R
- EQUAL N$隐身CD 0
z5 u6 ^9 N* B8 _ - checkitemw 飞雷神 1
% w. T/ q4 l; l# a# t5 s - #ACT9 w; s0 X* H- z, i, ]* r
- MOV N$隐身CD 60
2 k5 o7 _" w- b7 q6 L7 I - ChangeModeEx 2 2
7 M) H" g U m. j6 Y - SENDMSG 6 飞雷神BUFF触发.进入隐身状态2秒
0 {. L, F+ [2 t2 F3 ]" M2 E
O8 O5 k( S: c) h- #IF
+ @6 j" x" }# V! `. R - Random 100
* L# e3 b) ^3 o. x4 d1 w W; c - checkitemw 波罗丁的天祈腿甲6 q3 N( H$ ]; R# U
- #ACT: {* t# n; C5 Y. g, o" D; v/ x% C
- AddhpPer + 3( D: F( e6 X; J# ]. J3 M
- SENDMSG 5 波罗丁的天祈腿甲触发BUFF,血量回复3%
- j0 B9 a2 x% o, z1 ^ - 8 L, J3 E ]+ f$ {
- #IF9 H" Z2 ?0 p3 Q: R5 \: l) j* @$ Y3 Z& `
- equal U39 0
1 V2 `) z8 |9 Q/ D# Z5 T& Z - checkitemw 鹿鼎·印记( r1 `( }1 @/ h" x# S: q
- checkhpper < 20+ o, j- E" a5 a% D# P
- #ACT
# x7 K6 G5 s5 y+ y - AddhpPer + 1005 _7 ^2 z6 M& J- G6 p/ W* \' k% o0 S8 C
- mov U39 300% S( f9 [+ F3 b( A
- SENDMSG 5 鹿鼎·印记触发BUFF,血量回复100%& J4 s$ S; `& x b( n
- 2 l9 `6 C/ U0 ?' P! G
, x/ x& }+ a" m7 n6 A" M- , r2 H! F1 p$ d- k" G. v: s; h
- #IF5 k$ e0 x1 O" Z; s+ h& x8 ]
- Random 100
1 e3 ~! \+ P" A; N, I& Q6 Y - checkitemw 飘雪づ穿云甲 1+ Y" ?/ i! r! f$ x1 j5 r: e% K
- #ACT3 j& {0 L- ^, T7 W% t
- <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 5/ D Z9 ]9 G S# u) L4 X
- SendCenterMsg 251 0 飘雪づ穿云甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了5%血量 0 3
7 I7 \, i+ m% W8 V6 e - <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的飘雪づ穿云甲BUFF触发:你损失了5%血量 0 3
* k0 v: H5 @9 ?- ^, k. p
# Y) _' Y/ C- C0 r- #IF' q7 I2 d, }3 Z) y0 t: V
- Random 100
, g& M' y& G/ o4 H - checkitemw 「七伤」◆混元◆战甲 1
1 i/ t( q$ }% n g" n1 V7 H - #ACT
1 o. m K9 \! J$ R. s( [: M* g- d8 d: g - <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 66 n s( A$ ]: c6 A! k% w* T0 R
- SendCenterMsg 251 0 「七伤」◆混元◆战甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了6%血量 0 3
) Z. r" S9 M4 |1 m4 J4 H8 D - <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的「七伤」◆混元◆战甲BUFF触发:你损失了6%血量 0 32 {+ M4 }2 A5 z- Q
- ! H6 B: j P" _: D
- #IF4 _0 Z3 e" E9 y( Q6 h$ P1 J
- Random 100- f9 J/ k) D% Y; E
- checkitemw 神话·「剑魔神甲」 1; |0 X0 i6 N7 e4 Q; v: a, T
- #ACT
' ~+ Z8 k2 S3 G# m! D - <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 8# D# {& [! u! `9 K; Q; w. R, ^
- SendCenterMsg 251 0 神话·「剑魔神甲」BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了8%血量 0 3
: U7 v. o. T$ k- v0 V5 `- f" E/ v - <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的神话·「剑魔神甲」BUFF触发:你损失了8%血量 0 3
2 k3 K( W/ B- z5 R- k9 b! i, j
& B V/ h+ l$ z! t. t- #IF
' q' a6 P4 v! @7 e5 z/ i - Random 1005 a# z6 l% C5 y% P" {1 J
- checkitemw 越女★★江湖故人 1
* C- C/ N6 L6 r/ m - #ACT
% v! ?& j1 n/ N - <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 12
- w2 y" V" w( p0 u( n" f - SendCenterMsg 251 0 越女★★江湖故人BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了12%血量 0 37 f$ i, v- ~; s
- <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的越女★★江湖故人BUFF触发:你损失了12%血量 0 3
1 i! ]& `+ ?9 E8 G - ) U) r1 G6 l/ G1 s; N- N
- #IF
7 w# [6 f+ \) h% _$ [9 o- @ - Random 1008 C5 h- a& H. S4 I' j) C' n
- checkitemw 大话西游◆孙悟饭 1' W7 i: _8 v, W. j6 t
- #ACT4 w& |- v1 {7 Q! t1 s
- <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 12- @+ D$ d3 g3 t# Y2 _
- SendCenterMsg 251 0 大话西游◆孙悟饭BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了12%血量 0 3) o8 B: ~+ a. k7 n! e6 L$ ?
- <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的大话西游◆孙悟饭BUFF触发:你损失了12%血量 0 3
9 t2 {9 z9 B S5 M: ~1 e - + [; v% M, ]( k& ]: `
- #IF
6 ?9 [+ E: r" M - Random 100
" z5 v( L) O# V - checkitemw 「斗皇」铠甲 1
! T, r8 N A5 p8 b7 ?3 b( t# L - #ACT
l7 v& I7 o: e8 Z1 t6 o" n' M - <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 12
7 ?0 _: v! B* S$ a& K - SendCenterMsg 251 0 「斗皇」铠甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了12%血量 0 3# e, z! y3 h. I* Q/ D- c' c
- <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的「斗皇」铠甲BUFF触发:你损失了12%血量 0 3
. K& n. q6 D& {# t9 }+ \6 k
" x* s4 }7 @) [( P7 K* t
% f" ~5 [/ P2 M1 M* x& l. ^8 F- #IF/ H) w! P" r; o) C4 ?' }7 V% u
- Random 100, d# C& s% _( v8 Q5 v
- checkitemw 神话·「剑魔神甲」 1
0 O. B) U3 t, G- {, t - #ACT) [) d4 z* p2 d) t7 P% u4 y; G4 f
- Mov N$金钟罩时间 3
2 V8 b) |- ^' R. n - PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 1+ P9 E9 X& ]/ A) v4 ~, q
- SendCenterMsg 251 0 神话·「剑魔神甲」BUFF触发:你获得了金钟罩 0 3
5 c+ y7 e1 I ~ - <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的神话·「剑魔神甲」BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 32 N& C3 @: S2 I
- 4 G& Z' v7 \8 h ]5 y
- #IF
( |; X- P$ L1 }0 y' f& B3 [ - Random 100
: |! a' |& z) Z& F3 O) ~( e+ s0 Y% g - checkitemw 越女★★江湖故人 1
$ W4 N0 ?; x( @8 ?" S - #ACT
; R# c8 T) b: B2 g8 f' H0 v8 t( B - PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 1$ T7 {3 W9 h- S. [: c
- SendCenterMsg 251 0 越女★★江湖故人BUFF触发:你获得了金钟罩 0 3* r( _, U$ h' Q8 Y$ t& ]$ @* G! C
- <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的越女★★江湖故人BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 3
; N! a4 P/ s% O& V) m0 F
- L! n9 t: p3 q* I
4 X+ j- `* @. c) Q- #IF
" \: a; V5 Y s% N. K4 x( o - Random 100, r3 R8 f K) t L
- checkitemw 大话西游◆孙悟饭 12 T" h. c7 w" r% O
- #ACT9 t' B# ]; ~6 g+ O
- PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 1( Y# H5 k* x: |/ K8 I
- SendCenterMsg 251 0 大话西游◆孙悟饭BUFF触发:你获得了金钟罩 0 3
/ [5 {( g( A. }/ S; m - <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的大话西游◆孙悟饭BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 3& {- |0 c/ t0 T
- 5 i( x8 g0 m) {/ ]! Y
- #IF0 J% S8 n2 \6 t7 i
- Random 100- C, \8 M9 c! K" p1 z$ h
- checkitemw 「斗皇」铠甲 1
5 r; d# D1 i, L {/ g* z9 P - #ACT: A8 m: r: Y% [8 W0 j
- PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 1
. P' t, c" x) ]8 y) [3 d3 ? - SendCenterMsg 251 0 「斗皇」铠甲BUFF触发:你获得了金钟罩 0 3
- h3 K% ^! j3 u; u& k G - <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的「斗皇」铠甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 3
# ^- L7 I/ c. ^: x1 \8 h, c
{8 h! }) z# }; M- }1 j: x0 o8 x3 D9 B* Q1 \6 K
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5 u2 ^6 v) q5 o1 Z
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