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[教程/工具] 传奇 GOM被攻击触发各种防御

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发表于 2025-11-1 08:51:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
' U. e7 b, _: y
  1. {: ^- m9 z& C9 C9 c. u, O
  2. [@dq被攻击触发]
    2 }2 r* Z3 ?3 P  {8 Y% J1 }
  3. #IF
    + W5 Y* C2 y1 B$ D+ T" V1 G
  4. CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\数据文档5\冰冻属性怪物.txt <$CURRRTARGETNAME>
    % ]/ [/ B5 h# U4 J2 H0 g* v
  5. NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0) z, y  B3 @' j7 [/ q
  6. RANDOM 5
    ; g# z7 H4 p+ K' S6 t! `
  7. #ACT( Q% m& j+ q; i% I" `# Z
  8. MAKEPOSION 12 2
    5 |5 Q' F: z+ O  M

  9. / z5 J3 W. r# r4 s9 @" o* S' w
  10. 0 j+ j8 G* i. O: ?, t) l
  11. #IF9 G& v1 n7 Z7 e( a8 ~0 X; l" W
  12. checkhpper < 30
    . `% Y0 c: ]8 H$ o4 @
  13. EQUAL N$隐身CD 0
      n0 |1 l& T! P! C& g- J
  14. checkitemw 飞雷神 1
    5 N/ f4 l: F- k' _! i+ I$ a: X
  15. #ACT2 a8 _* J% o' ?3 [1 f2 f4 s3 P
  16. MOV N$隐身CD 60
    " W7 L" {! J$ {4 X: ~  Y4 i8 ?
  17. ChangeModeEx 2 2
    6 e- j$ ^" m: ^3 B$ j
  18. SENDMSG 6 飞雷神BUFF触发.进入隐身状态2秒1 q1 ^0 L& v, m+ ~! ?  m6 \! H
  19. 4 }* U& m! C' V4 v/ Q1 _- H
  20. #IF
    & y! R. P) E. U9 @: o% B- k
  21. Random 100
    ; d! A2 l' o4 a5 n
  22. checkitemw 波罗丁的天祈腿甲
    - R& `( H8 D, {5 {' R% g
  23. #ACT% f, c- C6 g) u
  24. AddhpPer + 31 x3 ~9 m4 n% U) c
  25. SENDMSG 5 波罗丁的天祈腿甲触发BUFF,血量回复3%" F8 c+ d; y! \* Y8 V

  26. * N4 I! I& I5 d- h$ k! }8 x
  27. #IF
    8 _8 Z! Q; T: N% w( s, V/ J1 O
  28. equal U39 0  [. }# |! K3 h5 {
  29. checkitemw 鹿鼎·印记
    % e/ e. z  d( `3 J' ^7 {
  30. checkhpper < 20
    2 w! j' U1 C% v. w
  31. #ACT
    - |% s3 A0 Q# R( t; w
  32. AddhpPer + 100' r$ ~$ C, b4 l9 f1 u3 t
  33. mov U39 300
    3 ~: t. T5 n3 Q. ]1 O
  34. SENDMSG 5 鹿鼎·印记触发BUFF,血量回复100%. e% G( L+ a4 [' o

  35. ; e" R; E) ]- \+ G  ~

  36. 5 Y0 m% D5 n# G8 w0 h

  37. # R9 I7 I2 y* `% ?# c8 w7 |
  38. #IF8 c: o1 D# T2 |- z1 ^3 @- z
  39. Random 100
    / U) f# }3 p! C  X: l
  40. checkitemw 飘雪づ穿云甲 1
    + e/ z+ z5 K3 Z0 e( O! z
  41. #ACT
    # I1 y! Q2 P$ _7 ^
  42. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 5" v: G. c; _& [2 H  f- T
  43. SendCenterMsg 251 0 飘雪づ穿云甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了5%血量 0 3. H0 u" G6 z: e* L) B; o
  44. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的飘雪づ穿云甲BUFF触发:你损失了5%血量 0 30 O! W7 Z# C; W# w2 s  _) N4 |3 ~
  45. 5 M; L9 ?% N! z0 z' g8 B. t
  46. #IF% X! S( \& `; y, C; a9 k% \
  47. Random 1007 a9 j* E$ u, _1 J
  48. checkitemw 「七伤」◆混元◆战甲 1# I/ S) r' Y3 j) r
  49. #ACT
    5 m- O$ }( X+ S: V, }' x0 j& y  o
  50. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 6
    5 `" z2 m2 P$ T0 C+ E) T8 Z
  51. SendCenterMsg 251 0 「七伤」◆混元◆战甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了6%血量 0 3
    ! p+ h- k1 X8 t8 u
  52. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的「七伤」◆混元◆战甲BUFF触发:你损失了6%血量 0 3
    & W2 ^! Z* [& E; K* Z$ ?* O

  53. % q( \- n- H$ d+ }$ H! d0 g
  54. #IF+ s4 M6 H) o8 g2 x& x  [* l: Q
  55. Random 100! ?% ^7 q5 i* K" `* z  l
  56. checkitemw 神话·「剑魔神甲」 1: I5 j! I0 W+ _: l, o
  57. #ACT0 c; D7 n8 P8 l; Y+ L" N( V
  58. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 8
    0 a2 `' j+ V" I
  59. SendCenterMsg 251 0 神话·「剑魔神甲」BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了8%血量 0 31 ~4 m& ~4 p  O1 G2 h$ F( q: |
  60. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的神话·「剑魔神甲」BUFF触发:你损失了8%血量 0 3# M% G5 v0 Z; O! b3 j, K

  61. - p# n7 ], o9 @! V
  62. #IF
    # Q/ X2 |: r, c. O* v1 e3 c
  63. Random 100
    $ r1 X% X, W/ r; x$ N* \
  64. checkitemw 越女★★江湖故人 1
    ' l& g. L- P0 e, N; D
  65. #ACT
    6 Q0 I7 X- d5 G
  66. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 12
    4 m( ~' _4 l0 j* C% t  \
  67. SendCenterMsg 251 0 越女★★江湖故人BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了12%血量 0 3+ G. w! \$ }7 u! I7 n
  68. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的越女★★江湖故人BUFF触发:你损失了12%血量 0 3) O. x+ {) p9 y' v; n

  69. & K3 Q5 D- ]" \% }* ^
  70. #IF* o, l4 M6 r$ O5 Y* x7 m
  71. Random 100  R3 y9 C# @, R$ S
  72. checkitemw 大话西游◆孙悟饭 1
    * D* o' q( b6 l: c$ R
  73. #ACT9 G( V$ `- L8 j; ]
  74. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 12
    1 Y1 I' J' W* C
  75. SendCenterMsg 251 0 大话西游◆孙悟饭BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了12%血量 0 3! Q- p5 w/ u# Y: e' r/ s
  76. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的大话西游◆孙悟饭BUFF触发:你损失了12%血量 0 32 _( [+ y9 l7 ~

  77. ; c' D' ]- j  c: ?0 a
  78. #IF
    : W8 j; P* R8 k' C  Y
  79. Random 100
    0 o5 i( u4 r* G* w
  80. checkitemw 「斗皇」铠甲 1
    . k+ o$ r, \% m4 u: Z6 {# ?$ W7 Z
  81. #ACT, G9 [) H( E# B6 F9 w2 _# J
  82. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 12
    # L+ X6 X6 s; m- ~; i# h* J: A4 s# E
  83. SendCenterMsg 251 0 「斗皇」铠甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了12%血量 0 3
    8 A2 w) W% A" D/ H6 `, I
  84. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的「斗皇」铠甲BUFF触发:你损失了12%血量 0 3. z/ I$ ?2 J4 X7 _  V# J+ e

  85. ; N6 d$ {6 S# x7 L6 j8 K$ t
  86. 3 Y$ Q4 p6 v, j7 J: I$ Y+ S
  87. #IF
      u9 W$ Z  D. n) I% Z2 f1 r1 s
  88. Random 100
    7 }9 W7 C: h: B) g
  89. checkitemw 神话·「剑魔神甲」 19 E: o, Q3 L# U2 V- J
  90. #ACT
    3 i0 m# x0 K# n  S5 V1 [2 M! |
  91. Mov N$金钟罩时间 3
    4 n: U8 j1 y. ?6 a
  92. PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 1
    " g# n0 I4 C# _" o, {' _
  93. SendCenterMsg 251 0 神话·「剑魔神甲」BUFF触发:你获得了金钟罩 0 32 X/ c. i& X  s) W
  94. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的神话·「剑魔神甲」BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 32 o! O0 x/ M( t$ |8 o& e: I
  95. 7 H5 J" z5 u: D4 G9 k; [
  96. #IF7 h, q, p* U& ]' \
  97. Random 100( ?4 `! T7 h1 c! ~2 e
  98. checkitemw 越女★★江湖故人 1
    , g) w! X6 |" Q. _
  99. #ACT
      a6 ~/ m* ~2 b' S
  100. PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 1
    / D4 c% Y4 a8 V8 S* \7 Y4 u
  101. SendCenterMsg 251 0 越女★★江湖故人BUFF触发:你获得了金钟罩 0 3
    : f0 o0 h: j/ I8 ^* x. i; Q
  102. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的越女★★江湖故人BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 3
    # Q# W- }7 E5 c. t
  103. 7 F& B: Y( ^' h, f

  104. 7 v' y0 [  c* S# V8 [
  105. #IF
    # s( T, N& O# M1 \' [
  106. Random 1009 |' f& h1 t! u- e+ h: [
  107. checkitemw 大话西游◆孙悟饭 15 z* L5 Y- G6 v+ |
  108. #ACT
    7 h" D5 h5 f( t5 J6 f. ]. j
  109. PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 1
    & p- ^1 s$ S7 H# k8 j
  110. SendCenterMsg 251 0 大话西游◆孙悟饭BUFF触发:你获得了金钟罩 0 3
    ( S  s% |0 A# b8 B4 i; i8 z& R
  111. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的大话西游◆孙悟饭BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 32 X: I* S9 K# J- q0 N5 b" o

  112. + U. m, ]$ v* c
  113. #IF
    ; ?& J- f2 f+ c  }, `& G" t- M- w
  114. Random 100% ]& ^; z1 j2 c# h* V
  115. checkitemw 「斗皇」铠甲 1# n. Z) l* b5 J$ \3 p
  116. #ACT5 m( b2 \4 `) p
  117. PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 19 \  L. M* q1 _* a( ]7 ]: V$ T
  118. SendCenterMsg 251 0 「斗皇」铠甲BUFF触发:你获得了金钟罩 0 3' P" P4 C/ V1 a( w& `
  119. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的「斗皇」铠甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 3
    ; R/ S# g  l( [& I
  120. : H; E* W& v8 W5 @
  121. }
    4 H" o% z  ]2 U) }" N7 G
复制代码
! B2 _4 R  G1 ?

; u! k2 Q7 N, |5 Y5 h/ Z# d) @
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