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[教程/工具] 传奇 GOM被攻击触发各种防御

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发表于 2025-11-1 08:51:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责

0 R( e1 l- G( |$ m% ?* i
  1. {- X+ N$ C2 p5 Q' W: i
  2. [@dq被攻击触发]9 g1 m4 X8 k4 e" z6 M0 e0 p
  3. #IF
    , m( z' }9 i$ ^& \. ~
  4. CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\数据文档5\冰冻属性怪物.txt <$CURRRTARGETNAME># l  u) I4 R) \( g5 t
  5. NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
    2 r+ N# L/ U& P, J9 {
  6. RANDOM 5
    * U6 ~$ r+ [9 W, W
  7. #ACT
    + @3 V* ]2 q5 x+ X6 u# L8 Z0 D, x
  8. MAKEPOSION 12 2
    - F' p& R- {; I0 O
  9.   y! s1 ?/ f( p) {

  10. 5 e- V- O" u* R1 u/ [2 v
  11. #IF
    7 o- w4 |8 _4 P( m4 W) Q+ x* _
  12. checkhpper < 30
    3 x& G3 l5 X( k' l! M5 \
  13. EQUAL N$隐身CD 0
    : O: b! ]" K3 j3 |8 a& O, n5 c
  14. checkitemw 飞雷神 18 F) W. q8 K6 S1 D* m" c
  15. #ACT
    . Q4 v' D# D% I6 d: o
  16. MOV N$隐身CD 60
    3 S- U5 C, z' T4 D" `* ^) ~! h
  17. ChangeModeEx 2 2
    * k# p" V; q" M; r
  18. SENDMSG 6 飞雷神BUFF触发.进入隐身状态2秒
    5 k! `1 G  t# y: Q

  19. 5 ~8 ~6 t2 M. T! U
  20. #IF
    4 S& Y. l6 I4 Q. v/ r0 X( P" J
  21. Random 100
    5 |$ E! B+ _" B' B+ k, e
  22. checkitemw 波罗丁的天祈腿甲
    ! b- k; k$ p* g9 @1 I6 U& R$ [1 ?$ k
  23. #ACT
      R& q& x! @4 x, @) e
  24. AddhpPer + 3
    ' N2 l8 M2 F. k% \8 f
  25. SENDMSG 5 波罗丁的天祈腿甲触发BUFF,血量回复3%% V3 G- Y2 L( B- a& F- _5 X

  26. ( n- S4 h: G7 E5 T9 E
  27. #IF
    7 F8 T9 b% x" g& U# ]# ~
  28. equal U39 0
    8 J- f$ q' i/ s) P2 J
  29. checkitemw 鹿鼎·印记5 w- `6 j% t( Z- @
  30. checkhpper < 208 C0 [2 {$ m  X% ?0 a
  31. #ACT9 u+ B5 S' R  s6 c
  32. AddhpPer + 100$ A: `: \/ b- j1 ?2 K  `
  33. mov U39 300; A" x2 x5 t) Q
  34. SENDMSG 5 鹿鼎·印记触发BUFF,血量回复100%
    ( Q5 b: S+ |5 b

  35. ) O; C0 j* ^) b4 |

  36. " `5 a9 C; `7 w$ {: @. ^

  37. 8 H$ C2 B* k1 q% T/ _$ K- c
  38. #IF
    * e+ Z- V1 Q" Y$ q
  39. Random 100. m: d% G3 n+ W" d3 `# f
  40. checkitemw 飘雪づ穿云甲 1
    . ?1 N% g- P7 I& B! q3 `
  41. #ACT3 K* \! i# J' L1 b5 ~9 w. s
  42. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 5
    ! o& r8 \" V/ D/ G: B. T
  43. SendCenterMsg 251 0 飘雪づ穿云甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了5%血量 0 31 V1 r& C5 O- m6 K9 B( T
  44. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的飘雪づ穿云甲BUFF触发:你损失了5%血量 0 3
    3 H& _" L4 c0 a1 |4 U: B

  45. / C* h) M0 }, q8 l3 a, G  O, u2 o% F
  46. #IF+ ]+ ]( V0 `+ D) c; K
  47. Random 100
    4 Z- T) M# W) h3 }. Z1 U4 _" ?9 I
  48. checkitemw 「七伤」◆混元◆战甲 1( [  U- v3 q: s4 V
  49. #ACT
    2 C. _, i1 ]( M) B* T; f7 J/ A
  50. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 6
    ; |! M) i- F: i& ~. E& {
  51. SendCenterMsg 251 0 「七伤」◆混元◆战甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了6%血量 0 3, l/ ^% E! H" [" y  o
  52. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的「七伤」◆混元◆战甲BUFF触发:你损失了6%血量 0 3
    4 v# L) V. R; V3 j1 y9 B! n

  53. # k* r8 J+ i$ K( D' m' U
  54. #IF5 ^5 V/ a; f, k% j
  55. Random 100$ p5 r: I5 v) X+ H( o, D
  56. checkitemw 神话·「剑魔神甲」 13 Q6 V. f  K0 N# V' N. A
  57. #ACT
    4 e  p; @' ], X+ a. y0 J
  58. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 8
    ( h7 W3 m. J$ [4 H
  59. SendCenterMsg 251 0 神话·「剑魔神甲」BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了8%血量 0 3( p( C2 \! R; s
  60. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的神话·「剑魔神甲」BUFF触发:你损失了8%血量 0 3
    9 U* }% U& k- j& X) k( v
  61. " y) w1 M6 e! N) q- }. _6 Q
  62. #IF: ^- T& @2 Z! u  @4 }5 B* Y# w
  63. Random 100
    & |5 g1 V6 j* @9 `* [
  64. checkitemw 越女★★江湖故人 15 c- [4 F0 I! o8 a( W+ f0 G
  65. #ACT
    1 L: u8 @- g8 J( E% g0 V: ^8 f
  66. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 12% ^. v, X# x1 {
  67. SendCenterMsg 251 0 越女★★江湖故人BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了12%血量 0 3
    ( E7 `% `( J' I4 |# \
  68. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的越女★★江湖故人BUFF触发:你损失了12%血量 0 3
    $ ?' c# Z% ?& t* i* r

  69. $ V) g; N, n* k
  70. #IF6 \9 K$ X" _6 Z6 t, t/ n
  71. Random 1000 K+ k6 _) L! E6 c3 P7 N
  72. checkitemw 大话西游◆孙悟饭 17 S/ y6 P/ M+ M+ `. S& g! y
  73. #ACT# J- [) H$ b" b3 p7 E
  74. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 12
    5 [! k5 S/ S5 ^2 F% u
  75. SendCenterMsg 251 0 大话西游◆孙悟饭BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了12%血量 0 3
    + q; V4 C& ]6 }/ ^7 e5 T1 S2 [
  76. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的大话西游◆孙悟饭BUFF触发:你损失了12%血量 0 3
    4 ]3 n# D% S$ w  p3 W( U

  77. 7 p# `. A6 @7 \& e6 W, C1 k
  78. #IF
    8 b2 x( V8 O# s3 C. X' L/ s6 L
  79. Random 100- Z% o2 X0 E5 h
  80. checkitemw 「斗皇」铠甲 1
    / S2 D+ k1 p6 \
  81. #ACT
      ?8 u) N( e% R5 F4 t
  82. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 12
    3 S! Q4 k% z- I- i" ?2 N8 a
  83. SendCenterMsg 251 0 「斗皇」铠甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了12%血量 0 3/ y3 V, H+ {: V8 ^3 ]
  84. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的「斗皇」铠甲BUFF触发:你损失了12%血量 0 3  `- t' u. w0 e6 ~8 C; \( J

  85. , A6 L& M' M1 X

  86. / \1 m& T; [7 j. p, |
  87. #IF
    ( }1 Y2 Y. N5 `# s* w8 }3 c1 W
  88. Random 100
    ( b# {; ^8 H- t2 [2 y. N
  89. checkitemw 神话·「剑魔神甲」 1
    $ l0 C( w0 ]& _& U1 |
  90. #ACT
    7 k# O3 i! A) ?2 U+ |
  91. Mov N$金钟罩时间 3
    * ~, k: e: U7 l8 H1 S$ Z
  92. PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 1$ z- p# F4 j) T) Z0 h
  93. SendCenterMsg 251 0 神话·「剑魔神甲」BUFF触发:你获得了金钟罩 0 3
    5 ^) k2 O% o: z; }. C1 }
  94. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的神话·「剑魔神甲」BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 3' b' d* Q4 f' F3 |: C3 h! a0 o8 K. }! R
  95. / m5 U7 v* ^& J
  96. #IF
      Q8 Q3 z% p4 g6 o1 k+ @
  97. Random 1009 B' B8 @- q% S* `! A* {- ]8 q
  98. checkitemw 越女★★江湖故人 1
    + G/ L$ h0 J( k  I9 s. u( G6 F
  99. #ACT
    ; t" D7 t# t1 V
  100. PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 1
    7 ~* q( h. k# @( A/ c  T% w
  101. SendCenterMsg 251 0 越女★★江湖故人BUFF触发:你获得了金钟罩 0 3
    # c! ]; S1 |) G8 W$ i# V
  102. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的越女★★江湖故人BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 3  ^# H1 S, F& O& [

  103. $ B& o9 k' a8 a( k  N5 t9 o
  104. ; L0 a* W5 R, r; k4 G
  105. #IF* W7 o7 H) T1 H2 V+ E) c; \
  106. Random 100; y3 `7 N- b8 c$ B
  107. checkitemw 大话西游◆孙悟饭 1* `' P* ~8 L9 b! E5 ^( k
  108. #ACT' _/ Q$ x5 f) O7 ~3 S2 \0 L
  109. PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 1
    5 a" M0 U6 Y' x5 p) f$ r7 G% l
  110. SendCenterMsg 251 0 大话西游◆孙悟饭BUFF触发:你获得了金钟罩 0 3" V4 H) ^0 A2 W% @
  111. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的大话西游◆孙悟饭BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 37 ?) ^3 n4 f9 ^0 |9 i" \% B
  112. $ _5 b. _% a0 N$ V$ h
  113. #IF
    9 x. ~# Y# J% O0 H4 Y0 C$ c) V
  114. Random 100
    / w8 L. g* H% n2 n( w6 j$ i
  115. checkitemw 「斗皇」铠甲 1
    2 ~6 ^* z8 b, C6 J7 ]
  116. #ACT6 F, \& R5 R! g; k# y2 Z
  117. PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 1* [1 J' G# f- ]. t
  118. SendCenterMsg 251 0 「斗皇」铠甲BUFF触发:你获得了金钟罩 0 3
    & u4 j* O* ]  b7 g" n
  119. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的「斗皇」铠甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 3
    3 x' r( s8 U# a+ |1 D% D3 _( R
  120. ( z+ J, `0 B; }" i% ]: W( F$ o
  121. }
    " `# u; d5 q4 D# C, G; |! K
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( C, j. [6 @1 i( V: w
% b: Z3 F. @7 ]3 y3 b, F. u
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