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[教程/工具] 传奇 杀怪加货币和爆率

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发表于 2025-11-1 08:38:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
: W: t8 y$ Y# {9 [
  1. [@QF杀怪调用]$ C( b8 a+ D5 E+ S: U
  2. {
    ! d/ X, V) T* N  d3 L% x# V
  3. ;太极神器Max___________________________________________________________________________________________________
    * c' ^; f7 t2 g

  4. , s% z' R4 G$ j$ p
  5. #IF
    / @- L) S" k- o7 _
  6. #ACT
    / m8 |( U2 Q2 |
  7. MOV N$当前怪物最大血量  <$ATTACKMONSTER_MAXHPEX>) y2 M+ V  a# f* y

  8. 9 y8 L3 r& l; _  ?
  9. #IF
    5 C+ f2 `8 n; G/ c4 U6 @; y: i
  10. SMALL N$当前怪物最大血量 50  ;此处血量任意设置低于多少不触发
    4 w! e7 y% e+ m8 E
  11. #ACT+ T. K$ f) [, t* c# N' L# S& U
  12. BREAK
    4 a1 J# Q% M  G8 K" G  s5 q5 B5 D

  13. " B5 J! q) D9 g
  14. ;杀怪数
    # m: e3 w6 y  w. N% N1 ]3 p) w
  15. #IF
    . x7 M8 k: C2 Y
  16. #ACT( U4 M4 K7 }5 x% G
  17. INC N$XQ杀怪数量 1      ;次处定义的是数量可以加入爆率  列如  INC N$爆率加成 <$STR(u1)>  打怪数量也可以自定义
    ! ^7 M- o6 N! D2 m6 X

  18. % K* _2 a; U% j9 T2 u
  19. ;打怪点+1
    3 L  U2 W( O1 u- k7 W/ ]
  20. #IF& N! s, s/ W4 o' o2 s" M6 o
  21. #ACT' o% o# K$ t$ S1 G& i3 l% v
  22. INC N$XQ打怪点数 1    ;可自定义为货币
    " H: b! O! h$ E4 M
  23. 6 b# B. S4 Y  n0 S  I% `
  24. ;有义父神器,打怪点额外+10
    , T" c9 J) |& }' U9 [: v+ m1 C' }
  25. #IF6 [; a" K5 g! a! P  c+ @- I' u
  26. large N$XQ真实累充_QQ5531821 49         ;可设置你需求的检测物品额外获得你设置的奖励7 y" J, L! e0 t# B$ V
  27. #ACT
    . @4 _8 b3 V$ o; Y5 ?
  28. INC N$XQ打怪点数_QQ5531821 10$ z4 [8 G/ I" m0 V+ O
  29. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 10
    ) Y6 }( r( z2 L/ o: v. C! u

  30. 4 u8 z! K3 u( A2 [7 ]7 }. d
  31. ;有义父神器,打怪点额外+54 ]* _5 L) Z. e
  32. #IF
      x6 M8 n; _8 f- |
  33. large N$XQ真实累充_QQ5531821 9       ;可设置你需求的检测物品额外获得你设置的奖励
    2 X$ E) B4 I. a4 n" A
  34. #ACT& J, ~* L- u# T9 P( H0 g
  35. INC N$XQ打怪点数_QQ5531821 5
    0 I  X2 T( a2 i( ^
  36. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 5( d, j# ^- q; Q0 g! L- v

  37. 6 O7 p9 `- ]! l- h; z! O# W: n
  38. #IF7 j& q, p. t1 H; A. [0 _
  39. #ACT5 i& W3 y/ i6 t$ x; i
  40. MOV N$计算加币 <$STR(N$XQ真实累充_QQ5531821)>
    7 N/ ~% ^- C1 A. L% @; C4 n
  41. DIV N$计算加币 109 {6 Y& W% U+ c, e: A* O
  42. ; O4 x# z4 f9 W! q7 D9 R* H2 v
  43. # Q6 @9 ^& I1 v
  44. #if2 U% L, J+ x1 [# l
  45. large N$XQ真实累充_QQ5531821 9
    & a" r' H. }! H$ [) `- Q3 w, D
  46. #ACT
    8 _+ ]( }( \- c( Z# b7 E
  47. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 <$STR(N$计算加币)>; j$ t! ~: g- U6 Q" y
  48. SENDMSG 6 赞助福利触发:福利币+<$STR(N$计算加币)>,当前福利币:<$STR(N$XQ福利币数_QQ5531821)>!( C5 C1 M$ }: {9 J9 v( D" J
  49. break7 ?/ ^% n. M, F2 J9 V% i2 M, p% `
  50. 5 [5 H, R* \1 H2 I9 t
  51. #if; c: W1 w7 Q5 D8 \3 r5 \; e
  52. small N$杀怪 10' m4 J- g  c. I6 h& o) x
  53. small N$XQ真实累充_QQ5531821 10$ g, I) ?9 V. D* Y
  54. #act
    3 _  J) q9 n- y0 u+ Z8 |! j
  55. inc N$杀怪 1$ p' j7 V5 t2 }- X
  56. sendmsg 6 肝帝你好,当前已杀<$str(N$杀怪)>只怪物,每杀10只福利币+1。!+ j4 u( Y) u& `( ]/ q. L

  57. 4 L- n6 ~- D- i) t# o
  58. #if
    ; _- ]3 b8 m  F  }8 A7 C4 z
  59. large N$杀怪 9
    $ F6 S9 C6 ]8 W: c0 a* |8 e
  60. small N$XQ真实累充_QQ5531821 10
    5 Z, P% `6 j& W* u
  61. #act2 m" K& h+ [( r, E
  62. mov N$杀怪 00 r  u& F' \6 L, v# E( w0 Q
  63. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 1
    1 _& z+ F/ P( J8 A
  64. sendmsg 6 福利触发:福利币+1,当前福利币:<$STR(N$XQ福利币数_QQ5531821)>!& K" Q- C6 w" P) K% O- u; O8 G8 Z

  65. . Z# Z& N1 k& H" S$ B. x# b
  66. }
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