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[教程/工具] 传奇 杀怪加货币和爆率

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发表于 2025-11-1 08:38:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
/ ~& r& X# l) A1 @& x2 |0 f
  1. [@QF杀怪调用]
    $ U1 O' O/ x2 a* h
  2. {
    5 M, G. B" n. K' X  x
  3. ;太极神器Max___________________________________________________________________________________________________3 D$ r9 M* m1 k

  4. , _. V- h3 a  q. g
  5. #IF6 R6 i8 V% N' F, w2 d$ o/ v
  6. #ACT
    4 D% }7 m9 ^9 o8 k
  7. MOV N$当前怪物最大血量  <$ATTACKMONSTER_MAXHPEX>
    / c0 Q$ I+ y/ m5 z

  8. & W) m0 Z3 m  S' e7 P5 h: Q9 B
  9. #IF4 |1 A: R1 x4 q0 i( A& y
  10. SMALL N$当前怪物最大血量 50  ;此处血量任意设置低于多少不触发
    5 ?# G- q! ?: c
  11. #ACT
    8 L( q# |/ `5 Z6 i; G( w0 U
  12. BREAK. L; W2 }" t( I* I
  13. ) s; I, h; L( k
  14. ;杀怪数
    5 {3 p: d  ]2 ^+ q: a
  15. #IF
    & s5 z! ^8 u3 J4 J- W: e
  16. #ACT
    # b4 C+ U3 Z& j8 P& R8 M
  17. INC N$XQ杀怪数量 1      ;次处定义的是数量可以加入爆率  列如  INC N$爆率加成 <$STR(u1)>  打怪数量也可以自定义
    . l- H* ^" F5 H( m8 l% Z$ U

  18. ' g0 I* Z( Q1 _4 w4 ~7 |% ~( O
  19. ;打怪点+1
    / g$ n( U+ w7 W$ d) `
  20. #IF3 Q$ i9 Y; N& i9 k
  21. #ACT
    " Z# t- C; p& y- I/ ]
  22. INC N$XQ打怪点数 1    ;可自定义为货币) |6 a& K) p  U  P1 m
  23. 8 u3 W3 L) ^7 X" j6 U$ y5 l" r
  24. ;有义父神器,打怪点额外+10
      ]+ i7 ?5 P6 H% B' k0 A9 g6 |
  25. #IF
    7 H9 i# [7 Z$ L8 c
  26. large N$XQ真实累充_QQ5531821 49         ;可设置你需求的检测物品额外获得你设置的奖励
    ; U7 b9 G4 ?8 ^% w
  27. #ACT
    ; L! o6 b5 Q$ P! i
  28. INC N$XQ打怪点数_QQ5531821 10
    9 z8 h$ H5 U1 j# v* O2 R
  29. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 10( C  n1 Y# B0 b; x" ~  t
  30. , F, r7 g/ w/ D7 z  |& b
  31. ;有义父神器,打怪点额外+5
    ( C# q  H; \* i# E
  32. #IF- s& P6 Q# ^6 y5 q9 F7 o. Q
  33. large N$XQ真实累充_QQ5531821 9       ;可设置你需求的检测物品额外获得你设置的奖励; }, ^7 ]9 b0 j
  34. #ACT
    ( Z. }! i8 M) i( z& M) N0 u' X$ @
  35. INC N$XQ打怪点数_QQ5531821 5
    # y7 X5 Z8 T/ o/ f7 Y
  36. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 58 u. B1 \2 Y' L  L# M$ n5 }

  37. $ n' g0 X- `4 S! x# @( E
  38. #IF% b/ G! D7 u8 k: ?
  39. #ACT" d  b' s. T( g. w4 L6 h- T
  40. MOV N$计算加币 <$STR(N$XQ真实累充_QQ5531821)>4 E7 @3 `. x, W9 b* b
  41. DIV N$计算加币 10, w' |: o& w( |0 J/ k9 x0 H& h, g

  42. 2 o  D3 b1 `' P! I7 H* M2 F/ u

  43. + x# m& m; Z+ S. K# K+ v$ k# A
  44. #if
    0 N5 ]- m6 }1 Y# \% \
  45. large N$XQ真实累充_QQ5531821 9
    ) b! d3 A+ x. K
  46. #ACT
    5 i, r8 i3 t  B% R* M& q$ S  C1 P
  47. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 <$STR(N$计算加币)>, p: B. a5 D' _: [' T0 b9 }5 E+ ]
  48. SENDMSG 6 赞助福利触发:福利币+<$STR(N$计算加币)>,当前福利币:<$STR(N$XQ福利币数_QQ5531821)>!
    9 K1 p  j7 d' A
  49. break6 a! v5 {) V. A
  50. 3 t9 O# H% B! W5 X$ |& |, C
  51. #if
    , n, G) Q! ?. k7 X
  52. small N$杀怪 10
    3 p% S6 V. e7 Y$ m, S
  53. small N$XQ真实累充_QQ5531821 10
    $ K4 S) A4 U! h) M
  54. #act
    ; l; H3 D& [" N! V, Y
  55. inc N$杀怪 19 y8 A% r4 R# v4 D: x% z
  56. sendmsg 6 肝帝你好,当前已杀<$str(N$杀怪)>只怪物,每杀10只福利币+1。!$ \1 W; p% {  C- \7 _

  57. + U( R3 z' i6 \# t5 ?  }  E" R; e0 Z# P
  58. #if: F8 Y0 r! f5 b) u0 W( {
  59. large N$杀怪 9# _+ |" l" @. F; s2 S8 b2 A) A& g
  60. small N$XQ真实累充_QQ5531821 10
      @5 w' m3 }# g; f
  61. #act  q1 |7 l7 A8 v2 Z" C' }7 ?6 {
  62. mov N$杀怪 02 |/ q5 p% L7 W. J
  63. inc N$XQ福利币数_QQ5531821 1
    7 [5 R3 F2 Q) q7 D
  64. sendmsg 6 福利触发:福利币+1,当前福利币:<$STR(N$XQ福利币数_QQ5531821)>!
    5 z0 @3 S6 ?0 `- x, Y4 D
  65. * n& D) t2 o+ I7 E0 O) G! I- ~. V
  66. }
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