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itemdef.csv 装备属性调整
- S) [! D) e7 g4 y2 R5 _/ s9 @itemattr.csv 装备特性调整
h7 h/ c0 B. ~( |# m. y6 omondef.csv 怪物复活时间
/ y$ R$ z+ |2 y2 q. [! emondrop.csv 物品ID+ ]; r: m) b6 H" U% }7 t
itemdef.csv 物品ID
% Z& A8 D0 a2 Y$ y! Q% l1 omapinfo.csv 地图文件
2 d8 j( \: Y% ~9 k" Xmondef.csv 怪物复活时间
, `! Z( k' G! Q- smondrop.csv 掉落组设置
; W6 T! n) m% L+ Q' t# umongen.txt 怪物坐标
" F; G( d# \- U% _8 F. Pwingdef.csv 翅膀属性
( z6 u' ^2 o( G% Mskilldef.csv 技能设置& n5 w5 @: w/ l
% ?' [; a% ]9 S7 ?隐藏内容
0 D3 @+ J8 |1 ^6 g* B6 z' e已解锁
2 c6 e' s) s6 C3 Ndirectfly.csv 地图设置3 ~" Q" G6 R" e. v7 ?, h
6 }' T9 ?0 d, o8 v- D- kstore.csv 商城物品
' q4 q$ d, t. E( N0 B6 U; O9 W% H' o3 U) l2 W1 h
dropplus.csv 物品掉落ID组
( k& o$ q1 H% C- A# r- p6 t1 \" B8 p6 u& r5 z# ], V# X
furnace.csv 合成设置, @7 b. p( J9 ?- o4 O2 T1 c+ p
1 `# l8 E5 b7 }achieve.csv 完成条件(天关,回收。经验)
* k6 b6 `% }9 |/ S9 i8 x; T& Z- w, U' }. J" C) r" _
achieveMedal.csv 勋章属性
, q9 A0 j1 J& @8 o
$ L4 r# ^3 V: X7 H% q" X* Dautorun.txt 日常活动
) A; k" y$ g5 ?& |" @( d
, [8 O8 B# @3 O+ V, \9 Mbargain_dragonHeart.csv 龙心数量
' y7 X1 c& a$ T* \, J; `7 F
# D G. {: r" A6 pbargain_rechargeRank.csv 未知
% v% m1 @& L; Z% U
4 y7 ]+ W: y/ I! T4 Dbargain_wolfang.csv 狼牙数量; Q" o# ~: j4 |
; \* g, I# d$ S1 MbargainActivity.csv 活动礼包4 P8 ^) s. w8 b! B. K
- l5 p _3 T) O( x, h
breakupConfig.csv 成就属性6 t: z& F( i: E2 k* e Y
\$ x* m; p, E& R6 Z) R2 q; |
breakupMonster.csv 天关怪物
h: y& Y4 x. h; n9 R3 S6 l: }; F0 d5 w. p# B" K h6 O
breakupStar.csv 天关星星
4 G6 w" i- @; H8 g8 Y) t7 _+ U0 Z4 F8 J; L) ?8 f( T
buffdef.csv BUFF$ s* Y7 o: \ H
8 d5 C) h& A g& q) K# z
compose.csv NPC合成
' ^, d" z! Y3 U5 m. z0 v+ T7 `8 |' j8 n% x) H+ m
defendNormalAward.csv 女神关数
' {# L8 O: p3 }4 U) T) O; q) J B4 J1 J1 _. _& {% |1 ^
equipUpgrade.csv 物品强化设置! j" V) i y" Y/ _
" p: I0 e, S. w( r A* nguideServer.csv 任务触发
" @) T; S9 r) a. [# d/ X! Y( n, q" X6 l* z# L; o" r$ t
guildinfo.txt 行会编辑
6 M( W$ d, I& U' l$ I# v1 u4 {7 ?7 _
guildPray.csv 行会技能 W9 D8 ]3 U5 k- ]. Y! d' K
* l, p! H7 l4 c+ m8 U4 i
hechengcsv.csv 合成) \$ W- {; F! |) i" T y6 K
6 c, j" x+ A) D e% g
huweilevel.csv 护卫属性# z( ?1 J% G0 l- U( l
8 K1 U4 c8 V Z0 L) i; n3 VinnerPower.csv 内功
; e) ?+ r. @; R* u( E) G0 c1 K! O
invest_award.csv 登录天数- G6 t) t8 |5 n
0 ]7 [0 d7 v( u+ C- X5 Nitemattr.csv 特性设置
7 U# Z9 S- l, `: [9 P* s/ c5 l+ i/ s4 D5 o! B6 @4 T, z
itemattrpengge.csv 特性设置2 ?1 ]8 p6 D+ h3 ^3 l7 f
+ ]& S% k6 v% v& h4 S$ g8 b( RitemStack.csv 叠加数量; A+ G) M4 u/ S; n/ r6 H
( f( G9 m& x' O; x9 k4 slevelinfo.csv 等级8 K, C/ w$ A7 o1 W0 G; d
& _& G7 L K- l4 y
lianHunLevel.csv 等级+ R& E; F" U8 e2 W1 m* G' O. m
' i; Y" z1 q: ?: J
offline.csv 挂机地图
5 d9 \4 l. ?( f+ G7 J
0 w) V" E; w% S3 Wvip.csv VIP奖励
# T; q T: _1 E0 N- S5 A, A8 y
+ H* I0 U1 D+ e. K3 c* ivipShow.csv VIP权限. _# {1 ~/ M3 P7 j2 e6 O) R
I4 s K, V- H5 N/ i! SwnegInfo.csv 祝福油
; c$ X! O2 k; e$ q6 h9 h b. Z3 ], V7 c5 m4 v( z
statusdef.csv 称号
2 O P" ^/ u0 e @! g, D1 }
6 f! J' w2 `9 c
! ?5 B1 p2 T* f7 I
3 u- G) H7 {/ h" r1 ]3 t b. pdefendFirstAward.csv X重天! I* W: E6 W+ e3 t: s' A
/ l- g+ M# L A' w7 q% ddefendMonster.csv 未知怪物ID
1 Y: L% y; m5 M& z
3 y1 v' G5 d. E' wtejie.csv 未知物品合成返还
R: \$ c1 _: o1 e: T* p! U1 f8 X! { l( G, t
totalattr.csv 未知强化属性9 x$ y% W+ ?' Y( v9 G+ c/ ~- W: E5 U
4 { \3 ?: ^3 ~+ w% I2 E
dartpath.txt 未知
5 \1 {/ U- c/ O* o, I& E" A4 z! k6 {- o3 D0 w
wuhunlevel.csv 未知
4 }* S) `1 \$ q1 k% F) x
' U; a. B3 e4 W" ^npcgen.csv 未知NPC) v; x+ f u: G
2 p) W4 K' f U+ C( _8 d* J! c, SlotteryGroup.csv 未知' @3 a9 ?( U, Y) a# A4 B1 n: {, ~
; i: T5 B$ E* C+ ]
lotteryItem.csv 未知2 p0 L5 L; \" s) Y& U3 M. A7 g4 G; ]. R
/ x, H* d( S7 a8 u" l6 {* P: ~bargain_limitBuy.csv 未知商城物品
$ J9 ?/ D' x. c* t! @- A; e, O2 ^% L! E$ G& j: B9 }8 c0 s8 {
bargain_recharge.csv 未知
3 ?% s; J$ g) c
# h3 O [, z) H1 F1 E/ mlottoryGroup.csv 未知6 X A! X t! p [8 K
' F8 M) r1 m# k" E! c/ D% O0 z
lottoryGroupTimes.csv 未知3 G5 X# J7 j% X9 {6 u. Q" w
X9 G) M0 f; V1 U* bdenysell.txt 未知
0 N0 l; R/ b/ i1 R$ w/ Q6 P2 R
. z. I9 ~% l- U- _2 I0 ~) B7 g6 t& }lottoryItems.csv 未知2 B+ R+ O) f4 O1 y3 H# z# k2 @2 @& D
0 q2 E" H: [2 }( ~! }" yitemDailyUseLimit.csv 未知
$ }% y) L+ Y: i; Q# |. r/ S
6 c2 S2 s. L; Q3 M3 C* O4 x. M8 YlottoryShow.csv 未知挖宝
: `! f! L. a9 q% x3 O9 K$ N% u2 r8 y. J4 P8 h1 y# C
itemmount.txt 未知
( E2 ?, p+ A# x% A# d$ q
5 D! p+ l% s( K. [itemplus.txt 未知
! A4 l% K' q% Y* Z. q( H. [4 l
: z, u* ]7 }7 r- B# Q( Oitemplusdef.csv 未知0 d! q0 I$ r9 I5 B/ C: j) p
; m8 ~! r( S8 p! M$ S3 C5 Uitemplusdef2.csv 未知+ o' x# w5 d7 N B
; T F* \0 ^7 O
itemprogram.csv 未知
" m: [2 r" t X f0 u; y; h1 Z& j2 N* n, l# U" w- X2 w
openGem.csv 未知
1 _, i) a/ q' D& l8 u3 z( G$ n
( W( S1 z5 G) u; B8 W+ C4 Oinvest_type.csv 未知礼包
% @6 }, c8 ?/ n4 h) g/ j) |% Q/ x- Z k& Y+ Q) Z0 L
eventarea.txt 未知. q9 S* x/ p `6 @; S
4 w4 L4 X5 Q5 s5 \5 u5 X7 h6 [
exchange.csv 未知职业兑换2 Q( ? J" K6 X# j
; x( T: E) t- ` g& G. @0 @
funcsdef.csv 未知BUFF9 l8 S! u/ x8 ~
6 u1 I/ F; m2 M1 r% `
itemarea.txt 未知安全区
/ o+ _5 p! K: h ~( n. n9 F, A: A( y( U* V# ]4 R8 X' v
monai.csv 未知怪物技能1 x- s8 b" E& n/ v
# u9 g) I1 q4 B t4 Psafearea.txt 未知安全区, ?3 R: L$ Y) f8 `
1 k4 j7 a1 a$ ~! f1 Rholdarea.txt 未知
! g- i9 c& N2 b# Y& Y6 M+ f9 G% r7 y: h( ~% r$ l$ l
simpleDrop.csv 未知
e! h* H3 V2 N( f# _" r
+ I! X5 |# ~ kinfostring.txt 未知物品限制
! V3 D: ?+ o3 J/ h7 Q# K6 x6 j- Y% P) N3 E3 S
skilllevelinfo.csv 未知
7 y+ Y6 R4 W! k9 C4 G& O7 R' e9 N
openfunc.csv 未知等级触发, O6 S3 T% N6 ?2 y( Q
1 T4 t+ O i0 Y/ a# Z- Tmonpointaddatt.csv 未知装备属性& h" Y- `' {, n0 c
5 J9 J; Q* G+ l; g% c7 @8 v4 p
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