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1、战神引擎是不是全部启动成功了?
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战神引擎成功启动后,有五个程序,分别是DBServer(数据库)、M2Server(M2控制台)、LoginGate(游戏网关)、GGService(登录网关)、ItemLogServer(日志),这五个程序都在服务器的任务栏上面运行了吗?如果运行了,那么进入第2个。" ?/ B" y- _( w% r8 r6 z
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2、服务器的端口是不是开放了?! l) \. X: U- f7 x/ x! U# ^
. y2 N1 ?5 ^, l6 k" P2 K+ [9 L1 K架设战神引擎服务器,默认需要用到的端口有这些,5600、5100、6000、7000、7100、8080、10000、20000、27017(MongoDB芒果数据库)等,这些是战神引擎默认的端口,你看看这些端口在当前架设的服务器上是不是开放了,如果不确定,可以去tool.chinaz.com/port/这个网站扫描看看。8 Q4 I5 R9 p5 o+ k8 q4 e
* u2 a/ S2 w, e3 \0 P3、引擎里面的IP是否是当前服务器的IP地址?
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. U# l' k. X" }8 z( Z战神服务端里面的有4个配置文件需要修改里面的IP地址,分别在是这些文件,把这些文件别人的IP换成架设服务器所在的IP地址。
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D:\mud2.0\DBServer\DBService.ini
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/ G+ Q l0 V( Y, v8 w" aD:\mud2.0\GateServer\GameGate\MirGate.ini5 J* R6 s, @2 B! V9 u7 A
* T; Z& j2 o& b8 ?) x1 X- k; l- q# PD:\mud2.0\GateServer\logingate\LoginGate.ini7 r6 [# E& h# u G3 e. D, { n% k% i
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D:\mud2.0\Mir200\Gs1\!Setup.txt" }% H" k- s. ?4 Q; [7 o9 U
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4、引擎里面的端口是不是修改过,在这里博主推荐使用默认的。
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+ h* L) ~/ F+ E2 p/ l8 J跟第二条一样,引擎尽量使用默认的端口,如果修改了端口,导致引擎相互之间无法连接成功,引擎启动失败,门自然也不会开。
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S# ?! X8 u3 q5、列表文件是不是存在
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7 V- z7 k! I" ^9 z' O战神引擎列表文件有两份,分别是serverlist.json和serverlist.lua,路径如下,看看是不是有这两份文件。/ V: C: v j4 f: o8 D1 @2 q1 U
$ `4 Y* V5 P+ J* p/ k5 qD:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config\serverlist.json+ U s3 `# ]2 f% N, O
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D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\application\controllers\serverlist.lua
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" u+ I3 i6 w1 V' o6 \. ^( B' d, Y这2分文件是否存在,如果存在,那么看第6条,答案就在最上面。
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6、列表文件里面的IP、端口、格式是不是正确的(这个导致不开门的原因最多)7 `( K* @* K+ @# L# X
6 k+ k" R# q3 v9 Y4 e按照正常的流程,开门之后,就会出现黄色的列表信息,如下图,没有出现,那么可能serverlist.lua文件有问题,这其中包括了里面的列表格式,这个非常重要,你们在修改的时候,记得只修改里面的IP和游戏名字,端口默认8088即可。更不要添加标点符号等,多一个或少空格都会导致这份文件无法加载,从而出现了不开门的情况,如果开门了,到这里点击进不去,也是因为你修改修改的时候,破坏了标准的Lua格式。( x" c! Z4 o" X( O
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