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[教程/工具] 全明星激斗完整GM指令表

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发表于 2026-5-2 18:52:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
一、基础服务 & 服务器时间类

# m% E+ j) Z8 t8 T' W0 e# h! E9 y

3 d! n0 R/ P) \( q, f' q# A0 d
/ s2 h' W: o2 G, Uhelp 帮助,列出全部GM指令
4 |+ H* j; D. f( v: r3 {' L- d% A

  X/ q/ i$ X) T$ ?5 lreload_table 重新加载配置表( K. w9 S' T* B" a; }- S1 |1 q" G
& t, i9 v( S9 [) d7 \; u
reload_server_config 重载gameserver.conf配置
$ j& b; |- ]) \/ p
. S  C* K( S0 |+ [: B3 o
get_server_time 获取服务器当前时间- u5 h9 O+ r5 b5 y+ I6 j8 p
/ G0 L. v6 @0 J3 t* Y
set_server_time 设置服务器时间 格式:%Y-%m-%d %H:%M:%S
" L3 {$ o, I' B/ b" d

  z; H0 Z1 o" l" y2 R1 A; Z6 yset_mine_server_time 单独设置协会战服务器时间* T1 ]1 z5 e: R
6 v* n4 o5 \# A' P4 T1 X
reset_server_time 恢复原生服务器时间" P9 p9 }7 e7 `. A+ f

/ ~& M7 s( D+ o! L4 L' x. aadd_server_day 增加服务器天数偏移( P: i* A5 V5 B
. \: \) c5 q: v# Y- k2 B7 v
add_server_hour 增加服务器小时偏移& o" j7 w6 [" `5 h

& w+ I* H7 }) U- Nadd_server_min 增加服务器分钟偏移% ?" J9 u% C" K/ y: ^( X/ O
$ Q# Z. Z- W4 k* Q9 F& R) u
set_server_open_time 手动修改开服时间$ j' E) k: Z5 Z9 q, H% H

; u, L+ o5 V1 D, e- k( T/ gshow_shm_stat 查看共享内存统计+ `7 k3 O( B. Z2 i% i, h0 p
2 a3 F, P4 P! W, l
save_all 强制保存全服玩家数据
& \( l+ m) f! I, A5 B

& V( O4 H6 c3 zproto_switch 协议开关 参数:协议id 1开/0. j6 g1 ~) S, R/ w8 j6 X
# Y+ _+ ^7 G7 n# L

, T, L+ @" W9 C7 u
; W( e9 I2 ?. ~  r4 F
二、公告 & 客户端 & 全局控制
% ~. Y2 s* j/ j, m! p) I" {+ `

) [5 y; P: B) g. p
: i6 o0 R% i2 p1 _% b' m' a- s5 B4 S4 v" n
notify_notice 发送全服公告 参数:公告ID(ChatBCSTContent.xlsx6 S. Z1 }, z2 J6 i3 Q7 z- I/ x
6 ], O  K2 o6 k4 q4 l) x$ [
notify_updateclient 通知客户端热更重载* Q0 T! \* C6 X4 B# ^" C

  O- e# p) k$ D3 \unlock_all_system 解锁账号全部游戏系统
# c! v+ X% A$ K; A
/ M9 s/ U; S+ A$ X
system_open_check 重新校验所有活动启停时间
; S- k0 U/ E2 i7 t. x+ V

+ W- a' j7 @# ?; {set_enable_gm 开启/关闭角色GM权限 0关闭/1开启
, G3 ]% i9 y) `

2 M" I- I! F& ~9 K& z8 b0 M! F
* o( |- i0 l; o; h6 ~) _

- ^- Z$ N) v! n* C
三、账号 & 角色查询 / 管理

% o4 u6 N1 K( W2 O8 [$ `# r+ ^7 e5 H& R* u9 x$ @
& d6 F7 s2 b8 C, m4 X  a
3 T) l( J( o; c0 x* d& G! Z" h
get_uid 通过角色名查询UID4 S+ ?3 q* u- ]  m6 o6 ~1 q2 e
! F: G& P  C4 x" N) `8 w- P" k5 o
see 查看在线角色详细数据(UID)" D9 @6 Q! a7 B( M

3 E) a4 b  \3 w) o+ Isee_offline 查看离线角色数据6 V2 v! b- T$ G# l2 q" d

$ A7 I3 Y- U$ u3 P( Tsee_account 查询账号信息(UID/账号名)8 O4 Q1 {4 W3 A% P. ~

  y* }) d- G; Qget_all_rolejson 导出全服账号JSON数据
; G9 \- y8 v1 I! a' n- R
1 _" F3 x( q" y0 Q& B! p# E. ?
get_cache_role_num 查看缓存在线玩家数量: |, {. m/ e" M) p0 p5 n3 b; Y
  {! d& H+ l5 e& G
see_cache_size 查看角色序列化数据大小+ R/ Y+ |: m$ n6 A
, u( W8 u8 h# b5 A5 J+ O# r; I
clean_account 清空指定账号数据
  p8 g7 I- L: T1 f
% U0 K# H7 P& ~' x( Y1 G7 D
dispose_account 注销账号(本地/字节账号)
: i  N$ A* y/ i* l

$ s, U+ v3 T, hkick_player 强制踢玩家下线* N3 k7 R' R0 v( K3 \6 Z

$ n" I" I5 C6 L; |! w8 ?4 |create_account 批量生成游戏账号
$ o) A% V1 ]! e" X" i9 l, ]

5 q7 g& ~" X% P. {7 l3 ecreate_account_and_role 手动创建账号+角色
3 d/ ?8 Y/ _( s# ?

4 |- ^4 N3 u" aclone_role_info 克隆角色数据(源ID→目标ID)% ]* }" W6 c; S% P3 ]: a  ~

. Z5 _) _# X$ T1 q: f, T3 K0 |, A, mattach_god 绑定账号至God养成模板
+ b+ ~& k; I; Z  @* ^7 a

9 ^+ R1 h7 q1 B8 ^% [god 自动生成满配养成数据' @8 w0 }4 L& m! T

) s; k1 i' Q8 q$ t- mgod_role 自定义等级生成成品账号) u4 J9 k% \' d/ @: \: e* ]8 P- x, o
7 L& d. `4 A" f+ Z
repair_combat_value 修复单个角色战力% h4 y" r+ u4 w2 t, d2 P1 a
4 k/ h8 e* R8 J( S+ x& L* }& g- t
repair_all_combat 全服批量修复战力(慎用)% F; i$ R6 c' N$ Q) d. E$ T" [
7 v* o. k1 J. s# \( W
clear_combat_value 清空角色战力数据4 n2 R& [8 G2 `' v+ C2 V

' S# {% C/ G5 Efix_role_attr 修复角色基础属性
" |4 S. E' G+ Z- o* T. _. b" K

1 q1 C1 Y. ]. N: F$ G5 Z  Hfix_onerole_attr 单独修复单角色属性
( Z8 p5 I4 k; ?3 I
5 X3 e/ h" j* c
modify_old_attr 批量修正老旧账号属性$ ?+ P5 n- ~6 g% t& f5 O; q
* {4 l. ?- }7 Y8 w+ G
reset_fate_card 重置命运卡全局数据
! `  [7 J/ I& K+ ~" s) }! j
7 ^2 |5 M; @1 k% a+ g; ]+ ?# N

  e  m& s/ Q( k5 P7 s5 T

% F; r+ Z( W+ m* i$ J
四、货币 & 等级 & 基础资源: G2 r$ X8 B* r8 d, F7 ~
# 等级经验

3 x7 |" @$ j9 U0 c$ Q4 m! V5 D- j  S. F# d" t8 ]* p* R
" n  M' C4 w  |. L8 u
8 \. m2 s7 z7 t: Y) u+ x* o
add_level 增加等级1 a" M) P2 j. h# a

+ ?: P4 ]: U5 Q( jsub_level 降低等级
7 L0 @4 H9 c' e6 D$ ~* d0 I' {1 C

; k- n* q% n7 Y* d8 aset_level 自定义设置等级& S5 e4 q9 G! |: e( n

. M6 O3 I/ g8 l% B, |add_exp 增加经验
+ Y5 s1 p) }4 ^! u4 F- l  a

. c8 O9 k6 G$ j, _$ Psub_exp 扣除经验7 T1 _4 z- Q1 \" `

  ]* q& X# ~% I* Z5 s: Qset_exp 自定义经验数值7 g1 g6 d" e& O/ @

) |! T7 a7 M+ Y; l

' p" E. O- ~# J* ^
( a6 }; t- p$ s( |2 P$ y
# 基础货币

6 S8 }2 ~% V8 f" ~7 ]. Y; }
& b! ]9 [. B# G: k0 O/ y3 \' \; u; r& S5 [
% X5 U) U2 A# `* d
add_coin 增加金币
8 Z! y7 }  k& z7 V0 L! {
! R# w( q8 L7 \( M: t  @
sub_coin 扣除金币& K' C, E1 ?4 `, Q, p' C+ g, q

3 g3 P( k: w3 w! ~set_coin 设置金币" d4 v. |1 r3 ^8 g! [

7 A$ P4 O* Y  L2 Z9 A( s2 K* F3 Kadd_diamond 增加钻石
- b7 O: e+ z$ H; x, i
. p9 e0 ?- V6 t! p8 @
sub_diamond 扣除钻石9 t, j( s7 u+ L. m+ @" g8 y7 O
# t. T, ?) U* N
set_diamond 设置钻石$ P/ e: |% f8 I& H+ D" G1 l

' C3 ?2 Q# T% B" S9 C# gadd_snk_diamond 增加彩钻/虚拟货币
8 J' b2 p. b- y3 d0 i  l* p
# H  }9 k' u. ~4 E6 Y: D( W! _

4 v& Z8 E7 Z$ z
/ M6 Q+ q# l- n2 ]
# 体力&充值

# e$ a( i. C4 H. i
; ^5 d1 Y- g! U8 k( Y( p) `& S( c1 X) J7 [! v" c6 ^' V$ R7 X

; |% B, U0 R4 a: a" o' |* v& ], dadd_power 增加体力
5 a0 A; `; r* }( f

+ Q) x5 j- q  s- G( qsub_power 扣除体力. e. x0 H/ J3 _# j6 \0 k: A

- n' V. N1 o; k8 o2 d) xrecharge 模拟充值(元→彩钻)# ?7 }2 y- K+ D- \: R
: u! i9 F4 E) X
buy_sdkgoods 直购商品模拟(SDK商品ID)1 J- y; B" @1 W& K" b

* r8 d3 b$ E& C$ o6 gset_lifelongcard_cnt 修改终身卡购买次数' G$ c$ R8 R8 x0 J) h
9 a( E2 d# l& C7 p, r! n2 N9 L

" R8 g9 k' L8 F. f) o. d  a
- }( V+ X% `6 z7 C. e0 L! F$ y, ?1 P0 D
五、道具 & 斗魂 & 碎片

( h1 k2 h6 m% f
4 A0 [. f. X, [* s3 f! `7 b, U% Z; `5 r  L6 z4 @) a! n) C
2 G% u! r6 G5 X4 h' q; `% n
add_item 定向添加道具(UID/类型/道具ID/数量)( Y, ]# I* h* M: R0 ]( Y

) v- P" F. n/ y+ b6 osub_item 扣除指定道具6 l% n; _, @9 g: C. e5 ]
* u5 H; g9 m& n% h# [$ Q
add_all_item 批量添加全道具(默认100个): G4 ]  L  a7 W1 n4 V
  V) i! z5 Y) Y, s; y$ }- T0 X3 l
clear_all_item 清空角色背包# S2 P5 }" b5 ], P0 |
6 t6 a$ T! R+ ?3 s; H  o1 @
getchip 一键获取全类型碎片*5007 [- l2 H9 u* f7 ]# k
2 X# y+ X* r# _9 L5 }  r7 M5 ?
getchipforhero 指定格斗家专属碎片*5001 G% u( C1 ~/ ~9 [
+ }, c7 k+ h; z/ `- Q% d) P" l
getjianghun 全部将魂*500  Q4 x4 c, D, r* b5 k3 W3 m

+ h& X5 l% l5 b) X" ygetsomejianghun 按品质定向获取斗魂
0 S! ]9 A+ w" f( j/ T7 z* |8 X$ r
! }. s8 R1 _, }8 `2 C7 X
add_all_jiang_hun 批量添加全部将魂
1 y2 _! [  h0 p  Z) q7 O( E
, @" m$ K8 M3 t8 d, {- o/ g
clear_all_jianghun 清空斗魂背包9 k9 ^3 |$ N1 P! P

7 z& C8 w3 m5 _. W) Cjiang_hun_clear_reset_cd 斗魂重置CD清除
/ a- {- X: o/ h
3 A0 s5 |' b2 ^" t
jianghun_reset_all_menu 斗魂章节全部重置
3 S6 w6 \/ p+ |1 I9 T: N- @
# Q( R5 O! V+ l3 b! u: w9 n
jianghun_clear_onekeydata 清空斗魂一键搭配方案; v; _4 a+ y0 L; L! y2 o# x
* e8 T- E$ t) J5 F$ w) ^& C, A! ]
volume_Add_All 全秘卷各获取11 ?0 q) h" {+ E: a
! m  F" c: S/ }

" u4 H# y( d( F* G1 R

$ y4 h8 P2 |4 G3 B) y( @2 Z5 f# D( w
六、格斗家 & 阵容 & 羁绊

( b& E" a# ^; W- k, \7 C5 f$ D$ d7 W5 q% r! w0 D* q% t; |

& Q) Q. r6 I  z) @9 l, c! F$ ?! {# L! `8 o
add_hero 添加指定格斗家. Z) y/ i- \& k

! W3 e& j6 @0 A$ }0 `add_all_hero 解锁全格斗家
6 f( W3 M$ q, ?+ w- d8 h. K

* k- a! U# C+ p3 t& K) ~" v2 Q1 cquery_hero_info 查询单个格斗家养成详情) d9 z/ R" Q- d' M
! P/ {+ G1 p, \6 j8 q% o0 j! M  v
update_heroskill 重置格斗家技能数据! t* d5 U1 ^: x1 r( r# B7 Q- t
" X$ S3 ^1 |) _& X4 H
add_skillupgradeid 新增格斗家技能升级方案
) R! C* f7 }. s, _. l7 o& ]+ t

5 V" q1 x. D( l. o) p+ M, Ddel_skillupgradeid 删除格斗家技能升级配置- k( _/ R1 @! j1 b& @4 d$ H

8 d) A! ?; f* h5 \4 Fheroslot 自定义上阵格斗家阵容
8 B8 L7 D1 f+ j( a$ D( O
, d( ]$ n7 e' }" b, j' A
heropos 手动调整格斗家站位布阵* J$ M, c5 m4 J2 }" J( V# d
( y3 O, K" e* t6 ?
unlockslotarray 强制解锁全部阵容/槽位+ l; ]* ?; v3 o7 W) p" V2 v

& }5 d0 }( ~% _! S# G$ wunlockmultiarray 解锁多队编队玩法
. A$ V" z1 I- Y, z4 L9 y
$ E1 R3 i$ j9 y: W% C2 i/ w
reset_fetter 重置角色好感度
1 _2 D3 U5 {( q5 r

8 G8 J' e( n' z( o. L5 ~set_all_hero_fetter_level 批量修改全格斗家羁绊等级$ D* U9 j9 ~0 q. F8 j
# D2 E+ k: J. ~
print_growup_skillupgrade 导出全属性养成数据# i+ s+ E; S( E8 a3 g* u
8 g: \# U' V  {. p$ n* _" M  V
cover_spirit_pro 修复战魄异常属性4 B" J; q9 g4 U: j' y
- V( f% P! m: d  t
7 S: |8 g: w# S( O

4 d# u# R% G1 W) f& s
七、邮件 & buff & 掉落测试

2 x+ B2 _+ e6 \8 a5 c: X5 n: b  {& i8 N* w

2 D7 K) F6 w- c; Q- ]
: p5 v* r2 W, d- ]8 h3 x. Msend_mail 单发角色邮件(道具+模板)* F/ E+ Z' I$ ~
: r5 R  A3 L4 Q8 x6 S, S
send_sys_mail 全服系统邮件' F* a% \9 ]* s2 Z. T" t& f- W

( H# l6 V* }' d- p" bgetmail_list 导出角色全部邮件ID
# Y9 G8 n. |. }6 ]* S: V
/ e* {5 M  w9 F+ \3 [& l
del_mail 强制删除指定邮件$ U( ~& Q/ g" U( Z0 F, ]

" J" G, W' `) P2 |' r' radd_journey_buff 新增神武试炼Buff
% J! g4 t+ e1 r! \) l: W

( E# N+ u3 v6 z0 Y" u! T% t/ f9 g3 Xdel_journey_buff 删除指定试炼Buff
+ G/ t0 F( Z( t# q: I2 R1 o, \  o

) `/ G# P5 f  x+ X, Eclear_journey_buff 清空全部Buff
1 _* e: b; b7 x0 H

9 S3 k5 [3 ^  H# n! @  j5 \get_drop 模拟掉落ID产出物品2 W1 n; s/ L' D# ?7 p6 f

* g$ A% @1 L* e' Cget_fc_drop 模拟事件ID奖励掉落
; Z% h7 ~0 Z: R: S; i9 N
0 O/ ?/ K$ r1 P! q5 T* A+ L
drop_test 掉落库压力测试(上限10万次)
  a( h+ i- X( ~( ~6 a# y  G

; _8 G& f) L& [' @& j; N3 D" Z# drecruit_test 通用抽卡测试6 `( _  Q6 a7 `* q
7 v; W" B1 u  y; X3 s
recruit_test2 指定卡池抽卡测试
* R+ f+ t4 {7 u- L

) k+ U8 h+ ]! o$ H2 [, [$ X' Y8 g/ }7 Rrecruit_act_test 活动限定卡池测试
* E; Z' G" U& \; _) Z
2 B2 F. z& R5 j

% t9 |8 q/ v% k1 Q
) [% ~" `9 [& R7 E5 F& n
八、日常任务 & 玩法进度
9 \; T1 e. X- P( C9 `3 P
  p3 T: Q- F" u1 P

; u% S' O; t! L$ l
9 Z0 o8 v: h# K* v/ ndaily_task_complete_task 完成指定/全部每日任务
8 z5 {+ X) H% E5 E
1 e# z( W. t5 K/ r
daily_task_add_week_active 增加周活跃度% B% A0 p  k& l5 h
2 ]& e) j8 L& m% [+ B5 W
reset_role_like 重置点赞次数8 ?8 ?, I" [/ w2 t

% {- U9 _" \3 G! D4 `. k7 bquestion_refresh_role_data 清空答题每日数据0 ?: i* w2 T4 R3 [
! c$ L0 [( |  k! s! y( a, l
golden_finger_reset_daily_data 重置点金手每日次数+ z5 R4 j1 F8 C- o

" W: p3 ~! x$ ?1 ?$ A2 I/ Qreset_hero_record 重置道馆档案数据" g9 l2 L; S1 L. `1 @

5 v+ S1 r1 p4 w1 M4 Q, q% }clear_mini_adventure 清除探索玩法内存缓存! W/ }, w7 i1 ]! B. H8 K

, n3 y8 h% r5 O! H4 m5 fset_mini_adventure_times 自定义探索/藏宝图次数; g# x* X/ e0 t( f  `: d; V  s
1 x5 T$ s$ J" L0 X
set_climbing_tower 黄天秘境自定义层数, t7 m5 ^, h* E$ _/ Y+ K1 z

7 \. ^  B8 d1 p$ Nset_ultimatefight_floor 终极之战层数自定义; k  g2 j  I/ ~& Z9 P5 N
7 M$ b" P' e' D) h+ ]3 m* x
txsl_set_times 天下试炼挑战次数修改
. y* M0 ~4 g# r8 o
' I  \* E5 B1 j
txsl_set_open_flag 天下试炼全开/定时开启- Y% F" X2 C1 N8 V  N0 ^" S
0 U) o/ e9 ?, M7 d) T5 C7 f! F
txsl_set_progress 天下试炼关卡进度
  @# l8 p8 Z7 S- u) e% [
3 x& P/ T: U* `+ O! X# o
txsl_clear_li_lian 重置历练次数+ J+ n2 h' \6 l, t- n
$ H. f" a1 r: l) @. W* o1 ]. D" ?& ?
mini_game_cook_set_times 烹饪小游戏次数$ v- J8 X7 d: d" a2 b

6 |, _& P# O) V# ^, `; Zmini_game_darts_set_times 飞镖小游戏次数
% O' U7 ~$ s4 c  n7 W5 l- _+ T

9 _" R+ x% V* m  N) Y: smini_game_bookshop_set_times 文芳山书店次数
; k! r+ Z) t9 n. M% H8 b- j" u" O

$ F4 o2 _  z0 W3 [/ r# w8 j6 Y
% D+ H' P7 }0 \! V
2 C0 w% V1 B$ p$ Y* q& Y
九、竞技 & 排行 & 对战

1 A+ e, R" W& n8 w: W' G% N( R* s- {7 J0 B

1 h7 s/ W  h. p8 b7 ~9 w
. v. b& ^9 z3 Iclean_ranklist 清空全服排行榜; c4 ?0 m9 B! p5 e
# S5 E! v$ j6 x  n2 b/ D% s; \
update_baserank 刷新基础排行数据
8 r2 e6 _& K$ W5 d- c3 Q

" J6 B: l' Z3 w& L2 u  H2 E  ?* Zrefresh_fighting_bot 竞技机器人刷新! {( [9 s. g  |% n& h
! H) t% T- u5 Y4 Y
swap_fighting_rank 格斗竞技交换排名6 @$ _" t( U2 C9 x3 \6 b

9 K/ N# }) Y' a8 L+ Kset_fightingpoint 修改竞技积分
! t2 B; q' x. Y" g4 b* o- N/ W
0 q! R: b, C  }+ L) n# j) o
set_fightingtimes 竞技剩余挑战次数
3 h- G0 z9 r# ~$ [  H
2 c, E  T% `6 O$ ?1 r1 d! v
fighting_test_buy_times 竞技购买次数逻辑测试* B5 }2 O5 W, O$ `; i% Z. O
% r% f/ e) G8 y/ W5 T/ u# I
reset_ice_and_fire 刷新冰火竞技对手; h2 m) w) c7 |5 S/ h/ e" A/ }8 H
9 R( ?! N( ?+ n  W" V
set_ice_and_fire 自定义冰火竞技阶段" x; H, F$ N* U5 s
4 l: Y: L& O" z9 {0 _8 O$ D; f
reset_champion 冠军杯赛季重置
6 b/ k1 J0 p$ D3 x$ B/ f9 H
# n8 s* }: [. U; o' c$ q9 y, K
champion_set_score 冠军杯积分修改
1 Z0 P5 [7 g3 R5 L4 r  g9 O
) R3 I# {* v/ x3 n( q0 k  w
fighting3s_reset 3s擂台赛重置; ]+ E, @+ S: o. B( e, P

+ Q* X, p  C8 k3 D5 q# ~fighting3s_set_score 3s擂台积分设置8 F- a+ q6 c! j6 Z
# s. K' u# W+ R% u3 i5 Q
set_fight_club_score 搏击俱乐部积分自定义( n+ G8 ~# G: w# x4 X6 w# l

- x% ~, ]' \4 v9 F" U: F' r5 sgetrolecombat 查看角色实时战力
4 w$ U* ~& }8 t5 U

. ~" C+ b6 B( }- Qquery_role_info 完整角色养成查询: Z# C! X/ M3 F' m. K8 B( ]

  ?" Y7 `1 i: p

9 n7 {+ Q& L3 }4 H1 J' l$ g
" Y: Y' h- H( |! ^

; N" u: c, [1 G# K, p9 Q
十、协会(公会)&GVG 占城

+ j( y2 j. f( p2 _/ k( P. s9 Z' ]% w+ B  \& F
+ `: Z* W. b1 |% M& Z

1 t- L. ]  S# o$ d( Bsee_guild 查看公会详细数据
  U0 F0 z6 Q) B0 o; x

' m" I* u( }/ B5 B  T2 z2 x; pdismiss_guild 强制解散公会
6 i- ]- @% E! p* B

3 I% W: b0 _: v9 h7 Q* Z! j: ?add_guild_money 公会资金增加* @& T" v' S3 o: R  x' M* ?

0 D% l" U0 t9 Y3 n2 D& _! q# k) qadd_guild_active 公会活跃度) h- L8 ~/ C5 a/ z  r; h% N
  d5 T$ ]1 x5 t, w- s% ~# @+ q
add_guild_week_active 本周公会活跃度
) E) ^( G% ]9 K! a8 j

' Y; o' W  k! B" m2 Fadd_guild_fete 公会祭祀值增加
- }( v! l* ~% p; j9 k1 l0 K

6 T- v0 |9 |/ N9 V6 z1 hreset_guild_task 公会任务次数重置
% x* v* _# H3 N) b$ x
; Z2 Y" `7 `& }( N% R9 W% H  _. b! [
complete_guild_task 一键完成当日公会任务
7 d+ V; B  V  O4 V1 M5 Q& i* L
7 o. p) N8 z/ V" B9 I
clear_join_guild_cd 清除入会冷却3 u3 {# F7 d9 h4 P( F) Z

; C7 D/ k- `' U7 `clear_guild_recruit_cd 清除公会招募CD1 ^4 B8 a( i9 \0 `2 \
1 a6 r1 {' v' Q$ u" x5 c6 n
set_chamber_condflag 协会战报名条件开关. l" x4 @/ M6 Z
. f. h9 c' r# ]+ K0 G
del_chamber_invalidefender 删除违规布防玩家: b, |) [! Q' H5 O4 K2 Z
: w/ l% ]: I3 W2 B
clear_chamber_attackcount 清空协会战挑战次数& `% p8 J3 t. }; `  j0 s- S6 h0 O
7 ]2 k; M) M6 D/ f! n; \$ ~
set_chamber_rolescore 个人协会积分自定义
0 i/ U$ X) l) q7 @9 C; V: `( Y% ?

# V$ X& y/ E" wset_chamber_guildscore 公会协会积分自定义
' {" c2 V; B/ P: ^

. y0 h  @  o; j! Winit_guild_defender 初始化公会布防  }2 Z5 `( J5 z& B7 y/ g2 e+ k

, o! ]' }% C0 C) H! m  Pclear_guild_defender 清空公会布防阵容
1 ~) P6 J( q" ~/ {0 |
: r2 L' k8 _  i0 ?; q' q
clear_guild_boxaward 重置公会宝箱领取0 j  }( a! |$ V( B
; c2 B, \0 _  J. Y: |5 I
start_guild_boss_start 开启公会BOSS! P, L$ @, W8 n' R: r; a

# L6 o. u* p' X5 s/ |set_guild_boss_hot BOSS活动预热
; w" c2 [% X3 O/ j' S# [8 Y
  }; L7 l, i# o8 i- |8 Z
guild_boss_drop_box 手动掉落BOSS宝箱9 r) j4 _2 y6 `* k) o1 u/ S, l6 t

- F0 \5 L* u( c- C+ F7 k4 `guild_boss_add_score BOSS个人积分
" c4 P& u" ?: M4 r+ M. l9 O8 w2 W
. F5 {6 ^) g6 V% x
guild_boss_add_damage 自定义BOSS伤害1 h4 o5 ]9 @  C! U

; p& R1 K% U  R6 z5 [reset_guild_gve 公会GVE活动重置' E& Z$ H4 K7 k6 \( H/ J

' y  M7 B9 D3 U7 iguild_gve_battle 模拟GVE通关战斗. k; Y, u; w* o1 O* @/ y

; N3 y3 D0 J# h% U  {0 j" Wguild_gve_unlock GVE章节解锁
' h9 z! |: s2 J& X
8 b1 t' z: `, o8 R* A" h
set_gve_break_rate GVE关卡击破率3 g' m) M+ A$ P. G! v, t8 g( K

/ m$ g& n1 E& [5 fclear_guild_gvechallenge 清空GVE挑战次数; D& g; F0 P. V7 J2 e$ P7 O$ u1 I

: d/ u+ N. V$ X$ F# Nmine_create_robot 协会占城生成机器人
( b, Z& [+ h+ u$ H* y9 ^$ n7 |
9 u& y7 |% C) n) ^+ I
mine_garrison 城池驻扎设置
4 u5 @2 ?3 v1 t. t. B; g5 s" G9 c5 w

; s" M: ]2 @0 W7 W* Jsee_mine_map 查看GVG地图: p. b8 f. I+ u/ x9 g- o
7 [' I6 y# u0 Y. s% ]
see_mine_boss 查看GVG城池BOSS
. m4 m" _* G7 c+ u+ `

* t( ?0 \# @$ m: u, U* q% Z3 vcreate_mine_map 重建GVG地图, b0 r9 m, G2 P' x8 y

6 O8 h6 W* o$ cdisplay_mine_season_info 协会战赛季信息
% L0 N! d- C' u. o
& w+ {; Q% P4 D8 m) G* t# R

! `- `7 U9 l) y/ }$ {
( z, L/ N: d% D

+ H3 [& w# p  s% u) Y
十一、活动 & 限时玩法
( _! W/ y- }/ y( c% Y$ Z

3 @" ]& u0 q6 v3 _5 {
: Q7 f; `* ^# i% B( g9 p3 K& f5 K" r& p  A
day_day_task_complete_all 七日目标一键完成
& ?6 {/ ?4 U9 _& P4 g
6 w- z/ O2 S/ u4 D+ t4 H% e  }6 w
expansion_complete_dungeon 版本副本直通通关4 s/ ?3 g: b$ J  }7 v! j/ F
; [4 h% K3 {( l. M6 ]& O
act_complete_dungeon 剧情副本快速通关
4 m3 E/ x1 U1 \8 Z

- ~2 \' B/ L  ^' @1 D4 dset_expansion_progress 版本任务进度修改0 W, F. n& i& j( O2 f
: d: \6 l: D/ \# Q3 K
set_act_task_progress 活动任务进度自定义6 ~8 l' Q! ]. x5 j

" w/ g% G  m, B# Tset_infinitefight_score 无限挑战积分
- t3 W$ ]& L5 Y2 I9 L6 r

0 m3 Q; a; p, \. Oset_infinitefight_count 无限挑战次数, Y3 Z4 ~+ x' G0 @1 S# R6 b
! m: _( Q# r) U/ {
op_infinitefight 无限挑战玩法开关: W8 [. v3 {+ v
9 g* W$ S; {* L8 J( X
set_basket_rest_times 红包雨剩余次数+ x; z5 G$ ?+ [9 c7 q* e0 f" Z

2 h* x2 L% a# w1 n9 Z$ r# cadd_music_game_rest_times 音游次数增加
& \$ W+ u, u" G1 |$ Y# p3 d" n

, f8 F  O# U' l# i2 uop_luckybag 红包新增/删除
  r/ x- v. C9 K6 q
. t& S3 v' b+ K6 y& V/ t" ?( p, S
lucky_fruit_open_card 水果缤纷乐抽奖
9 u) A/ M! y# x0 k' a* o
3 v' p6 u; }' }6 p4 c
lucky_roulette 幸运轮盘抽奖3 p/ P) S. R- G9 e7 i
, U0 n: s: W% K+ ?5 C" h
lucky_fruit_gmFixRankData 修复水果活动排行
  H" H. H. A8 m" q

" n! S' Q8 p2 O; z$ l3 Wadd_helldoor_points 常世之门积分
2 E, Q8 X! i  |$ ~8 [

: Z# w& ]. O& W+ `* [+ d' z# Sfinish_one_helldoor_dungeon 试炼一键通关& R( A9 }6 ^' w2 {1 }4 s  m% @) G0 O
3 x! n) y- K$ j6 |8 _! y6 f- s
set_vehicle_data 载具活动数据重置/加分* \! j+ K0 E; }/ L; ]

9 D6 a5 f3 I3 z7 [* n1 \set_vehicle_progress 载具BOSS等级/次数修改9 z/ s& C! k- H$ y* D
  J' D" E4 E7 i: C6 T" C
set_metal_progress 合金弹头积分自定义
' \% E& _3 y; A0 K. e" @- F
4 ~0 S& r3 G* L1 L/ j
dailybattlepass_levelup 日常战令等级提升3 g% c2 {7 r7 }7 u

9 t- K5 H# g0 b9 pdailybattlepass_unlockpay 解锁付费战令
' f/ \9 T" C: _. j& d

( ]) M- Q- O0 j6 z6 ~act_dailybattlepass_levelup 活动战令等级
- |6 y, z7 [4 f

/ Z4 |9 Y6 R( b( h  W/ a$ Lact_storage_rebate_reset 活动返利数据重置
" |, \* }# @/ O" _- {

8 M5 v  y  J+ ^+ L: Oset_diyshopgood_resttime 自选商店限购次数
: W8 t* ]6 E' Z3 f% \

% P/ \0 S% \" m& I8 k2 Q; j3 u- J/ Zreset_diyshopgood_choice 刷新自选商店商品" i/ P# {' f; Q
; A/ w1 f, Y: c1 U8 q
  x# f) {) r4 z2 c5 O

% Z9 }7 t* N2 o) J, r6 m; ~5 \" W. L' o1 t& @* t; h( d
十二、图鉴 & 外观 & 杂项
( R( d( F! x# ^% t* E" ^
& g9 {5 w, `: r6 R! `+ v0 D* s
. I1 {# M. W$ Q/ L: T/ {! I
9 m) E# s: F2 V$ s
ichibangai_collection 解锁全部图鉴
' D* {* O% ^9 a8 C
8 @9 ?( Z# G  f6 m5 R
ichibangai_unlock_collection 定向解锁图鉴
5 M) h) g4 |1 H
" u+ P# ^2 H8 H2 B, G
setrolesex 修改主角性别
5 X8 _. v1 ~; {5 W. ]" V* H

" k; Q7 G8 `. x5 H4 wadd_label 新增称号头衔
9 P" J9 ]# L2 g0 t% c( C

  g( ]0 ?0 {. C- P9 ?1 ~# Otitle_set_level 头衔等级自定义$ H* X0 O1 g2 u( S* t4 i% d6 J, Q3 J

; d) ]4 O+ c) z% wguidecomplete 跳过指定新手引导
6 n. B) x+ d. [
: L( w& q% L& V9 J: o
check_filter 角色昵称敏感词检测2 t4 O2 P8 e9 h7 Q3 R
) G; `" V; O" R7 h9 M$ k) s
nickname_mask 随机名屏蔽字校验
% q7 \6 I8 E/ Q/ M

2 l, b$ r) X' j7 h' a; bclear_local_rank 清空本地缓存排行  ], }. b2 x0 e- t% T

( Z; ^0 L( _& t* U5 [. ]reset_public_pool 宿命空间公共池重置
" _2 {% t4 @- S0 Z) N

: ~7 G7 X0 [( G9 d6 _1 zreset_destiny_space_data 宿命空间个人数据重置+ r% @4 _' _1 n& w3 ]

. f+ d. w6 n+ K8 x7 F9 i8 lancient_pool_* 神居古潭全套操作(出牌/奖励/重置/Buff)
2 \( k  G7 c3 z

' [. Q& h8 }1 B. v5 w  Lopen_comeback 单玩家回流召回解锁) g& \! }4 ?9 M
! \% ^# U7 q' P
open_all_comeback 全服回流强制解锁
, S  S9 _' }8 k6 L

' D/ r/ k! O3 t! Z' h

" [0 C6 W1 J7 k4 q4 I4 m- M9 A
2 S% J! F9 j' p5 [" m% P) {

! H, p; Y1 h0 m; r
十三、测试 & 运维调试指令
) [. N) Q9 ]1 m/ K( }& @

+ {6 n5 Y3 G7 B/ e" ~% e0 k- Q6 G
, B/ R7 z/ P! p: L% b" L+ h  l
base64 Base64加密执行GM
! d# k1 s3 n1 m# b
+ ?3 ~5 s' n! z8 v& k: S
urlencode URL编码GM指令8 k5 J0 z$ K4 ~, ?% a: R

8 X. I/ `( ^9 @rawurlencode 原生URL编码GM2 j8 C  g' a; ^
: y3 v$ A" [; m5 y) W1 w+ W
cache_role_stat 玩家数据统计  {* P( F( g1 e  V
* l/ b5 X% U  j. Q4 Z# T! ~
cache_size_insert_mysql 数据大小入库3 d; i0 p: e' F3 c
* Z1 h  w( F& y5 h; U4 K
gops_user_state_data 埋点在线/注册数据上报
% g* p- [5 B0 |, G

7 c$ J! X5 @) f9 I1 Cgops_user_state_gm_cancle 关闭埋点上报$ r. L3 U* F$ t) P3 B% L

6 B$ k, N  N0 [5 Kmock_login_log 模拟玩家登录埋点2 K  O; S( [3 Z; p- V6 [
2 F9 n1 M, j9 _7 P
ad_test 广告资源新增/删除
6 C  p3 g4 ]$ _  ^0 X

; i& T' B& a' j* ^, T* K$ t  Atest_core 演练服务器宕机6 O! W# H( H5 @6 o8 v! ?# H
# Y2 X/ U, Y0 R
test_oom 模拟内存溢出1 Q: ~) Z) I, ?6 p. H

9 a7 T0 s1 y  {: glive_data_token 第三方SDK测试" w+ B9 D1 h6 [! u

& T* _2 B+ ^1 w* P/ r) h% P# shalloween_box_* 万圣节翻牌测试
' B0 n4 i2 k; [$ p& r

- K0 ^: a# U! ]0 R! Nyoubai_info/youbai_grade 幽白BOSS配置修改
" l, E+ `% d0 C' Y

, E# z  [! S- C2 J. C1 v1 Wset_orochi_data/set_lucar_data 大蛇/卢卡尔BOSS数据2 ]) \; N# m" B; V& T; u

% A, e. Z+ i9 N9 ~mod_rdp 自定义角色RDP配置
2 K9 T2 q- j5 v% u0 w& j
6 P  S2 B3 T$ i8 ~* @7 d% i

( d& \' _$ _3 B8 S) T# `

! M" A# |3 {# V! z; D9 Y7 J3 o, r( |: X
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