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chrsel.wil 登陆人物界面: w! h. j* [5 A+ e
0 M0 W" U' P' a! c; s1 T
dnitems.wil 地上显示的物品
; A2 e4 i5 \' g |' f3 m4 Ceffect.wil 沙城打破的门,乱土,商铺左上角动画8 B q+ x+ o0 @- M) ?5 u
hair.wil 到hair2.wil 头发
1 c6 ^3 J* L& Whum.wil 人物穿各种衣服的动作
, O, O$ N6 P! c% H5 R c- X# L/ Titems.wil 背包物品0 q2 F& x5 Y) @) I Q2 X, Z: G) f4 }
magic.wil到magicX 魔法样子
; x V6 f( b; l$ Ymagicon.wil 学会技能的图标
1 r% S5 O2 W5 B7 e8 ?mmap.wil 小地图
5 _5 O% ]" F, x" v9 f7 j/ Omon1到monX.wil 怪物动作图
1 e" g2 ~2 [3 a; Qnpc.wil npc图象' o; ]+ W/ R$ ?+ |# v' Y
objects.wil到objectsX.wil 房屋图 [6 k0 J. `* a8 @3 H: L- _: K
prguse.wil到prguse3.wil 游戏界面,对话框0 B0 |; V! y$ x3 B& m
smtiles.wil 地图小块2 `& ~8 W1 B6 q& @8 D
stateitem.wil 物品的外表图,如拿在手里的刀(按F10查看的装备)
8 h5 P4 w( E: S( I5 [tiles.wil 地板小块
9 U) j. c. Q9 j1 k0 `2 V8 u4 h Zweapon.wil 各种武器动作
! B) }2 m4 H" |8 F' r" BDragon.wil 火龙神及雷炎洞的特效攻击6 x& e; ?0 n1 T; ? ~
HumEffect.wil 勋章特效( q+ z7 T) }' J! B$ s
Helmet.wil 头盔
6 G! A! |! u- o9 ?3 x4 cDnItems1.wil, stateitem1.wil, Items1.wil 对应DnItems.wil, stateitem.wil, Items.wil 外观值设置大于10000时读取! L+ a9 B2 R$ \
npc1.wil NPC外观值大于500时读取
8 Y- n v8 S3 Fmmap1.wil 小地图外观值大于500(好象是500吧)时读取
8 U* N y( ~/ v C$ p( _+ u' bEffectEx.wil 屏幕居中动画' H# ]$ M& C E3 ^4 c- I. |! C! M9 g
Face.wil 表情: b& \- p7 `. @+ B. \# d) c5 M
NewDragon1.wil 卧龙翻书效果# E" U8 [6 K4 ~" N/ V# W
Icon.wil 人物头顶的勋章/ C4 }! j+ F' f4 f7 T& y2 L
GamePlan.wil 飘血,摆摊及致命一击5 l5 i1 H; ?3 i* Q x# l' v
Npcface.wil NPC头像(大对话框)
: q7 G* s9 {& S% SS-Shield.wil 左手拿的东西(盾牌)) D1 ~: s1 ^& y
L-Horse.wil 坐骑
) Q% p1 J; s% f6 D; c) WL-HumHorse.wil 人骑在坐骑上的衣服文件( a3 `" O0 _2 Y1 x( V" {; H9 @4 Z
另外两个文件可有可无: T3 k9 F4 e8 @5 e
L-HumEffect.wil 人骑在坐骑上的翅膀文件$ l2 L5 c2 m2 l6 v3 C
L-HairHorse.Wil 人骑坐骑时的头发文件, ^4 r2 n5 }& o1 s$ b
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