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[教程/工具] 白鹭冰雪传奇H5指定地图指定位置刷怪物图文教程

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发表于 2026-4-11 16:55:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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白鹭冰雪传奇H5指定地图指定位置刷怪物图文教程
$ r2 Y: o( X7 \6 m" Q5 j首先前端修改:\www\wwwroot\17wangdan.com\resource_Publish\cfg\config.xml! `. c" A6 r6 e; `
config.xml文件用好压打开 把里面的config.json文件拖出来修改; z3 }2 X$ ?  B

, i8 ?5 l: U, e! v- @% Q比如我想修改盟重的刷怪, L9 j# E  |, o* s
1,打开config.json文件以后搜索"scencename":"盟重",   就是盟重地图的配置,还有里面的地图编号也要记得!
: P& J1 b9 Z, C: X
: g0 s+ [! h* J! `* @% b' a  F* K( R, R4 i" v. \" g
( ~; f* z/ V# H: W# ]; x8 S
2,往上滚动鼠标找到类似0 w# G" `( ~# M
{"y":120,    --y坐标
: ]0 J! R: G- r( O! y"x":439,     --x坐标
4 U: u! K7 s  f, H4 l, Q"count":1,  --每次刷怪数量
" |6 X/ g8 f7 p"time":3,    --时间间隔
3 J! _1 ^% O$ b0 r& t1 A- a$ \"progress":0,   --存活时间
& {0 c1 E" X; r& m1 ?"firstTime":3,   --第一次刷怪延长的时间; r4 G- O- H  j; x3 X% W. U8 G
"range":0,        --范围
" S4 L" R) }+ v"entityid":166}  --怪物ID
, {* W# A7 W* ~( A' _9 u
3 J! W. f& A2 e9 u. T6 _
上面的就是该场景的刷怪配置了,不懂看注释文字。
& I: k8 h& R& a2 ?
3 i! n* i% X$ \# ?- K* n
: x$ f: H4 |* e; J+ h, j比如我在盟重的213,160坐标刷两个鹿出来' K7 K7 C$ `, [4 x
那么正确的配置就是:% I$ o8 w% r7 x, ~/ v' a
{"y":213,) r9 ?& U+ }6 l1 @' S5 B4 ]: H
"x":160," l1 q1 n* Q$ H+ Z' v
"count":2,
1 v. @! v( Z8 |2 ]$ |$ @"time":0,
* B) S) o; b' c1 D( g( a/ W"progress":0,+ w7 I7 ]) {5 _- L$ m: ^
"firstTime":2,0 z% G3 X1 d( V4 D& `& z
"range":0,5 o: o0 X6 |4 V2 p& I2 }7 o) i- c
"entityid":2}
: ?& U' o2 o1 B" X* y
: ]1 I) C: ~2 |* e, j7 \& r2 R
5,怪物ID从/data/Debug/LogicServer/data/config/monster/Monster.config里面的 entityid = 获取! x8 T. s9 V; a0 Z/ Q( \+ F
7 l% C- L4 b' g! G$ U

; S5 ?2 w5 R* O* W0 e# W6,最后把config.json放回config.xml里面,
2 U6 O; `4 B  Q3 ^( m$ T把config.xml放到\www\wwwroot\17wangdan.com\resource_Publish\cfg\里面3 S( K; a2 n+ y! u% V' H- R

$ [4 |0 T0 o/ i- H  r二:修改服务端/data/Debug/LogicServer/data/envir/Scenes.config
4 `4 y8 _' V0 \2 K1,搜索 sceneid = 3,  这个3就是上面获取的盟重地图的ID+ C( }" C( @2 L. |
2,往下找到refresh =  后面的就是怪物刷新的配置/ O6 `: D  A  S9 {0 Y$ O8 b2 P
' o9 V7 Q/ `; g6 l- f1 }# ?! O9 \9 x
! [8 N: K/ c* Q  l6 B; a
- _8 j6 \- b9 I! {& V
3,根据前端的注释新增修改得到
2 P' q: Z7 p! L+ k% Y- r" B, h$ x! T$ d7 ^8 d8 I1 k% a, N: U
/ \0 {1 U- G) R: ]1 |
改完以后重启服务端,可以看到已经刷出来两个鹿了
" s/ N6 }* ], U. N- N2 Q9 B3 n$ V
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