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白鹭冰雪传奇H5指定地图指定位置刷怪物图文教程, n3 n0 a. w5 R) [& C
首先前端修改:\www\wwwroot\17wangdan.com\resource_Publish\cfg\config.xml# q: T$ B* L( Y
config.xml文件用好压打开 把里面的config.json文件拖出来修改
# j! f4 I3 j7 }- O) l- A v4 k; F+ x8 _: l4 Z+ s
比如我想修改盟重的刷怪, `) @, H% a8 o" t
1,打开config.json文件以后搜索"scencename":"盟重", 就是盟重地图的配置,还有里面的地图编号也要记得!5 l2 h2 c! ]# X; X
, @. }& Q& P$ G: S
3 W$ i% E7 f& v6 ~
8 v2 X; \- ^: d a+ b! \2,往上滚动鼠标找到类似
& o& J/ q$ }9 u{"y":120, --y坐标
0 g5 i3 h& x) \& ]"x":439, --x坐标. N+ S# O! h: p, P. k1 x
"count":1, --每次刷怪数量( ^6 j+ x2 P. I3 [$ \8 X% M, [
"time":3, --时间间隔 d6 ^. R, w9 V2 Q
"progress":0, --存活时间$ H1 g ?( G$ V
"firstTime":3, --第一次刷怪延长的时间
7 @( W; N' t1 N% X$ @" O+ w"range":0, --范围
, g: T d+ X: }& R3 x"entityid":166} --怪物ID
+ G. \ B" Q: k0 l1 ^( W: x+ M( K( Z7 s2 ^2 l# b* ^2 q1 j( f; Y0 V
上面的就是该场景的刷怪配置了,不懂看注释文字。
" S+ k" p& X6 Q l 2 Q' W2 k7 H( ^% W% |" c/ G, }
: e4 x3 ?& c! |, F, i$ a- [
比如我在盟重的213,160坐标刷两个鹿出来
2 ^' |2 ~7 k: W, }2 C4 a那么正确的配置就是:
: t* h/ l" {5 W6 t U+ p! y9 U{"y":213,' B/ `# G# S# N0 D
"x":160,- K& e( T( ]' t7 v j2 E0 w
"count":2,4 G+ M& ^2 ~1 U/ m1 I0 N
"time":0,7 g% @+ \* k- [" j
"progress":0,+ `1 n k2 C0 K; ~, D& d9 k" ~
"firstTime":2,+ A. t; u+ ^, V% ?, R8 U
"range":0,
3 s, ?0 ^9 s& R7 e6 `"entityid":2} 9 ?1 r4 j1 c: I/ z3 t
/ l/ g! K: ^3 W( M0 B( _9 ?5 B! b
5,怪物ID从/data/Debug/LogicServer/data/config/monster/Monster.config里面的 entityid = 获取
) }: f' S; T! q3 A7 b8 T, h9 g
/ h. N0 O6 Z! I4 \$ y4 c
' C2 ^1 ~9 R0 v7 V- R6,最后把config.json放回config.xml里面,
) s# R6 E1 t4 G( V把config.xml放到\www\wwwroot\17wangdan.com\resource_Publish\cfg\里面
) N; F0 g0 f+ w- X$ C6 E' y( _
1 ^( v3 {6 s1 n4 L* v+ K二:修改服务端/data/Debug/LogicServer/data/envir/Scenes.config: W; U) s3 [" o& ~* `' G
1,搜索 sceneid = 3, 这个3就是上面获取的盟重地图的ID* }! D3 n8 G2 h* @ t$ N
2,往下找到refresh = 后面的就是怪物刷新的配置: T0 X" C9 S) ?0 K. g c% P9 Y
8 g s9 k- t! ^4 ?( I; ` 5 X, ?0 ?2 f* V1 H0 c4 j! k0 }
3 [' `4 l: D4 ]( p1 h" R. S& S
3,根据前端的注释新增修改得到7 Q; H }: E2 N8 s$ Q
1 ^1 r" M3 k. ]5 e' m( x, q+ W
; R J! e9 x p( ^改完以后重启服务端,可以看到已经刷出来两个鹿了2 L0 m9 y+ [2 X* _
+ `( d \ n, v" T
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