宠物袋添加bny
" f& b* Y" }( ]* M : [" w& D& B5 q6 b
mzm.gsp.item.confbean.CItemCfg 物品 1 F0 Z# V3 q: Q: _; T- p* l
mzm.gsp.item.confbean.CPetBagItem 宠物袋相关
6 ?2 K1 r# H# l
, R0 ]1 {# G/ i1 o0 \, u mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangePageCfg 兑换 9 e9 m9 S' Y. m6 V u m
0 w# C5 ^8 t6 A X0 p mzm.gsp.pet.confbean.CPetCfg宠物属性
8 H5 e2 P0 L2 @8 O0 Q4 ?1 [ mzm.gsp.pet.confbean.CPetImageConf宠物图鉴 & x; B9 }( e0 r7 _ z
mzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieCfg宠物升阶 , h( c0 O( A& k- C" ^
mzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieSkillCfg - k+ H; Q1 D: W f
mzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieModelCfg
# b) r8 V% L( S5 e9 h0 \3 y 可选礼包
* u U/ L% D$ V* `1 o) i mzm.gsp.item.confbean.CSelectItemBagCfg.bny ' o+ \9 W- T9 A' H4 K# R" b. Y6 J
mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg.xml " K; M2 s( T+ F; @' s
一键使用
$ i3 p/ u; O' I# c" F6 J& W9 X0 x mzm.gsp.item.confbean.CUseAllItemCfg.bny % R" [) t; z W. A& H. q
mzm.gsp.item.confbean.SUseAllItemCfg.xml
' Y* u% N. Z" h: Z& g9 m 积分商城
+ b% \+ J: P% p+ C1 X mzm.gsp.mall.confbean.CItemPriceCfg.bny
- G( c. B9 S2 }" y( ~/ d mzm.gsp.mall.confbean.SShimenExchangeItemCfg.xml
6 `. V8 m( q: v& y: s mzm.gsp.mall.confbean.SExchangetype2ItemPrice.xml x O' O; s& ]/ \/ ]6 D
& v- }) K) X7 i+ T6 f" o. v I 活跃度奖励
( }+ ~ H0 ~$ ` M: J1 p! O' ^7 A mzm.gsp.activity.confbean.CActiviteAwardCfg.bny K" ?+ P3 \8 f9 Z7 e5 y4 M% X
mzm.gsp.award.confbean.SFixItemTable.xml
* q4 S6 U! q! @; K3 o! o- }* h mzm.gsp.award.confbean.SFixAwardTable.xml
' {% h9 i+ Z2 T 0 c6 O$ B8 @+ N+ Q/ o% y0 Z
兑换 . n/ O' B I+ W8 V9 B
mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangeCfg
9 w- \) ~1 ?* v3 W) A/ j mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangePageCfg 1 u. T; W5 O6 r8 W% @. ?6 l6 b9 R
配套xml
2 L3 D/ _2 V4 I8 l( S' o6 w1 P mzm.gsp.exchange.confbean.SExchangeCfg * {" p3 c+ Q+ X5 m0 _
mzm.gsp.exchange.confbean.ExchangeCfgOriginal . A' `2 P% D' ^5 s2 s
' S! G; X5 X$ o mzm.gsp.signaward.confbean.SLoginAward签到奖品 5 D0 J. {7 L, _
武饰 # v8 w3 F8 x j0 O% S
mzm.gsp.superequipment.wushi.confbean.WuShiCfg ; j+ j2 ^) B( O3 R
2 m2 g9 L# i. R- f; F6 r/ k: @7 V mzm.gsp.skill.confbean.CAction.bny宠物技能
+ A& q0 `7 ^) T# E+ q- i* p T mzm.gsp.item.confbean.SEquipMakeItemCfg 宠物碎片
, i9 l D* B' s. A$ R- s \0 x& l3 D
4 L' S4 O% ? l- U: P6 Y 7 e$ A' K& m: ]# p, y
mzm.gsp.skill.confbean.SSkillCfg 主动技能
/ y4 t: g/ D8 K- F9 G! R mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml 被动技能列表
8 ?# [8 J6 P/ k6 Q6 M# O mzm.gsp.skill.confbean.SOutFightEffectGroup.xml 被动技能调用数组
5 N: K3 `5 {& o) n% \8 y6 X% O* B mzm.gsp.effect.confbean.SEffectFormula.xml 被动技能数组调用Formula
# ~* j& I- j9 u- X' k mzm.gsp.effect.confbean.SOutFightEffectFormula.xml 被动技能数组调用Formula ( {% ^6 s8 f$ k5 m7 K0 P
, n/ F4 _/ p1 F6 _1 f( @" ~+ g mzm.gsp.wing.confbean.SWingInfoCfg 羽翼 # o; R& W0 L: l
]9 m9 S4 b3 V* w9 K 使用UltraEdit打开以上四个xml文件。
+ J9 Z7 `; U. T5 i) e 首先,打开被动技能列表,根据选择需要修改的技能。 6 m6 u) L S0 [
接着,在调用数组文件查找技能调用id
; V" V9 i0 v+ ?2 B 然后,对应Formula表里查找Formula,修改数据就可以了。 % f o' v' T0 e
$ C& R6 x1 ~! ] 世界BOSS 7 I+ X& k! J+ Q
. n! l2 h; {8 L6 B; H mzm.gsp.bigboss.confbean.SBigbossCfgConsts.xml->MAX_BUY_COUNT(最大次数) 9 ^- l) Y, g, U* o
4 ^1 E( E" j: b/ \9 k3 g; R$ y
称号
" J% Z' ~% |! N4 i
0 N+ Y' H- O0 w& S: `% Q mzm.gsp.title.confbean.SAppellationCfg.xml
$ I+ P. O& E+ K3 Q2 J& Q ' b2 F) Z; i5 o% N2 h$ ?
' G* Q# I1 A9 u! Z8 ]9 j 未知
' ]9 [" f2 S6 E. P3 Q, f2 o- x; B
( W3 I; p) |1 G: b mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml - U( B& h3 y$ ?- K
1 P2 k! E" i+ g5 r! d4 `; \# o4 T 宠物相关: " r( ]+ K% L) K
6 i& Z& t7 ^) B1 O+ R4 A ] mzm.gsp.pet.confbean.SPetLevelUpExp.xml宠物等级 5 ?: U, T7 O# }! W
; \! F! z, F) D" L+ Y2 d mzm.gsp.item.confbean.SPetBagItem.xml宠物ID ]) i, m& v6 M+ {2 C+ L
0 f/ v {; v2 Q( b. L; [- z; S mzm.gsp.pet.confbean.SPetCfg.xml宠物属性
3 g3 o( d' C( M4 n0 B 6 Y8 c6 u+ p% h6 _- b: Q- q
mzm.gsp.pet.confbean.STPet2Prop.xml宠物属性
M) N5 }8 n9 c# X# g& K+ A
8 t( z3 B; t- ~$ a' V mzm.gsp.pet.confbean.SPetJinJieCfg.xml宠物进阶加成
+ T# Q" l3 B: T' s
$ R( J3 e5 x8 I/ F; l; B mzm.gsp.skill.confbean.SMonsterSkillCfg.xml宠物所携带技能
6 {4 L/ F( [ w
$ H* A! `" a3 |9 j5 ]$ [. f mzm.gsp.item.confbean.SPetSkillBookCfg.xml宠物技能书列表
* N( p6 |' Y- l9 S% e/ b( o+ @ & T1 Q+ M3 N. m& B! T- o& |
宠物未知: 5 H- ~9 z$ u' t9 D7 N7 ?$ j
0 Z+ O7 s1 |: _5 V! ~ mzm.gsp.market.confbean.SMarketPetCfg.xml
/ N2 T; `( } A+ D # A# a1 M6 s; a0 F! ~ ?2 m
mzm.gsp.pet.confbean.SPetRedeemCostItemCfg.xmlID 7 ~& o! B' ~, r' D- D
7 Z, X8 q( o) O* K* e mzm.gsp.pet.confbean.SPetRandomRedeemCfg.xmlID 6 X, M5 M% c1 @6 Q8 D
8 @& W0 {, a. g5 H8 u/ _! A
mzm.gsp.pet.confbean.SPetSkillScoreCfg.xml . j; E0 L9 S. N
! r5 j7 l1 r. ]( K. s mzm.gsp.pet.confbean.SPetShopCfg.xml
6 e* W6 V1 S0 Z m2 Q 0 G; l" Z0 s* a& m a t+ p
mzm.gsp.task.confbean.STaskConpetCon.xml ) m2 O3 |: R3 i; L9 Q! D
* v7 ^% [' Y+ f: _8 y( W 仙侣相关: ; ^; y$ [1 _1 l9 `0 I/ B
& m- q: Q2 o; h( i mzm.gsp.partner.confbean.SPartnerCfg.xml仙侣
4 g9 U% d/ H3 s0 Z; `9 i ) {; H+ q9 R. f1 z, @( l) ~
mzm.gsp.partner.confbean.SPartnerLoveDataCfg.xml仙侣情缘
9 U( i [+ r7 U9 j! W7 l 4 j: t' k: D% E5 Y! {
mzm.gsp.skill.confbean.SAction.xml仙侣或者其他所有技能ID
) Q- ?7 E( B V, ]# h% M! Z
- R* s \: F! F7 U ]( | mzm.gsp.partner.confbean.STRank2partner.xml仙侣品质rank
# a; s- }* J% A2 C$ a ' x0 p7 {; I% \$ ~ W* B1 @% @
地图物品:
4 f! Z% L/ i5 L1 w- q9 F% _
8 n: K# w7 C2 @; x+ F. P. a1 Z mzm.gsp.map.confbean.SMapItemCfg.xml
! ]9 u! h8 N) a 7 S. n& F2 ]" _2 S
物品相关: " L2 W. u2 ?( G# {& r, D
0 J( q/ O4 U; F) C% U3 q
mzm.gsp.item.confbean.SItemPetChangeItemCfg.xml绘卷 ! v4 |4 T# D, l# W. [. F+ h5 d
) d" R! T" S* b3 `( z mzm.gsp.item.confbean.SGiftbagItem.xml礼包奖励
3 s: K& {7 n$ S
, a$ I3 r+ f% @' c mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg.xml礼包(无法使用15级灵石礼包) " I: r+ q/ F. m1 u/ U3 P
\0 [* i. }2 _" U- S! V* S0 `- R, [& V" `: b
mzm.gsp.award.confbean.SFixAwardTable礼包 3 w3 c7 H" ?' W3 z/ k
/ h) t' g" S# r5 y; c/ B2 ]
mzm.gsp.signaward.confbean.SLevelUpAward.xml 升级奖励
) D1 W; |2 y7 |- ?$ E! }* z: W
% W R3 }, F3 Q' k mzm.gsp.item.confbean.EquipMakeItemCfg装备制造 : B" m2 Y1 W, F0 g- X1 i
# i7 Q$ b1 N+ H mzm.gsp.item.confbean.SItemCfg.xml物品ID
7 Y: f6 w8 x$ S5 p& D7 X, Q8 J* O 3 G5 z8 {$ n8 D- N! [
mzm.gsp.item.confbean.SFabaoArtifactItemCfg.xml灵器
5 `: Q0 R& B, A+ H/ M. U
6 H( E. P: q3 u: s mzm.gsp.item.confbean.SFabaoItem.xml法宝 ( i& d* k6 m; P h
2 g O/ g' M; n
mzm.gsp.superequipment.wushi.confbean.SWuShiItemCfg.xml武饰 9 _9 G+ J2 S7 D! S
# b1 g3 Z1 b! [$ ]( j" X# c
mzm.gsp.item.confbean.SZhenfaBookItem.xml阵法书 - U. B+ N8 u/ C# V5 G3 @
* v- [2 [: P! v# e c0 B5 s# X
mzm.gsp.equipmentbless.confbean.SEquipmentBlessItemCfg.xml打造祝福物品 $ K3 {( o: p1 U( d1 w) w1 t
1 B7 y1 R% n8 t5 V# g mzm.gsp.item.confbean.SChildrenGrowItemCfg.xml子女成长增加道具 b& b' B9 p/ ?
5 V* y# ^$ t* w' ]8 U( z2 X
mzm.gsp.item.confbean.SItemEquipCfg.xml角色装备 4 }5 t- v6 ?. ]' t
% @+ V7 A$ I% a, Y" i mzm.gsp.mibao.confbean.SMiBaoScoreCfg.xml 兜兜-福玉兑换 - |6 {" [/ p: n5 ]1 U! o1 r1 d
9 }6 L* y6 @% n( a mzm.gsp.luckybag.confbean.SLuckyBagScoreCfg.xml 福缘宝箱兑换
) d3 h" y! W: s
2 ~3 J5 c( g7 ^3 M 子女相关:
$ E3 m7 k8 J' v4 D2 T" p 2 F8 V& }( K' v: i/ Q9 A
mzm.gsp.children.confbean.SChildrenConsts.xml子女属性
* s3 A' L' K/ Z# w
( X" n+ s8 R7 h: Y mzm.gsp.children.confbean.SInterestCfg.xml子女兴趣培养所需数值 ( }) l# F6 \! L: U4 `
4 W; ^2 T1 [, w" T
mzm.gsp.children.confbean.SCourseCfg.xml子女兴趣培养 $ v$ P7 D# e3 \" r2 w! w/ j4 a
" i3 ^8 U& \3 i9 B mzm.gsp.children.confbean.SChildHoodConst.xml子女兴趣培养相关
+ J9 e5 M$ _' g' W5 ^$ U' b
+ M2 h3 L3 I& e6 e4 `6 d mzm.gsp.shanggong.confbean.SShangGongCfg.xml单人求子上贡数据修改 / s+ ]! X |/ g, E
. U/ [' R' Z m; K4 B& G
mzm.gsp.qiuqian.confbean.SQiuQianCfg.xml单人求子求签数据修改
) _. n1 k5 s; Y' b
- u, c( m& ^5 i# d d! u mzm.gsp.children.confbean.GuanYinConsts.xml观音求子
! c3 J a; G7 h- A# \
* [$ i& k+ d! f+ U mzm.gsp.children.confbean.SChildrenConsts.xml子女幼儿属性 3 j% |6 l4 d6 d; M) M2 U
5 d; i' y% L! S! j" g
mzm.gsp.item.confbean.SChildrenSpecialSkillItemCfg成年子女技能
+ l7 {2 v5 t" _# u3 U2 ` 7 d! m( Y/ q( r" J- N4 J. X( m% t
mzm.gsp.item.confbean.SAdulthoodChildrenCompensateItemCfg成年子女
# `1 V0 I0 ]1 ]+ ?0 y
7 D& |) u/ T" E3 }2 i mzm.gsp.children.confbean.SAdulthoodChildrenCompensateCfg成年子女技能
8 u, L2 A: i( r% ?$ x7 `" K4 E# T
' S0 _' I/ N2 \; y1 j 角色类
# o- t; w( G+ m# y3 d
0 W! a% ~& i" Y2 q3 o. _* g3 z mzm.gsp.occupation.confbean.SRoleLevelUpExp.xml角色等级以及升级所需经验 ( t9 t6 K+ b& t% c6 s
) W' ], [, B4 `6 g% _ s G& [( a
帮派类 2 Y2 S6 w; S! o/ ~0 f
7 _: k7 Q; r' Z5 @7 P
mzm.gsp.gang.confbean.SGangConst.xml帮派相关 * A. M& _+ N) D. M. C) M# H' H& ~4 P& H
& e* ^7 T7 F4 `6 V2 [ mzm.gsp.item.confbean.SGangFileItem.xml帮派神诏相关
, C3 W Y9 v+ D4 _8 D! V/ |. t* D! Q
. h0 M9 \& q, N' b, ? 未分类
2 {2 @( G4 \) e% O6 S+ l6 l " Q X; g4 \- l, V# Y) l2 O' C( A9 y
mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml技能(装备特效也属于技能)
6 m- G# Z3 }4 } ' v u% p! t% h$ s1 s) W
mzm.gsp.occupation.confbean.SRoleSpecialSkillScore.xml特效限制说明(说不定还有其他功能)
" i# x7 a+ E( M4 i9 A j * @2 L6 L, ~( N( \6 i* O- H
mzm.gsp.serverconf.confbean.SServerLevelConfig.xml世界等级
( {7 t3 s9 Q# r . R" l) ]( N# `& C9 w; b1 K
mzm.gsp.occupation.confbean.SOccupationPropTable职业门派 ' S1 v1 q) v$ P0 D9 h
9 s9 n ^3 Y R7 g4 \# ?" d/ V
mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml技能配置以及加成配置;技能修改;该项技能所对应的ID;(例如"每級可減少寵物2%被封印成功率。"ID为110790024) 6 }5 p4 e" G" x% w
2 U5 ^7 ~" P2 M9 ~* k mzm.gsp.effect.confbean.SEffectFormula.xml效果加成ID比例(可能是主动技能的)
$ e7 O( B# J4 @, z: g& n ( w7 v2 i s" Y& s) g
mzm.gsp.skill.confbean.SOutFightEffectGroup.xml技能ID所对应的效果ID以及加成ID(例如:技能ID110790024所对应效果effectId="700500056加成ID为701990011) 7 A: Q3 N4 w0 w8 _ u8 I4 B9 a. e
$ S8 m5 U* u% l( d
mzm.gsp.effect.confbean.RoleEffectCfg.xml效果修改;效果ID对应效果名称(例如:效果Id="700500056对应名称effectname="修改被封印命中率固定值"对应加成比例fenmu="1000) ! `$ ?8 e+ x+ I: r# o* I$ ]
2 }! |4 S* V( P- E2 O mzm.gsp.effect.confbean.SOutFightEffectFormula.xml效果加成ID比例(例如id="701990011"加成200)
, i* w Z: }4 G. u% {. ~' P ' B( s" m: P7 ~
mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml未知
2 u! q n. m% \( Y1 r
W, y1 z! P4 k) n7 x mzm.gsp.award.confbean.STAwardItemContent任务活动奖励
: @; L! t' Z' s) e- B* H mzm.gsp.award.confbean.SAwardItem + e, w. r$ |/ \9 q6 ~1 n& H+ W% V$ f
mzm.gsp.award.confbean.SAward . z7 | @; X/ Q
6 B$ G; o3 h* n
+ t! P L8 X5 Z6 c mzm.gsp.team.confbean.STeamPlatformMomCfg.xml任务副本活动ID以及具体配置ID。(需搭配mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml使用)
. X7 b( ?1 R. f$ t, v1 { / l8 m. a3 {) m* [% e
mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml任务副本活动具体配置ID数据
3 R& M- i& s# \
6 e/ c6 K8 k6 M7 Z9 S mzm.gsp.item.confbean.SItemPriceCfg.xml商人出售商品? 8 m% x" F5 v: N7 @
5 A6 a7 Q2 V$ y' P/ O
mzm.gsp.item.confbean.SFlowerItem.xml增加亲密度物品? ^3 {: I" v& ~( J( J1 z
X& L- [$ l1 E' t mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemCfg.xml商会出售商品? 2 d) q4 Q# _0 l, a
5 i. \& s ]/ f9 ?0 f0 f O5 T mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemToolsCfg.xml 7 L5 w! @' @. F0 j, m! `
0 A" D% t4 g1 o8 L7 n9 _0 Z mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiConsts.xml商会配置
" f' Z( ~, Z& X% n3 f8 y% [- i- f
: Y% Z* g) D; B, i+ ^ mzm.gsp.item.confbean.SRoleExpItem.xml增加角色经验道具
1 j+ h- d% P( J5 @# Z, g
5 ^( @2 \* t- W- B' Y7 V1 g mzm.gsp.item.confbean.SMoneyCfg.xml金钱上限
, r+ ^' K N9 A7 p ) `) K9 C% N- l1 V) r$ n( m, y
mzm.gsp.mall.confbean.SMallItemCfg.xml商城
* Y1 A, F0 V7 i+ M6 G+ d" I9 g) { . X* b4 [5 G% i3 U9 M0 W
mzm.gsp.mall.confbean.SMalltype2Item.xml商城配套 $ d1 E8 a) X% Q! ]9 \4 w, O
" P$ g: ^ S4 y6 @. F9 ~; G) w4 \
mzm.gsp.item.confbean.SGoldSilverExchange.xml金币银币兑换 ) f: v2 ]% [2 E) x
) R. o4 h6 ?4 f3 W) {4 [# V mzm.gsp.award.confbean.SAwardServerLevel.xml世界等级经验加成
# _5 a& I$ W6 x5 ^& P4 L6 y
# W% a' N$ ?9 N& w mzm.gsp.award.confbean.STempAwardServerLevel.xml世界等级经验加成 6 w; k+ {# y/ s( ]) S4 V* e; w, f/ u
7 b7 f6 ^ I7 c4 k% ?6 t! a9 {% o mzm.gsp.award.confbean.SAwardItem.xml 任务列表
/ Z- ]9 u( O& L) g" N8 |8 h K 9 t- J. k4 M% `* T2 ^
mzm.gsp.award.confbean.SAwardItemContent任务奖励 4 V, F, D+ |! L
" k# S) U3 v& n4 _ mzm.gsp.guaji.confbean.DoublePointOfferCfgConsts挂机相关 ! s5 n0 @5 a1 n; M$ o
) Y" S7 _" I' K- ?& ^9 i& \: G( d
mzm.gsp.item.confbean.SDoublePointItem幻彩珍珠
' k8 r- t8 j1 _! `7 c* y( |9 u) I
6 d) b7 {) T; ~2 ]* D mzm.gsp.signaward.confbean.SOnlineAward在线奖励
, r0 T; [3 K: u$ _
$ n5 a6 g Z/ { mzm.gsp.award.confbean.STMoneyOwnCfg货币类型及数量上限
1 _% t D: b0 l & I* u7 H- x+ J- d
mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg礼包包含内容 - u$ s2 j0 A. V" D7 X; N3 D
/ R& U( J$ r9 L* W
mzm.gsp.award.confbean.SAwardExp.xml任务经验 9 O3 w) p% |6 l0 g$ O2 S4 j9 V
- L/ @* B+ i2 z( w, J% H mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillTypeTable.xml技能列表 3 u3 J6 E! v, F
& R$ i" C: `+ ^/ Z. i' O4 I
其他: - |4 t n. g3 S' ]
$ J; H6 m# j* O$ z
\home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\xml\moduleargs\mzm.gsp.chat.main.ChatArgs.xml聊天控制
( d3 B: }' r6 H# w* w: ?9 U7 b
) `8 ]/ G; J9 Q0 D' e9 K \home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\sensitive过滤词
* o( h( s6 {+ \ 5 l1 K9 F% B1 e3 W
\home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\tlog\tlogCfg.xml腾讯Tlog 日志配置
. W a7 j% w+ d9 D $ ^/ b+ Z, o0 F% @
2 m& _! P' f3 ?. Y4 A% D% c
" r. }4 Y$ y( R6 O. b 修改部分 8 H& p0 ^4 l& z8 J1 D: B
------------------------------------------- / k2 m% T/ B- L3 G2 I, H0 Q+ Q
* m: c7 X6 Y, s. {* {: S: P5 V mzm.gsp.team.confbean.TeamPlatformConsts.xml中MATCH_INTERVAL从3改成1 : G% \. u5 P9 u) i' P# o" y* ]
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.team.confbean.STeamPlatformMomCfg.xml疑似与多人组队活动有关,修改后无效,复原
" o. |# h9 O$ M8 U# Z8 y# \
7 p6 E# E1 \# m /mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SGangFileItem.xml增加帮派资金addGangMoneyNum="2000000"原来为20000,帮派神诏携带限制carrymax="9999"原来为30,帮派神诏每日最大使用限制maxUseCount="9999"原为30,帮派神诏最大堆叠pilemax="9999"原为30
% s# i) S7 a5 |# b+ m7 j
* _* }& ^0 U) O- c; t /mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml修改所有活动最低人数限制personMin="1" 还原直接替换原有文件 + E- _. |! Z& G- i; g
/ D% D& Z* b5 W5 V /mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SZhenfaBookItem.xml修改所有阵法书堆叠pilemax="999" 原值为20
+ b) i% |: v6 m4 \' T% ^ . M! `) A z6 s
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemToolsCfg.xml商会买卖控制,修改扩大所有dayBuyMaxNum的值10倍,daySellMaxNum的值少于1000的全部改为999 4 j' `0 f; @$ Z! b5 t
* A7 j! I) r' m$ {0 D
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SItemEquipCfg.xml修改测试装备使用等级30->90
( e/ \( r) s. V+ p$ P
! U e9 c5 s- Z- M E
* M7 L, M s* j" ` ) `9 s. o1 q' A4 K
上线自动送元宝是这个mzm.gsp.mail.confbean.SMailCfg.xml
! j- J/ `( d0 L. T5 ?9 O3 \" J
' K+ c+ y/ ^6 V1 f8 h, H 6 K0 | E- q1 P* N g0 N" G( u: M7 W
8 b: K1 u2 `: }4 K4 L, u
-------------------------------------------
. F% X' t2 t1 R. D$ J, Q* H 目录部分
3 L! V8 Z+ ^+ y2 Q( l; ]; c -------------------------------------------
( @* W% w8 C, T1 K1 |+ C /mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml任务活动详细参数,如最小人数限制、最小等级、最大等级。根据ID查到任务后修改
* \2 j0 E6 y9 \( U# T. E0 C& i3 @* N 2 p" c* N& |4 V$ Y- t
/mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.shanghui.confbean.SPriceFlowFormulaCfg.xml控制商会商品涨幅
. O7 p* b# t5 I* g: Q : }1 m) ` _1 m9 b- U5 e+ h
/mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.award.confbean.SAwardExp.xml任务控制
5 q; g4 F: X# T o' S; e! K
8 W$ r$ A* `6 m1 o & r( z8 t0 o! T; l: v* [
, f2 p: i( c# X" g3 P2 M& b" A -------------------------------------------
6 B3 u. k5 c6 U8 a7 q: ? 裝備部分
( R) V$ z8 W. `: u2 d3 I -------------------------------------------
( Y7 T, K. a d8 n* t& N1 V 4 R* x. v% Y8 p+ E( l0 Z6 P5 X
宠物装备mzm.gsp.petequip.confbean.SPetEquipItem.xml
6 D' E" L' v+ n
1 s- J$ h4 ?# }6 D, P- Z
2 L! e# E- V0 ~6 h+ O
; E! E. {# x7 J; _' V: M% e9 l 1、首先在服务端找到mzm.gsp.item.confbean.SPetBagItem.xml
+ U5 {" w, Q* w4 L , R3 b) i; C* o/ _+ _# C/ `
这是宠物宝宝袋的文件,里面有宠物宝宝袋的ID,宠物ID。
7 d: ]4 c0 d- c8 A) [3 r , K& v* ]# s( s; x
. D5 f/ Z: {4 F4 c5 J: J, ]' |1 _/ m5 M4 q 2、这个是宠物参数列表mzm.gsp.pet.confbean.SPetCfg.xml
' [2 j9 U- Y/ N & _. d' k. K" t1 \7 P
宠物成长、进阶成长、数值、技能组等都在这里改 + L4 T1 u2 }' S- K0 e1 i
2 z' R* C [ e6 ]. W- t3 M
) K1 m; e( p4 r$ s( ?% J
3、宠物技能组mzm.gsp.skill.confbean.SMonsterSkillCfg.xml ' A* J2 h5 }, f: h% y9 i
; Q1 b/ W% w c4 z
宠物初始自带的技能组合在这里修改 : K' k' _; h- ~5 `