|
宠物袋添加bny
n; Q9 D$ z& J3 p
! X8 K* K- R% W+ \9 [" k* }mzm.gsp.item.confbean.CItemCfg 物品# D( w: B) b* _: O: v% O
mzm.gsp.item.confbean.CPetBagItem 宠物袋相关
1 {% M: D H; ~6 H! V6 k+ U, |( s2 v% V/ \# K7 U. O* S
mzm.gsp.exchange.confbean.CExchangePageCfg 兑换
$ w3 R2 ~0 a4 L4 F3 e( H* d: ~* n/ Y3 w3 _1 y
mzm.gsp.pet.confbean.CPetCfg宠物属性
: Z/ p8 }$ H; |( f* |mzm.gsp.pet.confbean.CPetImageConf宠物图鉴. O% f: o4 C8 m6 ?% A5 X# m$ H
mzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieCfg宠物升阶/ l0 Q* V. t/ l1 G4 S7 N0 q
mzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieSkillCfg
' g7 ?3 J1 x+ r( h) emzm.gsp.pet.confbean.CPetJinJieModelCfg) L& a7 N$ }# T' G, z% G4 p
可选礼包
( g( ~& m! q# }/ Y1 C% p) n4 Jmzm.gsp.item.confbean.CSelectItemBagCfg.bny+ b" t q+ C' m, X$ g) Z4 J2 Z9 W9 `
mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg.xml; J+ ]8 ?4 k7 d2 M
一键使用# A) s6 M% j9 @! r+ C' H- h
mzm.gsp.item.confbean.CUseAllItemCfg.bny* q+ W H4 B, U. L
mzm.gsp.item.confbean.SUseAllItemCfg.xml1 Z! e9 M$ i' k2 |8 g
积分商城* \' a, y. A8 F% A* @7 D. Z) ]1 E
mzm.gsp.mall.confbean.CItemPriceCfg.bny
; j2 x% ]8 O' e: y6 a9 Imzm.gsp.mall.confbean.SShimenExchangeItemCfg.xml
3 z1 e/ t" k/ J1 q' Lmzm.gsp.mall.confbean.SExchangetype2ItemPrice.xml
9 Y; d" I9 m! i5 j1 E) J
3 M# f# o3 k# I" Y, e$ J活跃度奖励5 G2 B' X- V6 e# p& V
mzm.gsp.activity.confbean.CActiviteAwardCfg.bny
# o" s! d+ S$ C& P Fmzm.gsp.award.confbean.SFixItemTable.xml
! F: A6 s, d( V9 N8 xmzm.gsp.award.confbean.SFixAwardTable.xml
3 f5 }- B8 ?" f% `0 `4 P+ a0 _$ S
$ z" G7 [6 ^8 r# j( g兑换
0 G+ I6 i# N! {7 B1 Rmzm.gsp.exchange.confbean.CExchangeCfg
& L* d% ~! C6 v+ |* ymzm.gsp.exchange.confbean.CExchangePageCfg
4 V' a" I& x1 i' _( {4 e) J8 O配套xml
+ d+ Z5 Y' ~1 Nmzm.gsp.exchange.confbean.SExchangeCfg
7 A+ g2 e n, Dmzm.gsp.exchange.confbean.ExchangeCfgOriginal- f- s: Y$ y& h1 z- c+ A/ P
5 m* C: h& k: `7 T0 q1 H% |/ p
mzm.gsp.signaward.confbean.SLoginAward签到奖品( j S \2 q& o w3 e
武饰6 Z" J; H8 [6 R. o3 \
mzm.gsp.superequipment.wushi.confbean.WuShiCfg
- ?, ^/ Y/ x! x. z Z
/ C Y6 u, y8 y8 B3 F3 I* `8 ^+ imzm.gsp.skill.confbean.CAction.bny宠物技能5 Q% v" G" \$ w
mzm.gsp.item.confbean.SEquipMakeItemCfg 宠物碎片
# @ w; ~: F6 Z& h, c% t" n( Z' o5 t
1 f- [$ x& d5 k& a; \# `2 a- Z7 e: J
mzm.gsp.skill.confbean.SSkillCfg 主动技能
( o P/ i( E$ D# ?9 _mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml 被动技能列表
9 s6 X, O$ L: K/ Imzm.gsp.skill.confbean.SOutFightEffectGroup.xml 被动技能调用数组
+ `, x5 O8 t: a: `4 z2 b) p9 ymzm.gsp.effect.confbean.SEffectFormula.xml 被动技能数组调用Formula
- T3 G, f9 v% T C; Jmzm.gsp.effect.confbean.SOutFightEffectFormula.xml 被动技能数组调用Formula1 D. U* b; m: m/ P# D, L8 y
' b4 [' m: z8 @( Z% t
mzm.gsp.wing.confbean.SWingInfoCfg 羽翼: F: B9 N/ T% D
2 `. q7 Q; E6 a( N: g# L
使用UltraEdit打开以上四个xml文件。
7 H- ^. g! `% n5 @: j; O' e7 ? D) Y首先,打开被动技能列表,根据选择需要修改的技能。
+ D. u$ k x2 m9 }3 S. |接着,在调用数组文件查找技能调用id3 o/ ]$ M# k) _% ?, J9 P& `
然后,对应Formula表里查找Formula,修改数据就可以了。4 M* g8 T6 @9 n+ `& |; X, P- T# G
_& D, B' j5 U) S" L7 t. L9 i
世界BOSS( h0 W% N, m7 E1 e! A
& V8 l# U! G! S
mzm.gsp.bigboss.confbean.SBigbossCfgConsts.xml->MAX_BUY_COUNT(最大次数)
8 n3 v+ q# ]; o9 A% W# |! M9 b: C& R) T: D$ x1 p+ ?3 W
称号
% A, J/ U4 p8 Q8 ?0 \
* |2 l( T8 z( G0 k: ?; T. ~ mzm.gsp.title.confbean.SAppellationCfg.xml
" Q6 \- i8 A2 S( T; |0 V' g& Z" L; E9 q8 F" N
, C- q% }: R$ @5 }' r$ ]未知: j8 `% x1 G1 }5 E
( m4 i9 `) R; _/ r7 V7 E- R' E5 g6 q2 A: `
mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml' j4 D- `7 F" a0 Z& L. w
. F1 f/ ]% v4 m, D
宠物相关:
4 |" h' T2 U$ R5 Q4 E/ _4 D( |
" c! a# [" Y9 H4 T- d mzm.gsp.pet.confbean.SPetLevelUpExp.xml宠物等级- B' d/ `; p2 a: J) A: \, r
) G) Y: K9 `6 U6 \8 h
mzm.gsp.item.confbean.SPetBagItem.xml宠物ID
; m2 R0 C1 |9 I* B0 U# r
; x A9 E3 t: h# h% H/ w mzm.gsp.pet.confbean.SPetCfg.xml宠物属性
9 o3 x5 M) f5 P4 {
( G4 |1 T- t) T" i# p mzm.gsp.pet.confbean.STPet2Prop.xml宠物属性
. d/ j" Z9 T0 D' I" u
9 O9 a. w _, w6 n mzm.gsp.pet.confbean.SPetJinJieCfg.xml宠物进阶加成
. m3 j3 c+ Q% }) N8 E5 K0 ]
* ]/ ~" r, p1 W* O mzm.gsp.skill.confbean.SMonsterSkillCfg.xml宠物所携带技能
7 i, x% w" I0 X1 Q8 C% z3 p) [% E! I* D: z' `5 G. f
mzm.gsp.item.confbean.SPetSkillBookCfg.xml宠物技能书列表
3 j: D1 v* ]# V* Q6 W& R8 d0 H W2 R3 f! Y0 L1 |
宠物未知:1 E2 \! I. N2 `( q8 H! }
' ]0 F; }+ R3 N
mzm.gsp.market.confbean.SMarketPetCfg.xml
- x3 T3 F0 X$ U' Z6 m' O `9 y
. t- [% Q1 O# ?9 m N! h- k7 H mzm.gsp.pet.confbean.SPetRedeemCostItemCfg.xmlID
# T: e- u3 D; H& p7 L$ l
( M {- Y% T8 X9 o mzm.gsp.pet.confbean.SPetRandomRedeemCfg.xmlID
3 A/ q5 ?) S9 E; \* K7 w/ r. j1 B3 G4 N. ]3 }$ U
mzm.gsp.pet.confbean.SPetSkillScoreCfg.xml
% S* j7 y- X: g5 R4 F' A' q" N& m4 Q- L8 G# q
mzm.gsp.pet.confbean.SPetShopCfg.xml
$ l% `) w: {2 L/ O: J D+ T' k) m z+ H$ k; N
mzm.gsp.task.confbean.STaskConpetCon.xml) Y$ C! Y) s( a- x9 w
9 w/ q2 L5 l# B7 f2 h/ X8 E* @仙侣相关:
, \- ~" O0 e. @5 c7 c
4 |8 t8 Z8 A& z# l! F! ` j t mzm.gsp.partner.confbean.SPartnerCfg.xml仙侣
* M m1 t1 r0 U# z, z3 N
% S7 L8 F* M O! y" Y% X, K( f mzm.gsp.partner.confbean.SPartnerLoveDataCfg.xml仙侣情缘
O1 @8 F6 l- _" Q2 G& j. p/ k/ T
& }6 ]2 P# c3 l mzm.gsp.skill.confbean.SAction.xml仙侣或者其他所有技能ID0 m+ u) ?1 J% K8 [ n; @; d$ B
9 V8 m6 O9 z0 i mzm.gsp.partner.confbean.STRank2partner.xml仙侣品质rank
# |# @; p( ]0 I+ [
3 k4 a8 \0 N9 v6 e8 Y地图物品:
0 \+ a! g/ E) c T2 A. F4 t$ I% } d" @$ ^
mzm.gsp.map.confbean.SMapItemCfg.xml
; ]8 P% z8 _) k' H& H% L$ _* k5 G. A, s
物品相关:
8 O: L" P: l: X' S9 Z0 |1 v, ]: C
mzm.gsp.item.confbean.SItemPetChangeItemCfg.xml绘卷5 C$ B& I2 f. @* t0 e- R
& h3 B+ j/ U" Z; d$ d
mzm.gsp.item.confbean.SGiftbagItem.xml礼包奖励+ Z% }3 H0 e6 q% q- j! b
' O/ x/ K' @: i0 |& J- m4 D5 X0 n$ B) o mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg.xml礼包(无法使用15级灵石礼包)' F5 J6 {) D0 _! c6 W% l- A8 f
/ Y1 `, Q$ Y2 \: { C9 |: H t
mzm.gsp.award.confbean.SFixAwardTable礼包; P0 J. X5 G0 ~; m- `
4 ]6 t3 z- J# ~8 I$ w8 ]( p; i mzm.gsp.signaward.confbean.SLevelUpAward.xml 升级奖励
: k" l$ m6 T' p e! u
6 L; X9 @0 s6 a6 s6 u$ g mzm.gsp.item.confbean.EquipMakeItemCfg装备制造% c1 I+ {. F @! N3 g3 z
" Y5 d2 o+ V9 j1 E8 ?' ?6 B% J9 j mzm.gsp.item.confbean.SItemCfg.xml物品ID. I! _9 L" d! F$ v) J V
4 F- d$ U L9 g( ? i" v9 T
mzm.gsp.item.confbean.SFabaoArtifactItemCfg.xml灵器- K' [: y& k. a3 x
: z1 r) a4 E( c1 H
mzm.gsp.item.confbean.SFabaoItem.xml法宝/ [; l7 v \" C- P, t
0 f/ Y+ y! h) L/ ]
mzm.gsp.superequipment.wushi.confbean.SWuShiItemCfg.xml武饰( E! O/ O i* Y: e8 k
; \+ l7 D+ f% g# e" D
mzm.gsp.item.confbean.SZhenfaBookItem.xml阵法书% [. Q3 I) {: M" K) y+ d1 p$ S
$ t" c* l6 Z) T. r/ J* X mzm.gsp.equipmentbless.confbean.SEquipmentBlessItemCfg.xml打造祝福物品( f5 {& M7 [4 M1 r i; a
: y- \4 Y# ]+ z! T7 z: [" C# T
mzm.gsp.item.confbean.SChildrenGrowItemCfg.xml子女成长增加道具
3 ~; Q) N. J' r4 R8 }( p- v) A* `) ^- }3 E1 J1 r* p
mzm.gsp.item.confbean.SItemEquipCfg.xml角色装备# J7 E& F4 @8 h( n. v8 X7 j/ q/ {2 C+ a
% l$ t0 ^' {" h* A- b
mzm.gsp.mibao.confbean.SMiBaoScoreCfg.xml 兜兜-福玉兑换( H! z" P) E. K
" J6 ^ w! D( [5 N+ W- D0 S1 E) ^ mzm.gsp.luckybag.confbean.SLuckyBagScoreCfg.xml 福缘宝箱兑换
6 s: Y" U1 w- f& D$ Y$ \
9 ~( k. O0 n7 R子女相关:
) D# r/ X" X; ?+ j3 u$ w9 K8 T& R$ W7 Q
mzm.gsp.children.confbean.SChildrenConsts.xml子女属性
- Q& z& e+ K1 H5 H2 o$ F/ ^
: Y6 O% s# A+ d5 p mzm.gsp.children.confbean.SInterestCfg.xml子女兴趣培养所需数值8 [$ G2 R4 E, g2 P7 g3 P
7 m# C+ Z" L; v, q2 H
mzm.gsp.children.confbean.SCourseCfg.xml子女兴趣培养
4 e5 B H8 p9 C& A2 U$ F
$ z2 ] I/ i7 B' ~ mzm.gsp.children.confbean.SChildHoodConst.xml子女兴趣培养相关
, R4 Q4 U! O2 f3 ~5 Y
: ~" @# W# f. x. h3 ?% F mzm.gsp.shanggong.confbean.SShangGongCfg.xml单人求子上贡数据修改
7 ]* O! Y. Q1 P, F" H9 e; J# r( p+ @9 x- D0 l" c E) E
mzm.gsp.qiuqian.confbean.SQiuQianCfg.xml单人求子求签数据修改; D H& M* K+ [5 K; A
' ~" K$ l. m: V0 g
mzm.gsp.children.confbean.GuanYinConsts.xml观音求子, y- ]/ _$ S( T3 p# n5 o4 q Z
+ z' Y. F4 @' r# O& v
mzm.gsp.children.confbean.SChildrenConsts.xml子女幼儿属性" }5 V) m p8 J$ U7 h. g, _/ Q
7 Q) ^* a5 v" V1 {+ S mzm.gsp.item.confbean.SChildrenSpecialSkillItemCfg成年子女技能
! p& ^/ Y( i1 x+ ^. m
1 m& X1 w# |+ c3 A* V6 O2 Q5 g* m mzm.gsp.item.confbean.SAdulthoodChildrenCompensateItemCfg成年子女
+ A: C9 N" {- [3 d& W8 b4 b0 K) `. p7 W- H8 c
mzm.gsp.children.confbean.SAdulthoodChildrenCompensateCfg成年子女技能. P; M9 p* B5 V7 x# J
8 U1 x: H$ g) F, A角色类
0 W$ S9 y+ T7 j& W' I. V
0 {# U) p3 d2 l5 D mzm.gsp.occupation.confbean.SRoleLevelUpExp.xml角色等级以及升级所需经验4 ?7 I# k' f! K2 B, S
2 N. B& L0 o: c0 B# h8 {
帮派类
0 |6 C+ P7 S, ]. D$ g3 g; x# N* m- q4 R7 J$ y. U
mzm.gsp.gang.confbean.SGangConst.xml帮派相关
2 Z/ d* }* F9 \8 U5 `$ i+ U
" M/ c$ z6 B. d/ U mzm.gsp.item.confbean.SGangFileItem.xml帮派神诏相关/ S! F* i# u/ [" A0 O" e& {
" Q4 Y4 z/ @( j未分类
7 z0 {4 _9 i% N- j7 S {
8 `' E; r& I, u( e5 f mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml技能(装备特效也属于技能)1 i0 p: L' C; t
1 d' Q1 c1 i+ t. ^9 L* {
mzm.gsp.occupation.confbean.SRoleSpecialSkillScore.xml特效限制说明(说不定还有其他功能)
0 C% L8 [! }$ c+ ^
% H& l* ]: E* Q& C, V mzm.gsp.serverconf.confbean.SServerLevelConfig.xml世界等级
, w; I% z* N% O5 i( k0 f! N( ^0 ?; B( [
mzm.gsp.occupation.confbean.SOccupationPropTable职业门派
9 C; H" ~! s& ?' r; |4 |' d! @4 {# Z# ]6 N) i
mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillCfg.xml技能配置以及加成配置;技能修改;该项技能所对应的ID;(例如"每級可減少寵物2%被封印成功率。"ID为110790024)
+ Q6 {8 |* @, Z/ r) w+ X! T( t) y" q$ ], {2 l! Q1 L
mzm.gsp.effect.confbean.SEffectFormula.xml效果加成ID比例(可能是主动技能的)
1 o$ c; g5 i) d, a) Q N) q
, @. [* j- E0 t7 z7 h) ` mzm.gsp.skill.confbean.SOutFightEffectGroup.xml技能ID所对应的效果ID以及加成ID(例如:技能ID110790024所对应效果effectId="700500056加成ID为701990011)1 Z; v4 Y+ a& @* K, a
4 \* Y2 b5 M% L* k mzm.gsp.effect.confbean.RoleEffectCfg.xml效果修改;效果ID对应效果名称(例如:效果Id="700500056对应名称effectname="修改被封印命中率固定值"对应加成比例fenmu="1000)
5 Y3 @/ a. {/ Z
/ n* f: P& @5 e+ C mzm.gsp.effect.confbean.SOutFightEffectFormula.xml效果加成ID比例(例如id="701990011"加成200)
- e* _, S8 v" E$ W+ v4 c6 `6 e3 M1 V! u# u& }$ H
mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml未知9 [4 F. k, g4 r) H' B/ A U
) j+ ?/ k% |5 }# |) G' v3 ^! x mzm.gsp.award.confbean.STAwardItemContent任务活动奖励, l# D2 M7 \. Q
mzm.gsp.award.confbean.SAwardItem" z: T' F0 ?/ ^" o
mzm.gsp.award.confbean.SAward$ N* e( r3 E0 ~
- [5 h; ?# x" ~ A8 G3 U
# o" l1 y- {! B" r& ?+ n
mzm.gsp.team.confbean.STeamPlatformMomCfg.xml任务副本活动ID以及具体配置ID。(需搭配mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml使用)3 P& l0 q* x5 e! i
+ S3 y9 }% R2 O4 q9 m. s mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml任务副本活动具体配置ID数据! J: w: F9 j: _3 d" Q2 I! A) k7 s
0 _& l0 O0 M3 F: x1 P; g4 Q
mzm.gsp.item.confbean.SItemPriceCfg.xml商人出售商品?
1 i& d# e0 F! Y5 Z, ^* c$ [" F$ \
4 z" W( X6 z7 ]' m3 R8 j: {# W mzm.gsp.item.confbean.SFlowerItem.xml增加亲密度物品?0 B/ [5 R2 X# ?1 F
" } T: e+ O4 @0 I! t% y: k! {! s mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemCfg.xml商会出售商品?
0 y* q& Y, d2 L3 J# L2 s2 U- f" M* J' |- R; ]9 o
mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemToolsCfg.xml
& y$ q' ]7 U, F: }5 W) a, f7 a; J3 w( |2 B G
mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiConsts.xml商会配置1 M! l" n1 z: ~$ n. u. |7 Y
g6 l. r3 b! g2 B3 l. L- w8 F
mzm.gsp.item.confbean.SRoleExpItem.xml增加角色经验道具
7 @9 \8 R! p3 ]3 h; v- o
# i$ z. N: s; @1 G mzm.gsp.item.confbean.SMoneyCfg.xml金钱上限( S+ d$ S% Y) n9 `6 k. w
, A' f( `( O$ e: f2 C6 F mzm.gsp.mall.confbean.SMallItemCfg.xml商城
6 V) q+ A' I( {( Y( }, B E! C3 t2 |
mzm.gsp.mall.confbean.SMalltype2Item.xml商城配套 a0 z. j) t4 b5 y6 @5 {
]: Y1 f7 {# E/ B# F5 x2 @( V
mzm.gsp.item.confbean.SGoldSilverExchange.xml金币银币兑换. j0 c; S) { i; x/ K1 S% H. l8 `
& z V! z7 m9 D1 p' J1 r mzm.gsp.award.confbean.SAwardServerLevel.xml世界等级经验加成
) |1 }: X6 i; y, z- R- `4 P, L' G/ b
; _9 A* Q; J9 z3 r mzm.gsp.award.confbean.STempAwardServerLevel.xml世界等级经验加成- d/ d" s$ ~0 S) s# |. g" Y( w: ]
4 z# E1 g9 S5 S7 r) N x
mzm.gsp.award.confbean.SAwardItem.xml 任务列表- ?2 v/ _# v9 s5 |; q) w
8 @% p2 a$ T. n! B7 O mzm.gsp.award.confbean.SAwardItemContent任务奖励7 F- \# k5 Z6 h- f$ T
, T9 T8 V0 r2 J mzm.gsp.guaji.confbean.DoublePointOfferCfgConsts挂机相关
5 Z' K' `- u3 f# k m0 b& Q+ B! D0 Z% C( q' g3 E
mzm.gsp.item.confbean.SDoublePointItem幻彩珍珠
4 J: p6 q! m B+ q3 V/ c1 B) \$ o+ A/ Q' h% A/ v
mzm.gsp.signaward.confbean.SOnlineAward在线奖励; W5 s5 B4 r, {% n8 {8 \& A
! R/ }+ @1 _8 ^6 V
mzm.gsp.award.confbean.STMoneyOwnCfg货币类型及数量上限
! o. K4 U% H, z7 P5 K" F. V9 L4 p7 K7 z" @- P2 N
mzm.gsp.item.confbean.SSelectItemBagCfg礼包包含内容
; D7 z# P; c: v& o
" V V, S2 e' B! ]& m# d' H3 [/ G; m mzm.gsp.award.confbean.SAwardExp.xml任务经验
* _) T+ ]0 B1 |2 W
+ f- O! q% I7 W# _( I mzm.gsp.skill.confbean.SPassiveSkillTypeTable.xml技能列表
- q1 @- m$ d4 s# b1 Y
& q/ [! `* s: R7 p其他:
( J3 c: n$ t5 L+ Q4 j. |' W: B
5 q/ a2 F" T& g" m' T, ? \home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\xml\moduleargs\mzm.gsp.chat.main.ChatArgs.xml聊天控制
0 N1 B* [' E+ L( q, J. W1 w7 }4 w! {1 _; \! n; E
\home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\sensitive过滤词- |; R* [3 o! X2 N3 F6 [
; W$ P. N. p% \/ ~3 N7 l. A+ c
\home\mhzx\mhzx_4095\gs\gamedata\tlog\tlogCfg.xml腾讯Tlog 日志配置
/ [) j6 i$ M) }0 A. b6 u b/ G/ ~
% J* Z: n- |& e: ~9 d( D& d! y1 D: [* k; a% l; {0 Q
7 ~4 {. F+ f8 x2 M修改部分2 U4 s, y) h, R# D+ X
-------------------------------------------
, p" V+ m9 a {& }' n5 A9 t
! |- f3 \. A4 U* _. Amzm.gsp.team.confbean.TeamPlatformConsts.xml中MATCH_INTERVAL从3改成1
/ n( X# Z$ [ V9 `9 O1 {/ ]: A/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.team.confbean.STeamPlatformMomCfg.xml疑似与多人组队活动有关,修改后无效,复原, V. o( [- S/ q- O4 k; a: `8 m R
5 }% N2 H' L. `% B5 g' |% @
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SGangFileItem.xml增加帮派资金addGangMoneyNum="2000000"原来为20000,帮派神诏携带限制carrymax="9999"原来为30,帮派神诏每日最大使用限制maxUseCount="9999"原为30,帮派神诏最大堆叠pilemax="9999"原为30 O2 Y* @% r$ D* V/ m4 J+ o
1 f V5 { u4 ]6 V) n
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml修改所有活动最低人数限制personMin="1" 还原直接替换原有文件
2 O9 o( Q/ @: U4 s; @1 q! ]( m% j, {7 w% r: x4 o; o# j0 Y3 P* L9 b% n
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SZhenfaBookItem.xml修改所有阵法书堆叠pilemax="999" 原值为20
" l8 m6 M" Y) s/ D8 V% ^
2 `: Y1 F; w1 @+ e/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.shanghui.confbean.SShangHuiItemToolsCfg.xml商会买卖控制,修改扩大所有dayBuyMaxNum的值10倍,daySellMaxNum的值少于1000的全部改为999
4 i2 ~& A# Z- f4 h5 x$ b2 L' |. O1 U& Q$ p1 e
/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.item.confbean.SItemEquipCfg.xml修改测试装备使用等级30->90
) B; U( Y4 x. m I' D! {5 F5 \# ~0 c1 T
, F0 R3 z7 T( H
4 i0 j" {8 y2 {4 n7 y3 n$ R上线自动送元宝是这个mzm.gsp.mail.confbean.SMailCfg.xml
0 R& ~( b, v8 S$ |
9 ^5 u) P6 B3 l2 {8 a- w
2 ~$ l6 E1 a. l; `7 } h
% `. c) _) t8 Q( e, u0 j-------------------------------------------
0 b/ K# c" A1 ?2 f3 ]目录部分
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1 f2 z0 J( N% L5 b/mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.activity.confbean.SActivityCfg.xml任务活动详细参数,如最小人数限制、最小等级、最大等级。根据ID查到任务后修改
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; o, k% e! I+ l3 F6 p/mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.shanghui.confbean.SPriceFlowFormulaCfg.xml控制商会商品涨幅. N7 S. W7 i9 E! l' d
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/mhzx/mhzx_4095/gs/gamedata/cfg/auto/mzm.gsp.award.confbean.SAwardExp.xml任务控制. t9 r/ G( o4 N* ~) I/ [+ ^; l
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裝備部分
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宠物装备mzm.gsp.petequip.confbean.SPetEquipItem.xml3 T5 }4 l5 L1 W
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1、首先在服务端找到mzm.gsp.item.confbean.SPetBagItem.xml, m& C* N/ U( r. S5 O. T
# n- {1 B, W$ U3 c2 z9 h# s4 G- U. M这是宠物宝宝袋的文件,里面有宠物宝宝袋的ID,宠物ID。
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" M7 N2 @9 z8 b# j/ \ o/ c2、这个是宠物参数列表mzm.gsp.pet.confbean.SPetCfg.xml( b: ^: u- P* ^" m/ R& |
% |. D( P5 q6 T5 d7 ~/ p4 @+ o, v宠物成长、进阶成长、数值、技能组等都在这里改 A8 w! B' l6 t$ f4 G5 Y' Q
! _/ d7 Z& p! @1 X T6 ]8 o9 `
+ [0 \: E7 b9 W* g$ Q/ e0 P1 J3、宠物技能组mzm.gsp.skill.confbean.SMonsterSkillCfg.xml7 q( \3 j$ E# O6 r
7 x$ c7 L) E& m, n宠物初始自带的技能组合在这里修改' f7 A' G" B- F4 l( n" _/ V
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打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
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