|
文件8 b, ]: ]4 h8 n+ M* R- h
gamedata\xml\auto\knight.gsp.map.SMineArea.xml
6 S% v" A5 K; }, Z$ N& w
4 {: b( T+ H8 F/ x8 g参数解析. o5 l, u/ `5 T
8 \. z4 Q& G8 I- n/ G% ]- I4 A<variable name="id" type="int" fromCol="id"/>
3 F- m+ ?( b' i4 r<variable name="宝宝战斗概率" type="string" fromCol="宝宝战斗概率"/>/ b3 o% q* v9 F+ O5 }
<variable name="BOSS战斗概率" type="string" fromCol="BOSS战斗概率"/>1 t' S6 p$ A# c2 n+ ?
<variable name="普通战斗概率" type="string" fromCol="普通战斗概率"/> v. p( V& c# x2 j' w9 o
<variable name="指定怪id" type="int" fromCol="指定怪id"/>4 S- s& L, _0 s1 ~. K) ?& A
<variable name="宝宝" type="vector" value="int" fromCol="宝宝1,宝宝2,宝宝3,宝宝4,宝宝5"/>
9 p; |7 V4 h& }9 @<variable name="宝宝概率" type="vector" value="int" fromCol="宝宝1概率,宝宝2概率,宝宝3概率,宝宝4概率,宝宝5概率"/>
! t( B* T5 I8 X) z% r) U" O* q& z<variable name="头领" type="vector" value="int" fromCol="头领1,头领2,头领3,头领4,头领5"/>
1 V. b( K6 i" O! b<variable name="头领概率" type="vector" value="int" fromCol="头领1概率,头领2概率,头领3概率,头领4概率,头领5概率"/>
5 U% K/ ^- d- ^5 s( e: N: @<variable name="怪物" type="vector" value="int" fromCol="怪物1,怪物2,怪物3,怪物4,怪物5"/>
1 |+ s# B$ K# j: \4 q0 C+ Q4 c<variable name="怪物概率" type="vector" value="int" fromCol="怪物1概率,怪物2概率,怪物3概率,怪物4概率,怪物5概率"/>. g5 I4 G. P9 ]5 c1 A
<variable name="掉落id" type="int" fromCol="掉落id"/>
* p4 F, F; P$ I9 v* v<variable name="bossbattleid" type="int" fromCol="BOSS战ID"/>
5 O+ K n N3 A! ^* v( |9 B4 J3 s |
免责
帖子地址
打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
|