|
文件$ Z9 o* { F3 d1 M3 l$ p1 T% L" L
gamedata\xml\auto\knight.gsp.map.SMineArea.xml
0 z" T# `+ y! F2 ]" w2 V0 B6 S. y# w9 E
参数解析, s7 Q$ O4 Q7 q+ m0 [
( z/ W8 [3 u9 q" v7 _8 W7 ~! g
<variable name="id" type="int" fromCol="id"/>
2 r; _6 D/ @0 B- G5 _<variable name="宝宝战斗概率" type="string" fromCol="宝宝战斗概率"/>0 y9 Q0 t& n |3 G9 @6 n1 T
<variable name="BOSS战斗概率" type="string" fromCol="BOSS战斗概率"/>
! T5 f% L5 U5 J L' |4 i7 R<variable name="普通战斗概率" type="string" fromCol="普通战斗概率"/>
" j$ Z( `$ s8 v% d1 d" x. Z, T<variable name="指定怪id" type="int" fromCol="指定怪id"/>
+ ]2 D- }0 Q6 z* y l<variable name="宝宝" type="vector" value="int" fromCol="宝宝1,宝宝2,宝宝3,宝宝4,宝宝5"/>
3 e* Z7 `9 [. v<variable name="宝宝概率" type="vector" value="int" fromCol="宝宝1概率,宝宝2概率,宝宝3概率,宝宝4概率,宝宝5概率"/>
% D, `* n/ @+ r- V9 P' O2 ]; h<variable name="头领" type="vector" value="int" fromCol="头领1,头领2,头领3,头领4,头领5"/>
3 o, w, @/ H, @0 t<variable name="头领概率" type="vector" value="int" fromCol="头领1概率,头领2概率,头领3概率,头领4概率,头领5概率"/>- K j* ~! x4 L
<variable name="怪物" type="vector" value="int" fromCol="怪物1,怪物2,怪物3,怪物4,怪物5"/>7 F n7 l5 J m+ q) {
<variable name="怪物概率" type="vector" value="int" fromCol="怪物1概率,怪物2概率,怪物3概率,怪物4概率,怪物5概率"/> E* _6 g- z5 b
<variable name="掉落id" type="int" fromCol="掉落id"/>$ [! O" h1 j3 v/ W& ?* c7 d# F
<variable name="bossbattleid" type="int" fromCol="BOSS战ID"/>
+ J( {+ h% b' \( H3 o" g( [% r; | |
免责
帖子地址
打造全网最多免费游戏网站,部分资源失效,私聊站长补
|