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7 f7 g9 V" ?3 X: F: u; q' h& a
- o$ h7 v0 I c" j7 U% p$ j9 d) l传奇怪物添加技术知识分三种,客户端怪物添加、人形怪添加、自定义怪物添加,我会分成三课教程去给大家讲解,从简单的客户端地图添加到复杂的自定义怪物添加,每节课程知识都是通过考虑知识的关联及由浅入深的有序排版,而不是想到什么做什么,一定要用教程上提供的学习资料及工具,一个新手学习阶段给他一个没问题的东西,能对着教程做出来已经很不错了,如果学习用的东西有问题,操作过程中遇到问题,对于一个新手解决起来是有一定难度都,不是遇到问题不能解决,我们要有序的解决,你只有对一个知识点熟悉了,才会对问题有判断能力。
5 u) g; L: b7 H# J6 v8 Y
3 }& E# L2 Y. ^, Z& K6 Q p& w, ~* F5 p& d
实际操作:
: { }" E: k4 W5 |. f/ S& \5 E7 ~# A) h' @0 G
Monster.DB字段详解
$ T6 O9 M) I( A# i
5 E" r% Z$ w: V- hwalk-spd 移动速度
1 X6 J/ ?2 L& f' t _walkwait 行走等待
6 p7 l) \/ |$ Yattacr-spd 攻击速度 + t$ I: T* z6 n6 `
8 K$ T5 @. z8 t" Z, c: {" r
时间数值转换:1000为1秒,数值越大,速度越慢,数值越小,速度越快。
! J' X& Y# [$ Z( S, {3 K: W, l8 h/ f) {5 I; d2 `
19-1=18*10=180 4 W" i5 m" V- N# J0 W/ A, h! f8 i
3 |6 E5 ^. [. a* k4 k8 o6 F) w# x- `* d( L% ]+ ]
monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
- ~0 d6 {2 B+ o! I' Z ^% T0 Z, g: u怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了
1 K' ^7 i/ B+ r) C- V; [
5 `/ U4 n$ P( `+ q# o! k2 l(1)sid 怪物代号 3 q& S F9 O; E A
(2)name 怪物名称
# A6 m( X* N5 e(3)race 行动模式及死亡时的效果代码
6 a! O, s4 I0 l+ ?1 ]7 [# S; j" I5 S& j# O* Y @: q# @2 B
race代码 0 e+ ?0 x* d- @% m9 V, H
2 l9 X) O$ X8 B4 ?7 T: x
81 对象进入范围自动攻击
, U$ k! S3 J( `, c; _82 2x2范围内毒液攻击-弱
- e8 E( P4 @( q$ H5 a+ l) V. M90 贴身麻痹石化攻击-弱
+ Y. c& D0 N3 |0 K( Y4 @92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移 & N# w% X( x1 A7 x o7 W
93 边攻击边躲避
4 Z0 _! G$ M: J4 _95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来 $ X! H5 U5 Z- d% n, t' q
100 召唤的骷髅
- s2 I: M% d' i101 进入范围会从石像状态激活
: t1 A9 i: G3 h1 W102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪 % W; U0 N& x8 i! C
103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
7 K; g$ ?9 x; t$ J: g5 `% s. {$ J105 麻痹石化攻击-强 9 [/ G, B* u6 E; ]! Y/ w1 R
106 麻痹石化攻击-弱 . g# R1 V# y* ?: e$ q9 A1 `+ b
107 全屏攻击+麻痹+中毒
8 L, a' D1 Y. S2 |113 召唤的神兽-小
3 H1 R* W3 _* ^. m1 M114 召唤的神兽-大
0 M; N0 Z: ]2 z6 Z115 自身不移动,通过地刺来攻击对象 1 @- q# Y* }+ Y# u" `( Y
116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
6 L( b6 ~ Y6 j& y0 Q% `117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
# b4 @" C5 C8 _1 R; I3 G/ M1 u- b5 s. F, V8 ]5 J9 I5 \
(4)racelmg 攻击模式代码 # A N! j5 b7 Z. _) _5 l' u8 I7 Z% G
8 ?; ?! B* R: L$ k
15 抛斧头
5 l3 J3 S- |9 i16 贴身喷毒
1 }& }5 Y/ a @21 电火花
8 o3 E8 z( t8 W( ?' _. S7 C) c3 A6 d22 喷针 5 K6 Z$ C4 u3 F0 L6 ^$ W
40 击电 , I$ j1 }: N$ j; Z) Q& M( Z
45 射箭
# X5 t+ i( F( ]) ]52 高空喷毒效果
/ \& n; O: K1 Q$ ~& p; K( s+ n* T53 低空喷毒效果
& d/ [7 g+ d5 i R) W. H" ^49 丢火球 祖玛教主攻击动作
$ J* B" z) j: o, p! ? {33 大范围喷毒 触龙神攻击动作 ( k& \7 ^! S# }7 u6 R
触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33 9 @0 n5 ? {: M. O3 D- P6 v6 X
祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49 , M. J9 D4 o' h% U$ ]+ q. p1 ~
火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20 - A$ T! o7 B0 i
沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21 / \% @( \1 S8 Q) X8 M
. A r& q D8 ^) z# a4 S4 j(5)appr 怪物外观形象代码
1 T9 d8 F$ y1 R$ _& [' d(6)lvl 怪物等级 ! O: D, f, M( f
(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召] 5 M ~+ `! m9 o, d5 A
(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关) ! R# W1 I6 N d7 ] h: _
(9)exp 怪物的经验值 c6 P/ v+ \" i8 h
(10)hp 怪物生命
4 n9 X2 J7 R+ ^3 t* A1 A(11)mp 怪物魔法 4 l$ O5 Y' K. z5 X G
(12)ac 怪物防御力 + Q, ~( E3 @6 b& N _
(13)ac2 防御力上限
, l5 y, I: J* q9 ^: j8 V! m4 {(14)mac 魔法防御力
3 @; F: D- t/ E8 ~(15)dc 物理攻击力 5 z7 q8 f5 ?& r
(16)dcmax 最大物理攻击力
# d- j) E+ |" T }* l(17)mc 魔法攻击力
8 S& P8 P0 k1 C$ h9 ~" k(18)sc 道士精神力 # b0 e& |- a' i2 C6 I3 q. L: f5 d i; z
(19)speed 速度 9 I r5 p. h0 f6 c, `
(20)hit 攻击命中率 8 L0 z; I, _6 F9 ~* P) \5 o
(21)walk-spd 行走速度间隔 $ m5 ]. q" c# n
(22)walkstep 行走步伐 + H# J1 }, V4 M$ m, L* p
(23)walkwait 行走等待时间
2 u& u6 V0 x' n(24)attacr-spd 攻击速度间 0 X1 E# R7 Z( K! ]0 o" D8 ^
+ o8 i$ U l" _ G$ R' h |
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