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[教程/工具] 传奇客户端怪物添加教程

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发表于 2026-3-17 21:58:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
https://www.jianguoyun.com/p/DfNBOw8Qwuy0Cxia-fgEIAA; k7 m3 l+ `; g. D( J2 |
6 d  \$ r! q6 |- w6 ~: A

7 I, Y( h4 B! b' P传奇怪物添加技术知识分三种,客户端怪物添加、人形怪添加、自定义怪物添加,我会分成三课教程去给大家讲解,从简单的客户端地图添加到复杂的自定义怪物添加,每节课程知识都是通过考虑知识的关联及由浅入深的有序排版,而不是想到什么做什么,一定要用教程上提供的学习资料及工具,一个新手学习阶段给他一个没问题的东西,能对着教程做出来已经很不错了,如果学习用的东西有问题,操作过程中遇到问题,对于一个新手解决起来是有一定难度都,不是遇到问题不能解决,我们要有序的解决,你只有对一个知识点熟悉了,才会对问题有判断能力。- P2 W+ @( Q* `' }0 }* I8 L
! A4 ~6 W0 y2 i+ n# U

' n- H1 `5 d  H实际操作:! q% n8 k& {) E4 |; v' V
" d- s& v% t  _0 W5 Z" L
Monster.DB字段详解1 H1 h. H$ q9 F! L) y  ?  j, W$ C

+ i1 p) r' N1 I0 d2 Qwalk-spd   移动速度( @' T4 a& e1 A2 b# e
walkwait   行走等待0 B+ l; a8 u" h$ Q- z& h! l
attacr-spd 攻击速度. _: r7 y8 r9 L
1 r$ p" `5 D1 E. v. e. s
时间数值转换:1000为1秒,数值越大,速度越慢,数值越小,速度越快。/ M# W9 p# ]* f  j( s

* e8 {  A: D3 c( s$ Y; I19-1=18*10=180+ k% B4 f: A+ v* g/ K
) b4 m1 ]5 ?) e( x
8 |# u; a8 i$ ~. u! ?; Y* s
monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
' ~; m4 N% Q0 {6 N/ B  I$ T" J/ w怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了
$ N5 ?- c7 p/ i' j$ _- _$ t
* q2 I3 p& s: g4 k(1)sid 怪物代号
3 C% i/ o6 q. y(2)name 怪物名称' @( `) ?- |  c7 ?
(3)race 行动模式及死亡时的效果代码
( b" b; n, L$ p9 ~3 y% `. j$ V/ {- h' W6 P
race代码
+ ?. g1 |/ a& n' e4 s; z
. T1 Y8 b3 }: v) F' T81 对象进入范围自动攻击, B, x( Z4 h& p- V( m
82 2x2范围内毒液攻击-弱
% r- U" h2 `* l( g6 _/ z8 w90 贴身麻痹石化攻击-弱2 R3 H. N2 g3 w
92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
1 i9 a2 W# J1 w/ z" b; h93 边攻击边躲避
, v6 d$ \% Z5 i$ h3 ~95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来7 q! a. K0 {$ [1 C' \5 Q1 |# H
100 召唤的骷髅4 b) U) D3 Y$ w: r
101 进入范围会从石像状态激活& o. J( f- t9 B8 W' A/ {
102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪6 \! J: g% C; B- w/ a7 D
103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
- y) i% |) k# F7 S$ l, T105 麻痹石化攻击-强% j7 v3 ~8 A% t( @: X, E! V; p
106 麻痹石化攻击-弱0 j+ O9 s  ~" J7 [/ J% u1 D& O7 y6 o* k
107 全屏攻击+麻痹+中毒
6 [( D( v0 A( t* d' F& g: Q113 召唤的神兽-小
3 U# N1 N* W; E' J7 \114 召唤的神兽-大# i# g1 f, ]% a' u& b2 s
115 自身不移动,通过地刺来攻击对象$ `" R4 {; q' v# L
116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
8 \8 ?0 @* j% L7 d117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
0 h- x& e7 M! U! |, B' l1 q) `( l$ ^4 }$ v% W2 g( \
(4)racelmg 攻击模式代码
& N( P% J# E; J" w9 V
" j- g) ]8 t* E3 P15 抛斧头
7 n: X: ~8 V( j2 K3 L2 O16 贴身喷毒
1 h& u/ n; ~* P: ~5 d* E21 电火花
+ Y: f4 A+ i. J+ B4 N7 h$ _22 喷针
) D4 \" z4 n9 y5 p40 击电
; q  q' J$ i! Z9 T* Q45 射箭" v! B! D7 U* ]+ Z
52 高空喷毒效果1 z3 j+ `9 r  [% H8 {. h0 ~
53 低空喷毒效果0 s+ \* W, w. j: o
49 丢火球 祖玛教主攻击动作
) _6 D/ X' \( B/ z* F6 u! O33 大范围喷毒 触龙神攻击动作7 Q9 j- h" ?9 h/ n
触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
8 c; Z) d4 X7 K2 G" D祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49# ^2 e3 f+ F7 c# r* S- o" A# b
火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20" S! N2 H; m6 O. C
沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21$ f* Y) E. R: d9 m
! X4 k9 k5 d! O$ W0 j5 \/ e
(5)appr 怪物外观形象代码" }+ T% \! I4 M8 I6 g
(6)lvl 怪物等级
3 G1 y, ^: A6 L% |1 L8 Q(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]* \7 I7 S( [) o
(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)5 I0 W4 o6 a+ `" _. g. E
(9)exp 怪物的经验值# e$ k$ C, T* r( C* H+ \, z
(10)hp 怪物生命1 F) B6 S; |; m; W; w; [
(11)mp 怪物魔法6 M7 e4 G) i; K  w
(12)ac 怪物防御力
0 E" ^8 i. n! C8 d  h' P3 P" r$ `3 t(13)ac2 防御力上限
' ?. l5 j* d5 V3 w(14)mac 魔法防御力
' \' W$ p6 r9 k& S(15)dc 物理攻击力
1 K, T. k2 V4 m( V(16)dcmax 最大物理攻击力
" N( W* q. T: t9 c! \(17)mc 魔法攻击力* R" u/ L& i" o
(18)sc 道士精神力+ I0 \0 u* j; R! V  D
(19)speed 速度
) _, c( }7 E& o/ f. F- [) U(20)hit 攻击命中率" h) D: A& l8 y; Y1 A& d
(21)walk-spd 行走速度间隔
9 C8 Q' Y3 ^3 y8 H9 R' O$ o(22)walkstep 行走步伐. `" s  U3 j) `/ S8 x% ?( ^
(23)walkwait 行走等待时间9 C: R( `2 @* ?8 g5 I1 d! T
(24)attacr-spd 攻击速度间
2 ~) L# a6 Y+ m, A' W# H% ~  D0 t6 F0 r; B! l" ]' q
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