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/ A) q; y6 E: P& A- B6 D
( W* ?1 V% x" P6 Y2 q" o
4 s) J8 s+ e2 T5 j传奇怪物添加技术知识分三种,客户端怪物添加、人形怪添加、自定义怪物添加,我会分成三课教程去给大家讲解,从简单的客户端地图添加到复杂的自定义怪物添加,每节课程知识都是通过考虑知识的关联及由浅入深的有序排版,而不是想到什么做什么,一定要用教程上提供的学习资料及工具,一个新手学习阶段给他一个没问题的东西,能对着教程做出来已经很不错了,如果学习用的东西有问题,操作过程中遇到问题,对于一个新手解决起来是有一定难度都,不是遇到问题不能解决,我们要有序的解决,你只有对一个知识点熟悉了,才会对问题有判断能力。
4 M/ A2 U- d! E- J
- c6 [; s4 G* ^8 V; `8 |8 A" U' W
$ b9 ]) \9 k8 s8 G8 y实际操作:
+ U6 s: b5 D( T) F7 W% i \4 H/ V' k6 _ I. w: C" o( `# H& b) f
Monster.DB字段详解
7 ^ h/ ^. l9 T* r& T
% r9 } q6 F+ x! T: I5 pwalk-spd 移动速度
3 q1 a* B8 W% ]8 S6 swalkwait 行走等待
7 r* q3 E" W( F) U; fattacr-spd 攻击速度 & V2 q; ]; _+ C- G4 k
) c; }+ Y& W7 g( m/ ~1 z: S6 q时间数值转换:1000为1秒,数值越大,速度越慢,数值越小,速度越快。
* D/ y I5 o9 M3 d2 g- ]7 E9 q. r' Z3 _
19-1=18*10=180
0 @5 m% U, m+ h1 S( a
4 _" d; f' _6 _1 O! W6 U! n! c' P, s4 F7 `+ k3 F
monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
1 l$ ~! H; Q' H* i8 H' t F怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了 6 S- |0 [9 x, v5 ~3 }
& T: w. m0 t8 p" r2 a(1)sid 怪物代号 . v" p- b$ {" C% v' b) `
(2)name 怪物名称
5 I/ V! B9 y5 l' U4 H3 Y) m* ?8 D( [& A(3)race 行动模式及死亡时的效果代码 5 s7 L( x! q- _+ P" @1 V
" d1 D5 S1 ?& D* ^, D% a$ M8 f0 p
race代码
8 ?4 Q8 x8 b+ q" n3 Z) n a5 ]# A- \/ Z( l) \: ?" J, `
81 对象进入范围自动攻击
2 x( q* ^$ O. v# Y. p: A9 G, X82 2x2范围内毒液攻击-弱 4 z1 p! R/ x! J' |: h- }3 C
90 贴身麻痹石化攻击-弱 9 [; w2 _+ E1 f
92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
' F; m2 r9 ?( H B; E1 j93 边攻击边躲避 / N' w X3 _1 I
95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来 3 G% ?- g1 X5 L4 E' y* [0 s% S; ~
100 召唤的骷髅 - M3 R/ z& q8 x1 V! S; \0 m9 Z
101 进入范围会从石像状态激活 ; g5 K+ m# U2 _ G: \( c
102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
: k2 j w0 _/ N1 U103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象 . e; v/ Q1 O: I+ ^# z0 T
105 麻痹石化攻击-强
/ ?! ^$ l) K1 B2 K2 {. U106 麻痹石化攻击-弱
$ [- m2 u9 p: z107 全屏攻击+麻痹+中毒
1 g! D1 {4 I: f5 ~% Z; ?113 召唤的神兽-小
$ a0 k( E$ s' e/ \3 r114 召唤的神兽-大 4 Z: u+ n1 S1 }' f' O: \
115 自身不移动,通过地刺来攻击对象 4 r* E! Z: @- k% F* F
116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象 7 P1 J0 [2 @, {) p
117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
4 k; ^& B: w) e( C) `% Z- a$ i
1 Y: p- s, H1 w8 X0 R; B" G(4)racelmg 攻击模式代码
' [( i; ]) J) ~: ]) |! W. m4 V
% ?3 w& R' U& f2 K1 F15 抛斧头
* a$ L& G# j6 K" j; m& @7 C16 贴身喷毒
6 H) T2 S) P/ j; J/ [- T21 电火花 7 ~ l! k/ k: N# ]
22 喷针 + [& k6 z' p& e' M
40 击电 / P0 k6 ^' I( I# a* M
45 射箭
1 v" O9 E' Y. h; A% H' r5 ?9 Y52 高空喷毒效果
- @( ` m) }" C4 w4 ?* f53 低空喷毒效果
# U$ @ D1 S7 x: i+ O% v u! u49 丢火球 祖玛教主攻击动作 ) r5 V S: f7 N9 m' u- K
33 大范围喷毒 触龙神攻击动作
" d) }9 m- @1 T触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
6 ~9 O& d* N/ x" h. I$ F# e祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49
9 P6 m7 B t9 Z* i4 P火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20 ! ]+ y! c# U5 `5 X
沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21
3 {2 s* Q2 r: J$ }- m5 a5 ~3 b5 H2 g. {
(5)appr 怪物外观形象代码 v$ z+ x. _" X2 W3 R! G" l
(6)lvl 怪物等级 / K* \* j& u" d; ]& z4 S5 C2 _
(7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召] ' q. Z% ]- z% A. {" z) ]
(8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关) 4 s. h# I- C( r- @8 q& f6 r
(9)exp 怪物的经验值
% P1 U/ n# q+ L0 m(10)hp 怪物生命
3 u2 t5 d/ S* S# o/ d d$ |(11)mp 怪物魔法
2 M0 S2 S1 g3 p2 o7 I* g+ C5 l(12)ac 怪物防御力
' r2 o2 [ W! M, Y(13)ac2 防御力上限 6 J5 A& A: T) g3 e/ V7 K
(14)mac 魔法防御力 6 b: ^/ {" c: R6 _$ L9 L
(15)dc 物理攻击力 , k* |% u9 W2 r1 U. L
(16)dcmax 最大物理攻击力 8 ~( a& Q2 T: l0 d
(17)mc 魔法攻击力
, t N/ y. n0 ~# Y& j! v" q9 }(18)sc 道士精神力 ( A6 U6 L- d2 y; p F d
(19)speed 速度 . x5 [0 R8 }% i/ p+ s8 r1 U' \4 G
(20)hit 攻击命中率 & E( o1 E0 g3 S/ v$ W% S7 |2 {
(21)walk-spd 行走速度间隔
O8 t* M( J/ i; \0 D2 A(22)walkstep 行走步伐 % E' `7 J! x( `1 Z( `- i
(23)walkwait 行走等待时间
& h# h' w; ?7 K$ l(24)attacr-spd 攻击速度间 4 l; m1 ]) e n4 J
% p0 N F. }# _3 E0 W7 S( b& { |