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[教程/工具] 传奇怪物爆率配置教程

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发表于 2026-3-17 20:09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
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下载地址:https://www.jianguoyun.com/p/DeBAxqEQiIXABhj72f4B
/ |) ]- V+ D* Y# X" L7 }1 n% c5 n2 b. d* P- g

% I9 r( j. M/ N  u! `5 l. \/ V# R" I5 n" P4 k
注意!如果遇到怪物不爆物品,前提是怪物名字和爆率txt文本名字不能有错别字,请注意【怪物数据库】RACE字段参数,把这个参数中的数值修改为81,然后保存数据重启引擎,重新进入游戏测试即可正常。
& s! p) C: Z- g' b( M! N2 h+ e
. [: |3 p3 C+ K% Y传奇爆率文件    D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems\XXXXX.txt. J, @5 q. M! ^6 i# n9 I5 ?

% X: b' `: d9 ?5 @所有引擎通用爆率设置* |+ B$ Z; [( ]6 j  ?, \& G
在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。/ f+ y5 i# O% U
* B$ a% f- a& U
格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币
, B" Z% ^5 Y0 a7 G8 L1/1  强效太阳水4 P/ T/ t  M" [7 v- ^
1/1  强效金创药" |) g7 y3 ^( G* h" P+ ^# c
1/1  金币     5000
1 {5 U* g) U  N* S4 T+ @& o5 t$ c
部分引擎扩展功能-------------------------------------------------------------------------------* p& I: F: _( ^  ~
爆率设置方式二:(新格式)
3 c+ S8 A0 V) \" x% G" l8 B' A格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
5 z/ m: v$ i9 R8 K" P% r) b! F#CHILD 1/1 RANDOM
9 S0 a; {" u" C7 x8 `3 o; q8 r(
- _# r  r3 C' ]6 K, O! R1/100 天尊头盔
/ O# A: U, Y( s# a  o: @1/100 天尊戒指
' u; U' ?5 m1 l. K. M2 w)
0 N3 Y4 n1 S/ L7 h5 w7 ~( x3 HRANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出6 Y+ E$ j; E2 P3 p; l2 \# H+ W
-------------------------------------------------------------------------------
* O% @& N/ J! R#CHILD 1/23 J6 n1 u: e% }: L
(  P) K. k5 M8 Z# z" R) c
1/1  圣战头盔
1 \0 W0 M- E: A* n  i2 j: M1/5  圣战项链/ ~1 I( R0 p! j1 b- o0 y4 o
1/9  圣战手镯
# M+ k4 s( `( X5 N9 F0 X)
1 r; E$ T, q# S* m) S/ D' N使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。4 o7 }% ~2 o$ f% V* v' ~* y
# N; S- l+ R; d  A! n9 K* \2 m& T" ]
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