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[教程/工具] 传奇怪物爆率配置教程

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发表于 2026-3-17 20:09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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下载地址:https://www.jianguoyun.com/p/DeBAxqEQiIXABhj72f4B5 _6 f5 l2 a) a  Q
( Z/ h2 o" X- o  p/ D0 W+ l

- T: h1 ^2 D; K  [! D; n( s" k
8 d+ |% U: k8 ~) E注意!如果遇到怪物不爆物品,前提是怪物名字和爆率txt文本名字不能有错别字,请注意【怪物数据库】RACE字段参数,把这个参数中的数值修改为81,然后保存数据重启引擎,重新进入游戏测试即可正常。
' D; c  U+ E$ C" J
2 M. _7 S3 A( t/ k  m. ]) U( a" _传奇爆率文件    D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems\XXXXX.txt
+ f& P9 z7 w( _2 i
8 `% c" R; d5 |/ K) A2 ~所有引擎通用爆率设置4 l, W$ j) E6 R( g6 S
在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。
7 _7 ]3 q: [( o- ^% j. z
+ g! c  V, \# ~9 z  f格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币
. H( u8 E( N4 P( u- R1/1  强效太阳水
" s" N, N# {/ d$ {$ F0 Y1/1  强效金创药: j2 q+ ?" t) y0 t; g' E
1/1  金币     5000
9 b0 g+ B2 p  A5 \& b* U
8 e4 w- e& x7 i! }" d4 X% \# A  A部分引擎扩展功能-------------------------------------------------------------------------------
& E6 q; o2 w; [0 d& a* A6 l, a爆率设置方式二:(新格式)- v, L0 `+ A9 ]. g. {. H; p
格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来/ {! Q( F' {6 G3 n, u4 L+ `
#CHILD 1/1 RANDOM" |1 \! F$ C! I
(' d1 @# o  @% i0 w
1/100 天尊头盔
  s- Z6 ~  X+ `1/100 天尊戒指
4 j+ G! O, J7 n/ L7 |% ?: L)
% q) ]& a6 ], q, }- f- l, dRANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出
6 `. ~7 T, x- @4 z+ A-------------------------------------------------------------------------------
# w8 O& E1 f5 x6 E9 V#CHILD 1/2$ g; U) q0 ?5 \' g, l9 x
() }7 G! I  a% X1 F2 @# [1 L, ^
1/1  圣战头盔
1 W: h9 l) j( f" Q1/5  圣战项链
7 Y7 Z8 c" n+ N* @: c4 k) L# v1/9  圣战手镯0 \( J) h5 S1 A7 s# Z' Y
)
$ y/ ?" T5 a; T8 }& Y; V使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。
8 B; g% r) G1 I# o1 W2 E; N% [. {( D3 @; L/ m; D
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