一、修改最大帧数 q) [; f9 ]/ I$ {; H- D3 ]
在uinty3D客户端源码里,找到下面这个文件: 4 R6 x2 Z8 Q r" Y. c/ U. U
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Client\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs 8 D, H7 I `. A$ f b
GameFrameWork.cs中有一串Application.targetFrameRate = 的代码,大概位置在194行左右,修改后面的值即可达到修改最大帧数。
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# V* c6 C1 d$ E+ k; w6 _$ I二、开启FPS显示在uinty3D客户端源码里,找到下面这3个文件:- J0 o% j' a0 c( o. F. x: y
这3个文件中找到FPS相关的注释,然后解开即可,正常只改FpsShow.cs就可以了,只是我习惯把所有有关的都改掉。 FpsShow.cs中的对象showFps的值改为true \Client\Assets\ComponentFPS.cs \Client\Assets\Scripts\00Common\Debugger\FpsShow.cs \Client\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs
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