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[教程/工具] 阿拉德修改游戏帧数教程

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发表于 2026-1-19 02:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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一、修改最大帧数  q) [; f9 ]/ I$ {; H- D3 ]
在uinty3D客户端源码里,找到下面这个文件:4 R6 x2 Z8 Q  r" Y. c/ U. U
; c- K7 g* }) E$ J" W9 S. w+ O
Client\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs8 D, H7 I  `. A$ f  b
GameFrameWork.cs中有一串Application.targetFrameRate = 的代码,大概位置在194行左右,修改后面的值即可达到修改最大帧数。
- _4 U' V7 ]1 x6 }4 L3 }. A! f0 k: }9 D0 l  C; t& b6 f

; U# a( G3 d9 x+ v/ W, h
# V* c6 C1 d$ E+ k; w6 _$ I二、开启FPS显示
在uinty3D客户端源码里,找到下面这3个文件:- J0 o% j' a0 c( o. F. x: y
这3个文件中找到FPS相关的注释,然后解开即可,正常只改FpsShow.cs就可以了,只是我习惯把所有有关的都改掉。
FpsShow.cs中的对象showFps的值改为true
\Client\Assets\ComponentFPS.cs \Client\Assets\Scripts\00Common\Debugger\FpsShow.cs \Client\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs
9 [# Y5 `$ e; X% l: m; K
: w2 [  j# H7 V$ v, l

( T. [- K# {" c1 F6 D- X4 I" R! C* j7 V
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