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[教程/工具] 阿拉德修改游戏帧数教程

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发表于 2026-1-19 02:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
一、修改最大帧数7 A. {9 U* F/ m* j. r- w( ?4 z
在uinty3D客户端源码里,找到下面这个文件:
& e+ V: b6 r1 b* i5 d" ?0 v2 C8 [
7 \: a4 T, w, U' y) e6 t; ?Client\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs, f, U7 d) s9 f, j$ @
GameFrameWork.cs中有一串Application.targetFrameRate = 的代码,大概位置在194行左右,修改后面的值即可达到修改最大帧数。
& x8 g: ~$ P0 `* g# r- {2 H  X* M& J2 f. H
( p: s$ ^. b- ]: l2 i
  S7 ^2 |5 E' {/ k
二、开启FPS显示
在uinty3D客户端源码里,找到下面这3个文件:
# h; W' F8 _' E/ e/ w+ Z这3个文件中找到FPS相关的注释,然后解开即可,正常只改FpsShow.cs就可以了,只是我习惯把所有有关的都改掉。
FpsShow.cs中的对象showFps的值改为true
\Client\Assets\ComponentFPS.cs \Client\Assets\Scripts\00Common\Debugger\FpsShow.cs \Client\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs
" F/ k! q3 m# {. Y* \

# R% U' V  n- b2 v3 g- J
) X. s0 V) Z3 q! Z+ W
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