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[教程/工具] 阿拉德修改游戏帧数教程

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发表于 2026-1-19 02:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
一、修改最大帧数5 P1 z; T) ]( t6 c! j# k" U
在uinty3D客户端源码里,找到下面这个文件:; a. F  D/ i( s3 V

$ N9 H4 y; K" H& @4 [; W; fClient\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs" B2 U) a4 C8 d1 D
GameFrameWork.cs中有一串Application.targetFrameRate = 的代码,大概位置在194行左右,修改后面的值即可达到修改最大帧数。+ n* ?* S: U  z) O. t+ H0 J
, q4 l$ T$ i  M1 q

5 \/ G8 D+ y- a/ V& I! p+ s( b/ ]$ H2 V. [3 |& H" v7 C7 |
二、开启FPS显示
在uinty3D客户端源码里,找到下面这3个文件:1 X+ d8 J+ M; Y
这3个文件中找到FPS相关的注释,然后解开即可,正常只改FpsShow.cs就可以了,只是我习惯把所有有关的都改掉。
FpsShow.cs中的对象showFps的值改为true
\Client\Assets\ComponentFPS.cs \Client\Assets\Scripts\00Common\Debugger\FpsShow.cs \Client\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs
7 E  ?. I' d. J1 g+ M+ R* ^
7 ]7 E- V2 }/ n9 V7 \( |

# ^4 I4 d2 S  }
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