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[教程/工具] 阿拉德修改游戏帧数教程

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发表于 2026-1-19 02:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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一、修改最大帧数. A3 }; o4 I: i2 C+ D
在uinty3D客户端源码里,找到下面这个文件:4 ?6 e  q0 e8 H5 {* f5 A
4 [# }& J) ?& J& P  v8 A/ L, c* A, r
Client\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs* k/ X- F5 R8 v- i' d* P; x
GameFrameWork.cs中有一串Application.targetFrameRate = 的代码,大概位置在194行左右,修改后面的值即可达到修改最大帧数。! b+ F* F, M; r1 e7 _5 e* u
) ~& N& a/ w9 u2 K; ~. }+ `

. o; ]9 A. m+ y
2 m7 D; _: c1 B# {1 R二、开启FPS显示
在uinty3D客户端源码里,找到下面这3个文件:; q; K& F& s! o# l
这3个文件中找到FPS相关的注释,然后解开即可,正常只改FpsShow.cs就可以了,只是我习惯把所有有关的都改掉。
FpsShow.cs中的对象showFps的值改为true
\Client\Assets\ComponentFPS.cs \Client\Assets\Scripts\00Common\Debugger\FpsShow.cs \Client\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs
3 ^2 r5 ]9 G, s, F+ C# y/ E& u
, X, r0 L; A2 _0 t$ r

: b! m" ]; H% y: ]
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