一、修改最大帧数+ \4 i! d$ @9 v+ s8 I9 f
在uinty3D客户端源码里,找到下面这个文件:6 p1 ~( ^, k3 P9 |& i5 Z
; A# e$ o- w- v. X+ Y& ?+ r
Client\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs, X' O0 d1 u2 M1 p
GameFrameWork.cs中有一串Application.targetFrameRate = 的代码,大概位置在194行左右,修改后面的值即可达到修改最大帧数。; y. k3 m/ E; M8 E * p! H- B6 F# Y1 ~9 Q! {
6 Q8 S! T3 K; |" @' L/ o0 L6 ~- t" M2 s+ L 二、开启FPS显示
在uinty3D客户端源码里,找到下面这3个文件:1 c: v4 Q+ ^2 n0 o
这3个文件中找到FPS相关的注释,然后解开即可,正常只改FpsShow.cs就可以了,只是我习惯把所有有关的都改掉。
FpsShow.cs中的对象showFps的值改为true
\Client\Assets\ComponentFPS.cs \Client\Assets\Scripts\00Common\Debugger\FpsShow.cs \Client\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs g% }7 p# ?' z7 N. S