一、修改最大帧数
3 S& S3 z3 |1 `, X在uinty3D客户端源码里,找到下面这个文件: P3 M3 b& ~* O
7 \, h; o$ c0 w2 [
Client\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs
# O! h8 h4 H' a- R% ~2 fGameFrameWork.cs中有一串Application.targetFrameRate = 的代码,大概位置在194行左右,修改后面的值即可达到修改最大帧数。
; r3 A7 F: e& ~ ~/ R8 j3 F ' o/ N, B R& h
+ D1 |2 N+ z0 [0 L- k
7 \3 i! @5 o$ l! b' V
二、开启FPS显示在uinty3D客户端源码里,找到下面这3个文件:8 {5 u& o. B+ {. Q% B9 K4 F
这3个文件中找到FPS相关的注释,然后解开即可,正常只改FpsShow.cs就可以了,只是我习惯把所有有关的都改掉。 FpsShow.cs中的对象showFps的值改为true \Client\Assets\ComponentFPS.cs \Client\Assets\Scripts\00Common\Debugger\FpsShow.cs \Client\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs( I6 u4 p8 C0 _ b. l1 h) G
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