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[教程/工具] 阿拉德修改游戏帧数教程

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发表于 2026-1-19 02:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责
一、修改最大帧数, N7 z+ O% w6 u
在uinty3D客户端源码里,找到下面这个文件:& e# a* m. S+ q/ F9 G  j8 k
) ?$ ^$ g! _) w$ Y2 f% X
Client\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs1 R8 H6 n' D5 j/ s
GameFrameWork.cs中有一串Application.targetFrameRate = 的代码,大概位置在194行左右,修改后面的值即可达到修改最大帧数。, U: O, J8 w( Y& o2 q  F) j

/ e/ q+ Z5 q5 ]# B5 G8 b, g9 X" e$ F) d; ~* _

; e2 w, C: j; x* H: v二、开启FPS显示
在uinty3D客户端源码里,找到下面这3个文件:1 ~% U& ^5 N3 c( m: w, w& i# F
这3个文件中找到FPS相关的注释,然后解开即可,正常只改FpsShow.cs就可以了,只是我习惯把所有有关的都改掉。
FpsShow.cs中的对象showFps的值改为true
\Client\Assets\ComponentFPS.cs \Client\Assets\Scripts\00Common\Debugger\FpsShow.cs \Client\Assets\Scripts\05ClientSystem\GameFrameWork.cs/ x6 u- c9 |4 b/ W/ `9 ]+ Z+ y
0 @# G' F2 x+ G0 g6 B& F
' O. t2 y; |& \$ O/ u8 L. z2 j. Z
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