1.首先解包server_cfg.dat文件(解包工具自行寻找)
9 Q+ K# ~ s6 O3 S8 A/ H& x/ l
. s: W. d3 z/ z$ j2.找到解包后的文件 randomDropTbl.json (这个就是怪物掉落文件)
+ v1 f6 s8 m0 ?) h1 ]3.修改 "did":(此代码为掉落物品的id)
: H: E6 a; I) \) O9 y+ T1 U
# W0 a/ M; h1 }& k! f& |% p4.修改 "minCount":(此代码为掉落的最小数量)
, b/ ?/ P1 U) j
+ m3 q4 d; R8 h# R a% n, C5.修改"maxCount": (此代码为掉落的最大数量)
- M0 }' @- T+ [% O) s
% j9 p" w N. E0 B下例意思:掉落物品 铜钱 掉落数量 10-15之间随机掉落 (把id 改成元宝 就可以了) ' ~. @9 _9 d7 Z, f7 }
"did":2,
( h* m/ G' ^* h7 S" c# R' F"maxCount":15, ; h& v9 |2 s7 v% R9 U0 d
"minCount":10
5 o4 T, ?. K5 d" r$ `$ G+ r
' N' N4 ]- Y; }8 h# S& G
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