1.首先解包server_cfg.dat文件(解包工具自行寻找)
" Y2 I8 N) o' B5 Z
7 _. {, B% L, v; y: {! R; A2.找到解包后的文件 randomDropTbl.json (这个就是怪物掉落文件)
# n, f+ k, W/ \& w8 S5 x! b! D3.修改 "did":(此代码为掉落物品的id)
. i" Y) c# y4 O) N7 X( l3 {) Y0 n, \. U5 W v/ n) z' E$ k3 o
4.修改 "minCount":(此代码为掉落的最小数量) ( d# q$ ]7 m9 Y5 i8 q: H! w
2 k1 L. L4 p) Q8 D5.修改"maxCount": (此代码为掉落的最大数量)
# n0 I; {) o% a3 {3 V: N6 V$ h: {4 z! E# ?' z' b7 A
下例意思:掉落物品 铜钱 掉落数量 10-15之间随机掉落 (把id 改成元宝 就可以了) % r. y% @. i$ o' u0 M6 V
"did":2,
: Y: V; A& ~# n; K4 B# e" k+ X9 t. k% l"maxCount":15,
7 A: j- J' j, z& D' ?* v+ M"minCount":10
* I* _/ L; T1 i1 G T( x& g, T' g5 g! A2 l
Q, ?- v# p4 M9 F! Q7 }. j6 H
& M. N) I5 _6 c/ P: o |