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[教程/工具] 传奇脚本持续掉血烧灼

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发表于 2025-11-2 08:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责

+ S% \. i8 ]/ m8 W4 i素材都在文件里面自己添加导入wil或者APK都可以
# @( G, q: p- E1 a" M# x* i0 ~, p. n, j: C
「传奇脚本持续掉血烧灼.rar, M( Y1 i# c3 S
https://drive.uc.cn/s/c7c46bbc807e4
: j: t' I6 h5 c. |
  1. DB技能里添加
    8 g* R6 D+ H$ c7 w; W
  2. 367;天火印Lv.5;46;3;1;3;10;0;20059;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;249;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) R; c$ b# R7 ?3 [9 s
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  1. QF里[@Attack]添加
    4 m2 W5 X# ?: Z2 s% |
  2. + G* H  _5 I: l5 D4 b3 B
  3. #if0 L2 g% U4 X/ T$ \" j
  4. CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为人物# F6 O8 C1 x* x9 W2 A
  5. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26       ;检测攻击技能编号是否为26(烈火剑法)
    & ]6 S9 U: g1 h7 E# N5 g
  6. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1    ;检测身上是否镶嵌了宝石-天火印Lv.5
    # k1 h( M; t$ l9 q! c
  7. random 10                         ;1/10几率触发./ A, w4 {- f; P+ L  ~& R8 e
  8. #act2 ]8 t9 z* _' e1 E$ ~& X9 `6 A
  9. P.SetOnTimer 50 1                 ;被攻击者执行定时器50号,时间间隔1
    3 p0 F5 p5 ~+ B- ~, S: G5 }
  10. P.MOV N$灼烧 0                    ;被攻击者 N$灼烧 变量归零
    1 i0 K& L7 q% T) ~1 o
  11. P.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1        ;播放动画效果      
    % R$ z; w9 w7 d  ~& y  Q8 R1 {
  12. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒      ;攻击者提示
    * G' y- {8 L, e8 Q! Y/ O
  13. P.SendNewLineMsg 1 251 0 10 185 1 1     受到天火印烈火灼烧效果持续5秒           ;被攻击者提示+ Q1 R7 y' I2 I+ [: d; E
  14. 1 ~, V+ e5 K6 i; [' l% F( s7 \% ?
  15. & k9 ?4 F" ]$ v! U  r" [. @* t% k

  16. % v0 E0 ^) O3 c* I5 C# m
  17. #if+ {1 W& m* C- {/ ^8 V( q
  18. not CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为怪物2 N* A: |  ^# V/ ]4 V% _3 ?* c& p, X
  19. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26% {; o2 H- T# l/ I+ a
  20. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1
    ' M- M$ H1 i: D; t( d* n" D7 n! P. U
  21. #act
      x& D# N: A2 i. w! c
  22. SetOnTimer 51 1                     执行定时器51号,时间间隔1
    5 i9 R  k' F& a  d" |) D; o1 x
  23. MOV N$灼烧1 07 h* A8 w$ r$ C( |
  24. M.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 11 c* ]0 ~7 o  t0 o
  25. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒
    0 P4 U) _; j; b. ^8 `
  26.   o. A4 |; b4 F: ~& o

  27. , l! V/ E( e9 r
  28. QM里添加- T- w$ Y; `$ P3 }/ J
  29. 7 H. U9 G5 Z7 k4 j& t. ~, v+ T' F, `& A
  30. [@OnTimer50]( T8 w9 v( }9 S# u" n% ]8 Z2 c% i# p
  31. #if# p. }1 O1 J" q8 }# f7 s
  32. equal N$灼烧 6( q8 D/ Q) j$ b2 y# D
  33. #act4 }( v  @3 T8 ?5 g# C% [
  34. SetOFFTimer 50
    / \1 z% L7 v- |. V* r8 R9 h3 v3 y6 }
  35. BREAK+ j+ E+ U$ T9 Y- P4 r
  36. #if+ b7 g; C7 J& b+ M
  37. #act
    1 e6 R% S: E' N/ t% J- Y
  38. humanhp - 150  ;每秒掉血1505 a+ s$ n" i$ F7 k1 }4 T  Z+ {  d/ E
  39. INC N$灼烧 15 v2 U* y5 Q, D9 W' y$ O
  40. 6 K4 @9 X1 S; ^8 l. v; K+ }
  41. [@OnTimer51]
    - k# l* d' M0 x1 R% W
  42. #if
    3 Z6 e5 H( |" E5 P8 |: D
  43. equal N$灼烧1 6( G2 ~' c$ `: e& t0 _& W  h- y  x) k
  44. #act
    4 d* h7 p2 g; \' c0 r. D4 h
  45. SetOFFTimer 50
    1 a1 G+ z$ [$ ~
  46. BREAK/ v" L' P* q5 ~" r
  47. #if
      t$ ?& R! A/ z7 @8 S9 ^
  48. #act( f( _0 S& p4 F/ ~
  49. M.humanhp - 300 ;攻击的怪物每秒掉血300" o1 G/ M, `, o3 s3 V( u
  50. INC N$灼烧1 1
    , ]5 M9 S* t, h3 a! o4 a2 Q- r6 y
  51. # m2 F' D: k3 u& m, @! s
  52. ;特别说明 此技能建议只针对人物触发,因为对怪触发怪物无法触动计时器,所以会有小buff比如A怪中了debuff,你再攻击B怪就变成B怪掉血了
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