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[教程/工具] 传奇脚本持续掉血烧灼

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发表于 2025-11-2 08:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责

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https://drive.uc.cn/s/c7c46bbc807e46 s' w% Y  W& k+ [9 e7 ~
  1. DB技能里添加# V% H+ V  X2 u
  2. 367;天火印Lv.5;46;3;1;3;10;0;20059;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;249;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;% r  Y9 n9 L! l: w
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  1. QF里[@Attack]添加
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  2. - w) u$ [; E0 A  U% Z2 ^$ X+ f+ T3 t
  3. #if6 X3 k; K; Y* _# j$ v" d8 t
  4. CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为人物; ^1 L( u+ l$ x
  5. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26       ;检测攻击技能编号是否为26(烈火剑法)
    6 K1 B$ o& S+ h2 j& Y2 [6 c
  6. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1    ;检测身上是否镶嵌了宝石-天火印Lv.51 U+ r0 L- s3 x2 O9 j0 @
  7. random 10                         ;1/10几率触发.
    / V: O. V  W8 W8 j5 N2 e
  8. #act
    7 Z* z* L, b0 @9 w8 \
  9. P.SetOnTimer 50 1                 ;被攻击者执行定时器50号,时间间隔1( v% X- H4 t$ Q) E0 j  Y
  10. P.MOV N$灼烧 0                    ;被攻击者 N$灼烧 变量归零
    0 ]+ A) h3 ]3 n$ d/ q$ A
  11. P.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1        ;播放动画效果      
    : t- Q& g, ~" ~/ Z
  12. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒      ;攻击者提示
    $ A: F( z& H( @! b6 C$ V$ s5 }  V
  13. P.SendNewLineMsg 1 251 0 10 185 1 1     受到天火印烈火灼烧效果持续5秒           ;被攻击者提示- W, X0 H" H* Z

  14. ' B, B! s/ M( ^  p$ d

  15. & @+ B* k0 \1 J$ R1 j& O  S

  16. 4 [! o9 E$ B/ v! D2 S( r" j: T
  17. #if
    / a. p0 T1 K* F0 t
  18. not CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为怪物
    , N( m# E- P/ I/ Q$ I2 p
  19. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26
    0 V! J' U: Z$ _- O' C% f) n
  20. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 15 N$ z5 O# v% p/ a, e
  21. #act. {# }7 U! n2 H1 X& n
  22. SetOnTimer 51 1                     执行定时器51号,时间间隔1" w3 E( Q- z6 s. y* S
  23. MOV N$灼烧1 0  I9 x) M* P7 `" ~$ W0 @8 X2 h; M
  24. M.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1
    % F- D1 u; j) O( _# @# g0 Z* N4 J
  25. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒* u+ C: y4 i- _% M
  26. + f- h2 U. w' t( Z! `$ X4 i

  27. # b5 K2 v% ^3 H! `* G! ^5 u3 N! y! P
  28. QM里添加+ `+ R. K* M/ a3 t9 G' y1 d9 e$ }

  29. " q& f* F6 R$ Q& y7 M) I4 G1 \
  30. [@OnTimer50]
    & E' _+ T% d: @" W
  31. #if
    . J; k" E' S! e8 g1 {
  32. equal N$灼烧 6
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  33. #act  s0 @3 ~( O. c
  34. SetOFFTimer 507 C4 h1 R7 W- P/ a$ Q
  35. BREAK
    " {5 a& s% d# X% C6 _0 m
  36. #if
      E  }2 t- K/ @' y% W9 Q  v
  37. #act; L, g, V: h$ ^/ d$ G3 a9 a+ i
  38. humanhp - 150  ;每秒掉血150, }2 r0 p! H3 z
  39. INC N$灼烧 1
    ' z( O% L' C! B0 m7 _. q  D3 L

  40. 5 ]) G7 ]: c4 {# ^. E5 F
  41. [@OnTimer51]  h6 `2 t4 q4 k# n1 @  `% O! ~
  42. #if$ s1 F( d( t; @. t5 O* p
  43. equal N$灼烧1 6
    2 }/ u4 }6 S  A5 f) Z# V* {
  44. #act9 A4 Q( i+ k2 u' J
  45. SetOFFTimer 505 o, x% Z4 T) p. t. T1 z
  46. BREAK
    2 B' g3 `' l8 A% w/ z0 @) n
  47. #if
    : g8 c# \/ w! j+ W6 v
  48. #act' U/ N# ^' m- q
  49. M.humanhp - 300 ;攻击的怪物每秒掉血300
    ' `1 [- h8 p; n; S; p
  50. INC N$灼烧1 1, S, ~- @0 u0 {. S( @* l& M9 Q

  51. 4 i" }+ x- [8 _4 \7 {4 b* o
  52. ;特别说明 此技能建议只针对人物触发,因为对怪触发怪物无法触动计时器,所以会有小buff比如A怪中了debuff,你再攻击B怪就变成B怪掉血了
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  G, d/ a9 E) D& q( M, k' l+ A
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