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[教程/工具] 传奇脚本持续掉血烧灼

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发表于 2025-11-2 08:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
9 k$ C6 p( w& l5 S. c
素材都在文件里面自己添加导入wil或者APK都可以
4 ~' O# E" X% {* e/ X/ V' e7 a3 d  I4 T: c5 j+ b+ Z; s, h0 h
「传奇脚本持续掉血烧灼.rar
! H5 _, F' E2 v. phttps://drive.uc.cn/s/c7c46bbc807e4
& ]9 H6 T% l/ Z& A& d
  1. DB技能里添加
    , |) g* M' M/ \# ~( b; y
  2. 367;天火印Lv.5;46;3;1;3;10;0;20059;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;249;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  l4 k# l7 V$ K. ~( @9 c( K
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  1. QF里[@Attack]添加% t, o- I0 G( p
  2. / o9 K% w0 K% D. o5 l
  3. #if  n2 o' p& A; r1 j
  4. CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为人物
      F) Q) u* x% A! ^: M) p
  5. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26       ;检测攻击技能编号是否为26(烈火剑法)0 F9 A8 U3 c" X+ ]5 j) X' r- {
  6. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1    ;检测身上是否镶嵌了宝石-天火印Lv.5
    . ], G. a5 L: l- Q2 Z  t( F
  7. random 10                         ;1/10几率触发.
    # |5 `2 b* A) c+ X
  8. #act  }1 e- o" V3 g9 U" r
  9. P.SetOnTimer 50 1                 ;被攻击者执行定时器50号,时间间隔17 l: T2 y8 K8 C1 J% \7 J
  10. P.MOV N$灼烧 0                    ;被攻击者 N$灼烧 变量归零, k2 i7 P2 K" e
  11. P.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1        ;播放动画效果      
    0 ~9 a! t+ n, X9 H& g5 D6 E+ H( G& H
  12. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒      ;攻击者提示
    0 F+ @8 p4 \8 s9 D
  13. P.SendNewLineMsg 1 251 0 10 185 1 1     受到天火印烈火灼烧效果持续5秒           ;被攻击者提示
    7 K' v* F8 h. F- D

  14. ! m/ c" `5 y. V* L* j; |$ \* b

  15. 5 b6 z& n% s* P
  16. + _3 q0 |7 Z: t+ ]9 D4 Q! f
  17. #if( k3 K3 X* K: o1 W$ h: s. a
  18. not CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为怪物) Y9 d  G7 P; E. u( G% I
  19. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26, N: G! g) \3 q. f1 Y0 C
  20. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1
    / r, r3 h  O. g1 ~+ Y
  21. #act& m: Y/ i% R* ^7 b. O( U' D- ?
  22. SetOnTimer 51 1                     执行定时器51号,时间间隔11 [! m/ [6 P; _) Q# q) U7 I' s
  23. MOV N$灼烧1 0
    2 H2 y: P! C$ I+ e
  24. M.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1
    0 \% Q8 t% o% z6 h
  25. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒# B, S5 f9 P# A1 w

  26. 0 K+ B7 a) p8 L: W, w, e: }
  27. / g/ Z, R/ d! m2 z4 A
  28. QM里添加
    3 j2 E3 I, v  s' T$ P- k2 _" I' |

  29. 9 {6 Y6 D; N  Z7 c& f6 g8 S
  30. [@OnTimer50]
    . {& e9 v, S) W( u2 k( p' W
  31. #if" w8 S7 ~7 q8 ?( ^
  32. equal N$灼烧 69 }: n2 p3 o2 ]  M
  33. #act
    - [8 Q8 G1 p* r6 t: L1 T
  34. SetOFFTimer 505 \- }! c: _4 v) B: m' B
  35. BREAK
    8 X$ K: o6 s0 C
  36. #if
      E- n! A0 g) Z; C+ [
  37. #act
    0 I; q$ w# F. Z& |+ z6 Q6 O3 x( a
  38. humanhp - 150  ;每秒掉血150" T3 a7 d/ h* R/ D9 R' Z
  39. INC N$灼烧 1+ i9 W# E) i3 m# ]

  40. * K: ^. `# H' t1 u5 D
  41. [@OnTimer51]
    8 I( w' c+ ]* y0 |
  42. #if; }; f( i/ z7 n6 W5 T* r) @  z
  43. equal N$灼烧1 6
    9 Y3 [( o0 M& g( }- H
  44. #act
    ' I& G9 W; A( d! \
  45. SetOFFTimer 50+ x! X7 [' O9 E" D+ G
  46. BREAK
    4 p* |1 Z6 c# P- `
  47. #if
    9 ~3 ]& V# H3 P1 x6 p
  48. #act9 C3 O# g7 L6 N) \( R  Z" g. u0 ~
  49. M.humanhp - 300 ;攻击的怪物每秒掉血300
    ' n9 `7 K0 N; [6 w' Y3 j
  50. INC N$灼烧1 1
      a+ G# c. u7 z5 c

  51. ' K8 ^+ Q& w" A' i% w
  52. ;特别说明 此技能建议只针对人物触发,因为对怪触发怪物无法触动计时器,所以会有小buff比如A怪中了debuff,你再攻击B怪就变成B怪掉血了
复制代码
9 Q) K/ F3 s; L, R- Z

7 d- D) K7 Q8 Y% S$ r& }
; s3 ]+ K9 s: m) T
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