1 e* @# i& U# M% `% ~/ g: B素材都在文件里面自己添加导入wil或者APK都可以
2 m# H) @) c/ u, M9 M) G3 X1 A6 s# B2 ~* N; p
「传奇脚本持续掉血烧灼.rar
3 i# D; h9 c6 Mhttps://drive.uc.cn/s/c7c46bbc807e4
& z6 J1 Z* l0 j9 g- DB技能里添加) M) I5 D4 e! n3 ~+ y# y
- 367;天火印Lv.5;46;3;1;3;10;0;20059;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;249;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;- q& {3 W( S+ Q$ E9 H" n
复制代码- QF里[@Attack]添加( s% | p' Y$ {0 M: u0 X5 I ?
- 1 Z, o: z- V4 e: ~
- #if
$ m5 }& z5 x) x# Q' i8 |/ Y9 l) V - CHECKCURRTARGETRACE = 0 ;检测被攻击者是否为人物& U& F0 I' O7 `5 V6 u
- equal <$CURRRUSEMAGICID> 26 ;检测攻击技能编号是否为26(烈火剑法)
7 z2 O4 S# o6 [/ Z - CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1 ;检测身上是否镶嵌了宝石-天火印Lv.5
% f, a! m: r. V q - random 10 ;1/10几率触发.
: a& w- \0 l8 C7 C8 R# o3 X - #act
- w8 U4 G o4 b3 i - P.SetOnTimer 50 1 ;被攻击者执行定时器50号,时间间隔19 W* s" N3 O' i) y7 Y
- P.MOV N$灼烧 0 ;被攻击者 N$灼烧 变量归零
O8 t% D8 {! C9 k6 B - P.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1 ;播放动画效果
- q* w- T" I' h5 c& k3 r) j - SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1 天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒 ;攻击者提示
0 T" o* s J' N" c6 | - P.SendNewLineMsg 1 251 0 10 185 1 1 受到天火印烈火灼烧效果持续5秒 ;被攻击者提示
. J( g. _$ ^, L0 I6 h - % R0 Y& H- `4 i* J5 `+ ^- I
4 H( Z& O4 ^ T7 |" G2 h$ c
4 |# h6 t: c0 @. P7 O- #if7 w" J+ _ }, h! ?
- not CHECKCURRTARGETRACE = 0 ;检测被攻击者是否为怪物; e1 @( A, z; ?2 I. g; q
- equal <$CURRRUSEMAGICID> 26( U# j. ^( ]6 d3 @& W8 [5 F
- CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1, z1 h9 K* r" _* e5 r0 X$ e6 K
- #act7 o# u+ u3 Y+ B4 c0 E
- SetOnTimer 51 1 执行定时器51号,时间间隔12 F3 s7 ~; W! I$ _3 a; N4 Q
- MOV N$灼烧1 09 h8 L" ~4 g( B: w5 c5 t+ v5 Y
- M.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 14 `8 A1 e) T. J
- SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1 天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒4 Q0 K0 w# ^; j. m M9 l
- & Y$ o" l" m+ T" I1 b. U/ y2 \, z
' w4 y. u7 b7 I/ k: a- QM里添加, ^9 ]* j3 t: r* U. q
/ _5 R. u7 k2 j+ B- [@OnTimer50]2 U# a) ^1 Z* ]" D
- #if
! ?. z3 ]# Z2 c( l - equal N$灼烧 6
3 c$ ?7 W0 R# X9 H' U+ Y( s. m - #act: z7 d( C. ^8 X3 ?* ^
- SetOFFTimer 50
; j* x8 G) |: a8 u* H - BREAK
6 S! \* Y0 _* X - #if, M$ ]$ ~; i- f% @
- #act
# S5 J) I& G% [% l - humanhp - 150 ;每秒掉血150
' @; M" G4 a' C* d - INC N$灼烧 10 z8 n% G0 s6 t* u2 A D, M
- 6 S# R2 s/ o; ?3 G: ^3 t
- [@OnTimer51]
$ r( F+ `2 x, l' W5 \; C - #if( ~2 r9 R$ W+ e! q! r/ ^
- equal N$灼烧1 62 S; G$ t2 h; d2 \& f; j. M
- #act. d5 x4 K5 N+ o3 N3 g
- SetOFFTimer 50' i& @$ C) V/ R% X
- BREAK. q0 [& _$ W; O! R( V$ g
- #if
) X6 O- h8 {0 c# m - #act$ h8 p0 s5 h3 |
- M.humanhp - 300 ;攻击的怪物每秒掉血300
2 v1 U* a$ n% m1 } - INC N$灼烧1 1
# n( ?' w8 m$ c1 N
; S Q. D0 u! B J& l. A- ;特别说明 此技能建议只针对人物触发,因为对怪触发怪物无法触动计时器,所以会有小buff比如A怪中了debuff,你再攻击B怪就变成B怪掉血了
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" S$ C' J: j }7 W! a2 z
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