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[教程/工具] 传奇脚本持续掉血烧灼

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发表于 2025-11-2 08:17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东东莞
免责

1 e* @# i& U# M% `% ~/ g: B素材都在文件里面自己添加导入wil或者APK都可以
2 m# H) @) c/ u, M9 M) G3 X1 A6 s# B2 ~* N; p
「传奇脚本持续掉血烧灼.rar
3 i# D; h9 c6 Mhttps://drive.uc.cn/s/c7c46bbc807e4
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  1. DB技能里添加) M) I5 D4 e! n3 ~+ y# y
  2. 367;天火印Lv.5;46;3;1;3;10;0;20059;1000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;1;249;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;- q& {3 W( S+ Q$ E9 H" n
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  3. #if
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  4. CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为人物& U& F0 I' O7 `5 V6 u
  5. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26       ;检测攻击技能编号是否为26(烈火剑法)
    7 z2 O4 S# o6 [/ Z
  6. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1    ;检测身上是否镶嵌了宝石-天火印Lv.5
    % f, a! m: r. V  q
  7. random 10                         ;1/10几率触发.
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  8. #act
    - w8 U4 G  o4 b3 i
  9. P.SetOnTimer 50 1                 ;被攻击者执行定时器50号,时间间隔19 W* s" N3 O' i) y7 Y
  10. P.MOV N$灼烧 0                    ;被攻击者 N$灼烧 变量归零
      O8 t% D8 {! C9 k6 B
  11. P.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 1        ;播放动画效果      
    - q* w- T" I' h5 c& k3 r) j
  12. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒      ;攻击者提示
    0 T" o* s  J' N" c6 |
  13. P.SendNewLineMsg 1 251 0 10 185 1 1     受到天火印烈火灼烧效果持续5秒           ;被攻击者提示
    . J( g. _$ ^, L0 I6 h
  14. % R0 Y& H- `4 i* J5 `+ ^- I

  15. 4 H( Z& O4 ^  T7 |" G2 h$ c

  16. 4 |# h6 t: c0 @. P7 O
  17. #if7 w" J+ _  }, h! ?
  18. not CHECKCURRTARGETRACE = 0           ;检测被攻击者是否为怪物; e1 @( A, z; ?2 I. g; q
  19. equal <$CURRRUSEMAGICID> 26( U# j. ^( ]6 d3 @& W8 [5 F
  20. CheckStoneCount 天火印Lv.5 = 1, z1 h9 K* r" _* e5 r0 X$ e6 K
  21. #act7 o# u+ u3 Y+ B4 c0 E
  22. SetOnTimer 51 1                     执行定时器51号,时间间隔12 F3 s7 ~; W! I$ _3 a; N4 Q
  23. MOV N$灼烧1 09 h8 L" ~4 g( B: w5 c5 t+ v5 Y
  24. M.PLAYEFFECT 19 1148 6 8 150 0 0 0 14 `8 A1 e) T. J
  25. SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     天火印触发:目标将受到烈火持续灼烧5秒4 Q0 K0 w# ^; j. m  M9 l
  26. & Y$ o" l" m+ T" I1 b. U/ y2 \, z

  27. ' w4 y. u7 b7 I/ k: a
  28. QM里添加, ^9 ]* j3 t: r* U. q

  29. / _5 R. u7 k2 j+ B
  30. [@OnTimer50]2 U# a) ^1 Z* ]" D
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  32. equal N$灼烧 6
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  33. #act: z7 d( C. ^8 X3 ?* ^
  34. SetOFFTimer 50
    ; j* x8 G) |: a8 u* H
  35. BREAK
    6 S! \* Y0 _* X
  36. #if, M$ ]$ ~; i- f% @
  37. #act
    # S5 J) I& G% [% l
  38. humanhp - 150  ;每秒掉血150
    ' @; M" G4 a' C* d
  39. INC N$灼烧 10 z8 n% G0 s6 t* u2 A  D, M
  40. 6 S# R2 s/ o; ?3 G: ^3 t
  41. [@OnTimer51]
    $ r( F+ `2 x, l' W5 \; C
  42. #if( ~2 r9 R$ W+ e! q! r/ ^
  43. equal N$灼烧1 62 S; G$ t2 h; d2 \& f; j. M
  44. #act. d5 x4 K5 N+ o3 N3 g
  45. SetOFFTimer 50' i& @$ C) V/ R% X
  46. BREAK. q0 [& _$ W; O! R( V$ g
  47. #if
    ) X6 O- h8 {0 c# m
  48. #act$ h8 p0 s5 h3 |
  49. M.humanhp - 300 ;攻击的怪物每秒掉血300
    2 v1 U* a$ n% m1 }
  50. INC N$灼烧1 1
    # n( ?' w8 m$ c1 N

  51. ; S  Q. D0 u! B  J& l. A
  52. ;特别说明 此技能建议只针对人物触发,因为对怪触发怪物无法触动计时器,所以会有小buff比如A怪中了debuff,你再攻击B怪就变成B怪掉血了
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