打开QF(不知道在哪里可以打开Mirserver 在右边搜索搜QFunction-0.txt)。
- Y* R/ `' C$ C; R+ _
2 \' X, Q0 g0 x5 j# M4 s
5 v$ o9 x6 D. I找到[@OnKillMob](杀怪触发脚本,或者[@KillMon],一般是前者)!
# ]0 _0 \5 S# y9 u! g) F# R) w/ O' W( w, |* i2 [ f0 H
5 a$ b! B/ f1 V! k2 K
脚本如下:
) ]7 d: ]* v/ ]$ o/ W8 V
[@OnKillMob]
- F( G R8 ]) ?4 T* e#if
4 S/ J4 Y- v* Q# W. x$ u
random 60
9 m2 j% R. [4 ]NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
* h7 Y, L [' X' v' e$ t2 e1 ~checkitemw 鞭尸符X级 1
: R0 k# B+ l# m6 z! t9 E#act
2 p" q% M+ n3 s9 SChangeModeEx 10 1
q( X& ]& t3 }6 S
GMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 1
% X- B7 f& T/ T) d0 x6 JGMEXECUTE s
, M g0 p( }" o v+ ^1 {SENDMSG 5 您的鞭尸符X级BUFF属性触发,对【<$CURRRTARGETNAME>】进行了一次鞭尸!
" j6 Z/ F0 A& v0 v
% \ y: n' [! a( O0 O# u! `" f
* B5 A' u: O) C
说明:
' j, T x6 b2 O4 E* G) E
#if 如果满足以下条件
- C6 Y$ A( I. \/ arandom 60
& l2 D0 S0 Q/ _ Q;表示60分之1 random 1 表示1分1(也就是100%) 60是多少自己换算百分比! 100/600 =1.66%
+ c/ ^' m7 }3 V" C/ s) T+ ^8 Z7 uNOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
$ }, [# }1 u& |! E% k;CHECKCURRTARGETRACE = 0 表示攻击人物 not CHECKCURRTARGETRACE = 0 怎么解释呢,大概就是你打的是怪物的意思吧。
: _ E1 S2 P3 z4 U, l3 v ]0 H/ H8 ncheckitemw 鞭尸符X级 1
2 v0 t' l: ]- C2 K1 D0 C;检测你身上穿的某个装备。
y) X, o4 [5 I% B#act 就执行如下操作
1 F* z0 ?- b w$ y1 i( K+ a& Y/ ^+ wChangeModeEx 10 1
" d$ @4 b+ W- g9 ~( V* ~
;这里表示 锁定人物 1秒
?5 ^8 g0 T |* s7 P' l% ]
;改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,道术力,魔法力,攻击速度,禁止攻击)
8 u3 h; i/ A* i- N: Q. `. ]2 y
;格式: ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535) 附加值(1-65535)
: H# u/ b2 ~0 k/ C* N;说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击 10=锁定
m q4 m. D4 i* [* B;第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.
+ o% p1 b( J( r7 f1 k* t/ x) uGMEXECUTE ` <$KILLMONNAME> 1
4 s Y% R# J @;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令"在身边放置指定类型的怪物" 我这里服务端是 ` 所以就用 `
o! ?) D( C& X# d0 n9 v
;这里表示在我身边刷一直 我刚杀死过的怪物 1只
* t5 s+ [; D7 r# z( uGMEXECUTE s
0 X) v- ~( b/ r) C7 d K$ r; R
;GMEXECUTE 表示执行GM命令,打开M2-选项-游戏命令-管理命令 找到命令 "将指定人物或怪物杀死" 我这里服务端是 s 所以就用 s
' F$ P. n7 ]. u: y; o4 T+ l- X. B4 X( y3 A
简单说明:
& Z0 h( @1 K) D+ { I如果佩戴了 鞭尸符X级, 有 1.66%(当然你装备描述可能会写10%,实际嘛都与真实不符)的几率在身边召唤一只怪并杀死。
4 |5 t+ n* G {7 c, d+ e, L" \
3 n8 k4 A/ d5 P8 {5 p$ ~