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[教程/工具] 传奇 GOM被攻击触发各种防御

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发表于 2025-11-1 08:51:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
免责
3 r& g( u9 B# q& ^% P" A: O
  1. {4 p& t% W2 F2 Q' Y2 S! T& Z
  2. [@dq被攻击触发]
    / E' C: r! @' [7 A
  3. #IF
    5 A( m/ k0 H3 n3 V  s
  4. CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\数据文档5\冰冻属性怪物.txt <$CURRRTARGETNAME>
    3 V3 D/ J) L7 R4 k) |+ ^: `+ _
  5. NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
    % d+ \' p/ T' G8 \5 l7 S- `4 q( N, ?( t
  6. RANDOM 5
    ! S# ~" {' C$ z" Q; C6 V( i9 P3 Q
  7. #ACT
    0 q  I* b2 z% a! j
  8. MAKEPOSION 12 2
      E# g% X$ H: _! g

  9. 6 v  `) K: i  o

  10. $ o; d1 E5 a1 L2 {
  11. #IF) x7 m( x1 d& d2 m
  12. checkhpper < 30
    ; d' I0 t3 Z6 |* A
  13. EQUAL N$隐身CD 0  |3 z3 j  A) w
  14. checkitemw 飞雷神 1% F% z' a: ?. P$ h2 [+ X# n
  15. #ACT8 z/ V. F1 ]$ d: A# p
  16. MOV N$隐身CD 60
      e; i' o+ _& ?  F- R
  17. ChangeModeEx 2 2: A6 o- B5 V) n; k' R
  18. SENDMSG 6 飞雷神BUFF触发.进入隐身状态2秒
    & d, T8 n! _& M# |( ^; F+ \
  19. 1 @$ z# H! ^+ H5 Y9 C
  20. #IF
    ) [8 n8 s/ ?, I3 K' S2 x3 J
  21. Random 100; y- M9 q1 h8 b- w' \
  22. checkitemw 波罗丁的天祈腿甲& j( {+ w: e+ n5 g  Y# I* j* z
  23. #ACT
    8 j3 n6 q  W; J0 m, [
  24. AddhpPer + 3
    * r5 @! \. {* B( y6 n
  25. SENDMSG 5 波罗丁的天祈腿甲触发BUFF,血量回复3%% t; N3 W4 p% [+ j4 F( @# P
  26. - Q% k9 k; ~) g
  27. #IF5 f* w/ Y9 e8 ?/ J
  28. equal U39 02 o# Z4 {, q% K
  29. checkitemw 鹿鼎·印记
    . u8 c8 M( O- z$ e
  30. checkhpper < 20
    6 y7 J% W: a6 \3 g
  31. #ACT' n8 q; K: ?& o9 l( [0 @* S1 z
  32. AddhpPer + 100
    " n' |7 M. G3 H' q) u* v) s
  33. mov U39 300& b4 Y- s5 @! t- Q  `
  34. SENDMSG 5 鹿鼎·印记触发BUFF,血量回复100%" C! k. _+ M9 ]4 @2 l% X' [

  35. 7 k! ^4 j+ W+ ~  d' ?
  36. ; G1 i: i" ^3 m) ^- E" X" j5 p8 a
  37. 1 {" W1 `7 i8 f0 D2 B
  38. #IF0 y2 a7 G, S& R4 l5 b. f; `& x
  39. Random 100
    % G3 L+ M, l8 V( V5 v; E# r
  40. checkitemw 飘雪づ穿云甲 1% d/ E" C5 f- u/ `6 }  {. v
  41. #ACT8 d, T' o, Q' T$ C
  42. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 5* e7 Q) B  g9 c9 a( E, v
  43. SendCenterMsg 251 0 飘雪づ穿云甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了5%血量 0 3
    & F( O( E/ f* z" ^
  44. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的飘雪づ穿云甲BUFF触发:你损失了5%血量 0 3
    3 q7 k. \! w0 K% Q8 L4 m
  45. * B# D- ^# c; \) O+ w
  46. #IF
    , M' \  e) m! i+ F& s. R
  47. Random 100
    7 [3 s7 o+ q$ G
  48. checkitemw 「七伤」◆混元◆战甲 1$ V0 O) w: k: s; e: N9 p* A
  49. #ACT2 o- W  J" p3 W3 z6 U% ~8 a1 B
  50. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 6
    1 ?- H$ U5 e' o( Y* j5 ?
  51. SendCenterMsg 251 0 「七伤」◆混元◆战甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了6%血量 0 3% o, T, g( r- ^# ?
  52. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的「七伤」◆混元◆战甲BUFF触发:你损失了6%血量 0 3
    4 E7 h3 W4 d& A8 i, ], {6 b

  53. . q! j# I" Y4 z4 A# z" A4 e/ \/ l
  54. #IF
      p" O" M; e' K8 z8 g- x& y! N
  55. Random 100
    # C$ R2 r( W* X
  56. checkitemw 神话·「剑魔神甲」 1* G+ F5 f1 |, a  M( x6 l$ a1 h
  57. #ACT
    1 G0 c: S9 j) W
  58. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 8
    ; f$ E  _; {+ T
  59. SendCenterMsg 251 0 神话·「剑魔神甲」BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了8%血量 0 3
    , Z8 D3 |: G: K0 ~$ o4 [
  60. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的神话·「剑魔神甲」BUFF触发:你损失了8%血量 0 38 z1 w( a- l7 G! Z% Y

  61. 3 b7 n! [* g2 D7 D( a3 y# I1 T
  62. #IF6 M, Y# K8 C" C$ ^" w) r7 f
  63. Random 1000 G+ v0 d- I" `0 \. k+ T; c* Q
  64. checkitemw 越女★★江湖故人 1
    % z" q+ Y+ g9 l* j/ [( r
  65. #ACT4 q+ F8 \' V- c
  66. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 12
    7 v) I9 P2 u0 D) `9 [" @
  67. SendCenterMsg 251 0 越女★★江湖故人BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了12%血量 0 30 T1 O" a( F* E0 I% W
  68. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的越女★★江湖故人BUFF触发:你损失了12%血量 0 3
    8 _, j4 V% B2 d
  69. : B9 x4 N8 r# ~) e! F1 _5 T0 y+ b
  70. #IF
    4 w  Y& w, Z- I
  71. Random 100
    # h0 R& I8 q/ S' U, M. V8 [* G
  72. checkitemw 大话西游◆孙悟饭 1
    ) h7 I8 ]; x1 [; g, E/ ^
  73. #ACT
    % e& J: ]) N5 ?  i* j6 o
  74. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 12" w( E7 i1 C* S6 v) f# O
  75. SendCenterMsg 251 0 大话西游◆孙悟饭BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了12%血量 0 3, C: ?# d" n7 d  w
  76. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的大话西游◆孙悟饭BUFF触发:你损失了12%血量 0 3; Y7 a5 n3 z" j6 n  C( J& ]

  77. 9 x) z8 e; ?. D- {# T/ I
  78. #IF
    8 |5 R/ n& Y' U9 O/ d) y( M. a
  79. Random 100% N& }- O( J- `8 o7 G# o( y: R
  80. checkitemw 「斗皇」铠甲 1- i+ @2 @& }# `% ^! ~7 ]% @& a0 F
  81. #ACT4 H' B2 m0 g; l: `# r( Z( `
  82. <$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - 12. H9 G& O& Y: V) w5 {
  83. SendCenterMsg 251 0 「斗皇」铠甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>损失了12%血量 0 3
    . p6 z" ], \9 N" F# x2 X- m
  84. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的「斗皇」铠甲BUFF触发:你损失了12%血量 0 3
    6 ~, ^; F$ J% b

  85. $ p9 ^, c# z, N& f5 }/ A

  86. & Q& m# ^3 u# |' P# ]$ G  q
  87. #IF6 \9 r( P9 I9 V/ J; x/ p$ W4 I/ ]. y
  88. Random 100
    # q3 _% p# G" G- w8 k0 d) s
  89. checkitemw 神话·「剑魔神甲」 1
    , D9 Z9 {9 Z9 U* f0 P7 C, i2 Y8 Y
  90. #ACT6 i& V5 v/ L0 w/ ]( i6 l$ o, l: T$ F
  91. Mov N$金钟罩时间 3
    5 }' b1 s- ?7 J( D: ]# ], L
  92. PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 1
    - G: ^  M/ \% g
  93. SendCenterMsg 251 0 神话·「剑魔神甲」BUFF触发:你获得了金钟罩 0 3
    ) ?7 O+ A; x* N* F5 d# I
  94. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的神话·「剑魔神甲」BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 37 x' F* b4 Y3 x" Q, L+ l5 ~

  95. ; H* \; T3 q& P8 L2 T7 K
  96. #IF$ z4 r  x! |, P% L- L5 _
  97. Random 100
    & J& c( @' n' J) i
  98. checkitemw 越女★★江湖故人 1
    " @& o- q/ `+ N+ y# r3 c7 q0 F
  99. #ACT  i( }4 F4 a1 h% R( x9 I. s1 B
  100. PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 10 D0 `. l/ I! E% x# C
  101. SendCenterMsg 251 0 越女★★江湖故人BUFF触发:你获得了金钟罩 0 3
    2 ~1 l8 \7 c% J) C
  102. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的越女★★江湖故人BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 3
    7 S* N" \5 }8 L  `

  103. , B. U6 U  q% f9 M. n, W

  104. ' p4 C1 C# o  ^
  105. #IF
    " r" G, x( a. t& X( {! Q
  106. Random 100
    . ~$ |1 K; c8 S7 M3 M; Q4 l
  107. checkitemw 大话西游◆孙悟饭 1$ W# X/ C  w; T7 J) w- ~. n
  108. #ACT
    * Y7 ^3 S+ _0 r2 Z" b
  109. PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 1
    0 Y& J; m' K6 I, s# O+ |7 U% c! ~; R
  110. SendCenterMsg 251 0 大话西游◆孙悟饭BUFF触发:你获得了金钟罩 0 3
    * `2 O, H9 O3 F/ y
  111. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的大话西游◆孙悟饭BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 3
    $ w3 G' x4 y6 L. q5 P
  112. 9 Q8 k5 o# u8 I8 R" u6 S
  113. #IF
    + G# E' X  d7 v2 X6 e( a0 w
  114. Random 100
    $ y4 T( Q5 [/ T+ C7 x
  115. checkitemw 「斗皇」铠甲 1* O' f: K- E* m8 {- g  Z9 X+ m/ u
  116. #ACT
    - l8 c- n5 I; O5 o
  117. PLAYEFFECT 47 400 14 1 100 1- w3 v# `" c6 N9 B
  118. SendCenterMsg 251 0 「斗皇」铠甲BUFF触发:你获得了金钟罩 0 3
    . A, D* P/ A" w5 d! A
  119. <$CURRRTARGETNAME>.SendCenterMsg 251 0 <$CURRRTARGETNAME>的「斗皇」铠甲BUFF触发:<$CURRRTARGETNAME>获得了金钟罩 0 3
    ( A- ]! d! ~: v+ U, P

  120. # i0 A% G! s3 ?' i
  121. }
    ) e! q9 K# w. c
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4 [/ }& R' c; F! g" `# Q" Q# C
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