|
7 F0 \0 J: k2 l; Y$ v- {
# v% a# j7 t; U' A8 A2 n" D2 y5 b6 s - [@dq攻击怪物触发]
* y" |+ E: @ o0 V3 ? - #if& [6 X3 y W' f6 n3 c- [
- NOT EQUAL <$STR(N$攻击次数)> 5
$ }( {6 a$ c w# Q - checkitemw 破败王者之刃 1
5 W) U7 t5 q4 @. y7 Q7 y9 ~ - #act6 \5 S& y, i' H% q* N, g. q
- inc N$攻击次数 1
' x0 ^1 T1 |) ?+ f
1 {" S3 F# g6 w- ; R& L: N x" Z
- #if
5 o$ K1 [* M# ~& S( T% s - checkitemw 破败王者之刃 17 a7 T x5 F% o! n
- equal <$STR(N$攻击次数)> 54 P; c! Q4 a: T1 E9 t) G4 X5 S
- NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
( s8 c( @. s( N$ G! L - NOT CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\数据文档2\不可破败怪物.txt <$CURRRTARGETNAME>
( @: B+ K1 R5 v- y - #act5 @% v) [7 u: U4 \- K( N
- P.AddhpPer - 1" [: \# i4 |, A0 m- a0 t
- mov N$攻击次数 0( z$ O: z& Q, k4 j! W+ L
- SENDMSG 6 破败王者之刃触发!第5刀直接打掉目标当前血量1%
! j' t7 n4 Y. V+ T; B. ^' m( E7 p9 U - ' g' Y& R2 Z2 \) t. ?% o8 i
- #IF
. w) g% ?' @6 j% `1 v - CheckItemupgradeCount 1 17 > 90( A, }' J6 E9 G4 o) S
- checkitemw 侠之·大者 14 L# P1 I6 @, ^ [* j
- #ACT
# y& W7 G3 h0 F3 p. x. i - M.MAKEPOSION 12 3( ~5 z5 ^" v" g3 r
% z. `" k( M/ A- #IF
# a+ o4 r4 `' j' F - CheckItemupgradeCount 1 17 > 90
2 S+ H) E5 O3 I - checkitemw 魔影·北洛战甲 19 f) X( Z' ^- v" c& H" L+ G
- #ACT
! s3 a& j9 c. Z' c) s$ J - M.MAKEPOSION 12 38 U- {; M! x3 a
- * [& r7 I: t" ~+ }$ @" p
- #IF+ h; P! Q& [% B( D
- CheckItemupgradeCount 1 17 > 90
- k( E- }' p8 N' A - checkitemw 至尊宝穿越现代甲 1
b6 o/ F' f' K" Y" s - #ACT
2 u) Y5 N2 \, B* p# @ - M.MAKEPOSION 12 3# S1 a: ^ K i; j3 |
2 x i p6 u4 R# V- T. [5 J b- #IF
2 U9 v( r) J* s - CheckItemupgradeCount 1 17 > 90
( c1 L% U9 n( P- ^, r3 w - checkitemw 至尊宝★★大话西游 17 q Q* s. g/ `2 p4 Z/ I
- #ACT
w! I. [8 P; U5 m( a7 u* |, G - M.MAKEPOSION 12 3
0 b4 W& I6 _1 c' y: G! | - 9 c) r0 v: @( @7 d
- #IF2 C! M2 b2 _" q) m O
- equal <$CURRRUSEMAGICID> 82" K1 t, J9 m: o- w
- CHECKSKILL 十步一杀 > 7 1
' e4 W7 N: w6 | - #ACT
6 G0 q) W$ h$ m# s R; Y7 { - M.MAKEPOSION 5 30 10
, P; q7 \. v! P- o7 m4 j
; a+ a5 G5 K6 N9 T! U% `- #IF
7 }3 l9 ?8 z* Y - equal N$人物吸血 0: V; M* f3 H$ Q+ z7 A( b
- #ACT
; k" P8 ]/ f _3 X( ] - break3 x) C, T* U) e3 x. K
- ' i D; o% J$ Z2 l. `, V2 H7 Y) l; o! w
- #IF
# q0 ]; z, I7 j! N* {7 L - #ACT* L/ U6 s* N7 q9 z5 ?9 m% Y
- Mov N$吸血量 <$WXFPkPower>5 ^7 A8 y3 l$ b; x- j. c( V
- Div N$吸血量 1006 F# E. K& s- B
- Mul N$吸血量 <$STR(N$人物吸血)>
) \) g5 J1 N; m3 { - HumanHP + <$STR(N$吸血量)>
0 j8 B; l4 }9 w9 t# R2 l7 j) d - . {3 y1 t8 r s6 ]3 T: c4 G
- - o' e. X5 l8 X& j
- ' }! Z8 A5 t. u" n9 q7 i0 e; d
, h+ d) ]% Z* F$ i8 N u+ T- }
" z$ W( T b- W2 |6 a9 i
复制代码 ) H2 S7 R6 Z0 x7 {$ B8 j
4 ^1 k+ m' u9 Y: l3 q: J7 [1 t |
|