- 打卡等级:暂无等级
- 打卡总天数:269
- 打卡月天数:7
- 打卡总奖励:225
- 最近打卡:2026-03-10 01:46:42
|
7 H, K& R) N) @. Z! K0 M- {$ R; h% q2 K6 G4 @+ Q' d
- [@dq攻击怪物触发]
5 Q; E8 c: S3 i, ~: Q - #if
2 c5 }% S) }" ^0 d( z# m4 _7 `0 J- R - NOT EQUAL <$STR(N$攻击次数)> 5- y9 }6 r% X, o' |7 q- u0 N* t9 B
- checkitemw 破败王者之刃 14 V1 a6 X/ ?, E% W2 n
- #act5 }) S% _+ T% o' d3 H0 n
- inc N$攻击次数 18 C5 h3 n) V; k% Q' {! O) H& q& v) n
- X; L0 r2 g5 l1 g9 T
) {+ x$ R0 e4 ~- #if) _* J. O1 K8 S0 J( p1 _5 l) J4 ~
- checkitemw 破败王者之刃 1/ n& v K+ o5 b0 [
- equal <$STR(N$攻击次数)> 5
+ y: l3 @# B& W' h+ i5 _/ _8 C4 @ - NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0- w& q0 G- ^, q$ N: P2 B% u
- NOT CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\数据文档2\不可破败怪物.txt <$CURRRTARGETNAME>9 W6 p: x G6 Z) h& r+ e6 A
- #act) B) \1 W* a- X7 S$ M2 D c. l% j9 T
- P.AddhpPer - 1* V6 h5 ?$ U1 ]/ A W1 x- }+ @3 r
- mov N$攻击次数 0
: O; I6 T# B) T$ }+ V% X - SENDMSG 6 破败王者之刃触发!第5刀直接打掉目标当前血量1%( @$ I) i3 W& p" T M
N5 b s2 K; t: {- #IF; c2 w" V3 h) m) U
- CheckItemupgradeCount 1 17 > 90- ]6 m+ y. f5 e+ ?' H" U
- checkitemw 侠之·大者 1( O: {1 {* X5 x6 H$ f
- #ACT, ^$ z; u2 D# m, t) e6 g6 q
- M.MAKEPOSION 12 3 n# ^0 p g) j8 e- I3 c, e
1 n. c8 M: ^( R6 u- #IF$ V5 H* A: R! A
- CheckItemupgradeCount 1 17 > 90% Y+ e( E& |' ]/ x8 K7 P6 r
- checkitemw 魔影·北洛战甲 15 X2 w3 Z/ g* D
- #ACT
! s6 ?+ T0 i6 Z& s' V/ O. n* D( ^+ _ - M.MAKEPOSION 12 3; {- H3 v. n# e
$ V: Z* y5 f' Q6 Z- #IF
) @9 t% y. w, W* K* p' i9 Q. U - CheckItemupgradeCount 1 17 > 902 a) {4 B$ z" m1 `9 z6 u, k/ D
- checkitemw 至尊宝穿越现代甲 12 x- C4 m9 k4 A2 f2 h4 v3 O. K4 c5 r
- #ACT+ n5 f% b& L) ~6 V
- M.MAKEPOSION 12 3
4 D9 L2 ]9 ?. n8 e: P
! k; V' [( K( Z- #IF
3 z; ~% A5 ]0 e2 K( H: T8 f - CheckItemupgradeCount 1 17 > 90 n! |5 y4 I% l: v5 C8 e! x
- checkitemw 至尊宝★★大话西游 1
+ C* j. C2 X* F" j' A/ D/ `, p5 @ - #ACT, l$ O( Y9 w" U6 l
- M.MAKEPOSION 12 3
& b2 o k5 ?1 [
0 I) z1 ~" }6 J* ~- #IF5 y7 T+ H: T5 \& ~( e
- equal <$CURRRUSEMAGICID> 824 o/ o6 W0 p! ?9 \2 u2 Q
- CHECKSKILL 十步一杀 > 7 12 b5 m9 o2 z% E* N7 y6 Q2 A$ G3 t
- #ACT L3 i7 d: n6 n2 Q& n$ ?
- M.MAKEPOSION 5 30 10 I* g# H" t4 o& x8 ?1 o
- ; W( s- Y/ C! P6 ~% R) G% @
- #IF
0 p1 ?% @! S, [+ I$ i - equal N$人物吸血 0: u0 H' d5 R/ D
- #ACT$ n2 G& I* D. Q$ ?
- break
, n2 X6 J0 w y - $ `; b9 Z5 _, T. e
- #IF
3 c8 w) {: ]8 y* s - #ACT
3 E: ?" H8 \& d* U# U: P - Mov N$吸血量 <$WXFPkPower>0 B# x$ A) F4 `5 U8 _
- Div N$吸血量 100
* }% a" W5 M* T, Q" T2 R - Mul N$吸血量 <$STR(N$人物吸血)>5 ?/ M- W* t) w' W8 Y6 W
- HumanHP + <$STR(N$吸血量)>
4 m4 `# ~8 n& k" c/ N: P) h - ! s" n% I" W* d/ T
- . ^: X; J; r) b9 R( f% B5 M3 C( B
2 n3 |5 u* w6 a% `% ?$ }- & \' ]* Q1 l+ Z7 R w( H; K
- }: Z) U) A) b6 h7 h1 K
复制代码 3 Y4 I3 C9 Y, X j
1 ?* I* }2 p5 r% n2 E
|
|