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6 N% U( P, {: T2 o* R7 p `3 K - #if7 `. t6 a8 P1 y' | [% O7 P; o& b
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- checkitemw 破败王者之刃 1! e ^" c* R& t9 o
- #act n7 g, `8 h7 k" u) F2 I
- inc N$攻击次数 1 h+ ]+ e5 v8 P8 }' f' Q
6 i- l2 q/ ?# j3 Z5 C- ) K1 |/ l2 w7 H7 o% ?. k
- #if
& R' i) i3 Z' l - checkitemw 破败王者之刃 1
; l- j& j4 N( o" L: e1 ^2 r6 v - equal <$STR(N$攻击次数)> 5
; e' Z+ X( @- c4 | p1 Y$ I - NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0% }5 g$ x/ c8 E, R
- NOT CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\数据文档2\不可破败怪物.txt <$CURRRTARGETNAME>
4 I& q# a9 G+ z( Z5 E$ L1 e+ O - #act
5 \- _+ h' @' e5 g - P.AddhpPer - 1
7 W1 @# t, l2 [# V0 c& V, U, Y# R' t - mov N$攻击次数 04 m9 e( [& V! J
- SENDMSG 6 破败王者之刃触发!第5刀直接打掉目标当前血量1%. r9 I+ Q# a4 c9 D, r! _ `
- G1 Q( e- ^1 |. O- v U2 L/ b
- #IF3 A2 A- n0 S$ _9 t! e: c
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9 e- \* ^0 R9 U - checkitemw 侠之·大者 1
( ~$ G8 }! Q9 E' w5 q6 H" ~" Y - #ACT
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6 P1 M/ k; A5 U; d/ @1 b- #IF2 C: k+ I# o2 c! S5 B8 x4 |
- CheckItemupgradeCount 1 17 > 90
0 [8 d9 E: b6 ?; V" R- R - checkitemw 魔影·北洛战甲 13 {( g. I y7 @, R5 z# _
- #ACT9 G) N f9 H k1 e! N
- M.MAKEPOSION 12 31 E; u1 q2 N2 ^1 C) m l! U
- 1 H/ g1 @; u% s) X
- #IF
A2 Y* H" Y C F" \ - CheckItemupgradeCount 1 17 > 90
* ?& g+ ^7 s& v5 U* |" X - checkitemw 至尊宝穿越现代甲 1
3 }+ \* f" z: a. f2 r - #ACT+ [% B) L. E, _0 b" u2 E! g. }& u
- M.MAKEPOSION 12 3
7 b, F: W, a& `) a - 7 P$ T5 i2 B% @2 x" P, f# G% O! n; |
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- CheckItemupgradeCount 1 17 > 90+ @( Z+ X9 N( D6 d! ?+ e6 E
- checkitemw 至尊宝★★大话西游 18 d6 B1 [2 M1 U- ~% F
- #ACT4 F/ o. i z& s6 i
- M.MAKEPOSION 12 3
. T) x$ K5 h) @( Q9 B* k
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: ^) g; \9 z0 r4 Y3 n - equal <$CURRRUSEMAGICID> 82
5 ^0 A! D( k, D - CHECKSKILL 十步一杀 > 7 11 H4 n# y& A& _% z: S# o* A
- #ACT
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- / T4 k7 ]( W& C: X$ _. g% A
- #IF
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- #ACT I; d: i. y3 d3 k, z$ O
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- 0 T% I' I0 [: E: r
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- #ACT
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! g5 M; `# U- P! z7 y/ B2 S+ Q- 1 `3 N0 J# {5 o7 ^' E: F! Q- x
7 _8 D2 A- T' @+ R) m( B( D- }% I, ~+ @( [) s$ F
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