- 打卡等级:暂无等级
- 打卡总天数:194
- 打卡月天数:18
- 打卡总奖励:150
- 最近打卡:2025-11-18 00:53:50
|
5 N& J' ^- c4 [% U% f
- {3 n1 g% ^& `9 O3 w5 i' x% H
- [@dq攻击怪物触发]
. P/ I& m* v) R+ P0 E) d2 w. | - #if
& V+ ]7 v8 m2 M - NOT EQUAL <$STR(N$攻击次数)> 5
q, r2 r6 }) V E - checkitemw 破败王者之刃 1( L8 C. o3 N7 S2 H6 z
- #act
j. ]; p9 W3 H0 ? - inc N$攻击次数 18 b# }# t$ @# n% L; E2 `5 |+ P
, J9 D* I) Q. u7 C7 {, y7 n- 4 n9 y9 K; c8 n
- #if
3 J/ [- a5 r. \% l# U9 B' y! _ - checkitemw 破败王者之刃 1
3 m, p* }2 ~- B& c2 j0 d: D0 \ - equal <$STR(N$攻击次数)> 5
7 [) j, k5 e% w# }( U7 J - NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
% U' P1 G7 t1 _, m - NOT CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\数据文档2\不可破败怪物.txt <$CURRRTARGETNAME>) U5 T, D% B2 @$ x% p
- #act
* k7 t: n9 _& I3 G: I - P.AddhpPer - 1: J6 c# C' K k* @5 T y
- mov N$攻击次数 0
& Y! Y, ~! t" M9 Z* G0 g - SENDMSG 6 破败王者之刃触发!第5刀直接打掉目标当前血量1%! A% h; }+ p' _
- 2 |0 d! R# ^) J) w1 g" z; ?
- #IF* |3 I4 t) d0 S; N$ k
- CheckItemupgradeCount 1 17 > 90$ e9 d% r3 L2 T( ]; g
- checkitemw 侠之·大者 1$ Z0 o+ A2 Y) Y1 L2 W2 M+ J
- #ACT
1 {3 ?8 r D$ T& |0 { - M.MAKEPOSION 12 3; e& r9 \+ b! J1 G
9 V# ^0 M6 i# o: {5 F- #IF; f/ l' g& O# H& O
- CheckItemupgradeCount 1 17 > 90
+ b2 i6 v A7 Z3 U - checkitemw 魔影·北洛战甲 1' D" ~0 r! q! h
- #ACT
- D5 c8 Q2 }& ^$ M2 r% g& x - M.MAKEPOSION 12 3
( ~! Y9 x: w& M# R1 K9 c+ C2 \2 X5 x
9 w$ G/ b, V+ {2 r+ p- #IF
( z5 |' d' s1 r, B6 O, z! X - CheckItemupgradeCount 1 17 > 90) t( ?, Q+ c- i6 K
- checkitemw 至尊宝穿越现代甲 1
, ^" N3 C% p9 L5 k# q - #ACT3 {7 X4 A+ `. k8 a' S
- M.MAKEPOSION 12 3
2 G: B+ w# @( y6 J1 P8 N7 L: H - , O0 Z) R6 |0 A9 e
- #IF
6 N8 v: U1 U* |# D) p/ F - CheckItemupgradeCount 1 17 > 90
8 k; `/ F; p+ m9 R: I. @: S8 b - checkitemw 至尊宝★★大话西游 1( b' h+ i3 [+ r1 Z
- #ACT8 O6 l9 ?- g1 _* ]+ v7 ~) L( p
- M.MAKEPOSION 12 3
% a' `3 d7 X3 k9 S; s - 2 V; d4 {# g$ k
- #IF
P# e7 v3 p, B% p {" x" K - equal <$CURRRUSEMAGICID> 82
9 M& V% Q8 E ^/ H' S - CHECKSKILL 十步一杀 > 7 1
8 `. w8 Y. I) ^% f2 h, Q$ a5 s+ ` - #ACT0 N5 n2 g% O E8 A) _9 k# d: p
- M.MAKEPOSION 5 30 10
* `' q1 j5 Y4 ^3 D# y
5 T9 `7 f% g9 T8 W- #IF
) q" x9 V* X& J2 @" w2 W - equal N$人物吸血 0
/ D) d, _# L- k. X0 [2 Y - #ACT
, k2 W1 u; L& v - break6 H- S) T8 Q& O7 _
- : k: a7 U" Q3 I
- #IF
. R) [9 ^1 X$ F. z: A - #ACT' Z1 F- d) B) O6 C
- Mov N$吸血量 <$WXFPkPower>9 H6 a& {$ c7 v
- Div N$吸血量 1006 F0 L$ A# Y D1 e! S2 N: B9 ]" f' ^1 {
- Mul N$吸血量 <$STR(N$人物吸血)>
4 Z$ c' d& D9 V5 n8 ~- Y/ w9 o - HumanHP + <$STR(N$吸血量)>
5 z. `: u) L& G5 F6 q' ^# D
# s d& O# Q% I, L( W7 `' y1 E- " R0 G. m4 Q% G$ v
& {8 N/ Z, x/ j# D4 ~" I! r- ( r D2 b8 N0 y9 i. \! X
- }
& C6 [: B+ F8 R% K2 d" b
复制代码 & f: K* K0 ?% b7 A' g& g) w% K& P
/ G6 _, M1 O" w- H4 p/ y) t- n
|
|